Jump to content

Горячие Скалы 2, баги и ошибки


Recommended Posts

Posted

ПРИ ЭТОМ НОРМАЛЬНО РУЛИТ И НЕ ИСКРИТ (БОТ) :( У КОГО ЕЩЁ ТАКОЕ ВСТРЕЧАЛОСЬ? Или видюха хандрит (hd6770) ???

ScreenShot_013.thumb.jpg.b3bf043a13c495d017708e854d5da535.jpg

  • Replies 2.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
ставил в папку F:\Game\... тоже самое,на рабочем столе нет ярлыка и при установке не спрашивает о создании,захожу конечно же с правами админа,по поводу лицухи точно не знаю, скачал, но пишут что "Тип издания: Repack (Лицензии)"

 

А права на расспостранения не дают???или это вшито...

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted
ставил в папку F:\Game\... тоже самое,на рабочем столе нет ярлыка и при установке не спрашивает о создании,захожу конечно же с правами админа,по поводу лицухи точно не знаю, скачал, но пишут что "Тип издания: Repack (Лицензии)"

Это РЕПАК это к лицензии не имеет отношения, разве что тебе еще продали ключик

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

Несколько раз подряд вылетела игра в миссии Су-27 Прикрытие миротворцев. Вылетает после отстрела штурмовиков и вертушек противника первой очереди над городом Гали. В ожидании второй очереди самолетов противника игра вылетает, трек игры отсутствует.

Edited by deesky
  • 2 weeks later...
Posted (edited)

По тупости поставил чебокс в настройках игры "упрощенная авионика", появился радар на экране в кабине. Потом решил убрать - радар отображается. Куда лесть ручками ( в какой файл ) дабы убрать эту напасть ?

Edited by FLIK
Posted
По тупости поставил чебокс в настройках игры "упрощенная авионика", появился радар на экране в кабине. Потом решил убрать - радар отображается. Куда лесть ручками ( в какой файл ) дабы убрать эту напасть ?

 

А ты игру реал поставь , там тоже есть упрощенная авионика , но без радара на экране.

Posted
А ты игру реал поставь , там тоже есть упрощенная авионика , но без радара на экране.

В редакторе не тронуты подпункты с динамикой и авионикой. В меню настройки игры на чебоксы с авионикой и динамикой реации обсолютно никакой ... Вопрос : в какой файл сохраняются данные настройки ? Летать не возможно. P.S. Проблема началась после того как был установлен "FLINT мод", который продержался один вечер и обвалил сервак. При следующем запуске сервака появился радар , который не реагирует ни на какие чебоксты.

Posted

Всем спасибо ! Помощь больше не требуется. Лечится путем правки файла "options".

Posted (edited)

Всем привет.

 

Приятно видеть, что характеристики авиационных пушек и НАР соответствуют реальности {только ГШ 30-6, похоже, не выдаёт положенных 4000}.

А вот с отечественными ракетами З-В и РБК совсем загон:(. Непонятно, почему - ведь в первых "горячих скалах" с РБК было всё более-менее.

Вообще убило то, что в РБК-500 и РБК-250 не более трёх десятков поражающих элементов, хотя должно быть 268 и 150 соответственно. Про площадь поражения я вообще молчу.

Ракеты Х-25МЛ, C-25Л и Х-29Л хронически мажут по наземным целям, движущимся быстрее, чем 25 км/час. С любых ракурсов. Х-29 Т на них вообще не наводится.

В общем, загон полнейший.

Зато американские Маверик AGM-65K, выпускаемые ботами, бьют аж на 14 км:megalol:. Пытался сам ручками их пускать, а при этом настройки графики выставлены максимальные, дальше чем с 7 км уверенно опознать тип цели не получается. Чудеса в общем.

З.Ы. Всё вышеописанное наблюдается как в оригинальной версии, так и в 1.12.

Edited by novice12

Got to bring the russian bear to his knees

Well, maybe not the russian bear, maybe the swedes

We showed argentina, now lets go and show these.

  • ED Team
Posted
Всем привет.

 

Приятно видеть, что характеристики авиационных пушек и НАР соответствуют реальности {только ГШ 30-6, похоже, не выдаёт положенных 4000}.

Похоже или точно?

 

А вот с отечественными ракетами З-В и РБК совсем загон:(. Непонятно, почему - ведь в первых "горячих скалах" с РБК было всё более-менее.

