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Genau. Die SAM sieht dich, lockt dich und feuert auf dich DURCH die Bäume hindurch und das ist unrealistisch. Deshalb sollte man die SAMs nicht (wie es realistisch wäre) in Wälder setzen.
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Da darfst du dich dann beim Missionsbauer bedanken. Da gebe ich dir Recht, dass das kein Spass macht. @ Missionsbauer: Ja - es ist realistisch, dass SAMs in Waldlichtungen oder in Baumreihen am Waldrand stehen. ABER - Nein, es ist nicht realistisch in DCS, da die Gegner durch Bäume sehen und SCHIESSEN können. Ich versuche in meinen Missionen SAMs zwischen Bäumen zu vermeiden.
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Ich denke, dass eine A-10c in Realität noch nie gegen eine Tunguska oder OSA antreten musste. Dass du nichts erkennst kann ich nicht nachvollziehen. Mit dem TGP kann man die Popel in der Nase eines Soldaten auf 10KM erkennen, so nah kann man ranzoomen. Die meisten SAMs haben einen Radar auf dem Dach, welcher sich dreht. Wenn du so nen Radar siehst kannst du davon ausgehen, dass das ein böser Bube ist. Im schlimmsten Fall war es dann eine Shilka. ;) Edit: Du kannst ja auch nicht nur per DMS und Chinahat den TGP ewig ranzoomen sondern auch deine Sicht zum MFCD ranzoomen mit * und / auf dem NUM-Block.
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@ Ivan: Gravitation dein Freund ist. Fliege hoch über 20.000 Fuss, somit hatst du gute Chancen dass der SAM der Saft ausgeht, bevor sie dich erreicht. Natürlich ist die SAM schneller als deine MAV somit musst du sofort abdrehen, wenn sie schiesst. Nein, du solltest eigentlich schon vorher abdrehen. :D Wenn du die SAM überfliegen kannst (Tunguska, Strela etc.) dann nutze ne GBU-38. Wenn du sie nicht überfliegen kannst (OSA) dann nutze MAV, wobei die MAV nur eine minimal grössere Reichweite hat (bzw. du kannst die MAV kurz vor dem SAMlaunch abfeuern). Sobald du die MAV also draussen hast, heisst es abdrehen und Höhe machen. @ whiggy: FLIR dein Freund ist. Nutze BHOT oder WHOT. In vielen meiner Missionen sitzen die WP auch direkt auf den bösen SAMs.
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Ich habe die Kampagne nie gespielt aber das muss funktionieren, sofern der Flughafen deiner Koallition angehört. Ein Flughafen gehört deiner Koallition wenn: 1. Kein Gegner im 2km Radius vom Mittelpunkt des Flughafens ist. (auch keine durch Haltezeit deaktivierten Gegner) 2. Mindestens ein eigenes Fahrzeug im 2km Radius vom Mittelpunkt des Flughafens ist. Wenn das der Fall ist, dann machst du was falsch.
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HILFE BlackShark läßt sich nicht mehr starten !! (Menü funktioniert)
STP Dragon replied to ScaleWorker's topic in Deutsch
Deutsche Version BS1 http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=6&end_pos=135&lang=en Englische Version BS1 http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=4&end_pos=135&lang=en -
:D ja, SEHR optimistisch :D Eine ungelenkte Bombe von so hoch oben abzuwerfen ist pure Verschwendung. Ist klar, dass die nicht trifft. -> Erst die SAMs mit Lenkwaffen weg machen!
