Проблемы с физикой явно не у разработчиков. Я спросил, почему сила трения ОТНЕСЕНА к силе тяги (если непонятно слово "отнесена", то это ваши 1-2% ОТ ТЯГИ). Тогда возникает закономерный вопрос - а почему от тяги 1-2%? Почему не 0.5 и не 25%? И что будет с трением, если мы будем считать взлет не на форсаже, а, допустим, на максимале? Трение по абсолютной величине тоже уменьшится, раз оно 1-2% от тяги?
В первом видео ничего похожего на "кобру" нет и в помине. Да, большой угол атаки, но самолет при этом охотно переламывает траекторию. Т.е. в отличие от "кобры" где угол атаки закидывается выше 90 градусов, а траектория из-за сравнительно низкой скорости изменяется не сильно, на видео самолет быстро уходит с набором.
На втором видео - посадка на приличной скорости, так что посадочный угол мал, поэтому я сомневаюсь, что в ДКС с таким условиями F-18 "плюхается".
И не просто сомневаюсь. Если подумать, сколько остается обычно в баках после показа, и если держать на HUD'е такую скобочку вокруг такого кружочка с черточками, то посадить самолет, как на видео - вообще не вопрос.