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Weil das Spiel so die höchste Bandbreite zulässt (vermute ich)
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Mission designers please consider dynamic weather
STP Dragon replied to WildBillKelsoe's topic in Multiplayer
Dynamic weather? Not for me sorry. I tried it but if you want to get a specific weather you will never get it, doesn't matter how long you will try. -
A10C new worn HD cockpit
STP Dragon replied to RICARDO's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Can't get enough of this! Awesome work! -
Die Versionen sind untereinander nicht kompatibel und daher seht ihr euch gegenseitig nicht. Dennoch solltest du der Anleitung oben folgen. Kommt doch mal bei uns im TS3 vorbei, dann kann man solche Dinge klären ohne sich hier die Finger blutig zu schreiben. ;) http://spare-time-pilots.de
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Schraube das Teil doch auf und knips die LEDs ab...
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Tolle Anleitung Yurgon! :thumbup: Das hat bei mir allerdings nicht ausgereicht und ich kenne mindestens eine Person bei der das auch so war. Ich musste im Router einen Portbereich von 10308 bis 10309 öffnen. Also nicht die einzelnen Ports 10308 und 10309 sondern von-bis! Ich verstehe es auch nicht ganz, warum die einzelnen Ports nicht funktionierten.
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Ich denke es ist Zeit unserem Communitymanager zum Geburtstag zu gratulieren! Alles Gute zum Geburtstag Groove! Danke für die Jahrelange unterstützung der (vor allem) deutschen Community! Lass dich feiern und gut beschenken! :sorcerer::holiday::drunk::clown::beer::cheer3nc:
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A10C new worn HD cockpit
STP Dragon replied to RICARDO's topic in Utility/Program Mods for DCS World
RICARDO! Awesome job as always! I would like to see how you'r working on this with you graphic tools. I think I can learn a lot. If you have the time, please make a video or a time laps like "speed painting". -
Hi asparagin, Umso mehr man an Software rumbastelt (insbesondere an solcher, die über Jahrzehnte gewachsen ist) umso größer ist die Gefahr, dass Fehler rein kommen, die vorher nicht da waren. Besonders bei großen Umbauten, wie sie momentan passieren (siehe 3rd Party Entwicklungen) kommt sowas sehr zuverlässig vor. Fazit: Man möchte den Branch so schnell wie möglich durchziehen und gleichzeitig so viel wie möglich testen. Das geht nicht und daher wird der Fokus auf bestimmte Dinge gerichtet.
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=LFC= Chameleon's Mission Pack
STP Dragon replied to LFCChameleon_Silk's topic in User Created Missions General
Oh I didn't know that "hamburger hill" is a common term for that kind of mission. I named my mission because of the little mountain near Vody. But nevertheless now the name is fitting because of type of mission too. :D -
No idea what you'r doing wrong.
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It is working fine for me. Take a look. PS: You have to talk with the JTAC to switch on the laser. JTAC_LASER.miz
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=LFC= Chameleon's Mission Pack
STP Dragon replied to LFCChameleon_Silk's topic in User Created Missions General
"Hamburger Hill style game" :D I'm proud to had made a mission that is now a synonym in descriptions of other missions. :D -
Verwendest du die aktuelle Version? v1.2.3
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Yes upload it, I will take a look today evening when I'm @ home.
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You mean from a ground unit used as JTAC? It is the same as for the Predators. - You need a clear line of sight between the JTAC and the target. - Add the advanced waypoint option "FAC-Engage Group" and set it to "Laser" - Set a Callsigne and a Frequence in the advanced waypoint options (e.g. Playboy 1 - 31.000 FM)
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I don't know if laser pointer is working for Predators. You just have to click on the Predator, find the Waypoint with the advanced waypoint option "FAC-Engage Group" and edit it. WP -> Laser
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Version 7.4 released Change log: - Saved missions as a new file. - Removed GFC in all missions. - Set correct month to season. - Reworked "VodyRush" for a lower difficulty level. - Set radio of Predator JTACs from FM to AM.
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V 3.0 released Chang log: - Saved missions as a new file. - Removed GFC from Weapons Training. - Added more P-51 and A-10C to Sochi in Freeflight
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v1.7 released Change log: - Saved missions as a new file - Changed Ka-50 Skin - Removed T-80 to T-55 in MEDIUM difficulty (Weapons training)
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I had to open the user directory / saved games / DCS made a right click on the folder to open the context menu and unchecked the write protection (also for files/folders below). That did the trick.
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After updating I cant REARM my ka-50
STP Dragon replied to CaptainX's topic in DCS World 1.x (read only)
Known bug. The rearming with the radio menu is not working correct. Please use the popup window [L ALT] + ['] for rearming. -
Ich merke gerade, dass ich mal wieder viel geschrieben und wenig gesagt habe. :D Um klar zu stellen was ich sagen möchte: 1. Ich bin nicht der Superman unter den Testern und zeige ED sicher nicht wo es lang geht. Im Gegenteil, ich bin neu im Team und muss mich einleben/einfinden. Ich habe versucht meine Ideen einzubringen und war wohl zu forsch und habe mich leicht unbeliebt gemacht. Ich muss mich erstmal einbringen und Erfahrungen sammeln. 2. Der Test und die Fehlerbehebung sind kompliziert, zeitaufwändig und wenn man keinen direkten Einblick hat unverständlich. Wie in jeder Softwarefirma kann es durch massive Korrekturen auch vorkommen, dass ehr Fehler rein kommen als raus. Klar ärgert sich jeder über schlechte Qualität -ich als Geschwaderadmin vermutlich mehr als ihr- dennoch solltet ihr euch meine Worte zu Gemüte führen: ED ist so wie ED ist, daran wird sich nichts ändern. Wenn ihr euch ärgert geht einen Schritt zurück, betrachtet das Ganze aus einem anderen Winkel und vertraut darauf, dass die Tester und Entwickler ihr Bestes versuchen aber eben auch teilweise gegen Windmühlen kämpfen.
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Ich wollte nicht sagen, dass die Crashlogs nichts bringen. Wenn du sie mal mit notepad++ auf machst, dann siehst du was ich meine. Da steht nur drin wo der Crash passiert aber nicht warum. Die Crashlogs helft nicht wirklich dabei den Fehler zu reproduzieren sondern nur um zu sehen was crasht. Um den Fehler zu beheben muss er reproduziert und debuggt werden. Dennoch sind sie ein Indikator für ED. Wenn hunderte Crashlogs von den Usern kommen kann ED zumindest sehen wo es crasht und wo man beim Test genauer hingucken sollte. Hier hast du ja selbst die Antwort auf deine Frage geschrieben, warum der MP zuvor nicht im Fokus von ED stand. :) Also sollten wir alle froh sein, dass sich das mit 1.2.3 zumindest teilweise geändert hat.