Jump to content

Советы местных маркетологов


edsw

Recommended Posts

И в общем вот таки скажем израильский летчик (как самые летающие в мире ) ,ну заведет он свой литак раз в день .

В игре ,да еще в он лайне ,игрок живет 15 мин и никогда это не изменится .

Одно дело к ФМ привыкать и другое дело каждые 15 мин по 10 мин заводиться .

Поэтому иметь разогретый самолет в он лайне правильно .

В офф можно сидеть в шлеме и запрашивать посадку ,в он лайне нормальные люди садятся молча на правую сторону .

ИМХО .

 

Верно лишь от части. Вы проводите аналогию с "прямыми" конкурентами или чем то подобным - взлетел - паф-паф - упал. Да, такой расклад 15 минут геймплея. Но есть же варианты и примеры из других онлайн проектов по регулированию действий игроков в правильном направлении. Например, эти 10 минут пользователь ГС сидя уже в кабине может на не ком планшете изучать обстановку, или почитать брифинг (составлять план полета). То есть некий функционал из карты Ф10 перенести в планшет. Или просмотр некой развернутой статистики, или того же справочника. Это все уже есть! Но по факту скучно и вообще не информативно, и честно говоря, ОЧЕНЬ некрасиво.. А представьте, что пока сидишь в кабине и ждешь эти 10 минут, листаешь на коленках некий интерактивный справочник красиво оформленный со множеством вкладок. Это я к чему, во многих ММОРПГ всегда большое внимание уделяется всяким всяким статистикам, картам, описаниям, справочникам и т.д. И это все собрано в кучу и легко перейти в пару кликов от одного к другому. А у нас? Почти то же самое, но все на отдельных кнопках...

Все таки ДКС имеет большую специфику и 15 минутный геймплей хотя и достаточно популярен, но не значит это грозит ДКС. Способов регуляции достаточно много...

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 6.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

По какому пути ЕД будет упрощать...ХЗ... Как вариант, можно попытаться уровнять время нажатия кнопки в ГС4 макросами на всех соответствующих кнопок в тяжелом модуле. Выбрал режим ДВБ одной кнопкой - запустился макрос клацания всех тумблеров по времени, как если бы тыкал мышкой вручную... Соответственно со всей анимацией... Вот Вам и некий баланс...

 

Какой макрос по ДВБ? Какое клацание мышкой? :doh:

Люди придумали HOTAS.

[sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.

Link to comment
Share on other sites

Какой макрос по ДВБ? Какое клацание мышкой? :doh:

Люди придумали HOTAS.

 

:megalol: А ещё люди придумали ЧИТАТЬ больше, чем крайний пост, перед тем как вставлять свои 5 копеек. Но Вам это, смотрю, совершенно не мешает... :megalol:

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Вот вот, защитникам обновленного ГС уже "влом" самолёты настраивать под управление. И где то там была мысль.., что 3 кнопки на запуск (аккум, левый - правый двигатель), это много) достаточно 1 книпки.. УРА ТОВАРИЩИ!! (

Лучше как в БзС**, а еще лучше как в Тундре.. , развивая движение мысли, приходим к мнению, что упрощению нет предела, а там недалеко до единой ФМ (лучше типа SFM) на все самолёты и разным шкуркам, не надо усложнять.... Догоним и перегоним даже Тундру, а АРМУ по ПРОСТОТЕ !!

Не стОит утрировать )

Думаю, говорилось о том, что запуски двигла, механизация и т.п. у всех аппаратов на одних и тех-же кнопках.

Или для хардкора предлагаете их разнести на всех аппаратах по разным кнопкам?

Link to comment
Share on other sites

К примеру, все согласны что запуск кликаба и трехкнопочного - большая проблема по времени. Как сравнять? Увеличить интервал между нажатиями кнопок игроком? Что бы он просто тупо созерцал кабину? Или предусмотреть макрос - аимацию кнопок, вывод сообщений по примеру Win+Home? Ежедневное созерцание такова действа перед вылетом, ИМХО, то же некая реклама и стимул приобрести кликаб... Человек будет иметь какое то представление о тяжелом модуле...

