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STP Dragon

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Everything posted by STP Dragon

  1. @ Padi: Editor öffnen Neu Mission erstellen A-10C einfügen und Skill auf PLAYER stellen Triggerliste öffnen (Schaltersymbol links) ONCE Trigger in der linken Spalte anlegen Time more Bedinung in der mittleren Spalte anlegen und auf 30sec (z.B.) stellen Set failure Aktion in der rechten Spalte einfügen und den gewünschten Fehler einstellen Mission speichern und starten
  2. STP Dragon

    Frage zu FC3

    Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie die das Game aufwerten! :thumbup:
  3. STP Dragon

    Frage zu FC3

    Wartet ab.
  4. Die sind eigentlich auch zum Drehen da und regeln die Lautstärke der einzelnen Funkgeräte und Warntöne. Weiß garnicht auswendig was passiert wenn man die drückt. Vielleicht "mute"...? keine Ahnung.
  5. Nicht die Drucktaste! -> Den großen Drehschalter! ;)
  6. :shocking: What?! :huh: In MP after start of the server you can see a huge table. The upper part of the table is for the red coalition, the lower part for the blue coalition. Every line of this table is a slot (aircraft you can join). - In the column A/C you can see what aircraft it is. - In the column Group Name you can see the name of the slot I added in the editor. What name depends on the mission. In some training missions you can see the difficulty, in some missions there are just numbers, in some missions you can see the payload. - In the Payload column you can see the task of the aircraft. E.g. CAS, Anti-Ship etc.
  7. Thank you Sorin, I reproduced it in the testers version and reported it to the bug tracker. Workarround: Add the waypoint some meters away from the bridge. If you add it to close to the bridge the route gets messed up. You can see this on the F10 map.
  8. Vosicht! Das Video zeigt wie man im Funkmenü die Beladung auswählt. Das ist veraltet und funktioniert nicht mehr! Rearming funktioniert nur noch mit dem [L ALT] + [Ä] Menü! Hier kann man mit einem Rechtsklick auf die einzelnen Waffen-Slots ein Contextmenü aufrufen, in dem die Waffen auswählbar sind.
  9. Das Intercom ist frequenzunabhängig. Einfach auf INT stellen und das Funkmenü per Mic-Switch öffnen (egal welche Richtung).
  10. Sorin: Please strip your mission down so it only contains the convoy and move the convoy in front of the bridge so the isue is reproducable in a view minuts/seconds. Then send it to me. I will try to reproduce the isue in the testers version and add it to the bug tracker.
  11. Zwei Möglichkeiten: - Triebwerke aus und Canopy offen = Kommunikation per Zuruf - Triebwerke an oder Canopy zu = Funkwahlschalter hinten links im Cockpit auf [iNT] stellen. Bedenke: Das Rearming über das Funkmenü funktioniert momentan nicht. Nutze also besser das Popup-Fenster mit [L ALT] + [Ä]. Nachdem du rearmt hast musst du im DTS Upload wieder das DSMS laden.
  12. It is up to you. You can add a new folder or extract the .miz files to your userfiles/saved games/DCS/missions/... folder. When you start the multiplayer you are able to navigate to the folder.
  13. 1.2.3 right. Have fun.
  14. There is no way. There was a way using a mod but this was ages ago and is not working anymore.
  15. Forum: http://spare-time-pilots.de Hallo Leute! Hier möchte ich euch erklären, wie =STP= aufgebaut ist, was wir euch bieten können und was wir von euch erwarten. Grundsätzliches: Ich möchte gleich vorweg sagen, dass jeder, der mit uns zusammen fliegen möchte, herzlich eingeladen ist, dies auch ohne Aufnahme zu tun. Unsere Game-Server sind für die gesammte DCS-Community frei zugänglich. Unser TeamSpeak-Server ist aus Sicherheitsgründen zwar mit einem Passwort geschützt, dieses steht aber für alle registrierten User sichtbar hier im Forum unter Server-Daten, sowie in der automatischen Chat-Nachricht unserer Game-Server. Jeder, der sich hier registriert, wird als User freigeschalten und hat Zugriff auf einen Grossteil des Forums. Jeder, der ein Training benötigt, kann unter Verabredung einen Topic erstellen und um ein Training mit uns bitten. Es findet sich immer jemand, der sich gerne auf Frischfleisch stürzt. Über uns: Spare-Time-Pilots bedeutet "Freizeitpiloten" und dieser Name ist auch Programm. Wir sind ein offenes Geschwader, ohne monatlichen Gebühren, ohne militärischer Rangordnung und ohne feste Trainingszeiten. Alles kann, nichts muss! Wer eine nachgeahmte, militärisch durchorganisierte, virtuelle Staffel mit Funkdisziplin und Rangordnung möchte, ist bei uns falsch. Trotz dass wir diese militärische Realitätsnähe -welche so oft in anderen virtuellen Staffeln gelebt wird- nicht wollen, streben wir dennoch eine technische Realitätsnähe an. Wir fliegen daher grundsätzlich mit realistischen Einstellungen für ein physikalisch korrektes Flugverhalten und originalgetreuer Systemtiefe. Des Weiteren ist das Zwischenmenschliche für uns sehr wichtig. Man soll sich in unserem Umfeld wohl fühlen. Somit achten wir auch bei einer Aufnahme nicht auf fliegerisches Können oder fachliches Wissen, sondern auf die menschliche Reife, Aktivität und Engagement. Wenn euch dies zusagt, dann heissen wir euch herzlich willkommen im =STP= Forum.
  16. The radio menu for rearming (also for default payload) is not working. How many topics do we have now for this isue? Please use [ALT] + ['] to rearm.
  17. WOW!!! Vorsicht! :police: Das müss heißen: Einfach solange TMS up short immer wieder drücken bis sich das Fadenkreuz schliesst, dann kannst du feuern. Denn wenn du ausversehen TMS up long drückst erstellst du mit der MAV einen SPI. Das kann schnell dazu führen dass du das Ziel verlierst wenn die MAV ins nirvana schaut und du mit Chinahat fwd long versuchst sie auf das Ziel zu steuern. In dem Fall würde nämlich nicht die MAV an dem TGP ausgerichtet werden sondern der TGP an der MAV. :smartass:
  18. Worked! The wind have to be faster than 5m/s. Thanks!
  19. Hi guys, is it possible to change the runway number the ATC wants me to take off from? I tried to change the wind direction but he always told me to use runway 14 of Tibilisi. What's the reason? Maybe the location of the parking area?
  20. Yes do it! I think it's worth it.
  21. Ah I forgot: I added a Counter to "GudautaAirshow". It counts every gate a player flow through. If a player missed a gate he will disqualified at the finish line. So if you miss a gate you have to fly a loop and fly through the gate again. The new gates are lot smaller than the Oil tower I used before. I had to shrink the trigger area from 100m to 30m over ground. So it is really challangeing now.
  22. v3.1 released Change log: - Reworked GudautaAirshow with new Crowd and Airrace-Gates! :thumbup: Gudauta Airshow is now a serious P-51 AirRace challenge! It's not anymore about who is first -> now it's about who will reach the finishline! :pilotfly: You have to take care about your motor management while scratching the ground with your wingtips. :devil: Check it out!
  23. v 7.5 released! Changelog: - Added some important triggers to GudautaRush
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