Jump to content

Brodiaga

Members
  • Posts

    764
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Brodiaga

  1. Закусывать надо... ) (Шутка, без обид))
  2. Думаю, что споров было бы меньше, если открыть голосовалку, вернуть карту ГС-1 или оставить какая есть. А вообще я думаю, если будет и Крым и Кавказ, обязательно найдётся тот, кто попросит карту Антарктики, для развития полярной авиации... . Лично по мне, карта ГС-1 для создания миссий интереснее.
  3. BAntDit, если не затруднит, добавь в свой скрипт по учёту павших ЛА и Хью. Думаю, скоро он уже появиться, чтоб потом опять миссии не перекидывать.
  4. При уничтожении кораблей (кажется, после Альбатроса), продолжает выкидывать с сервера, точнее "Прекращена работа DCS".
  5. Мне говорил один вертолётчик, когда он попытался приблизится к такому ЛНО, тот отодвинулся. Чертовщина какая-то, или вирпилу с будуна мирещелось...
  6. А самолёты будут или только наземная баталия?
  7. Надо бить наверняка..., чтоб ЕД по пустякам не отвлекать... )
  8. Похожая проблема была. Поставил А-10С на одном филде. Потом скопировал его и второй поставил на другом филде. Стала выскакивать сообщение, что миссию сохранить нельзя, не соответствует частота радиосвязи. Пробывал менять частоты, но они все отображались в редакторе красным. Пришлось снести все самолёты и всё заново.
  9. Малер, мне кажется такие скрины будут реалистичнее смотреться, если их делать на фоне облаков.
  10. ОЛС просто супер, захватывает цель в капонире... )
  11. Отсутствие патча, как отсутствие еды, делает людей злыми... )
  12. Спасибо, Барс! Я так и думал. Теперь будем думать какую оптимально дешёвую звуковуху приобрести... )
  13. Хоть мой вопрос скорее надо задать в ветке "Железо", но коль речь о звуке зашла здесь, то и вопрос задам здесь. Как я понимаю, без звуковой карты, обработка звука ложится на ЦП? Если это так, при установки звуковой карты, на сколько разгрузится ЦП?
  14. Если при пуске ЗРК или ПЗРК просто отстреливать ЛТЦ, то обычно она достигает цели. Даже если двигатели в 0 и ты пикируешь на него. Необходимо с отстрелом ЛТЦ ещё и маневрировать. Могу только предположить, когда идешь прямо, тут все ясно. А когда маневрируешь с отстрелом ЛТЦ, головка не успевает просчитать, где истинная цель, а где ложная.
  15. Я исходил из того, когда выполнение задачи не возможна из-за потери основных сил.
  16. Ну да, не подумал... ) Но и каждую единицу прописывать для поднятия флага, то-же как-то муторно...
  17. В редакторе есть триггер "Группа уничтожена на ..%". Хотелось бы, чтоб добавили триггер "коалиция уничтожена, или потеряла, ..%", и не важно какие группы или юниты коалиции уничтожены.
  18. Возможно я пропустил, но есть ли возможность в редакторе миссии прописать процентное поражение по коалиции? В редакторе есть группа уничтожена на ..%. Но порой для победы необходимо прописать, коалиция уничтожена, или потеряла, ..%, и не важно какие группы или юниты уничтожены.
  19. Кажется мы пришли к тому, что вместо времени, которое затратится на создание третьей стороны, лучше потратить на улучшение поведения наземки... )
  20. Да. "Сатана" с ядерным зарядом. И конфликту конец. (Шутка). )
  21. Это про какой сим идёт речь? ) Если серьёзно, то не важно, сколько сторон будет. Очень многие, заходя на сервер брифинг не читают. На мой взгляд, летать по 2 часа чтоб обнаружить горстку людей где-то в лесу, будут только миссоделы, т.к. остальным это будет не интересно. Да и суть авиасимулятора, от того, сколько будет сторон, не поменяется. Истребительная авиация. Тут на две стороны людей уже не собрать... Лично мне кажется, не хочу ни кого зацепить, но желание, чтоб было три стороны, больше выглядит - А шоб було... Погуляйте по серверам. Иногда достаточно много народа летает, где все воюют за одну сторону (за другую сторону ЛА нет). Без условно, хорошо если будет три стороны, это внесёт какой-то колорит. Но я не уверен, что миссии станут на много интереснее. А вот неразбериху, это точно внесёт. И судя по выше предложенным вариантам миссий - две стороны мочат третью, а потом разбираются между собой. Пока мочат третью сторону, что делать ястребам? Ведь на данном этапе, вроде как обе стороны делают общую работу, мочат общего врага... Ну, не знаю...
  22. Не знаю, нахрена козе баян, но вижу это так, нейтралы и есть ООН. Остается добавить возможность устанавливать технику за нейтральную сторону, а энтузиасты, кому это надо, пусть рисуют шкурки ООНовские для них.
  23. Не совсем с тобой согласен. Это наиболее доступный джойстик и у многих он первый в мире виртуальной авиации.
  24. И если не ошибаюсь, в DCS бесполезны, т.к. не слышал, чтоб SLI пофиксили.
  25. Дело в том, что оба моника с VGA входами. А это случаем не он? http://www.portative.by/product/3587
×
×
  • Create New...