Раньше на советских РБК в игре стояли радиовзрыватели, которые подрывали их на нужной высоте.

В реале на наших РБК радиовзрывателей нет. Они раскрываются по истечению заданного времени. ЕМНИП в игре мы настроили на 4 секунды. Для того чтобы грамотно применить РБК ее надо сбрасывать с расчетом, чтобы она через 4 секунды она была метрах в 200-500 над поверхностью.

 

Вообще убило то, что в РБК-500 и РБК-250 не более трёх десятков поражающих элементов, хотя должно быть 268 и 150 соответственно. Про площадь поражения я вообще молчу.

Для оптимизации производительности мы рисуем не все взрывы. Но считаются все.

 

Ракеты Х-25МЛ, C-25Л и Х-29Л хронически мажут по наземным целям, движущимся быстрее, чем 25 км/час. С любых ракурсов. Х-29 Т на них вообще не наводится.

Эти ракеты не предназначены для поражения движущихся целей.

 

В общем, загон полнейший.

Как в реале.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Эти ракеты не предназначены для поражения движущихся целей.

Но использовать то можно - метку же можно двигать во время полёта. Если не очень резво виляют, то почему бы и нет. Даже интересно иногда из колонны ближние ЗРК выбивать на пределе.

  • ED Team
Posted
Но использовать то можно - метку же можно двигать во время полёта. Если не очень резво виляют, то почему бы и нет. Даже интересно иногда из колонны ближние ЗРК выбивать на пределе.

Верно.

В малоподвижные цели, да еще с упреждением, попасть не проблема.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Похоже или точно?

За секундный залп выдаётся 57 - 58 снарядов. Немного меньше, чем должно быть, но всяко лучше, чем в первых "горячих скалах".

Для того чтобы грамотно применить РБК ее надо сбрасывать с расчетом, чтобы она через 4 секунды она была метрах в 200-500 над поверхностью.

Чего ж тогда в "Справочнике" высоту применения указали "от 80 метров"?

ЕМНИП в игре мы настроили на 4 секунды.

А почему именно 4? Самое большее значение ПМСМ - 2 секунды. И реализм не страдает, и бомба при сбросе с 600 м. в землю втыкаться не будет.

Для оптимизации производительности мы рисуем не все взрывы. Но считаются все.

Суть от этого не меняется - положенного количества поражающих элементов в РБК-250 и РБК-500 нет.

Специально провёл эксперимент - известно, что РБК-250 даёт площадь поражения, примерно равную 4800 квадратным метрам. Выставил на карте колонну из 13 "Хаммеров", 100 метров в длину и 50 метров в ширину. И сбросил на них по одной из вышеупомянутых бомб. Если в них положенное количество суббоеприпасов, сгорит как минимум половина "Хаммеров".

Итог:

РБК-250

2386382m.jpg

Насчитал 14 воронок. Все "Хаммеры" целёхоньки.

РБК-500

2385358m.jpg

Здесь уже 27 воронок. Сгорели два "Хаммера".

В обоих случаях скорость сброса - 600 км/час, высота - 1100 метров.

Как говорится, без комментариев.....

 

Эти ракеты не предназначены для поражения движущихся целей.

Откуда такие выводы? На чём они основаны? Поподробнее пожалуйста, и с техническими деталями:book:.

А тем времением, навскидку - про Х-25 МЛ:

Здесь http://ru.wikipedia.org/wiki/%D5-25

здесь http://www.airwar.ru/weapon/avz/x25ml.html

и здесь http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/x25ml/x25ml.shtml

говорится о том, что она как раз может поражать движущиеся цели.

 

З.Ы. Покопался в файлике "bombs_table.lua", нашёл там прелюбопытнейшую штуку - в разделе "launcher" бомбы "RBK-250 w/ ptab" есть графа

cluster = {

count = 42,

effect_count = 12,

Иными словами, высыпаются из бомбы 42 элемента, а взрывы рисуются только для 12? Для РБК-500 там оба значения равны 30.

Got to bring the russian bear to his knees

Well, maybe not the russian bear, maybe the swedes

We showed argentina, now lets go and show these.

  • 2 weeks later...
Posted

Уже вторая неделя пошла, какой-нибудь внятный ответ будет?:music_whistling:

Можете объяснить, почему отечественные ракеты с лазерной и тв гсн не могут поражать движущиеся цели?

