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STP Dragon

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Everything posted by STP Dragon

  1. Die Mission stammt aus BlackShark Zeiten. Somit ist es ratsam ein paar Sharks dabei zu haben weil diese eben "näher am Geschehen" sind als die Warzensau auf 20.000 Fuss. Die Fahrzeuge auf dem Airport müssen für Playboy alle zerstört werden. Besonders die T-80 sind sehr gefährlich (auch für die Ka-50). Die Predator JTACs, die nach der Zerstörung der OSA's starten melden alle Gegner, die sie finden, damit die A-10 Piloten auch mitbekommen dass es hunderte -per Zufall getriggerte- Gegner da unten gibt. Diese sind aber alle nicht für das Missionsziel relevant. Das Missionsziel ist es, Playboy den Weg nach Gudauta frei zu räumen.
  2. Hi, Goose hat 2. ja schon ausführlich beantwortet. Man muss einfach die Wegpunktart ändern. "Onroad" ist automatisch auf der nächsten Strasse. "Offroad" kannst du in die Landschaft setzen. Die Fahrzeuge fahren hintereinander. "Lineformation" kannst du auch in die Landschaft setzen, die Fahrzeuge fahren nebeneinander. Dann gibt es noch weitere Formationen wie z.B. Diamond etc. Zu 1. Flags brauchst du dazu nicht unbedingt, ich würde es aber empfehlen, damit die Explosionen nicht alle gleichzeitig hoch gehen sondern im Sekundentakt zeitverzögert. Das sieht dann so aus: Setze eine kleine Triggerzone (100m Radius) an den Wegpunkt, bei der die Einheit sein soll, wenn das Feuerwerk starten soll und nenne sie z.B. "Zone Wegpunkt". Dann setzt du für jede Explosion eine Triggerzone auf den Flughafen. Im Zentrum der Zonen werden die Explosionen sein. Nenne die Zonen z.B. "Zone Explosion 1" ...,2,3 u.s.w Triggertype: ONCE Triggername: Einheit am Ziel Bedingung: Part of Group in Zone - FahrzeugGruppe - Zone Wegpunkt Aktion: Set Flag - 1 Triggertype: ONCE Triggername: Explosion 1 Bedingung: Flag is true - 1 Aktion: Explosion - Zone Explosion 1 - Volumen 10.000 Triggertype: ONCE Triggername: Explosion 2 Bedingung: Time since Flag - 1 - 1sec Aktion: Explosion - Zone Explosion 2 - Volumen 10.000 Triggertype: ONCE Triggername: Explosion 3 Bedingung: Time since Flag - 1 - 2sec Aktion: Explosion - Zone Explosion 3 - Volumen 10.000 Triggertype: ONCE Triggername: Explosion 3 Bedingung: Time since Flag - 1 - 3sec Aktion: Explosion - Zone Explosion 3 - Volumen 10.000 u.s.w. Wenn du dazu noch einen Sound oder eine Nachricht ausgeben möchtest: Triggertype: ONCE Triggername: Explosion Nachricht Bedingung: Flag is ture - 1 Aktion: Message to all - "Der Flughafen geht hoch" - 60sec Weitere -und auch weitaus komplexere- Triggerlogikbeispiele gibt es bei uns im Forum: http://spare-time-pilots.de/viewforum.php?f=48 (Registrierung erforderlich)
  3. Hi whiggy, Wenn man sich das Briefing genau durch liest und weiss, was zu tun ist, kann man GudautaRush mit 5 Leuten (3x A-10 und 2x Ka-50) in 1 bis 2 Stunden beenden. 1. Eine A-10 sucht die IL-78, wartet bis sie landet und schiesst sie mit einer MAV auf der Rollbahn ab, bevor sie die Parkingarea erreicht. Danach greift die A-10 die Rolands auf dem Airport an. 2. Zwei A-10 fliegen in 20.000 Fuss in die Berge und zerstören die OSA SAMs. 3. Die beiden Ka-50 folgen dem Convoy und zerstören einen Checkpoint nach dem Anderen. 4. Haben die A-10 ihre Aufgabe erfüllt, unterstützen sie die Ka-50 bei den Checkpoints mit Clusterbombs und räumen am Airport auf bis der Convoy dort ankommt. Die hunderten, verstreuten Gegner im Gebiet sind irrelevant und die Panzergruppe, welche ohne die Versorgung durch die IL-78 inaktiv bleibt auch.
