Jump to content

Stalevar

Members
  • Posts

    233
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stalevar

  1. Таскали ж раньше и ничего. Малютки у нас на вертолеты вешали, янки TOWы тоже, так шта...
  2. А ничё, что этих 1920-х штук несколько и у всех, кроме того, который ты откопал 1280х1024, как и сказал автор топика? Еще большой вопрос, кто кого в заблуждение вводит. Если бы было 16 на 9, то картинку бы плющило, а не вытягивало.
  3. А с нуля высоты он только до 8 и долетает. Дополнительная энергия только из высоты берется, на 12-13 км удаётся стрелять только с потолка, километров с 3.5-4-х.
  4. Не стрелять ими по терминаторам, те разве что прямое попадание в лоб не выдерживают, а так стоят под любым обстрелом :) А вообще забыть про существование обычных и стрелять только ОФ, т.к. у них радиус поражения в несколько раз выше, а эффективность по броне ровно такая же, как и у КОМ(два попадания в нормальный танк, 3 в толстый).
  5. Никакой вскидки. Лазер выключается по таймеру после 14-15 км полета(если мине склероз ни с кем не изменяет). До этой дистанции всё управляемо и достаточно точно, только маневрировать ракете уже духу не хватает, так что только по неподвижной цели.
  6. Тем, что промажешь, стреляя со слишком большой дистанции :) Хотя они летять достаточно точно. Я уже не помню, на сколько их можно запускать, но осу по дистанции переплёвывают.
  7. Крышку биндить не надо, сама открывается. Второй акк. тоже не нужен, лампочка и на одном работает. А вообще надо пилоту персональный фанарик выдать для ночных полетов :)
  8. Должны. Впрочем, поменять одну цифирьку, чтоб посмотреть трек, записанный с дефолтной настройкой, тоже несложно.
  9. Трекир к этому никаким боком не относится.
  10. Ka-50\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Devices_specs\Helmet.lua v_angle_shift = math.rad(11) 11 заменить на 0.
  11. Арбайтен, арбайтен. Наземное электропитание подключи, насосы внешних баков от батареек не фурычат.
  12. А зачем? Реальные вертолеты не джойстиком управляются, им не нужны костыли для эмуляции триммерного механизьма, он у них настоящий. А зачем? Если ты схватил цель, то рамку тебе двигать не нужно, разве что, чтоб цель потерять, но это можно сделать и кнюпелем.
  13. Там же, но в файлике view.lua нужно сделать UseDefaultSnapViews = false, иначе он будет использовать дефолтные значения и плевать на твой исправленный файлик.
  14. Прикрутил вышенаписанные параметры, стало что-то слышно, хотя при включенном движке можно и не заметить. Причем попадания в бетон ВПП рядом со стоящим вертолетом слышно гораздо лучше, чем попадания в сам вертолет.
  15. Только при открытой двери да и то еле-еле, будто в километре от тебя в кого-то стреляют.
  16. http://www.escapistmagazine.com/videos/view/loadingreadyrun/1645-Informational-Presentation
  17. На форуме в поиске :) Я уже и не помню, нашел, исправил и забыл :) По идее в Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\PADLOCK файл PADLOCK_device.lua в скобочках угол. По дефолту на 11 градусов выше линии обзора, его нужно изменить на 0. Вот только я не уверен, кажись еще в каком-то файлике что-то править надо было. Попробуй поменять, если не сработает, то в поиск.
  18. Ага, ну эту непонятную особенность можно легко выкинуть из игры, переместив нашлемку в центр экрана. Единственный недостаток - треки с другими человеками сходиться не будут.
  19. http://www.youtube.com/watch?v=eB7MuLnisdg
  20. Ну нисибефига "бесполезна". Она не просто полезна, она практически незаменима при атаке маневрирующих воздушных целей. Без неё еле ползающим шквалом что либо поймать очень сложно, пока будешь ползать кружочком за целью тебя точно собьют.
  21. Пользуйся нашлемкой, и уползание остановится без всяких сбросов и времени на ориентирование шквала в нужную точку потратится около нуля.
  22. Мдя, столько лазил по этим файлам и таки умудрился провтыкать основное меню. :wallbash: Со вминательностью у меня явные проблемы :) Меню получается привязано к правому краю, так что координаты сами по себе ничего не меняют, только разница между ними задает ширину окна. Что с этим делать я не знаю. Могу предложить совсем тупой вариант: ширину меню сделать ноль(первую и третью координаты одинаковыми), а сами надписи поутягивать влево. Должно получиться то же меню но без полупрозрачного фона под ним. Правда это будет совсем долго и муторно, 31 файл, в каждом по х строчек, но ничего умнее я придумать не могу. Хотя тогда проще растянуть меню влево и убрать строчку \color{0, 0, 0, 50}, чтоб избавится от фона, чем перетягивать каждую конкретную строку текста.
  23. В утфах ничего и не найдешь. В Ka-50\FUI\Resources валяются все подменюшки радиокоманд(начинаются с RC), поменять координаты и перекинуть их в любую часть экрана должно быть несложно, просто долго и занудно. Проблема в том, что собсно головного меню, которое по \, там нету(по крайней мере я не нашел). Т.е. можно все это дело передвинуть так, чтоб оно появлялось в верхнем левом углу, но первый уровень меню при этом останется в правом.
  24. Есть, но его не хотят говорить.
  25. Авенжеры со стингерами меряют, стрелки с тубусами ничего не меряют.
×
×
  • Create New...