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STP Dragon

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Everything posted by STP Dragon

  1. Please wags, let add a checkbox "Controllable by Combined Arms" to every Ground Unit. Or a "Skill Dropdown" like for the aircrafts. This is very important for the missions, else it will be a perfect caos.
  2. You can not place a Ka-50 to the field on the ground. You always need a airport or FARP.
  3. @ Druid: that is exactly my fear. If it is not possible to decide what unit can be controlled and what unit can'T be controlled, I think I will not add this function to my missions. Else it will be a perfect caos!
  4. Hi, In the Editor, will it be possible to decide which ground unit can be controled and which not? Or can the CA player control every unit in his coallition?
  5. @ Sobek: Vielleicht kannst du mich etwas mit deinem guten Englisch unterstützen? http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1472754#post1472754 @ Traxx: Wir haben alle das Problem. Mach den Haken bei "Save Password" raus.
  6. Hi ED developer, I have some questions about combined arms. It is very important for me to know because I have to edit and prepare my missions till the end of this month. The missionpack have to be finished then because of SeBur's "School of Flight" Event in Neustadt (Germany). http://www.a-10c.com/en/news/?PAGEN_1=2 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=86783 My questions: - In the editor is it possible to define which ground unit can be controlled by a client? Or can a CA-client control EVERY ground unit on the map/coallition? - Are there more kinds of CA-clients than one? If yes, what kind of and what can I do with them exactly? (only move by keyboard, set WP, shoot, mark targets, only F10 map, only first person etc.) - What will happen to a ground unit controlled by a client once the client is leaving the server? Will the K.I. take control again? Will the unit drive back to the original route? - If a client is controlling a HMMWV defined as JTAC (K.I. can designate targets) is it still possible to call the K.I. JTAC by radio and get the datalinks into the TAD?
  7. Schade, dennoch danke.
  8. Please download again, I fixed a little error.
  9. Trainingspack v2.8 released! Change log: - Freeflight (all): Added GPU to FARPs Changed P-51 Skins - Weapons Training: Changed P-51 Skins - New Missions: ############ Gudauta AirShow ############ Air Show with A-10C display-flight, firework and P-51 AirRace! ############ Dogfight Training ############ Dogfight with P-51 and A-10C. Airfields are secured by heavy SAMs.
  10. Hi LunaXray, nein, BS2 musst du kaufen. Bzw. nicht die Software sondern den Key. BS2 hat nichts mehr mit BS1 zu tun, ist eine komplett neue Installation und hat keine Berührungspunkte mit BS1. Du kannst die beiden Programme sozusagen parallel laufen lassen. Wenn du BS1 besitzt hast du nun zwei Möglichkeiten: 1. Du kaufst dir die "BS2 Upgrade" Version für ca. die Hälfte des Vollpreises. Leider ist hier die aktuellste Version 1.1.1.1 Der Key für die "BS2 Upgrade" Version funktioniert nicht mit DCS World BETA 1.1.2.1 Auch online sind die beiden Versionen nicht kompatibel, du siehst also keine 1.1.2.1. Server. 2. Du kaufst dir einen Key für die "BS2 Vollversion". Lade dann aber nicht 1.1.1.1 runter sondern DCS World (im Downloadbereich der P-51D zu finden) und den aktuellen BETA Patch 1.1.2.1 für BS2. Dann bist du auf dem neuesten Stand.
  11. Jop, zwischen dem bisherigen MP und Combined Arms gibt es nämlich einen GEWALTIGNE UTERSCHIED: Die Einheit verschwindet nicht, wenn man vom Slot runter geht. D.h. die Einheit muss von der K.I. übernommen werden, sobald der Slot nicht mehr besetzt ist. Das ist meiner Ansicht nach ein massiver Programmier-Aufwand und wird in der BETA das grösste Problem darstellen. (Meine Meinung) @ Sobek: Ich verstehe das. Ist kein Thema. Aber bitte verstehe auch, dass mich das als Missionsbauer (momentan unter Zeitdruck) extrem interessiert. Ich muss wissen, was ich mit meinen Missionen mache, ich muss planen und mir Dinge durch den Kopf gehen lassen, wie die Missionen in Kombination mit den Modulen ablaufen und alle Eventualitäten einer Session auf einem Dedicated Server durchspielen. Wenn ich das nicht kann, dann verzögert sich alles und ich weiss nicht, ob ich dann bis zu SeBur's Event ende des Monats fertig werde...
