Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    620
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. Попробовал вашу миссию и там действительно работает как надо. Пробовал свой конфиг самолетов на вашей мисии и тоже работает. В моей миссии при прочих равных самолет бота не атакует врага. Давайте уточняться. У меня последняя опенбета со стима, стоит мод на чистый илс для су25т и ничего более. Вот моя тестовая миссия, трек и лог. Как загрузится, приложу видео с ютуба. Если имеет место моя ошибка, буду рад если укажете. TestEnRouteEngage.miz dcsTestEnRoteEngage.log TestAIEnRoteEngagInZone.trk UPD. Видосик подъехал
  2. Скажите по какой такой причине самолеты ботов, с фоновой задачей "При обнаружении - атаковать"("При обнаружении - атаковать в зоне"), напрочь игнорят кликабельные самолеты (можно подлететь вплотную, помахать пипкой)? Проверялось с FA18 и миражом, на остальных кликабах не пробовал. Су27, Су23 видят, атакуют. Собственно по этой причине очередная итерация создания миссии летит в помойку. Опять придется ждать месяц(?) пока поправят. В общей сумме я играл в ДЦС примерно неделю, остальное время(год) я просто ждун исправлений! Отличная игра! И второй момент: Тут или крестик снимите или трусы наденьте.
  3. Попробуем. Ровный слайдер может сберечь кучу нервов. Отпишусь после выходных если сделаю.
  4. Надо больше инфы. Какие задачи ставили боту? Вообще то должен быть. В вашем же руководстве написано:
  5. Дополню немного. Есть ещё фрэймворк MOOSE с более удобной и подробной на мой взгляд документацией и даже гайдом для начинающих. Вот и вот.
  6. Уфф какая жесткая жесть... я правильно понял, что эта конструкция будет отрабатывать только слайдер? Весь остальной инпут с джойстика будет идти напрямую?
  7. То что вы хотите делается в редакторе миссий(кнопка в главном меню). Там же можно отредактировать уже собранную генератором миссию. Мануал по редактору есть в руководстве к ДКС, лежит в "Папка ДКС\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf" По поводу фильтра по времени в генераторе не подскажу- не пользуюсь, но если он есть- будет описан в руководстве.
  8. Так выше SL PAK говорил уже, генератор миссий. :)
  9. Я у себя на дедике пользую, как раз таки перекинуться парой фраз со случайными вирпилами, часто срс у них тоже в наличии. Это удобнее чем лезть в дискорд искать нужный канал, просить собеседника зайти в дискорд на нужный канал. За другие серваки не скажу, редко летаю. 93.92.119.164 заходите в гости, миссия в разработке но заняться уже есть чем.
  10. Ага, теперь понимаю. А эксперименты только в Сирии? Я недавно выкладывал тут трек где наземка при попадании в неё сваливала в случайном направлении, часто в лес или деревню, все на кавказе естеснно, там таких затупов не замечал. Но на кавказе судя по видео не такая плотная застройка. Я к тому что наверно в сирию ещё рановато катать, ни дкс для сирии не готов, ни сирия для дкса(не учитывает поведение техники).
  11. О, а правда можно как в ил2 сделать? Задолбала одна ось на руде и тоже на зуме, ну нет просто ничего удобнее, даже если она дергается. В иле с шумоподавлением она практически не дергается.
  12. Аэродромы теперь сами восстанавливаются после повреждений полосы? Или так всегда было? Заметил недавно, после того как ф14 шлепнулся на аэродром, где то через час РП снова разрешал садиться\взлетать.
  13. А чего там с ними? Мои вроде поехали как надо, правда 99% ездят в основном по дороге.
  14. За рулем машинки человек. ;-) Вон оно что )) без звука смотрел )
  15. Как вы так заставили машинку убегать от ми8? )
  16. А и правда. Оказалась в стиме вообще нигде не написано что модуль в РД. Причем не подписан ни один модуль, ни ф16, ни ф18.
  17. Спасибо! Оно самое.
  18. Шарик показывает смещение самого самолета. То что показано на илсе показывает направление и силу бокового ветра. Ветер дует с противоположной от смещения стороны(слева), чем сильнее дует ветер- тем сильнее смещается шкала. Помогает при посадке брать поправку на ветер. Отключается сие явление кнопкой "cage\uncage" на хотасе, вроде.
  19. Видел на одном сервере, настроенные специфически, метки юнитов (те которые галочки и минусы). Нашел в папке дкс файл labels.lua, в нем я так понимаю это все настраивается. Вопрос собственно если я на сервере в этом файле настройки поменяю, они будут применяться для всех клиентов? И если не будут. то как сделать чтоб применялись? Насколько помню сервер не отдает настройки клиентам, только проверяет на соответствие.
  20. Судя по стиму, это уже законченный продукт.
  21. Воооон оно че оказывается!! Тоже заметил что комп перестал засыпать. В моем случае это наверно из за шума на осях\мини-мышке (x52pro).
  22. Точно не помню, но вроде можно было назначить кнопку дисплея в хорнете, которая переключает rws\tws.
  23. Пробовал ставить на hdd- фризит в полете. На выделенном серваке тоже фризило, пока на ссд не переехал.
  24. Как то так. К сожалению пока не разобрался, как вытащить из группы маршрут с задачами и вернуть ей же, после всех маневров, как это сделано в случае "разбегаться под огнем с воздуха". DefScript.trk
  25. Я тут не так давно предлагал сделать наземке галочку "разбегаться под огнем наземного противника", так же как наземка разбегается под огнем с воздуха. Мне кажется это добавит ощущения наличия мозгов у ботов, биться будет приятнее. Для себя попробую сделать это скриптами, что то типа: при попадании по группе перестраиваться во фронт, убегать в случайную точку небольшой зоны вокруг самой группы и атаковать группу-агрессора.
×
×
  • Create New...