-
Posts
617 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ctajiuh58
-
А вы пилота бота имеете ввиду? Если да то о таком я не мечтаю. Боты в дкс не могут из а в б доехать.
-
Ориентиром может быть референсная точка красных. Куда её ставить на реку, на мельницу, на того ишака, дело редактора.
-
Как то так
-
Не понимаю как это противоречит реализации ПАН по описанию Атома?
-
Я все ещё не понимаю как проблемы не желающего читать вирпила и безответственного создателя миссий влияют на реализацию ПАН красных.
-
Зачем? Ему достаточно знать где он сам и где у красных Bullseye. Будет просто летать на су 25 в пустой миссии. Причем тут ПАН?
-
Не на цель, а в сторону цели (по азимуту что дает пан), большая разница как по мне. Никак не пойму как этот момент объясняет отсутствие ПАН для красных и что вы так в него вцепились?
-
Так я и не спорю. Я пост конечно искать не буду, но там вроде говорилось что вы не знаете как наводятся красные, отсебятину городить не хотите и поэтому у красных нет ПАН. Зачем если ему дали азимут и расстояние? Загорелась зеленая лампочка выстрелил, не загорелась- на второй круг.
-
Буду добр если что то записалось. Проверю сегодня предоставлю если будет чего.
-
Помоему человек только что рассказал про аналог 9line у синих. Просто разрабы тут недавно говорили что понятия не имеют как это у красных происходило и поэтому у красных нет ПАН.
-
Поддержу вопрос. Когда боты перестанут быть макетами? Наземка не ездит нормально даже по дорогам, я уже задолбался править им маршруты потому что они вечно убегают с дорог в лес\горы\города. Из 10 одинаковых колонн доезжают в полном составе максимум 2. Задолбался подбирать для вертолетов места для посадки потому что дерево\гора\здание. Почему 2 колонны из 5 танков двигающаяся в построении фронт напрягает комп как арма с 200 ботами? Когда боты смогут без проблем просто добраться из А в Б? Второй месяц смотрю в сторону СА но сейчас это пустая трата денег. Максимум на что это годится пострелять по стоячим мишеням да вон по сирии кататься радиво слушать. Когда уже наши любимые, красивые, вылизанные и натертые модули можно будет попробовать в бою, а не на полигоне с макетами. ПыС перечитал пост и понял что дкс сейчас больше похож на недоделанный МСФС ПыПыс Судя потому что движений по этим багам вообще никаких, динамическая компания там глубоко за горизонтом.
-
Врятли гтх1650 потянет. Думаю на такое разрешение надо начинать с 1660 или аналога.
-
Так чтоб приобрести и зафитить такой корабль надо туеву кучу времени в одного(потому что миссии с коопом только для вкачанных ребят) фармить, а потом ещё на этот легкий истребитель столько же горбатиться в одного. В кораблях на которых можно летать вдвоем слетали назначенные группы оружия при выходе из круиза, что делало заход в квестовую зону с врагами самоубийством. По моему в вариантах при выборе который дает элитка есть некоторый перекос.
-
Не, я пока до такого не созрел :) Слишком глобальная переделка.
-
Пробовал недавно. Ластиком там не подлезть, сами резюки разбирать чет сыкотно. Пробрызгал спиртом, полил силиконом. Все как дрожало с покупки так и осталось, на слайдере разве что стало поменьше трясти.
-
Не засосало. Там взаимодействия между игроками чуть больше 0. Совместных заданий всего 3 и те для уже вкачанных ребят. Мультикрю не работает и по сей день наверно. Наверное если б я летал только соло, но мне это абсолютно не интересно.
-
ФПС после патча ни у кого не просел? Вместо стабильных 60 стало часто проседать до ~45
-
Количество ядер на фпс не влияет если их >= 4. IMHO Мало кто применяет многопоток. В играх почти никто. В моем случае количество ядер позволяет помимо работающего ДКС держать в фоне IDE, парсер логов, муз.плеер, хром с тыщей вкладок и каким нить 4к кином на фоне и удаленным раб столом с сервером. Сгнить разве что при неправильном хранении.
-
Жаль, надеялся хоть в каком нибудь космосе полетать на HOTASе с друзьями. Не представляю теперь как вообще играть без трекера во что то где вид из кабины. Даже гонки без трекера идут лесом- неудобно.
-
Какой ветер в миссии? Сталкивался с подобным при 4-8 м\с. Разбираться не стал, ветер у земли 0 и все заработало как надо.
-
Да в целом любые неоднородные. Если головной юнит может ехать быстрее чем остальные, он будет топить не смотря на то, что у него в колонне пешеходы или трактора. В результате когда первый юнит приезжает на последнюю точку, все кто не успел встают замертво там куда успели приехать. Можно ставить в голове самого медленного, можно резать скорость всей колонны, но это надо ещё по всем в гугл залезть посмотреть сколько у них там максималка и т.д. и т.п. хотелось бы одыкватного поведения группы в группе простите за тавтологию. Ещё было бы неплохо если будет опция "разбегаться под огнем наземки". В ситуации когда на колонну напали спереди или сзади- группа просто умирает по очереди. Часто из за своих же взрывающихся товарищей ( UPD. Я оконфузился ) У меня на последней точке прописано перестроение в пользовательский шаблон от другой группы, отстающим юнитам не хватало места в строю.
-
Если ничего кроме ддр3 за хвост не тянет будет меньше фризить, будет быстрее переключаться между саолетами на F10 и тому подобное. ФПС наврятли вырастет, тут больше про плавность.
-
Оно стоит дороже 20к на мой взгляд, я бы задумался почему так мало просят. По сравнению с вашей текущей сборкой прирост будет за счет перехода на ддр4. Запас будет просто потому, что игр реализующих этот потенциал нет и на горизонте не видно, объясню ниже. Объясняю. У меня i9-9900k 32gbram SSD GF2080SU и я тоже очень хочу красивую и плавную картинку в DCS. Да что там, на таком железе есть наивное очучение что теперь во всех играх до 2020г будет красивая и плавная картинка,но нет. Хорошо если есть стабильные 60фпс на высоких пресетах. При всем при этом в диспетчере задач всегда одинаковая картина: CPU занят процентов на 20, гпу пашет под 70%, памяти занято дай бох 10 гигов. В дкс картина немного получше, но фризы\ лаги просадки фпс случаются и на кавказе. Я бы взял предлогаемую сборку за 20к (при условии что там все живое) и думал в сторону бОлшего монитора под разрешение 2к (у меня 32' моник) и замены видюхи(хотя 1060 у меня вполне тянул 2к на средне-высоких), большой моник сам по себе способствует погружению. Новый Райзен будет ощутимо дороже, но не факт что даст желаемый результат.
-
Чтоб починили маршруты передвижения ботам. Еще было бы неплохо если вэйпоинт будет считаться достигнутым по последнему юниту в группе, дабы хвост группы не вставал посреди маршрута потому что первый юнит уже добрался до места назначения.
-
Аэропорт Анапа-Витязево. На бете текущей версии. UPD Начало миссии было в 16,00. Не знаю во сколько они должны загораться, но вплоть до 12 ночи по запросу не включались.