Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. Где смешнее?
  2. У 2017 обновленная модель\текстуры.
  3. Опять же если про реализм, то в реале ЛТХ твоей собственной машины меняется даже в рамках вылета (кол-во топлива, остаток балласта на подвесах), не говоря уже о естественном износе механизмов. Поэтому уповать только на лтх машины- верный путь на "респ".
  4. Простите за оффтоп. Мне кажется вы ребята так на лтх зациклились, как будто это 100% победа, если самолет летит чуть быстрее твоего или вираж быстрее. Вы же не с ботами воюете, люди ошибаются, особенно расслабленные люди, возомнившие, что летают на уфолете. Это самые сладкие фраги на мой взгляд, после такого фрага прям чувствуешь жар из печи противника. :)
  5. А никаких, мы хотим посмотреть на ваше вИдение войны в дкс. Как вы себе представляете реализацию миссий, статистики, боев из того функционала который есть сейчас в дкс. Сколько оно потянет двигающихся ботов, самолетов, пароходов. Как их правильно использовать и на что они вообще способны Из того что видел я в онлайне: если это не ПВП, то стрельба по неподвижным мишеням в тире, если пвп то голый догфайт. Я уже честно начинаю сомневаться, что такое вообще возможно: сервер дкс на котором без лагов ездят более 20 единиц наземной техники. Собственно вот ребята прям об этом вроде и говорят. Я неделю бился с парой колонн чтоб они из А в Б приезжали, а оказывается это "фича" ботов такая, топить газулю вопреки здравому смыслу вылетая с дороги. При наличии сервера от разработчиков я б пошел туда посмотрел: ага машинки ездят, не теряются, воюют, десант грузится\выгружается бежит воевать, с 500 юнитами сервер не лагает, значит я тупой пойду учить матчасть.
  6. Идея пришла, когда в очередной раз охлаждал булки в горах Кавказа, после попыток заставить ботов делать то, что мне нужно. Этот путь символизирует препятствия и сложности на пути создателя миссий в дкс. Ну не будем о грустном! Я предлагаю широкой публике поиграть в зайчика с лучшими из злючих ПВО ботов на всем Кавказе. И устроить небольшой челлендж: кто сможет пройти путь сталина до конца! Призываю вас ставить в миссию свои любимые борты и пробовать пробовать пробовать! Миссия совместима с мультиплеером :) При увеличении участников в миссии: сложность- падает, веселье- увеличивается. На уникальность идеи не претендую, наверняка это уже было в симпсонах. Начну как водится с себя, в посте помимо самой миссии мой трек и видосик для подогрева интереса. ctajiuhpath.miz ctajiuhway.trk
      • 2
      • Like
  7. Золотые слова... Разобраться что от тебя хочет игра нереально, не лазия часами по профильным форумам.
  8. Тык ранний доступ вроде как... По готовым модулям таких частых изменений нет.
  9. Вам спасибо. Чит сохранил. Я правильно понимаю что применять надо на уже установленный дкс или можно применить у установщику обычного клиента? Попробую при случае. upd уже починили, загрузка пошла, ещё раз спасибо.
  10. Спасибо очень исчерпывающе. Попробовал некоторые моменты. Если зу\зсу в группе, первый увидевший тупит, остальные гораздо охотнее начинают обстреливать, это все IMHO по ощущениям.
  11. А вот это есть. Причем сам srv7update от меня пингуется. upd А в стиме дедик не публиковали? Оттуда нельзя качнуть? autoupdate_templog.txt
  12. Я бы и рад лог показать, да только пусто в папке. Могу вот скрин только. Если нажать отмену во время проверки обнов, то апдэйтер просто закрывается без предложения перейти в http. upd пробовал на другом компе, та же беда. upd2 да и не у меня одного судя по всему, в соседней теме тоже про это написали.
  13. DCS Updater говорит Couldn't connect to server, open beta, выделенный сервак. Почините пожалуйста, только добыл ссд для сервера ((
  14. Зародилось несколько вопросов в моей светлой голове, итак: У нас есть ствольные ПВО, зу-23, шилка, тунгуска, вулкан. Сколько каждому из них надо времени на реакцию, при условии боевой готовности и максимальном интеллекте ботов, чтобы начать стрельбу по истребителю в ППС. Есть ли у них ограничения по скорости цели(в ппс и зпс), при котором они не будут даже пытаться стрелять. Если 2 ЗУ в группе и 1 уже видит цель, будет ли 2 как то реагировать на это? Разворачивать стволы в сторону предпологаемого противника? Как влияет наличие\отсутствие командира стрелы\стингера в группе со стрелками?
  15. Спасибо, ценная инфа. Мде... Сорок километров конечно маловато... На больших перегонах придется всё-таки вертолетами возить, но с ними тоже мороки хватает на посадках ( На сервере умер хдд на днях, в выходные перенесу на ссд и буду смотреть его на разных миссиях с разным количеством народа, да снимать графики.