Люто плюсую и поддерживаю. Анимация кликабельности на упрощенных модулях как минимум добавит атмосферности, и, как максимум - сподвигнет к покупке кликабельного модуля.

Link to comment
Share on other sites

Некоторым не понять, что у взрослых занятых людей часто банально нет времени по шесть часов готовить миссию и вылет в авиасимуляторе.

 

За собой заметил, что чаще летаю на самолетах ГС, за исключением Виггена. Но это потому что я Швецию любблю и модуль новый.

Link to comment
Share on other sites

Вот и я о том же, иногда хочется по-возится с тумблерами, с картами, с брифингами, и пр. А иногда хочется просто взлететь как можно быстрее не о чём не заморачиваясь, огрести пару раз, а возможно и самому кому-нибудь наподдать.

Пока-что одна из самых взвешенных мыслей по теме )

ЧСВ наше тоже чем-то тешить надо ;-)

Зачастую элементарно нет времени на хардкор, а огрести уж очень невтерпёж ) На некотрых серваках и без хардкора на однокнопочных всё весьма небыстро, особенно на прикрытии.

Link to comment
Share on other sites

Раньше считалось, что все модули ГС постепенно будут переведены в тяжёлые и ГС перестанет существовать, а теперь линия партии изменилась. Теперь главное направить это в нужное русло, чтобы 2 типа симулянтов не мешали друг другу, а дополняли.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Раньше считалось, что все модули ГС постепенно будут переведены в тяжёлые и ГС перестанет существовать, а теперь линия партии изменилась. Теперь главное направить это в нужное русло, чтобы 2 типа симулянтов не мешали друг другу, а дополняли.

Как показывают продажи, популярность Горячих скал не убывает. Значит есть большой пласт игроков которым это интересно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Как показывают продажи, популярность Горячих скал не убывает. Значит есть большой пласт игроков которым это интересно.

 

Этот пласт может стать гораздо больше, если будет представлено 5 поколение.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Как показывают продажи, популярность Горячих скал не убывает. Значит есть большой пласт игроков которым это интересно.

 

Возможно потому что ГС дешевле гораздо, если по отдельности.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Как показывают продажи, популярность Горячих скал не убывает. Значит есть большой пласт игроков которым это интересно.

 

если есть спрос на данный товар (СБА) на рынке, то его надо удовлетворять, пока покупатель разогрет и конкуренты не имея относительно точных цифр пишут свои бизнес планы "от балды".

 

Мы тут, т.н. процедурники, поворчим, поворчим, и все одно, будем летать с ГС на одних серверах, желательно от ЕД, с Вашей поддержкой онлайна. Убежден, что в онлайне "рулит" не модуль/самолёт, а "прокладка", её навык, опыт, влетанность. Офлайн ИМХО, интересен 2-3, максимум 4 года, потом, с приобретением опыта, все одно, люди ищут себе подобных..

 

Только, надо наверно поднять уровень рекламы Вашей продукции.


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Офлайн ИМХО, интересен 2-3, максимум 4 года, потом, с приобретением опыта, все одно, люди ищут себе подобных..

 

 

Так же достаточно и тех, кто пройдя по этой цепочке, снова вернулся в офф. Ведь, как Вы верно подметили, люди набираются опыта и начинают понимать, что летание на общем сервере мало походит на реальное применение авиации. Оговорка. Я не имею в виду «спортсменов», которым интересно только набивание руки на фраги, или кто решил маленько «летнуть» после работы.И, конечно, речь не идет о хорошо организованных сквадовских вылетах - там бывает действительно интересно.

Link to comment
Share on other sites

Как показывают продажи, популярность Горячих скал не убывает. Значит есть большой пласт игроков которым это интересно.

 

Если действительно будет ГС4, то уделите пожалуйста вниманию дамгмодели, пусть она будет чуть больше игровой, но она нужна, су-25/25т хорошо выполнены.

Link to comment
Share on other sites

..., что летание на общем сервере мало походит на реальное применение авиации.

 

Летание на общем сервере в оффе /не оффе, а онлайне, описка, далее понятно по сути высказывания/, дает как минимум общение с себе подобными /если есть команда/, и рост профф мастерства. Одиночка, и в онлайне имеет это тот же офф по сути, только боты иногда более умные )) .

