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STP Dragon

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Everything posted by STP Dragon

  1. ok thank's.
  2. Oh... that's a pitty... no way to use the higher resolution?
  3. The only way to do this is: Add many many many infantry groups along the road and add for every infantry group one trigger zone. e.g. Triggerzone #1 for Infantry group #1 Triggerzone #2 for Infantry group #2 Triggerzone #3 for Infantry group #3 ... and so on. Then add the triggers: - Part of Group in zone (Convoy - Zone #1) AND Group allive less then 100% (Convoy) -> Activate Infantry group #1 - Part of Group in zone (Convoy - Zone #2) AND Group allive less then 100% (Convoy) -> Activate Infantry group #2 - Part of Group in zone (Convoy - Zone #3) AND Group allive less then 100% (Convoy) -> Activate Infantry group #3 ... and so on... ... and you have to stop the convoy on this point else ALL infantry groups will get active when the convoy moves on after the attack. Maybe with A.I. off ?
  4. OK, du hast dir also die A-10 gekauft um konfortabler Missionen bauen zu könen. Das kann ich einigermassen nachvollziehen. Eben hattest du noch geschrieben, dass du dir die A-10 gekauft hast weil der Apache angekündigt war und das macht für mich keinen Sinn. ;)
  5. That's possible but only for A.I. You can't activate/deactivate a client in MP.
  6. Is this a question? I can't remember to be able to "Activate Group in moving Zone". You have to add a unit to a specific location on the map. You can activate it by trigger in different ways. But you can't let them appear on a different location. So there is no way to activate a soldire beside a moving convoy once it get attacked by a client. (random location) This is only possible if the location -the attack is happened- is 100% steady and clear.
  7. Tipp für die Luftbetankung: - Stelle für deine Pitch und Roll Achse eine Kurve von irgendwas zwischen 20 und 30 ein, damit die A-10 nicht so agiel ist. - Wenn der Tanker geradeaus fliegt, trimme deine Nase nach unten, sodass du den Stick leicht nach hinten ziehen musst um gerade zu fliegen. So musst du ihn nicht immer aus der Centerposition zerren, wenn du korrigieren musst. - Achte nicht auf den Tankstutzen sondern auf den Tanker. Fixiere die Nase des Tankers und halte die Flügel/Triebwerke des Tankers mit deiner Canopy-Verstrebung parallel. Der Tankstutzen wird vom Operator bewegt, an dem darfst du dich nicht orientieren. - Versuche auch mal einem Tanker zu folgen, welcher eine Kurve fliegt. Ich persönlich finde das Tanken so einfacher. Tipp für Wegpunkteingabe: - Wenn du auf das UTM-Koordinatensystem umschaltest (statt L-L) musst du auf die UTM-Zone achten. 37T oder 38T. Die Grenze läuft direkt durch Georgien. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=68894 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1126958&postcount=4
  8. Oha, das kannte ich ja noch garnicht! OK, ich nehme meine Aussage wieder zurück und behaupte das Gegenteil! ;)
  9. Trotz aller Frustration würde ich dich bitten den Bug sammt Mission zu posten. Du sagst ja, dass es an den Apaches liegen muss. Du kannst ja mal alles Andere aus der Mission rausschmeissen. Ich habe gestern auch den ganzen Abend damit verbracht einen Fehler in meiner Mission zu finden. http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1404212#post1404212
  10. MSG kann man tauschen. Das ist richtig.
  11. You used Ricardo's high resolution textures? Please ask for permission to release it.
  12. Ah.. I understand. Is this a official reference mission from ED? If yes... hm... it seems like ED want to stop working on performance isues and is releasing a limitation for user-made missions. (??) This is not a good thing in my point of view.
  13. Willkommen in der MultiPlayer-Welt! :megalol: Daran, dass der MP einfach nur besch*** instabil ist in V1.1.1.1 Der Crash mit den Schiffen ist bekannt. Von dem Crash mit den startenden Apache habe ich persönlich noch nichts gehört. Das Problem ist, dass die ED-Tester eine mundgerechte 3-Minuten-Testmission auf dem silbernen Tablett geliefert bekommen wollen um es as-fast-as-possible zu reproduzieren. Das heisst die Arbeit liegt nun an dir (DEM KUNDEN) den Fehler zu finden, deine Mission Stück für Stück auseinander zu friemeln, sodass nur noch die betroffenen Einheiten/Trigger vorhanden sind. Dann kannst du sie im Bug-Report Bereich des englischen Forum mit einer EXAKTEN Schritt-für-Schritt Anleitung posten. Herzlichen Glückwunsch und willkommen bei EagleDynamics! :thumbup: Mehr zu dem Thema: (mein absoluter Lieblingstopic) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=85207 (ich hoffe man erkennt die Ironie und Frustration in diesem Posting)
  14. Viel zu kompliziert! Du musst einfach nur zurück ins den DTS-Upload Screen und auf "Load DSMS" oder "Load All" klicken. Wie man an den DTS-Upload Screen ran kommt, nachdem er nicht mehr da ist: - Drücke lange auf eine der unteren Tasten des rechten MFCD, sodass ein "Display Program" Screen erscheint. Auf diesem Screen sind alle verfügbaren Screens aufgelistet. Du kannst nun einen Screen auswählen, und diesen auf eine der unteren Tasten des MFCD legen. - Wähle hier also auf der rechten Seite "Load" aus. - Suche dir auf der unteren Tastenreihe einen (schon vorhandenen) Screen aus, den du nicht oder nur selten brauchst. Für mich ist das der MSG Screen auf der rechten Seite des rechten MFCD. Sobald du diesen Anwählst wird der MSG Screen gegen den Load Screen getauscht. - Wähle den Load Screen auf der unteren Tastenreihe aus und schon erscheint der DTS-Upload. - Drücke "Load all" und fertig. Edit: Was die GBU-12 angeht. Ich habe mit dem Laser des JTAC noch nicht viel Erfahrung gemacht, weil ich mich auf K.I. nicht verlasse. Ich denke, dass es besser ist den Laserspot des JTAC auf dem Ziel mit deinem TGP (LSS Mode) zu suchen, für den Abwurf dann aber selbst zu lasern.