Почему у РБК-250 только 42 поражающих элемента, а у РБК-500 – 30? И, кстати, почему в таком случае, у амеровского Rockey’я имеются положенные 247 элементов? Исправлять ситуацию собираетесь?

З.Ы. Нашёл ещё одну вкусняшку – файлик «missiles_data.lua». Там параметры максимальной перегрузки при разворотах {кои обозначены Nr_max } у Х-25МЛ = 4, а у Х-29Л – 2. У всех Мавериков они, ессно, 16. Самое вопиющее то, что у вас же в «Справочнике» для Х-25МЛ и Х-29Л указано 20 и 24 соответственно.

????????????

  • Like 1

Got to bring the russian bear to his knees

Well, maybe not the russian bear, maybe the swedes

We showed argentina, now lets go and show these.

Posted

Почему у РБК-250 только 42 поражающих элемента, а у РБК-500 – 30? И, кстати, почему в таком случае, у амеровского Rockey’я имеются положенные 247 элементов?

????????????

 

Я тоже интересовался вопросом РБК и просилках есть мои иследования.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1389439&postcount=1747

тут есть ттх разных видов, подходящих для ДКС, ЛО, как выглядят настройки в файле.луа,видео, книга мо ссср о рбк500 с характеристиками.

Выяснил, что в игре стоит теперь меньше видов бомб чем было в ЛО1. Это печально. С каждой новой версией в ЛО отрезается чтото. Но может на что другое поменяли.

О РБК. Стоит в игре два вида 250 и 500, оба ПТАБ.А именно:

РБК250

РБК - 250 ПТАБ-2.5М с 42 элементами, что правильно, но слабым коэффициентом для 2.5кг бомбы ПТАБ2.5, которая предназначена для поражения танков. В годы войны была эффективным оружием, против танков. см ссылки

 

РБК500

РБК-500-255 ПТАБ-10-5 c 30 элементами, что тоже правильно. Хотя есть и сестра ее РБК-500-255 ПТАБ-2.5 с 50 элементами.

Но в луа файле путаница. Т.к. видно эта бомба должна быть РБК-500 АО-2,5РТМ или АО1. Но потом ее сделали ПТАБ. Теперь в редакторе они обе ПТАБ при выборе, но в брифинге разбора полета стоит РБК500АО.

Думаю тут нужно просто подправить файл с обозначениями. Но если 500-сотка задумана как осколочная, то данные тогда стоят неправильные, не по ТТХ АО и выбор в редакторе. Если таки ПТАБ то просто файлик подправить буквы с АО на ПТАБ для брифингов.

 

Применять с небольшого пикирования 6гр. с высот 900-1000м на скорости не менее 650-700кмч при наведении использовать лазер. Естественно настроить сброс по количеству и времени.

-------

Mk.20 Rockeye

- свободнопадающая неуправляемая кассетная бомба, предназначенная для поражения танков и бронированной техники. Бомба комплектуется механических взрывателем MK-339 (для ВВС Канады поставляется вариант с электронным взрывателем FMU-140 ) и оснащена 247 кумулятивными суббеоприпасами Mk.118. 600 граммовый суббоеприпас Mk.118 может пробивать броню толщиной до 190 миллиметров. При сбросе одной бомбой кассеты Mk.20 Rockeye зона поражения приблизительно равна футбольному полю.

 

---У нас тоже есть нечто подобное, нужно просить чтоб внедрили.

РБК-500 ПТАБ-1М

снаряжена 268 противотанковыми элементами ПТАБ-1М. Вес РБК 427 кг. Длина 1954 мм, диаметр 450 мм. Кумулятивный противотанковый элемент ПТАБ-1М весит 944 г. Его длина 260 мм, а диаметр 42 мм. Элемент пробивает 200-мм гомогенную броню (при попадании по нормали).

rbk500.thumb.jpg.e0bae65dfe86a0bdcca63e909bb4c440.jpg

Posted

Можете объяснить, почему отечественные ракеты с лазерной и тв гсн не могут поражать движущиеся цели?

Трек запиши. И Х-29Т для движущихся целей не предназначена.

Posted

Кроме как корабь - а он маневрирующая цель :) А так наши боеприпасы прост обяаны быть хуже, т.к. сами знаете чего :) ПРосто всегда есть недосказанность по многим вещам, но это не мешает вирпилам бороться и побеждать

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted (edited)
Уже вторая неделя пошла, какой-нибудь внятный ответ будет?:music_whistling:

Можете объяснить, почему отечественные ракеты с лазерной и тв гсн не могут поражать движущиеся цели?