 

Полеты офлаин, так же мало похожи на полеты в реальной авиации, как и и онлайн. Не надо обольщаться "правильно" написанными миссиями в оффе. Их просто невозможно написать правильно. Ограничения сима..


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Летание на общем сервере в оффе, дает как минимум общение с себе подобными /если есть команда/, и рост профф мастерства. Одиночка, и в онлайне имеет это тот же офф по сути, только боты иногда более умные )) .

 

Полеты офлаин, так же мало похожи на полеты в реальной авиации, как и и онлайн. Не надо обольщаться "правильно" написанными миссиями в оффе. Их просто невозможно написать правильно. Ограничения сима..

 

Я вот понял,что 18й мой навеки))Ну разве в отпуске педали сделаю,и начну ваших,непонятных,с винтом на спине,учить))А те же миГ 15 и Сейбр-они и так трехкнопочные)) Но в онлайн не хочу.Зело сложно.Созвонится,дождаться...А тут пришел-и ботов посбивал.Да даже нафик ботов-выполнил полетное задание.А в сдохфайте еще собьют и школотой обзовут))ИМХА.

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

....А в сдохфайте еще собьют и школотой обзовут))ИМХА.

 

это привычка/наследие кинематографа и худ.литературы и игр. Главный герой должен выжить и убить всех..

/когда в подростках чутка поумнел, всегда удивлялся, почему погибли все, кроме главного героя../

 

Офлайн, миссии по сути по тому же принципу. Ты главный и все "крутится" вокруг.

Онлайн, да, он такой, равенства игроков больше, и миссия под игрока не подыгрывает )).

Если человек долго засиделся в оффе, то, даже при наличии возможность он не идет на контакт в онлайне. И да, прихологически сложно пережить, что ты самый крутой, а тебя сбивают )).

 

И часто, к сожалению, в онлайне просто непонятно, что и куда, в отличии от офлайн миссий, которые "ведут" по колее сюжета. Если на это наложить языковый барьер, (98% серверов на английском, 1% на немецком, на русском , 1-2 сервака )), и когда подсказки по ходу миссии непонятны.. то, конечно, что в онлайне делать..

 

ИМХО Онлайн не получит развития, пока не будет мультиязычного сервера от ЕД.


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

И да, прихологически сложно пережить, что ты самый крутой, а тебя сбивают )).

 

Это если ты из подштанников не вырос, то тебе сложно пережить такие вещи.

 

А в онлайн не идут, я например, потому что там ололо и пыщ-пыщ вместо симуляции БД. Победить как? Всю историю онлайн ДКС это не борьба навыков, а умелое использование багов, то "мигание" помехами, то рассыпание ракет с АР ГСН.

 

Не особо интересно.

Link to comment
Share on other sites

 

И часто, к сожалению, в онлайне просто непонятно, что и куда, в отличии от офлайн миссий, которые "ведут" по колее сюжета. Если на это наложить языковый барьер, (98% серверов на английском, 1% на немецком, на русском , 1-2 сервака )), и когда подсказки по ходу миссии непонятны.. то, конечно, что в онлайне делать..

 

 

Вот это в точку. Даже на русском языке в брифинге порой не могут правильно сформулировать задачу. Помыкаешься, терпение кончится и выйдешь.

 

 

А в онлайн не идут, я например, потому что там ололо и пыщ-пыщ вместо симуляции БД. Победить как? Всю историю онлайн ДКС это не борьба навыков, а умелое использование багов, то "мигание" помехами, то рассыпание ракет с АР ГСН.

 

Не особо интересно.

 

Вот и я того же мнения. А по поводу того что, и в оффе нельзя смоделировать реальные БД, как писал Фроген,...ну так можно максимально приблизить. Общему онлайну всё-равно далековато до этого уровня. И подчеркну "общему". Если организовывать вылет со своими друзьями-единомышленниками - то конечно интересно летать и общаться. Но только вот собрать всех часто не получается.


Edited by ДУБЛЁР
Link to comment
Share on other sites

Общему онлайну всё-равно далековато до этого уровня.