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HILFE BlackShark läßt sich nicht mehr starten !! (Menü funktioniert)
STP Dragon replied to ScaleWorker's topic in Deutsch
Hm... ich bin da kein Fachmann aber es hört sich logisch an, dass wenn Warthog und FC2 funktioniert, es nicht an den Treibern liegen kann.... Du sagtest, dass du die Downloadversion installierst? Es könnte auch beim Download etwas schief gegangen sein. Hast du es dir mal neu runtergeladen? Vielleicht auch mal die englische Version? (und wenn's nur zum Test ist) -
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STP Dragon replied to ScaleWorker's topic in Deutsch
Ich würde mal vermuten, dass das in Richtung Treiber/DirectX/C++ etc. geht. Irgendwo habe ich auch mal gelesen, dass man es nicht in das Default-Verzeichnis installieren soll.... v1.0 ist lange her bei mir. :) -
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STP Dragon replied to ScaleWorker's topic in Deutsch
Welche Version hast du denn installiert? Hast du nach der Deinstallation auch die verbleibenden Ordner gelöscht (z.B. im Userverzeichnis/Gespeicherte Spiele) -
Wenn du dir bewusst bist, dass du dich ERSTMAL an das Teil "gewöhnen" musst und nicht gleich anfängst an den Einstellungen zu schrauben, dann kannst du direkt nach dem Einstöpseln/Installieren loslegen. ;)
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Ne, für Panzer sind die CBU's nicht wirklich geeignet, da gebe ich dir Recht. Aber die 100er Serie trifft und gegen BMP's, MLTB's, BTRM's etc. sind sie sehr wirksam.
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90% der DCS Piloten können sich nicht irren, wenn sie sagen: Wie konnte ich damals nur ohne TrackIR fliegen?
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Nimm die 100er Serie, die kann man zwar nicht im Paar abwerfen, dafür sind sie GPS-gelenkt und treffen 100%ig. (wenn da nicht der Bug wäre, dass die CBU manche Ziele nicht erkennt und nicht explodiert)
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Wenn die Waffenwahl des JTAC's im Editor auf "AUTO" steht, sagt er die Waffe an, die du gerade ausgewählt hast (glaube ich).
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Lebe damit, daran wird sich vorerst nichts ändern.
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Och whiggy, das wurde doch jetzt bestimmt schon tausend mal im Forum erklärt.... http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1404528&postcount=4
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Der Fehler liegt bei DCS, nicht bei dir. Das FARP ist ein Objekt im Spiel. Stehen andere Objekte (Fahrzeuge) darauf, fürht das zu Problemen mit der MAV. Die MAV erkennt das "Objekt auf dem Objekt" nicht richtig. Ich wollte deswegen aber nicht die ganzen Fahrzeuge vom FARP runterstellen. Das sieht komisch aus und es gibt ja noch andere Möglichkeiten die Fahrzeuge zu zerstören. ;)
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Hi Falki, wir haben uns ja schon im TS darüber unterhalten. Ich möchte auch hier nochmal schreiben, dass das nicht an der Mission liet sondern ein normales Verhalten der MAV ist. It's not a bug, it's a feature ;)
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Ok ok ich höre ja schon auf. :P Es tut mir einfach nur weh, wenn ich mitbekomme, dass es so viele Leute gibt, die das Game alleine zocken, Probleme haben und dann hier Hilfe suchen, wobei das Problem online innerhalb von 2min erledigt wäre.
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Das ist auch wieder eine Gewöhnungssache. Aber ich habe (so finde ich) eine recht gute Einstellung gefunden. Ich weiss sie leider nicht auswendig. Wenn du heuteabend zwischen 18:00 und 22:00 in den TS3 von =STP= kommst, dann verrate ich sie dir. :smartass:
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Regel Nr.1 -> Dragon hat immer Recht. Regel Nr.2 -> Hat Dragon mal nicht Recht, tritt Regel Nr.1 in Kraft. ;)
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Je nach Zoomstufe kann der Markpoint dann aber auch hunderte Meter von der ursprünglichen Koordinate entfernt sein, wenn du das Dreieck nicht hookst. Sogar wenn du direkt das Dreieck hookst, den SPI darauf erstellst und den TGP ausrichtest, bist du teilweise 20-50m neben dem eigentlichen Ziel. Wäre das Dreieck nicht hookbar, wäre es nicht besser als wenn dein Wingman mit seinem Finger auf das Ziel zeigt. :D
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Was für einen Sinn hätte denn das Dreieck, wenn man nicht damit arbeiten kann. ;) Du kannst jedes Symbol auf deinem TAD hooken.