-
Posts
617 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ctajiuh58
-
-
У 2017 обновленная модель\текстуры.
-
Опять же если про реализм, то в реале ЛТХ твоей собственной машины меняется даже в рамках вылета (кол-во топлива, остаток балласта на подвесах), не говоря уже о естественном износе механизмов. Поэтому уповать только на лтх машины- верный путь на "респ".
-
Простите за оффтоп. Мне кажется вы ребята так на лтх зациклились, как будто это 100% победа, если самолет летит чуть быстрее твоего или вираж быстрее. Вы же не с ботами воюете, люди ошибаются, особенно расслабленные люди, возомнившие, что летают на уфолете. Это самые сладкие фраги на мой взгляд, после такого фрага прям чувствуешь жар из печи противника. :)
-
А никаких, мы хотим посмотреть на ваше вИдение войны в дкс. Как вы себе представляете реализацию миссий, статистики, боев из того функционала который есть сейчас в дкс. Сколько оно потянет двигающихся ботов, самолетов, пароходов. Как их правильно использовать и на что они вообще способны Из того что видел я в онлайне: если это не ПВП, то стрельба по неподвижным мишеням в тире, если пвп то голый догфайт. Я уже честно начинаю сомневаться, что такое вообще возможно: сервер дкс на котором без лагов ездят более 20 единиц наземной техники. Собственно вот ребята прям об этом вроде и говорят. Я неделю бился с парой колонн чтоб они из А в Б приезжали, а оказывается это "фича" ботов такая, топить газулю вопреки здравому смыслу вылетая с дороги. При наличии сервера от разработчиков я б пошел туда посмотрел: ага машинки ездят, не теряются, воюют, десант грузится\выгружается бежит воевать, с 500 юнитами сервер не лагает, значит я тупой пойду учить матчасть.
-
Идея пришла, когда в очередной раз охлаждал булки в горах Кавказа, после попыток заставить ботов делать то, что мне нужно. Этот путь символизирует препятствия и сложности на пути создателя миссий в дкс. Ну не будем о грустном! Я предлагаю широкой публике поиграть в зайчика с лучшими из злючих ПВО ботов на всем Кавказе. И устроить небольшой челлендж: кто сможет пройти путь сталина до конца! Призываю вас ставить в миссию свои любимые борты и пробовать пробовать пробовать! Миссия совместима с мультиплеером :) При увеличении участников в миссии: сложность- падает, веселье- увеличивается. На уникальность идеи не претендую, наверняка это уже было в симпсонах. Начну как водится с себя, в посте помимо самой миссии мой трек и видосик для подогрева интереса. ctajiuhpath.miz ctajiuhway.trk
-
- 2
-
-
Золотые слова... Разобраться что от тебя хочет игра нереально, не лазия часами по профильным форумам.
-
Тык ранний доступ вроде как... По готовым модулям таких частых изменений нет.
-
Вам спасибо. Чит сохранил. Я правильно понимаю что применять надо на уже установленный дкс или можно применить у установщику обычного клиента? Попробую при случае. upd уже починили, загрузка пошла, ещё раз спасибо.
-
Спасибо очень исчерпывающе. Попробовал некоторые моменты. Если зу\зсу в группе, первый увидевший тупит, остальные гораздо охотнее начинают обстреливать, это все IMHO по ощущениям.
-
А вот это есть. Причем сам srv7update от меня пингуется. upd А в стиме дедик не публиковали? Оттуда нельзя качнуть? autoupdate_templog.txt
-
Я бы и рад лог показать, да только пусто в папке. Могу вот скрин только. Если нажать отмену во время проверки обнов, то апдэйтер просто закрывается без предложения перейти в http. upd пробовал на другом компе, та же беда. upd2 да и не у меня одного судя по всему, в соседней теме тоже про это написали.
-
DCS Updater говорит Couldn't connect to server, open beta, выделенный сервак. Почините пожалуйста, только добыл ссд для сервера ((
-
Зародилось несколько вопросов в моей светлой голове, итак: У нас есть ствольные ПВО, зу-23, шилка, тунгуска, вулкан. Сколько каждому из них надо времени на реакцию, при условии боевой готовности и максимальном интеллекте ботов, чтобы начать стрельбу по истребителю в ППС. Есть ли у них ограничения по скорости цели(в ппс и зпс), при котором они не будут даже пытаться стрелять. Если 2 ЗУ в группе и 1 уже видит цель, будет ли 2 как то реагировать на это? Разворачивать стволы в сторону предпологаемого противника? Как влияет наличие\отсутствие командира стрелы\стингера в группе со стрелками?
-
Спасибо, ценная инфа. Мде... Сорок километров конечно маловато... На больших перегонах придется всё-таки вертолетами возить, но с ними тоже мороки хватает на посадках ( На сервере умер хдд на днях, в выходные перенесу на ссд и буду смотреть его на разных миссиях с разным количеством народа, да снимать графики.
