-
Posts
617 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ctajiuh58
-
Надо больше инфы. Какие задачи ставили боту? Вообще то должен быть. В вашем же руководстве написано:
-
Дополню немного. Есть ещё фрэймворк MOOSE с более удобной и подробной на мой взгляд документацией и даже гайдом для начинающих. Вот и вот.
-
Уфф какая жесткая жесть... я правильно понял, что эта конструкция будет отрабатывать только слайдер? Весь остальной инпут с джойстика будет идти напрямую?
-
То что вы хотите делается в редакторе миссий(кнопка в главном меню). Там же можно отредактировать уже собранную генератором миссию. Мануал по редактору есть в руководстве к ДКС, лежит в "Папка ДКС\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf" По поводу фильтра по времени в генераторе не подскажу- не пользуюсь, но если он есть- будет описан в руководстве.
-
Так выше SL PAK говорил уже, генератор миссий. :)
-
Я у себя на дедике пользую, как раз таки перекинуться парой фраз со случайными вирпилами, часто срс у них тоже в наличии. Это удобнее чем лезть в дискорд искать нужный канал, просить собеседника зайти в дискорд на нужный канал. За другие серваки не скажу, редко летаю. 93.92.119.164 заходите в гости, миссия в разработке но заняться уже есть чем.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Ага, теперь понимаю. А эксперименты только в Сирии? Я недавно выкладывал тут трек где наземка при попадании в неё сваливала в случайном направлении, часто в лес или деревню, все на кавказе естеснно, там таких затупов не замечал. Но на кавказе судя по видео не такая плотная застройка. Я к тому что наверно в сирию ещё рановато катать, ни дкс для сирии не готов, ни сирия для дкса(не учитывает поведение техники).
-
О, а правда можно как в ил2 сделать? Задолбала одна ось на руде и тоже на зуме, ну нет просто ничего удобнее, даже если она дергается. В иле с шумоподавлением она практически не дергается.
-
Аэродромы теперь сами восстанавливаются после повреждений полосы? Или так всегда было? Заметил недавно, после того как ф14 шлепнулся на аэродром, где то через час РП снова разрешал садиться\взлетать.
-
А чего там с ними? Мои вроде поехали как надо, правда 99% ездят в основном по дороге.
-
За рулем машинки человек. ;-) Вон оно что )) без звука смотрел )
-
Как вы так заставили машинку убегать от ми8? )
-
А и правда. Оказалась в стиме вообще нигде не написано что модуль в РД. Причем не подписан ни один модуль, ни ф16, ни ф18.
-
Спасибо! Оно самое.
-
Шарик показывает смещение самого самолета. То что показано на илсе показывает направление и силу бокового ветра. Ветер дует с противоположной от смещения стороны(слева), чем сильнее дует ветер- тем сильнее смещается шкала. Помогает при посадке брать поправку на ветер. Отключается сие явление кнопкой "cage\uncage" на хотасе, вроде.
-
Видел на одном сервере, настроенные специфически, метки юнитов (те которые галочки и минусы). Нашел в папке дкс файл labels.lua, в нем я так понимаю это все настраивается. Вопрос собственно если я на сервере в этом файле настройки поменяю, они будут применяться для всех клиентов? И если не будут. то как сделать чтоб применялись? Насколько помню сервер не отдает настройки клиентам, только проверяет на соответствие.
-
Судя по стиму, это уже законченный продукт.
-
Воооон оно че оказывается!! Тоже заметил что комп перестал засыпать. В моем случае это наверно из за шума на осях\мини-мышке (x52pro).
-
Точно не помню, но вроде можно было назначить кнопку дисплея в хорнете, которая переключает rws\tws.
-
Пробовал ставить на hdd- фризит в полете. На выделенном серваке тоже фризило, пока на ссд не переехал.
-
Как то так. К сожалению пока не разобрался, как вытащить из группы маршрут с задачами и вернуть ей же, после всех маневров, как это сделано в случае "разбегаться под огнем с воздуха". DefScript.trk
-
Я тут не так давно предлагал сделать наземке галочку "разбегаться под огнем наземного противника", так же как наземка разбегается под огнем с воздуха. Мне кажется это добавит ощущения наличия мозгов у ботов, биться будет приятнее. Для себя попробую сделать это скриптами, что то типа: при попадании по группе перестраиваться во фронт, убегать в случайную точку небольшой зоны вокруг самой группы и атаковать группу-агрессора.
-
Затестил последнюю обнову вчера на старой миссии. Подсветка в аэропортах заработала, при смене дня на ночь все светит все включается. Техника поехала как надо! Отдельные машины перестали убегать с маршрута, в целом движения техники стали более "уверенные" чтоли. Заметил что колонна больше не останавливается, если впередиидущая машина загорелась и встала. Теперь машинки обруливают подбитую технику, что радует. Не зря приобрел СА на скидках. Самолеты ботов по ощущениям стали меньше убиваться и перестали резко дергать штурвал, но это спорно, не играл как сломали технику, может показалось на эмоциях. Пехота стала более активной, но все же заметил с ней затыки, иногда вставали намертво на своем маршруте, тут тоже утверждать не буду, возможно сам криво нарисовал маршрут, надо сверяться с обновленным руководством по редактору. За мануал кстати отдельное спасибо, очень не хватало! Многое в поведении ботов стало понятно.
-
Это где такое полистать можно?
-
Ув. разработчики. Как там дела с исправлениями багов ии ботов? Я про блуждающую технику и десант и посадку вертолетов, о которых уже не раз и не только я писал в багрепортах. Начиналась ли в этом направлении какая то работа? Ждать ли исправления ситуации хотябы в этом году?