Jump to content

Stalevar

Members
  • Posts

    233
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stalevar

  1. На нем не падают, на нем снижаются, это раз. Аббревиатуры не сокращают, это два. Твоя фраза подразумевает падение на что-то, учитывая контекст предидущего предложения, некий конструктивный элемент вертолета. Учи русский язык, студент :)
  2. Угу, под пушку одна, подо все остальное вторая. Смотри свои настройки управления, я уж не помню дефолтных кнопок.
  3. Потому, что в треке нет ни одного БТРа? :) В треке всё включено и ракеты пускаются без проблем. Единственный вариант - ты не жал гашетку. Ты чего, пушечной гашеткой ракеты пускать пытался или что?
  4. А 4 км и 300 км/ч - это небольшая скорость и высота? Патамушта с таких вполне нормально садится, правда потом запчасти по всему полю собирать надо :)
  5. По-моему, лучше не выпускать. Во-первых, очень высока вероятность перевернуться и умереть, в то время, как при посадке на брюхо просто проедешься по земле без последствий. Во-вторых, очень часто вертолет подпрыгивает после удара метра на два, падает с этих самых двух метров и просто взрывается, при убранных шасии он просто брякается об землю и остается там. Сколько я ни падал в испытательных целях, шансов выжить с выпущенными шасси всегда было меньше.
  6. 3-4 km altitude. Fire them from ground level and you will see the difference.
  7. In BS vikhr can go 2700 and up to 14km. I don't think there's difference in vikhrs, just in launch altitude.
  8. My flying in the mountains usually goes like this: http://www.youtube.com/watch?v=3C6bo9sz9uQ Sometimes i'm not that lucky.
  9. About BMP-2: BMP-3: same canon, 60 degrees of elevation, better targeting equipment, etc
  10. А где(окромя Rearm.lua) описаны менюшки этого самого реарма и можно ли туда ручками(т.е. нотпадом) наколупать дополнительных подвесок? В Rearm.lua можно только существующие изменять, но это не интересно. А то понаделали всяких ОМ, ЦМ, ОФП, а окромя как в редакторе их нигде и не увидишь. Вообще было бы неплохо все эти разношерстные С-8 в менюшку в грядущем патче добавить, чтоб и в онлайне были доступны. Тем более, что с появлением на одном сервере штуромов с вертолетами как раз появится смысл у маркерных ракет, да и от осветительных пользы больше будет, а то сейчас и цели то маркать тольком не для кого.
  11. Можно и зону пролета ППМ расширить, если не вписывается, хотя я не видел ни разу, чтоб вертолет на автопилоте слишком далеко для переключения ППМ пролетал. Вопрос то был не об этом. Если вертолет изначально находится внутри зоны переключения, то ППМ не переключается, а так и остается указывать на первую точку, нужно переключать вручную.
  12. ЛД отдельно навернуться не может судя по всему, только вся система, т.е. при его отказе ПТУРами рулить уже нечем, а значит и пуск невозможен. В игре от замера дальности зависит таймер на подсвет. Без замера он тикает всего 8 секунд, т.е. стрелять можно, но не далее чем на ~4 км, дальше подсвет вырубается и ПТУР падает. А ТА от замера никак не зависит, он только с двухмерной картинкой на экране работает, так что ТГ или ТА - не имеет значения, просто для захвата без замера надо хвататть цель с выключеным ЛД, и только после этого включать его для пуска вихрей.
  13. Tell that to ED :) In this game the radar can move 360 anytime and it has 360 FOV, no blind spot . At least in BS, i don't have FC2 yet.
  14. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=853672&postcount=2812
  15. Engine anti-ice off -> engine dead -> pilot dead. No oil pressure problems detected :)
  16. Ну с таким подходом можно вообще все настройки убрать, например настройки кнопок, аргументируя тем, что какой-нить балбес может разбиндить кнопочку g, а потом пойдет на форумы кричать, что в симе шасси не работают :megalol: А зачем там прямые кривые? У меня там кривые кривые и все летает довольно прямо, а любая попытка поставить прямые кривые приводит к тому, что самолет начинает летать очень криво, летать прямо(а тем более куда либо стрелять) при этом становится абсолютно невозможно. Тоже отчасти проблема отсутствия сглаживания, т.к. мешает не только прямость кривых(высокая чувствительность у центра), но и дерганье у этого самого центра. С кривыми кривыми оно менее заметно, но все же есть. Сглаживание бы помогло. По-моему, небольшая задержка при плавном движении органов управления ближе к правде, чем необоснованное дерганье этих самых органов но без задержки.
  17. Trackir, freetrack, newview, anything else working with trackir interface?
  18. Сразу после схода на них ветер не действует или действует не туда. В результате это выглядит так, будто бомбы выстреливаются против ветра, пролетают в горизонте метров десять, потом мгновенно останавливаются и начинают нормально падать и сноситься ветром, как и положено.
  19. А бомбы? Косяк со скриптом схода бомб при наличии ветра останется?
  20. Его и с ремонтом не меняют вроде.
  21. Если ПыРы вообще не загорается, значит либо дистанция слишком большая/маленькая, либо дальномер выключен/сломался. Мигающее ПР означает, что ты пытаешься плюнуть ракету в противоположную сторону от цели. Неплохо бы повернуть нос на цель и попытаться выпустить ракету туда. Если ПР горит, а ракета не пускается, значит либо у тебя нет ракеты, либо ты жмешь не ту кнопку.
  22. 24-е не бомбят, всё, что надо. Я уже толком не помню, что там было, помню только, что вычищал всю наземку с аэродрома, чтоб уж наверняка.
  23. Да хоть 10 звеньев, все равно потом аэродром вручную допиливать прийдется.
×
×
  • Create New...