-
Так понятно спасибо. это действительно ценная для меня инфа. Ещё хотел спросить: есть ли какая то табличка для транспорта с "безопасной" скоростью движения или надо обязательно иметь для этого СА и вычислять на личном опыте на какой скорости транспорт вылетит с дороги. И ещё хотел спросить чего они такие обезбашенные? Было бы логично если бы они сами скорость в поворотах сбрасывали. Не могу представить ситуацию когда миисиоделу понадобится транспорт под управлением аи, который будет "улетать" в поворотах пытаясь выдерживать максималку. Это всетаки баг или фича? И по оперативке очень интересно, почему сервер может не доедать всю оперативу? Обычно все наоборот.
-
Я если честно вообще не вкурсе его скоростных характеристик. И не совсем уловил нить, как указание скорости на определенном участке влияет на их поведение на обозначенном маршруте и как собственно правильно делать? Не могли бы вы развить мысль? Насчет RAM: я могу докинуть туда ещё 16 и вероятно даже больше, но как быть с тем что дкс на этой конфе потребляет всего 4 гига или около того, использовано в сумме 7? Я так понял что трек вы не смотрели, раз самоволку транспорта не прокомментировали? Собственно вопрос был именно в этом.
-
Соврал, был невнимателен. Название группы BLUERassvetTransport ПыС Сервак на такой же системе крутится, как у вас в подписи. Видюхи нет разумеется.
-
Тут почти диз.док. собрали на этот функционал. Как понимать- дело каждого, как объяснять- практики подсказали. Делать или нет на ваше усмотрение, не раз тут модераторами разъяснялась значимость бесплатных модулей, но это как бы ваше лицо, фасад. Тут скорее про модификации лазерных ракет.
-
Настолько точно что в дкс нереализуемо? Точнее чем в Фи0 на 4 км? На солько? Есть какое то сравнение показывающее что в дкс на су25т так не наведешься? Ребята из грачей меня поправят, но там носом, при собственном подсвете, через шквал, можно смотреть совсем в другую сторону.
-
Всетаки буду добр. Как раз зашел на сервер. Обращать внимание на группу с именем AnapaResToBase, находящуюся в момент запуска в анапе у озера в чембурке, буквально с первых секунд трека хвост группы выезжает из "дворовых территорий", далее группа собирается в колонну и вроде бы все в порядке на как только они доезжают до Анапской половина личного состава сваливает пополнять запасы пиваса в населенном пункте. Но и после этого ребята возвращаются на дорогу, но так бывает не часто. Собственно миссию с сервера прилагаю, однако баг случается в очень разное время, карта перезапускается раз в 5 часов, сервер(железо) перезагружается раз в 12 часов. Есть этот же вариант миссии, но другая дата, где не работают огни аэропорта с наступлением вечера, могу приложить если надо. ПыС трек на форум не влезает, ссылка на гугл https://drive.google.com/file/d/1GwBBEGZ4utWA2gGTL1BM9FQJ8RRGAUT8/view?usp=sharing CTIWinterDay.miz
-
А если учесть что выходит можно просто закрыть глаза и пулять в сторону врага?
-
Думаю тут больше дело в том, что дкс к новичкам очень недружелюбна. Я узнал об этом случайно в ролике где человек делал миссию. Тут недавно одному ютуберу денег закидывали что бы он показал где мануалы к крафтам лежат. Вот настолько дкс недружелюбна к новичкам. И именно для этого летчику дают ориентир, направление, расстояние...
-
Не понимаю какие у них различия в умении находить по координатам точку на карте и соотносить её с окружающим пространством. Кому то из них часть мозга вырезают за это отвечающую? Я правда не понимаю, в F10 можно посмотреть координаты, там даже линейка с градусником есть. В наколенном планшете видел какую то карту, если сильно упороться даже там можно определить точку по данным координатам.
-
Если у ракеты угол обзора не 1° не вижу проблемы. В Фи0 вполне получается захватить цель в 2°. Зная азимут и расстояние вполне можно понять куда жалом вести. Или в чем собственно препятствие поясните? Референс как вариант. ПАН сам по себе ориентир, координаты свои сообщить он вполне может. Летчик найти ориентир по координатам вполне может. Если уж совсем с жиром делать то все сценические объекты(так вроде?) у вас тоже как то называются, наверняка не sciene123, найти все сценические объекты в зоне я думаю можно. Ну а далее надиктовывать пилоту уникальный опознаваемый объект в нужном квадрате. Что то типа "Ориентир в квадрате GH23, радиовышка, от него азимут столько, расстояние столько" Не припомню на том же кавказе 10 вышек на 10 кв км. В конце концов статики в редакторе мы ставить умеем. Дайте им свойство ориентира для ПАН.