Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. Надо больше инфы. Какие задачи ставили боту? Вообще то должен быть. В вашем же руководстве написано:
  2. Дополню немного. Есть ещё фрэймворк MOOSE с более удобной и подробной на мой взгляд документацией и даже гайдом для начинающих. Вот и вот.
  3. Уфф какая жесткая жесть... я правильно понял, что эта конструкция будет отрабатывать только слайдер? Весь остальной инпут с джойстика будет идти напрямую?
  4. То что вы хотите делается в редакторе миссий(кнопка в главном меню). Там же можно отредактировать уже собранную генератором миссию. Мануал по редактору есть в руководстве к ДКС, лежит в "Папка ДКС\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf" По поводу фильтра по времени в генераторе не подскажу- не пользуюсь, но если он есть- будет описан в руководстве.
  5. Так выше SL PAK говорил уже, генератор миссий. :)
  6. Я у себя на дедике пользую, как раз таки перекинуться парой фраз со случайными вирпилами, часто срс у них тоже в наличии. Это удобнее чем лезть в дискорд искать нужный канал, просить собеседника зайти в дискорд на нужный канал. За другие серваки не скажу, редко летаю. 93.92.119.164 заходите в гости, миссия в разработке но заняться уже есть чем.
  7. Ага, теперь понимаю. А эксперименты только в Сирии? Я недавно выкладывал тут трек где наземка при попадании в неё сваливала в случайном направлении, часто в лес или деревню, все на кавказе естеснно, там таких затупов не замечал. Но на кавказе судя по видео не такая плотная застройка. Я к тому что наверно в сирию ещё рановато катать, ни дкс для сирии не готов, ни сирия для дкса(не учитывает поведение техники).
  8. О, а правда можно как в ил2 сделать? Задолбала одна ось на руде и тоже на зуме, ну нет просто ничего удобнее, даже если она дергается. В иле с шумоподавлением она практически не дергается.
  9. Аэродромы теперь сами восстанавливаются после повреждений полосы? Или так всегда было? Заметил недавно, после того как ф14 шлепнулся на аэродром, где то через час РП снова разрешал садиться\взлетать.
  10. А чего там с ними? Мои вроде поехали как надо, правда 99% ездят в основном по дороге.
  11. За рулем машинки человек. ;-) Вон оно что )) без звука смотрел )
  12. Как вы так заставили машинку убегать от ми8? )
  13. А и правда. Оказалась в стиме вообще нигде не написано что модуль в РД. Причем не подписан ни один модуль, ни ф16, ни ф18.
  14. Спасибо! Оно самое.
  15. Шарик показывает смещение самого самолета. То что показано на илсе показывает направление и силу бокового ветра. Ветер дует с противоположной от смещения стороны(слева), чем сильнее дует ветер- тем сильнее смещается шкала. Помогает при посадке брать поправку на ветер. Отключается сие явление кнопкой "cage\uncage" на хотасе, вроде.
  16. Видел на одном сервере, настроенные специфически, метки юнитов (те которые галочки и минусы). Нашел в папке дкс файл labels.lua, в нем я так понимаю это все настраивается. Вопрос собственно если я на сервере в этом файле настройки поменяю, они будут применяться для всех клиентов? И если не будут. то как сделать чтоб применялись? Насколько помню сервер не отдает настройки клиентам, только проверяет на соответствие.
  17. Судя по стиму, это уже законченный продукт.
  18. Воооон оно че оказывается!! Тоже заметил что комп перестал засыпать. В моем случае это наверно из за шума на осях\мини-мышке (x52pro).
  19. Точно не помню, но вроде можно было назначить кнопку дисплея в хорнете, которая переключает rws\tws.
  20. Пробовал ставить на hdd- фризит в полете. На выделенном серваке тоже фризило, пока на ссд не переехал.
  21. Как то так. К сожалению пока не разобрался, как вытащить из группы маршрут с задачами и вернуть ей же, после всех маневров, как это сделано в случае "разбегаться под огнем с воздуха". DefScript.trk
  22. Я тут не так давно предлагал сделать наземке галочку "разбегаться под огнем наземного противника", так же как наземка разбегается под огнем с воздуха. Мне кажется это добавит ощущения наличия мозгов у ботов, биться будет приятнее. Для себя попробую сделать это скриптами, что то типа: при попадании по группе перестраиваться во фронт, убегать в случайную точку небольшой зоны вокруг самой группы и атаковать группу-агрессора.
  23. Затестил последнюю обнову вчера на старой миссии. Подсветка в аэропортах заработала, при смене дня на ночь все светит все включается. Техника поехала как надо! Отдельные машины перестали убегать с маршрута, в целом движения техники стали более "уверенные" чтоли. Заметил что колонна больше не останавливается, если впередиидущая машина загорелась и встала. Теперь машинки обруливают подбитую технику, что радует. Не зря приобрел СА на скидках. Самолеты ботов по ощущениям стали меньше убиваться и перестали резко дергать штурвал, но это спорно, не играл как сломали технику, может показалось на эмоциях. Пехота стала более активной, но все же заметил с ней затыки, иногда вставали намертво на своем маршруте, тут тоже утверждать не буду, возможно сам криво нарисовал маршрут, надо сверяться с обновленным руководством по редактору. За мануал кстати отдельное спасибо, очень не хватало! Многое в поведении ботов стало понятно.
  24. Это где такое полистать можно?
  25. Ув. разработчики. Как там дела с исправлениями багов ии ботов? Я про блуждающую технику и десант и посадку вертолетов, о которых уже не раз и не только я писал в багрепортах. Начиналась ли в этом направлении какая то работа? Ждать ли исправления ситуации хотябы в этом году?
×
×
  • Create New...