Jump to content

Link45

Members
  • Posts

    388
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Link45

  1. Понимаю, что не добавят, но тоже очень попрошу Крым обратно.
  2. Но написано то АЧС-1 :), А вообще, это непринципиально, представим, что это АЧС-1
  3. Это верно для АЧС-1М, у АЧС-1 нижний циферблат от 0 до 60сек и секундная стрелка работает как в обычных часах, нажатие правой кнопки включает только нижний секундомер.
  4. Так может стоит обдумать, раз такой ажиотаж вызывает тема ? З.Ы. Лично мне вообще наплевать, как там выглядят кабины, больше практическая сторона вопроса интересует.
  5. Да это понятно, просто немного странно, что на форуме, где тусуется почти все русское комьюнити нет новостей на русском языке. Тем более это странно потому, что изначально разработчики русскоязычные. Спасибо Лайвинасу, хоть переводит периодически.
  6. Ну видимо имеется в виду, что в английском разделе новости по разработке есть, а мимо русского они пролетают :)
  7. Ну насколько я понял, ВПУ стрелять будет и без 4 сек. МГ, но это сильно чревато. М.В. в своей теме писал, что стрелял из ВПУ без 4 сек. МГ и ничего страшного не произошло. Так что если и будете вводить что то для игрового Су-25, то сделайте хотя бы не 100% вероятность помпажа при стрельбе не на МГ. Изначально спор об А-10С 2007г начала эксплуатации и Су-25 1981г. Дайте нам СМ, тогда хоть как то можно сравнивать эти самолеты.
  8. Рик, Чиж, ответьте пожалуйста по поводу прицела Су-25.
  9. Или пока не забанят:smilewink: А вообще, коллеги, думаю не будет нам прицела.
  10. Андрей, есть ли вероятность, что в 1.2.3 приведут тряску Су-25 к значениям указанным в РЛЭ ? Баг известный, все данные для исправления есть.
  11. Если уж сравнивать А-10с, то с Су-25СМ. Вот когда(если) он будет в игре, тогда эти споры будут актуальны.
  12. Абсолютно верно. На круглых куполах- тишина.
  13. Ладно. Рассказывай как назначаешь и на что.
  14. На оси должно назначаться. В других симах на ось назначается ? Ил-2, РОФ и т.д. ?
  15. Кнопки вообще рабочие, в свойствах джоя нажатия видны ? И еще вопрос. Ты их назначаешь на кнопки РУДов или на оси ?
  16. А у вас детальная проработка симулятора ? Модулей, это да, я соглашусь (и то не всех), а симулятора, далеко не детальная. Фэлкон например не конкурент походу, ага ?
  17. Если есть такой вариант, бери конечно.
  18. В этих панелях почти наверняка свой софт, так что скорее всего будет работать. Но я их честно говоря видел только на картинках, точно не могу сказать. На крайняк через маппер все будет работать.
  19. Да и я юзаю, но через маппер. А хотелось бы, чтобы в игре была такая возможность. То есть даже не так, тумблеры можно использовать в игре, но выглядит это так, на примере того же тормозного щитка: Включил-выключил-Выпустил. Включил-выключил-Убрал. То есть тумблер нужно постоянно возвращать в исходное положение.
  20. Попробую свои скромные хотелки в кучу собрать, для наглядности так сказать. ГС3 пока еще бета, может есть шансы.. Аналоговая ось(оси) тормоза Добавить кнопкам признак тумблера с возможностью вешать действие так же на его отключение. Как например в SVmapper. Включил тумблер- выпускается тормозной щиток. Выключил- убирается. Расширение функционала управления(например 3 позиции закрылков Су-25, три отдельные кнопки) Понимаю, что мало реально, но все же. Или ткните носом в то, как это можно сделать самому :) буду очень благодарен. Где то на форуме проскакивала тема наподобие, но найти не могу. Все в принципе, думаю отдельно по Су-25 писать смысла нет.
  21. Вообще ничего удивительного. Я крайнее время играю только на Су-25, был очень удивлен, когда включил (вспомнить былое)Су-27 и 3 раза разбил его на посадке
  22. Мнемоник, спасибо большое! Опробуем.
  23. Занятная тема. Я бы даже сказал, показательная.
  24. Я щас глаза себе сломаю. Дружище, ставь запятые, а ?
  25. Жаль, а господа разработчики могут это как нибудь прокомментировать ? Ось то просили уже давно. Это сложно сделать или не сильно то и нужно в игре ?
×
×
  • Create New...