Почему не могут? Могут. Нужно только вынести точку прицеливания.

 

Почему у РБК-250 только 42 поражающих элемента, а у РБК-500 – 30? И, кстати, почему в таком случае, у амеровского Rockey’я имеются положенные 247 элементов?

Потому что именно столько в реальных прототипах.

 

Исправлять ситуацию собираетесь?

В какую сторону?

 

З.Ы. Нашёл ещё одну вкусняшку – файлик «missiles_data.lua». Там параметры максимальной перегрузки при разворотах {кои обозначены Nr_max } у Х-25МЛ = 4, а у Х-29Л – 2. У всех Мавериков они, ессно, 16. Самое вопиющее то, что у вас же в «Справочнике» для Х-25МЛ и Х-29Л указано 20 и 24 соответственно.

????????????

Перегрузки ракет ВЗ весьма условная величина, поскольку физики там особой нет. Мейврику перегрузка нужна только для переламывания траектории.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Кроме как корабь - а он маневрирующая цель :) А так наши боеприпасы прост обяаны быть хуже, т.к. сами знаете чего :)

Наши фугаски не хуже.

А все что касается умного оружия, та да, отстаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Кстати, загадка на логику.

Если ПТАБ-2,5 гарантированно (как некоторые утверждают) уничтожает самый сильно бронированный объект противника - танк М1 Абрамс, то для чего/кого создавались 10 кг ПТАБ-10?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Кстати, загадка на логику.

Если ПТАБ-2,5 гарантированно (как некоторые утверждают) уничтожает самый сильно бронированный объект противника - танк М1 Абрамс, то для чего/кого создавались 10 кг ПТАБ-10?

 

Это же элементарно - что бы прошибать насквозь 3 абрамса сразу.:D

Posted
З.Ы. Нашёл ещё одну вкусняшку – файлик «missiles_data.lua». Там параметры максимальной перегрузки при разворотах {кои обозначены Nr_max } у Х-25МЛ = 4, а у Х-29Л – 2. У всех Мавериков они, ессно, 16. Самое вопиющее то, что у вас же в «Справочнике» для Х-25МЛ и Х-29Л указано 20 и 24 соответственно.

????????????

прописывание правильных ТТХ в неправильные расчеты не делает конечный результат лучше. максимальные перегрузки ракет были подобраны таким образом, что бы компенсировать косяки по их самонаведению. это же касается и других параметров ракет, которые некоторые "горячие головы" на форуме любят приводить к "реальным".

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted (edited)
Кстати, загадка на логику.

Если ПТАБ-2,5 гарантированно (как некоторые утверждают) уничтожает самый сильно бронированный объект противника - танк М1 Абрамс, то для чего/кого создавались 10 кг ПТАБ-10?

Бомба ПТАБ 2.5-1.5 убьет Абрамс и не подавится. При естесно прямом попадании в верхнюю часть корпуса и башни. Которая имеет толщину от 20 - 125 мм. Так как она способна прожечь от 60мм(30град) до 90мм(90град) толщины брони.

А бомба ПТАБ10.5 до 200мм.

Ниже прекрасно видно что сверху броня тонкая в районе мотора, да и ж.па легкая добыча для всего что стреляет. Не говоря об одном птуре. С башней та же думаю история. А перед, да и бока защищены. Но бок думаю один птур пробьет именно танка ближе к заду.

Поэтому и нужно делать в игре разную поверхность повреждений для танков с разными попугаями:)

Так будет только интересней.

 

Также подумайте о эффекте взрыва. Он сильно просаживает систему в режиме применения РБК. Да и просто при других взрывах. Это известно. Время прошло немало, может есть способ более щадящий для системы ПК, но зрелищный.

M88_pulling_M1_engine.jpg.663ce5d20e8f45b30fd5a15cf110e88f.jpg

800px-M1A1_Arm.jpg.0fe058f3650e3e182ac41d4a9dd42486.jpg

Edited by Akbis
Posted

я в очередной раз прошу не путать пробитие со "смертью" юнита. после пробития отнимается "жизнь". "смерть" наступает, когда "жизнь" кончается.

пробитие кумой не означает автоматически "смерть всему живому внутри". на эту тему уже не раз и не два дискутировали.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...