Jump to content

solus

Members
  • Posts

    234
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by solus

  1. Mig-21 module is the only one among others that is unplayable right now. With everything ranging from F-18 to Ka-50 I have decent 40-60 FPS on my medium PC: Gtx1060 32 Gb Ram i7 7700 Everything works fine! But Mig-21 FPS drop to 10-12, especially during dogfights. I would be really grateful to you if you fix it, and make one of my favorite modules great again.
  2. I noticed that flying in mig-21 makes a worst frame rates performance in Syria map. FPS goes down to 12-15 comparing to flying in Su-25 or Ka-50 with 60 fps in the same circumstances. It seems that Mig-21 cockpit consumes about 40 fps in Syria map.
  3. It seems that there is some technical issue with the map. It runs ok for me, but after 30 it begin to micro freeze and the eventually stops working and kills the game.
  4. What "preload radius" option does? Does the lowest radius represents the best performance and the worst end of video quality?
  5. I hope it will be optimized. I understand that it's a big detailed map, but it runs much much worse then the other maps.
  6. Great work! Did anybody make Russian base in Syria template, like in DCS promo?
  7. Yeah, thank you, guys. It helped a lot! :thumbup:
  8. В редкаторе исчезли несколько модулей: F14, Миг 15, Миг 19 и Миг 21. При этом модули видны как установленные. Кроме того, в старых миссиях я могу использовать эти самолеты, однако в выпадающем окне редактора они просто исчезли. Проверил цельность файлов в Стиме, но не помогло. Проблему заметил после установки DLC Авианосцы. П.С. ПРОБЛЕМА РЕШЕНА - нужно было отжать кнопку "часов" в редакторе.
  9. Downloaded Carrier DLC today. Launched the game. F-14 disappeared from the planes list in mission editor. I can still play the scenarios with F-14 that I made before, but can't find it anymore in the editor.
  10. Any methods to make artillery fire without preparation right from the start of the mission? Now it takes about 2-3 minutes.
  11. Thank you, appreciate it indeed! The Value box was the secret key to turn it on or off... Now I know it!:thumbup:
  12. That's exactly what I'm trying to do, but with no success. Let's say I have a trigger area outside which aircraft should be invisible, but once again vulnerable inside. I tried to make it through AI Push several ways, but it doesn't turn off invisibility. In fact, as you mentioned, there is no turn off invisibility option at all. Is it represented by "enable task" box? Doesn't seem so, I tried to make 2 triggers "invisible Task enabled" and "invisible Task disabled", but it has no effect. If the condition for invisibility expires (aircraft is no longer outside of the trigger zone) aircraft also doesn't lose invisibility. Maybe I should try Switched condition? Don't know.
  13. Can you describe how you finally made it? I don't find any stop condition for "invisible" command. If I uncheck "enable task" option for invisible and make it separate trigger it also doesn't work.
  14. Allowable Steering Error (ASE) Circle doesn't show up after I choose the target in RWS mode. I lock on target, but instead of the circle I see only a square without any info about the bandit. However, if I shoot the missile, then the circle appears on the screen. Really don't have any clue, maybe it's a bug or I'm doing something wrong. I used BVR functions without problems some time ago, before they introduced the yellow cursor on the radar screen.
  15. Thank you! Great mod! I got it myself - I had to install it to the Mod folder on C:
  16. Hi! Downloaded it from ED site, installed with JSGME to special folder (not to original DCS "mods" folder to avoid the conflict). Nothing happens, can't find the plane in the list. Installed the folder manually to mods/aircraft = nothing happens too. What's wrong? P.S. I have FC3 and using Steam beta version.
  17. К сожалению, нет. Без дублирования этих же команд через триггеры - не работает. Можешь посмотреть миссию в приложении, если не веришь. TEST1 NO REACTION.miz
  18. Я все-таки нашел способ заставить их атаковать даже при наличии Шилки! Дело в том, что команды, заданные через настройки пролетных пунктов, а именно реакция на угрозы - пассиваная оборона, не работают. Однако я продолжил мысль, поданную Laivynas, и "подкрепил" эти команды через меню триггеров (Mission start - AI Push action - Set to Reaction to Threat Passive Defense). В результате все получилось красиво: американские самолеты и вертолеты не только начали использовать НУРСы, но и вспомнили, что у них есть мощные пушки. Короче, триггеры исполняют здесь роль "заградотрядов":) Короче, всем спасибо за советы - это было действительно полезно. При этом вынужден констатировать, что редактор миссий DCS стал каким-то совсем мутным - без симпозиума на форуме не разберешься. Тестовая миссия в приложении. TEST1-1.miz
  19. Я пробовал уже. Иногда помогает, но, в основном, нет. Короче, пошмалять из Шилки по Ми-24 еще можно - они как храбрые советские люди выполняют цель, не смотря ни на что. А вот по американским вертолетам и штурмовикам уже нет, они трусливо сбегают на аэродром.
  20. По-видимости, я поспешил радоваться. Если установить на аэродроме Шилку, то АИ отазывается атаковать и улетает на аэродром. Баг или нет - так если другое оружие подвешено, этого делать не надо - значит баг.
  21. Спасибо! Это помогло. Этот баг исправят? Я думаю, у многих такие проблемы возникают, просто не все на форум лезут.
  22. Пожалуйста. Если что, играю на стимовской бете. TEST1.miz
  23. Столкнулся с такой проблемой, которая сильно портит впечатление от игры: Боты не используют вооружение. Делаю миссию с атакой по наземным целям. Если самолет/вертолет не вооружен ракетами, например Маверик, то он не атакует заданную группу. Не работают НУРСы, бомбы. Например, А-10, Апач не могут использовать ракеты гидра. Также не работают кластерные бомбы (не уверен, что все, полностью не проверял). Если заменить Апач на Ми-24 с теми же настройками, то он может применять НУРС и даже пушку. При этом в настройках я указываю задачу атаковать группу. Вместо этого АИ пролетает мимо и летит на ближайший аэропорт.
  24. Hello, Decided to beat the dust of Ka-50 and found out that the Helmet Mode has changed. Instead the yellow snail they made black-white monocle, which is unusable if the brightness is not tuned down (keys can be assigned in the menu). Still can't understand how to lock the targets with it. Previously Helmet mode turned the Shkval into direction you looked it upon pressing the lock button. It doesn't work this way now. Any help here?
×
×
  • Create New...