  16. Так понятно спасибо. это действительно ценная для меня инфа. Ещё хотел спросить: есть ли какая то табличка для транспорта с "безопасной" скоростью движения или надо обязательно иметь для этого СА и вычислять на личном опыте на какой скорости транспорт вылетит с дороги. И ещё хотел спросить чего они такие обезбашенные? Было бы логично если бы они сами скорость в поворотах сбрасывали. Не могу представить ситуацию когда миисиоделу понадобится транспорт под управлением аи, который будет "улетать" в поворотах пытаясь выдерживать максималку. Это всетаки баг или фича? И по оперативке очень интересно, почему сервер может не доедать всю оперативу? Обычно все наоборот.
  17. Я если честно вообще не вкурсе его скоростных характеристик. И не совсем уловил нить, как указание скорости на определенном участке влияет на их поведение на обозначенном маршруте и как собственно правильно делать? Не могли бы вы развить мысль? Насчет RAM: я могу докинуть туда ещё 16 и вероятно даже больше, но как быть с тем что дкс на этой конфе потребляет всего 4 гига или около того, использовано в сумме 7? Я так понял что трек вы не смотрели, раз самоволку транспорта не прокомментировали? Собственно вопрос был именно в этом.
  18. Соврал, был невнимателен. Название группы BLUERassvetTransport ПыС Сервак на такой же системе крутится, как у вас в подписи. Видюхи нет разумеется.
  19. Тут почти диз.док. собрали на этот функционал. Как понимать- дело каждого, как объяснять- практики подсказали. Делать или нет на ваше усмотрение, не раз тут модераторами разъяснялась значимость бесплатных модулей, но это как бы ваше лицо, фасад. Тут скорее про модификации лазерных ракет.
  20. Настолько точно что в дкс нереализуемо? Точнее чем в Фи0 на 4 км? На солько? Есть какое то сравнение показывающее что в дкс на су25т так не наведешься? Ребята из грачей меня поправят, но там носом, при собственном подсвете, через шквал, можно смотреть совсем в другую сторону.
  21. Всетаки буду добр. Как раз зашел на сервер. Обращать внимание на группу с именем AnapaResToBase, находящуюся в момент запуска в анапе у озера в чембурке, буквально с первых секунд трека хвост группы выезжает из "дворовых территорий", далее группа собирается в колонну и вроде бы все в порядке на как только они доезжают до Анапской половина личного состава сваливает пополнять запасы пиваса в населенном пункте. Но и после этого ребята возвращаются на дорогу, но так бывает не часто. Собственно миссию с сервера прилагаю, однако баг случается в очень разное время, карта перезапускается раз в 5 часов, сервер(железо) перезагружается раз в 12 часов. Есть этот же вариант миссии, но другая дата, где не работают огни аэропорта с наступлением вечера, могу приложить если надо. ПыС трек на форум не влезает, ссылка на гугл https://drive.google.com/file/d/1GwBBEGZ4utWA2gGTL1BM9FQJ8RRGAUT8/view?usp=sharing CTIWinterDay.miz
  22. А если учесть что выходит можно просто закрыть глаза и пулять в сторону врага?
  23. Думаю тут больше дело в том, что дкс к новичкам очень недружелюбна. Я узнал об этом случайно в ролике где человек делал миссию. Тут недавно одному ютуберу денег закидывали что бы он показал где мануалы к крафтам лежат. Вот настолько дкс недружелюбна к новичкам. И именно для этого летчику дают ориентир, направление, расстояние...
  24. Не понимаю какие у них различия в умении находить по координатам точку на карте и соотносить её с окружающим пространством. Кому то из них часть мозга вырезают за это отвечающую? Я правда не понимаю, в F10 можно посмотреть координаты, там даже линейка с градусником есть. В наколенном планшете видел какую то карту, если сильно упороться даже там можно определить точку по данным координатам.
  25. Если у ракеты угол обзора не 1° не вижу проблемы. В Фи0 вполне получается захватить цель в 2°. Зная азимут и расстояние вполне можно понять куда жалом вести. Или в чем собственно препятствие поясните? Референс как вариант. ПАН сам по себе ориентир, координаты свои сообщить он вполне может. Летчик найти ориентир по координатам вполне может. Если уж совсем с жиром делать то все сценические объекты(так вроде?) у вас тоже как то называются, наверняка не sciene123, найти все сценические объекты в зоне я думаю можно. Ну а далее надиктовывать пилоту уникальный опознаваемый объект в нужном квадрате. Что то типа "Ориентир в квадрате GH23, радиовышка, от него азимут столько, расстояние столько" Не припомню на том же кавказе 10 вышек на 10 кв км. В конце концов статики в редакторе мы ставить умеем. Дайте им свойство ориентира для ПАН.
×
×
  • Create New...