Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. А вы пилота бота имеете ввиду? Если да то о таком я не мечтаю. Боты в дкс не могут из а в б доехать.
  2. Ориентиром может быть референсная точка красных. Куда её ставить на реку, на мельницу, на того ишака, дело редактора.
  3. Не понимаю как это противоречит реализации ПАН по описанию Атома?
  4. Я все ещё не понимаю как проблемы не желающего читать вирпила и безответственного создателя миссий влияют на реализацию ПАН красных.
  5. Зачем? Ему достаточно знать где он сам и где у красных Bullseye. Будет просто летать на су 25 в пустой миссии. Причем тут ПАН?
  6. Не на цель, а в сторону цели (по азимуту что дает пан), большая разница как по мне. Никак не пойму как этот момент объясняет отсутствие ПАН для красных и что вы так в него вцепились?
  7. Так я и не спорю. Я пост конечно искать не буду, но там вроде говорилось что вы не знаете как наводятся красные, отсебятину городить не хотите и поэтому у красных нет ПАН. Зачем если ему дали азимут и расстояние? Загорелась зеленая лампочка выстрелил, не загорелась- на второй круг.
  8. Буду добр если что то записалось. Проверю сегодня предоставлю если будет чего.
  9. Помоему человек только что рассказал про аналог 9line у синих. Просто разрабы тут недавно говорили что понятия не имеют как это у красных происходило и поэтому у красных нет ПАН.
  10. Поддержу вопрос. Когда боты перестанут быть макетами? Наземка не ездит нормально даже по дорогам, я уже задолбался править им маршруты потому что они вечно убегают с дорог в лес\горы\города. Из 10 одинаковых колонн доезжают в полном составе максимум 2. Задолбался подбирать для вертолетов места для посадки потому что дерево\гора\здание. Почему 2 колонны из 5 танков двигающаяся в построении фронт напрягает комп как арма с 200 ботами? Когда боты смогут без проблем просто добраться из А в Б? Второй месяц смотрю в сторону СА но сейчас это пустая трата денег. Максимум на что это годится пострелять по стоячим мишеням да вон по сирии кататься радиво слушать. Когда уже наши любимые, красивые, вылизанные и натертые модули можно будет попробовать в бою, а не на полигоне с макетами. ПыС перечитал пост и понял что дкс сейчас больше похож на недоделанный МСФС ПыПыс Судя потому что движений по этим багам вообще никаких, динамическая компания там глубоко за горизонтом.
  11. Врятли гтх1650 потянет. Думаю на такое разрешение надо начинать с 1660 или аналога.
  12. Так чтоб приобрести и зафитить такой корабль надо туеву кучу времени в одного(потому что миссии с коопом только для вкачанных ребят) фармить, а потом ещё на этот легкий истребитель столько же горбатиться в одного. В кораблях на которых можно летать вдвоем слетали назначенные группы оружия при выходе из круиза, что делало заход в квестовую зону с врагами самоубийством. По моему в вариантах при выборе который дает элитка есть некоторый перекос.
  13. Не, я пока до такого не созрел :) Слишком глобальная переделка.
  14. Пробовал недавно. Ластиком там не подлезть, сами резюки разбирать чет сыкотно. Пробрызгал спиртом, полил силиконом. Все как дрожало с покупки так и осталось, на слайдере разве что стало поменьше трясти.
  15. Не засосало. Там взаимодействия между игроками чуть больше 0. Совместных заданий всего 3 и те для уже вкачанных ребят. Мультикрю не работает и по сей день наверно. Наверное если б я летал только соло, но мне это абсолютно не интересно.
  16. ФПС после патча ни у кого не просел? Вместо стабильных 60 стало часто проседать до ~45
  17. Количество ядер на фпс не влияет если их >= 4. IMHO Мало кто применяет многопоток. В играх почти никто. В моем случае количество ядер позволяет помимо работающего ДКС держать в фоне IDE, парсер логов, муз.плеер, хром с тыщей вкладок и каким нить 4к кином на фоне и удаленным раб столом с сервером. Сгнить разве что при неправильном хранении.
  18. Жаль, надеялся хоть в каком нибудь космосе полетать на HOTASе с друзьями. Не представляю теперь как вообще играть без трекера во что то где вид из кабины. Даже гонки без трекера идут лесом- неудобно.
  19. Какой ветер в миссии? Сталкивался с подобным при 4-8 м\с. Разбираться не стал, ветер у земли 0 и все заработало как надо.
  20. Да в целом любые неоднородные. Если головной юнит может ехать быстрее чем остальные, он будет топить не смотря на то, что у него в колонне пешеходы или трактора. В результате когда первый юнит приезжает на последнюю точку, все кто не успел встают замертво там куда успели приехать. Можно ставить в голове самого медленного, можно резать скорость всей колонны, но это надо ещё по всем в гугл залезть посмотреть сколько у них там максималка и т.д. и т.п. хотелось бы одыкватного поведения группы в группе простите за тавтологию. Ещё было бы неплохо если будет опция "разбегаться под огнем наземки". В ситуации когда на колонну напали спереди или сзади- группа просто умирает по очереди. Часто из за своих же взрывающихся товарищей ( UPD. Я оконфузился ) У меня на последней точке прописано перестроение в пользовательский шаблон от другой группы, отстающим юнитам не хватало места в строю.
  21. Если ничего кроме ддр3 за хвост не тянет будет меньше фризить, будет быстрее переключаться между саолетами на F10 и тому подобное. ФПС наврятли вырастет, тут больше про плавность.
  22. Оно стоит дороже 20к на мой взгляд, я бы задумался почему так мало просят. По сравнению с вашей текущей сборкой прирост будет за счет перехода на ддр4. Запас будет просто потому, что игр реализующих этот потенциал нет и на горизонте не видно, объясню ниже. Объясняю. У меня i9-9900k 32gbram SSD GF2080SU и я тоже очень хочу красивую и плавную картинку в DCS. Да что там, на таком железе есть наивное очучение что теперь во всех играх до 2020г будет красивая и плавная картинка,но нет. Хорошо если есть стабильные 60фпс на высоких пресетах. При всем при этом в диспетчере задач всегда одинаковая картина: CPU занят процентов на 20, гпу пашет под 70%, памяти занято дай бох 10 гигов. В дкс картина немного получше, но фризы\ лаги просадки фпс случаются и на кавказе. Я бы взял предлогаемую сборку за 20к (при условии что там все живое) и думал в сторону бОлшего монитора под разрешение 2к (у меня 32' моник) и замены видюхи(хотя 1060 у меня вполне тянул 2к на средне-высоких), большой моник сам по себе способствует погружению. Новый Райзен будет ощутимо дороже, но не факт что даст желаемый результат.
  23. Чтоб починили маршруты передвижения ботам. Еще было бы неплохо если вэйпоинт будет считаться достигнутым по последнему юниту в группе, дабы хвост группы не вставал посреди маршрута потому что первый юнит уже добрался до места назначения.
  24. Аэропорт Анапа-Витязево. На бете текущей версии. UPD Начало миссии было в 16,00. Не знаю во сколько они должны загораться, но вплоть до 12 ночи по запросу не включались.
×
×
  • Create New...