  12. ... ach und noch viel wichtiger: Ich habe einen K.I. JTAC (HMMWV) der zuverlässig missionswichtige Ziele meldet. Wenn ich nun die Mission auf einem Dedicated Server hoste und jemand mit Combined Arms in diesen JTAC einsteigt und seine Arbeit übernimmt, kann man dennoch als A-10c Pilot den K.I. JTAC anfunken um nicht von irgendwelchen Leuten abhängig zu sein? (Es gibt immer mal wieder Idioten die absichtlich Mist bauen) Was ist, wenn ich einen K.I. Convoy habe, der einer genauen Route folgt und anhält, bevor er Feindkontakt hat, weil er nicht zerstört werden darf? Angenommen ich kann als Missionsbauer nicht vorschreiben, dass dieser convoy nicht kontrolliert werden kann, ein Spieler fährt mit dem Convoy von der Route ab und verlässt dann den Server. Was macht der Convoy? Führt er wieder selbstständig zurück auf die Route?
  13. Ist denn für irgend ein Produkt eine Boxed Version geplant?
  14. Ja, mach das mal bitte: - Kann man bestimmen welche Einheiten kommandiert werden dürfen? - Welche Slots gibt es? - Was kann man genau machen, wenn man diese Slots belegt (Steuern, Feuern, WP vergeben, JTAC Funktionen etc.)?
  15. Ach das wird unterschieden? Es gibt den Karten-Modus, in dem man den Einheiten wie bei einem Strategiespiel Kommandos geben kann wie z.B. Wegpunkte, Formation, Fire at Point etc. Und dann gibt es noch den First Person Modus, in dem man in die Fahrzeuge rein kann. Ich gehe davon aus, dass man dann zwar keine Wegpunkte setzen kann aber sie per Pfeiltaste steuert (?) und selbst schiessen kann. Ist das Korrekt? Wichtig wäre mir eine Antwort auf: Kann ich als Missionsbauer vorschreiben, welche Einheiten gesteuert werden können und welche nicht (egal ob Karten-Modus oder First Person). Es gibt also verschiedene Slots? Ich blicke nicht durch, kannst du das bitte genauer erklären?
  16. Sobek oder Groove, könnt ihr mir freundlicher Weise einen Hinweis geben? Kann man mit Combined Arms im Multiplayer JEDE Bodeneinheit kommandieren, die es in der Mission gibt oder kann man als Missionsbauer bestimmen, welche Gruppe kommandiert werden kann und welche nicht? Kann man dann eine gewisse Anzahl an Slots einbauen und so bestimmen, wieviele Leute die Bodeneinheiten kommandieren? Diese Infos wären für mich sehr wichtig, da ich wissen muss, ob ich mit dem editieren meiner Missionen noch auf CA warte bzw. sie schon vorbereiten kann. Ich habe viel Arbeit und möchte bis ende des Monats zu SeBur's School of Fliegt Event in Neustadt fertig sein.
  17. Yes the race is very challenging if you want to fly through the gate and outrun a other player at the same time. :pilotfly:
  18. Uhuhuhuhuhhu endlich werde ich wieder zum "Tunguska-Krieger" und kann A-10C's jagen!!! *Insider* Ich freu mich darauf wie ein kleines Kind auf Weihnachten! Ich könnte gerade platzen vor Vorfreude! :D
  19. Gern geschehen, danke DIR für die ganze Unterstützung hier! :thumbup: Lass dich doch mal auf unseren Servern blicken und zeig mal, wie gut du dem Pferdchen die Sporen geben kannst! :pilotfly:
  20. Hm... what settings do you have for your server? What is different to your gaming PC? The only differneces I know on my server are: - 3D render = false - Screen resolution and graphic settings to lowest setting Maybe it is a problem of the resolution? I remember a resolution problem in the joining list of the missions (ESC). If you had a low resolution and scrolled the joining list, the playernames disappeard.
  21. It is really strange. Since I moved in my new home I have problems with this PC. 1. I have a "exchange folder" located on the game-PC to deliver files between game PC and server PC by LAN. Since I'm in the new home I only can add files to this folder using the game PC. I'm able to copy the files to the server but if I want to add files FROM the server into the folder a message apper "You have no permission". 2. Every time I'm starting the server PC and windows is starting up the internet connection get lost. The router gets a PPPoE timeout and have to reboot. 3. Password can not be saved in multiplayer. Can this have one and the same error source?
  22. ... kaum hat er Blut geleckt, wird er übermütig unser Kaufi. :devil_2: Ich warte dann an der Ziellinie auf dich mein Freund! :pilotfly:
  23. Hi guys! I have two PCs. The 1st one is my gaming PC. When I start the Multiplayer I can save the login and password to connect to the master server. This is working fine. The 2nd PC is my server PC. There I checked the hook "save password" too but it is not working. Every time I restart the Multiplayer I have to enter the login and passwort again although I checked the hook "save password". Is there write protected file I have to un-protect? :helpsmilie:
  24. Some screenshots of one of the new mission: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89332 ...and http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1471020#post1471020 Release will be this weekend!
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