-
Posts
732 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Evgeny_RnD
-
Коллеги,приобрел СА, осваиваю, есть вопросы - 1. Прочитал всю ветку, упоминание есть, но хочется убедиться - я правильно понимаю, что садясь в юниты ПВО, в радийное или нет, все равно искать цель глазами, никакой индикации о появлении ЛА в зоне обнаружения нет? 2. Никак не получается захватить ЛА управляя Стрелой, хотя под управлением ИИ она успешно пуляет. У всех так или что не так делаю?
-
Если просто снести папку,то при след. обновлении модуль автоматом закачается вновь. Чтобы снести насовсем - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1630963&postcount=10
-
Я так недавно купил А-10С. Проблем не возникло. Поставил А-10С, поставил модуль для World-a, активировал модуль купленным в 1С ключом. Снес А-10С. Все работает.
-
Продолжится, уже сегодня проверил.
-
За пять часов скачалось 538мб из 1450 при установленных 2-х модулях. А если все модули поставить это сколько же обновляться потом будет, неделю?
-
Обидно. Такой аппарат, а в онлайне бесполезный. Рано я его купил... А когда почините, можно надеяться, что исправление прилетит отдельным апдейтом, а не будет ждать очередного 1.2.5 ?
-
Только цену на него еще не придумали, в инет-магазине его нет :-) А CA разве русский был? Или тоже только что появился?
-
Очень надеюсь, СПО на a-10c починили. Выходные не пройдут даром, а то я уже волноваться начал :-)
-
Скриншоты надо сразу делать! И на форум :)
-
Как вариант, учитывать уровень противника, если это бот. Или разбивать данные по серверам, будет еще интереснее. Или каким-либо образом создать коэффициент сервера - выделенные круглосуточные сервера с динамическими кампаниями и большим (>10) среднесуточным количеством игроков- высокий коэффициент, нерегулярный, с одиночными миссиями, до десятка игроков - низкий.
-
Если в стате будет некое подобие очков за уничтоженный объект противника, то , как в ЛО1, при успешном приземлении на филд после уничтожения объекта, очков давать значительно больше, чем за уничтожение и невозврат. Типа, за выполнение задачи и сохранение самолета. Если очков не будет, то соотношение взлет-посадка должен выполнять роль понижающего коэффициента при вычислении рейтинга вирпила, если таковой будет. Нормальные пилоты и сейчас стремятся вернуться на перезарядку, а ненормальных в какой-то мере принудит это делать.
-
Что-то тебя не в ту сторону понесло. Я про то, что просто сигнал запуск без правильно работающего СПО не просто не помогает оценить обстановку, а дико мешает и не дает нормально летать. Если запуск тепловой, это понятно, но когда он показывает запуск радийной без предшествующего облучения и захвата - это полностью сбивает с толку. Нужен патч на багу.
-
Если настолько примитивно, то они должны отрабатывать все пуски систем залпового огня, ПТУР запущенных с земли по наземным целям, да и трассеры не сильно отличаются от запущенной издалека ракеты. То есть RWR должен вообще не затыкаться. А сейчас он этого не видит, а только в-в и з-в. Значит все равно не правильно работает.
-
Это реально с толку сбивает, ставил рядом с собой свой бук, каждый его пуск RWR отрабатывает сигнализацией как пуск по мне. Весь мануал перелопатил, ничего по этому не нашел, тоже думал, может что не так включил. А в таком режиме - 30 миль пролетел - ловушек не осталось, а по тебе пуски были или нет - непонятно. Ястребы тоже наловчились, чтоб пуском ракеты не спугнуть - подлетают держа в захвате и пушечкой аккуратно распиливают. И все это в полной тишине от RWR. На онлайн нервов не хватает. Разве нельзя этот баг пофиксить отдельным обновлением, не привязывая его к задерживающемуся 1.2.4 ? Критичный косяк же!
-
Очень нужен автокик за огонь по своим. Уроды появляются все чаще DegizZZN
-
Чтобы колонна после первого же попадания немедленно "принимала выжидательную позицию" - это мечта любого штурма. Выжидала и как можно кучнее. )))
-
Схема аэродрома, вроде как, не проблема. В планшете будет указано место, где стоит самолет при входе в миссию?
-
А какой в Локоне аэродром мой?
-
В реале у капониров, ангаров, стоянок номера есть? Как реальный пилот ВВС понимает к какому месту на стоянке рулить после посадки? Ему сообщают номер стоянки? Или положение относительно её начала в метрах? Или ориентир? Или говорят откуда взлетел туда и рули? А если взлетел с другого АП? Хотелка - сделать в игре так же как в реале. Схемы? Сделайте на карте, или в энциклопедии, или в планшете схемы. Номера стоянок? Сделайте возможность определения номера своей стоянки при появлении на сервере и вопросы с рулением отпадут.
-
Даже если на карте выключено отображение всех объектов?
-
C рулением вообще проблема. Точнее, с определением первоначального положения на стоянке после входа в миссию. Обычно в онлайне внешние виды отключены, карта пустая, где стою не ясно, особенно где-нибудь в дальнем ангаре. Соответственно, куда ехать непонятно. Повернешь не туда - упрешься в тупик, буксировки назад нет, развернуться на пятачке не получается, выехал на траву - поломка шасси. Вместо популярного ранее вопроса "как заводиться", теперь популярный вопрос "куда ехать?". Выход я вижу или, помимо названия филда, в таблице выбора ЛА, указывать номер стоянки, с нанесением этих номеров на схеме филда на карте, или рулить по командам РП, что в данной реализации приведет к хаосу в эфире, или изображать пути руление а-ля MFSX, что, с моей точки зрения, костыли. Еще можно раскрасить УАЗик в жёлтый цвет, прилепить табличку "Follow me", сделать его ездабельным и сажать в него по одному человеку на филд для вывода заблудившихся :-) А на данный момент реально - завязали глаза, привезли на аэродром, посадили в самолет, сняли повязку с глаз - лети.
-
1. Сделать возможной в редакторе расстановку кораблей, хотя бы вооруженных катеров, в краснодарском водохранилище. Сейчас не ставится никуда, кроме моря. 2. Сделать возможность буксировки самолета назад. В идеале с анимацией - тягач подъехал, отбуксировал, уехал, или без оной, просто откатывание самолета назад с малой скоростью. Бывает очень нужно. 3. Исправить баг с вытеканием всего топлива при повреждении одного крыла у Су-25Т. 4. И когда же мы дождемся сортировки по столбцам в списке серверов? С ГС2 просим, серверов уже много, жутко неудобно искать.
-
Опрос:падает ли у вас фпс при стрельбе/дымах/пыли?
Evgeny_RnD replied to solidsnake931's topic in DCS World
От наров, бомб, дымов падение не ощущается, дискомфорта нет. А вот когда Грады толпой начнут работать или, особенно, КМГУ или РБК сбросить, то проседает очень сильно, практически слайд-шоу на пару секунд. i5-3750K, GTX-570 2Gb, 8Gb RAM. -
А вот и потерявшийся ruff. Куда залез.