  4. Hi markturner1960, Please download the profile again. (Maybe there was a error while download and the file is damaged) Then load the profiles one by one for each device-column. If this is not working... hm... -> Reinstall.
  5. ... but I don't want to remove the A-10's and Ka-50's. I want to add the P-51 and Su-25 additionally. I don't have the Mustang yet because my PC is still in the basement because of the relocation. In the worst case I have to wait for the A-10 Patch to edit the missions.
  6. No, I want to do this by myselfe next week.
  7. Yes, I will do that. Su-25 and P-51. But I'm busy at the moment because of my new home. A lot of work to do and my PC is not online yet till end of the month. I will bye the Mustang next month and start working on the new missionpacks.
  8. Hm... ich dachte auch, dass das mal angekündigt wurde. Allerdings habe ich nun alle Ankündigungen durchgeguckt und finde es nirgends... :huh:
  9. :D You don't bothering me. Just press the [PAUSE] key on your keyboard to unpause the game.
  10. In my point of view it is not "hot" enough. What's the exhaust temperature of a tank or truck? 50-100°C? What's the exhaust temperature of a engine turbine of a aircraft? 500-1000°C? Also the surrounding temperature can matter. In 10.000 - 20.000 feet the temperature is much lower than on the ground.
  11. Nicht vergessen: Um in der Serverliste von anderen Leuten gesehen zu werden, müsst ihr in euren Routern und in der Win7 Firewall den Port 10308 für TCP und UDP freigeben.
  12. The missions don't force the scenery to high. Please check the settings of the server. If the server settings is set to high and the hook "Use this settings for all missions" is set, then the settings of the missions will get ignored.
  13. @ Mohamengina: What version do you have installed and what version of the missionpack do you have? @ ErichVon: There is technically no difference between a MP mission and a SP mission. Both missions are .miz files. The difference is that the SP mission needs one A-10 (or Ka-50) with Skill "Player". For a MP mission it doesn't matter if there is a "Player" or only "Client" - skilled A-10's. In my missions there is no "Player", only "Clients". So the mission is technically working in SP but you don't have a aircraft to fly with. :) The missions are designed for dedicated servers with 8-12 clients. If you decide to play it alone you have to do the work of 8-12 guys. In my point of view this makes no sens. Additionally in some missions the A-10 and Ka-50 have to work together to be able to finish the mission. You can't do this by your own. Please make yourselfe a favour and join a dedicated server or host it without password by yourselfe.
  14. Hi ErichVon, It doesn't matter where the missions are located. Once you started the multiplayer and clickt to "Server" you can choose a location.
  15. Very nice! Some time ago I created a rescue mission but I not added it to my missionpack. After the next patch release I will create a new one thank's to the inspiration of your video. :)
  16. Congratulations :thumbup:
  17. DCS crashes only with my missions?! Other missions are ok?
  18. Sag bloß, du hast es geschafft Teamspeak zu installieren! :shocking:
  19. Sorry guys, I found a problem with "Thunderstruck". The ground crew of the captured enemy FARP was not working. I fixed this isue and added the fixed mission to V7.0 Please download the missionpack v7.0 again.
  20. v7.0 released Change Log: - Set all Tankers to 250 kts (ingame ~ 210 kts airspeed) - Added TACAN and ILS info to the RedCrossMassacre Briefing
  21. V 2.6 released Change Log: - Aslop HMMWV in Mozdok moved - Tanker name changed from "Taker #001, #002, #003" to "Tanker Texaco, Arco, Shell" (to show in F10 map) - Airbase Name "Tskhakaya" changed to "Senaki" in Briefing and A-10 / Ka-50 Group name.
  22. Reden wir hier vom gleichen Spiel? Bei mir fliegt der Tanker sowas von gleichmässig, wenn ich tanke und Turbulenzen habe ich auch noch nicht bemerkt. Von einem verschwundenen Tankstutzen höre ich auch zum ersten Mal.
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