 

убогий и преимущественно сдохфайт в онлайне обусловлен на сегодня объектным проблемами :

в первую очередь редактора- клиента который каждый раз , по новой, скачивает контейнер миссии с сервера. (картинки, радио, и т.д.)

сам редактор не имеет достаточных средств для написания онлайн миссий, те же сторонние скрипты работают , как правило, , до первого обновления.

В целом у аудитории RU , у большинства РС, которые банально не тянут при насыщенном событиями игровом процессе.

 

и т.д.

 

Но даже и это можно было как то обыграть.. но , тут вмешиваются субъективные причины..

Посмотрев одну и туже миссию, можно услышать от одного , это слишком сложно и непонято, и в то же время , от другого это слишком просто, но на сервере нет ни того, ни другого )).

 

Решили мы как то комплексный эвент замутить, не только для себя любимых, для широких масс. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200491 Истребители - Штурмовики - Вертолёты. Кто на чем может. (были конечно ограничения по ЛА). Так , массы не откликнулись. Наверно рекламы было мало (.

Суть в том, что за неделю , надо было САМОМУ своё решение на выполнение БЗ придумать. Обсудить. Выбрать возможно лучшее. Игрокам летать за Красных, за синих были боты, и 2-3 реальных игрока (для интереса и облегчения триггерной схемы). А потом слетать его, на тактическом фоне. НЕ ИНТЕРЕСНО, это оказалось народу. Наверно думать не получилось. А так , эту миссию поднимать на серваке смысла не было. Т.к. при входе на сервак, брифинги не читают игроки, зачем время терять..

ВОТ и вся маркетология онлайна.


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

убогий и преимущественно сдохфайт в онлайне обусловлен на сегодня объектным проблемами :

в первую очередь редактора- клиента который каждый раз , по новой, скачивает контейнер миссии с сервера. (картинки, радио, и т.д.)

сам редактор не имеет достаточных средств для написания онлайн миссий, те же сторонние скрипты работают , как правило, , до первого обновления.

В целом у аудитории RU , у большинства РС, которые банально не тянут при насыщенном событиями игровом процессе.

 

и т.д.

 

Но даже и это можно было как то обыграть.. но , тут вмешиваются субъективные причины..

Посмотрев одну и туже миссию, можно услышать от одного , это слишком сложно и непонято, и в то же время , от другого это слишком просто, но на сервере нет ни того, ни другого )).

 

Решили мы как то комплексный эвент замутить, не только для себя любимых, для широких масс. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200491 Истребители - Штурмовики - Вертолёты. Кто на чем может. (были конечно ограничения по ЛА). Так , массы не откликнулись. Наверно рекламы было мало (.

Суть в том, что за неделю , надо было САМОМУ своё решение на выполнение БЗ придумать. Обсудить. Выбрать возможно лучшее. Игрокам летать за Красных, за синих были боты, и 2-3 реальных игрока (для интереса и облегчения триггерной схемы). А потом слетать его, на тактическом фоне. НЕ ИНТЕРЕСНО, это оказалось народу. Наверно думать не получилось. А так , эту миссию поднимать на серваке смысла не было. Т.к. при входе на сервак, брифинги не читают игроки, зачем время терять..

ВОТ и вся маркетология онлайна.

 

О том и речь. Потому отталкиваться от онлайна, развива мир ДКС - неправильный путь.

 

Мир ДКС должен сам генерировать сценарии БД, в которые может встроиться любой игрок: в пыщ-пыщ на линии фронта, на транспортном вертолете в тылу и т. д. Для этого нужен умный редактор, но его делать долго и не продашь дорого.

 

Лучше модулями...

Link to comment
Share on other sites

О том и речь. Потому отталкиваться от онлайна, развива мир ДКС - неправильный путь.

 

Мир ДКС должен сам генерировать сценарии БД, в которые может встроиться любой игрок: в пыщ-пыщ на линии фронта, на транспортном вертолете в тылу и т. д. Для этого нужен умный редактор, но его делать долго и не продашь дорого.

 

Лучше модулями...

 

Это уже есть.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...