  15. The important question is: Is this FPS-Hell reported to the developers? And much more important: Will/can the developers fix this isues?
  16. Vermutlich nichteinmal das. Bei der momentanen "Stabilität" finde ich den MP nahezu unspielbar. Wenn dann auch noch zwei Leute in einen Heli müssen... boa, NEE! Sorry Mad, ausnahmsweise muss ich ED hier mal in Schutz nehmen. ED hat einen Apache nie offiziell bestätigt/angekündigt. Was du gehört hast waren alles nur Gerüchte. Und BS/WH zu kaufen WEIL ein Apache kommen soll ist recht unlogisch, was denkst du dir denn dabei? Du gehst doch auch nicht zu einem Autohändler und kaufst dir ein Auto der aktuellen Verkaufsreihe, weil du gehört hast, dass die nächste Verkaufsreihe auch toll sein soll. Ich verstehe die Logik nicht... aber OK, das ist ja jedem selbst überlassen.
  17. Hi guys, We (thanks to Frett) noticed a problem in RedCrossMassacre. The convoy will not stop in front of the enemy roadblocks and get killed. Sadly this is a bug of the editor/runtime. I reported it here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1404212#post1404212 I found a workarround for this problem and fixed it. The mission should run now. Please download the missionpack again! (I didn't changed the version number!)
  18. Hi Dejjvid, no, such a setting I can't force in the editor. Good that it is working now.
  19. Version 6.9 released Change log: - RedCrossMassacre: Reworked the road blocks so you don't have to kill every infantry soldier for the Convoy moving on. - VodyRush: Reworked trigger for Mi-26 messages.
  20. Im Handbuch steht doch alles. ;) Hier das Gängigste: MK-82 Freifall CCIP GBU-38 GPS CCRP GBU-12 Lader CCRP CBU-97 Cluster Panzerbrechend CCIP CBU-105 Cluster Panzerbrechend GPS CCRP CBU- 87 Cluster Splitter CCIP CBU-103 Cluster Splitter GPS CCRP
  21. http://spare-time-pilots.de/viewtopic.php?f=12&t=5 Registrierung erforderlich. Es steht aber auch in der automatischen Chatnachricht unserer DCS Server.
  22. He's on it. Still work in progress.
  23. Das ist normal, wenn man sich das Zeug selbst beibringt. Es geht deutlich schneller, wenn man es sich erklären lässt. Einfach mal bei uns im TS3 aufschlagen und Fragen stellen / Training verabreden. Voraussetzung hierfür ist, dass du alle HOTAS-Funtionen auf deinem Stick/Throttle vergeben hast und auch weisst, wo was ist bzw. ein Ausdruck vor dir liegen hast, auf dem alles steht. Ein Abend für den Startup (2-3 mal dann sitzt das), takeoff und ein Bischen Fliegen. Zweiter Abend für weiteres Fliegen, Autopilot und Orbiting über dem Zielgebiet (vielleicht auch TGP handling). Dritter Abend MAV Training, SOI, SPI und wenn noch was in die Birne rein geht auch noch GBU-38. Nach dem dritten Abend hast du das Prinzip verstanden auf dem alles aufbaut. Dann ist der Rest ein Kinderspiel. Die Königsdisziplin ist dann das Arbeiten mit Markpoints, Angriff von 5-6 Zielen mit MAV oder GBU-38 in einem Anflug etc. Wenn du das kannst, bist du (zumindest auf öffentlichen Servern) einsatzbereit. Mit mehr fliegerischer Übung kannst du dich dann ans A-A Refuling machen. (Kurve in analoge Achsen einstellen!) Navigation, TACAN, ILS, Wegpunkte eingeben, JTAC etc. geht alles nebenbei.
  24. Ah... I think I know the problem. The HAWK will get active 10min after the Mi-26 droped down there loadout on the hill. If you kill the Mi-26 before it arrives at the hill the HAWK will not get active. The problem is that you can kill the Mi-26 after the drop down. I missed to lock the message that the HAWK will not get active when the 10min-timer is already running. I will fix that as soon as possible. -rookie mistake- Many thanks for reporting bugs like this! That's the only way to make the missionpack better.
  25. Oh... that's not good. Can you please upload the trackfile?
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