- 
                Posts620
- 
                Joined
- 
                Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ctajiuh58
- 
	Попробовал вашу миссию и там действительно работает как надо. Пробовал свой конфиг самолетов на вашей мисии и тоже работает. В моей миссии при прочих равных самолет бота не атакует врага. Давайте уточняться. У меня последняя опенбета со стима, стоит мод на чистый илс для су25т и ничего более. Вот моя тестовая миссия, трек и лог. Как загрузится, приложу видео с ютуба. Если имеет место моя ошибка, буду рад если укажете. TestEnRouteEngage.miz dcsTestEnRoteEngage.log TestAIEnRoteEngagInZone.trk UPD. Видосик подъехал
- 
	Скажите по какой такой причине самолеты ботов, с фоновой задачей "При обнаружении - атаковать"("При обнаружении - атаковать в зоне"), напрочь игнорят кликабельные самолеты (можно подлететь вплотную, помахать пипкой)? Проверялось с FA18 и миражом, на остальных кликабах не пробовал. Су27, Су23 видят, атакуют. Собственно по этой причине очередная итерация создания миссии летит в помойку. Опять придется ждать месяц(?) пока поправят. В общей сумме я играл в ДЦС примерно неделю, остальное время(год) я просто ждун исправлений! Отличная игра! И второй момент: Тут или крестик снимите или трусы наденьте.
- 
	Попробуем. Ровный слайдер может сберечь кучу нервов. Отпишусь после выходных если сделаю.
- 
	Надо больше инфы. Какие задачи ставили боту? Вообще то должен быть. В вашем же руководстве написано:
- 
	Дополню немного. Есть ещё фрэймворк MOOSE с более удобной и подробной на мой взгляд документацией и даже гайдом для начинающих. Вот и вот.
- 
	Уфф какая жесткая жесть... я правильно понял, что эта конструкция будет отрабатывать только слайдер? Весь остальной инпут с джойстика будет идти напрямую?
- 
	То что вы хотите делается в редакторе миссий(кнопка в главном меню). Там же можно отредактировать уже собранную генератором миссию. Мануал по редактору есть в руководстве к ДКС, лежит в "Папка ДКС\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf" По поводу фильтра по времени в генераторе не подскажу- не пользуюсь, но если он есть- будет описан в руководстве.
- 
	Так выше SL PAK говорил уже, генератор миссий. :)
- 
	Я у себя на дедике пользую, как раз таки перекинуться парой фраз со случайными вирпилами, часто срс у них тоже в наличии. Это удобнее чем лезть в дискорд искать нужный канал, просить собеседника зайти в дискорд на нужный канал. За другие серваки не скажу, редко летаю. 93.92.119.164 заходите в гости, миссия в разработке но заняться уже есть чем.
- 1 reply
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Ага, теперь понимаю. А эксперименты только в Сирии? Я недавно выкладывал тут трек где наземка при попадании в неё сваливала в случайном направлении, часто в лес или деревню, все на кавказе естеснно, там таких затупов не замечал. Но на кавказе судя по видео не такая плотная застройка. Я к тому что наверно в сирию ещё рановато катать, ни дкс для сирии не готов, ни сирия для дкса(не учитывает поведение техники).
- 
	О, а правда можно как в ил2 сделать? Задолбала одна ось на руде и тоже на зуме, ну нет просто ничего удобнее, даже если она дергается. В иле с шумоподавлением она практически не дергается.
- 
	Аэродромы теперь сами восстанавливаются после повреждений полосы? Или так всегда было? Заметил недавно, после того как ф14 шлепнулся на аэродром, где то через час РП снова разрешал садиться\взлетать.
- 
	А чего там с ними? Мои вроде поехали как надо, правда 99% ездят в основном по дороге.
- 
	За рулем машинки человек. ;-) Вон оно что )) без звука смотрел )
- 
	Как вы так заставили машинку убегать от ми8? )
- 
	А и правда. Оказалась в стиме вообще нигде не написано что модуль в РД. Причем не подписан ни один модуль, ни ф16, ни ф18.
- 
	Спасибо! Оно самое.
- 
	Шарик показывает смещение самого самолета. То что показано на илсе показывает направление и силу бокового ветра. Ветер дует с противоположной от смещения стороны(слева), чем сильнее дует ветер- тем сильнее смещается шкала. Помогает при посадке брать поправку на ветер. Отключается сие явление кнопкой "cage\uncage" на хотасе, вроде.
- 
	Видел на одном сервере, настроенные специфически, метки юнитов (те которые галочки и минусы). Нашел в папке дкс файл labels.lua, в нем я так понимаю это все настраивается. Вопрос собственно если я на сервере в этом файле настройки поменяю, они будут применяться для всех клиентов? И если не будут. то как сделать чтоб применялись? Насколько помню сервер не отдает настройки клиентам, только проверяет на соответствие.
- 
	Судя по стиму, это уже законченный продукт.
- 
	Воооон оно че оказывается!! Тоже заметил что комп перестал засыпать. В моем случае это наверно из за шума на осях\мини-мышке (x52pro).
- 
	Точно не помню, но вроде можно было назначить кнопку дисплея в хорнете, которая переключает rws\tws.
- 
	Пробовал ставить на hdd- фризит в полете. На выделенном серваке тоже фризило, пока на ссд не переехал.
- 
	Как то так. К сожалению пока не разобрался, как вытащить из группы маршрут с задачами и вернуть ей же, после всех маневров, как это сделано в случае "разбегаться под огнем с воздуха". DefScript.trk
- 
	Я тут не так давно предлагал сделать наземке галочку "разбегаться под огнем наземного противника", так же как наземка разбегается под огнем с воздуха. Мне кажется это добавит ощущения наличия мозгов у ботов, биться будет приятнее. Для себя попробую сделать это скриптами, что то типа: при попадании по группе перестраиваться во фронт, убегать в случайную точку небольшой зоны вокруг самой группы и атаковать группу-агрессора.

 
         
                 
                     
                    