eekz Posted April 27, 2018 Author Posted April 27, 2018 Сервер онлайн на крайней версии Open Beta! VIRPIL Controls Servers
Red_Pilot Posted April 29, 2018 Posted April 29, 2018 (edited) А это постоянно теперь бэта будет? А то ворд теперь в пролете, бэту допустим поставлю, а потом опять на ворд сервер перейдет? Непонятно, что с этим делать. Опять два ДКС на компе держать не охота Edited April 29, 2018 by Red_oktober
VNVVSteata Posted April 29, 2018 Posted April 29, 2018 А можно спросит? Какие и сколько конфеты нужно подарить шлюпку в В1 чтоб переквалифицировать в подводной лодки? [sIGPIC][/sIGPIC]
eekz Posted April 29, 2018 Author Posted April 29, 2018 (edited) А это постоянно теперь бэта будет? А то ворд теперь в пролете, бэту допустим поставлю, а потом опять на ворд сервер перейдет? Непонятно, что с этим делать. Опять два ДКС на компе держать не охота По идее когда бета пойдет в релиз то релиз будет равен бете. Поэтому можно ставить бету и летать на ней. И да, я думаю мы будем в будущем апдейтить сервер до опен беты тоже, т.к. если будут какие-то серьезные проблемы в бете то мы сможем оперативно о них сообщить и есть шанс что их быстрее исправят. Edited April 29, 2018 by eekz VIRPIL Controls Servers
-Slayer- Posted April 30, 2018 Posted April 30, 2018 Но есть один момент - сейчас к примеру у Месса стартер не крутят в бэте, а в релизе вроде пишут, что всё нормально. Т.е. всегда будет вероятность подобных критических багов в бэте, решать вам конечно.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
FF*Mamba Posted April 30, 2018 Posted April 30, 2018 Но есть один момент - сейчас к примеру у Месса стартер не крутят в бэте, а в релизе вроде пишут, что всё нормально. Т.е. всегда будет вероятность подобных критических багов в бэте, решать вам конечно.. Крутит,в настройках назначить кнопку " дать команду на раскручивание стартера " YouTube [sIGPIC][/sIGPIC]
-Slayer- Posted April 30, 2018 Posted April 30, 2018 Крутит,в настройках назначить кнопку " дать команду на раскручивание стартера " Ок, просто как пример - что угодно может быть - недавно Спит вроде не взлетал, в таком духе.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
eekz Posted April 30, 2018 Author Posted April 30, 2018 Чем быстрее мы это увидим и просигнализируем, тем быстрее это пофиксят. А вот пропустить какую-то критическую штуку из беты в релиз и потом куковать до следующего релиза - перспектива так себе. В крайнем случае всегда можно откатить сервак с беты на релиз, а вот с релиза на предыдущий релиз уже не получится. VIRPIL Controls Servers
-Slayer- Posted April 30, 2018 Posted April 30, 2018 Чем быстрее мы это увидим и просигнализируем, тем быстрее это пофиксят. А вот пропустить какую-то критическую штуку из беты в релиз и потом куковать до следующего релиза - перспектива так себе. В крайнем случае всегда можно откатить сервак с беты на релиз, а вот с релиза на предыдущий релиз уже не получится. Ок, тогда конечно видимо лучше бэту (если можно быстро менять бэта - релиз).. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
eekz Posted May 1, 2018 Author Posted May 1, 2018 Апрель всё! http://burning-skies.com/ru/news/118/show.html VIRPIL Controls Servers
eekz Posted May 1, 2018 Author Posted May 1, 2018 Делюсь с вами своим письменным творчеством :) . Если кто-то желает перевести на английский буду рад, т.к. совсем времени нет. VIRPIL Controls Servers
eekz Posted May 1, 2018 Author Posted May 1, 2018 (edited) Обзор сезона апрель 2018. Истребители. В борьбе за первое место сражались россиянин FF*CMF*04 и австриец 9./JG27 DavidRed. И хотя 9./JG27 DavidRed и одержал больше воздушных побед (62 против 56 у FF*CMF*04), но более бережное отношение к технике (84% возвратов на аэродром против 37%) позволило FF*CMF*04 уйти в отрыв и занять первое место в сезоне. Третье место занимает пилот из Беларуси skliff13 лишь немного опередив финишировавшего 4-м чеха Saburo, опять таки за счет чуть более “чистых” полетов. Пятое и шестое места в плотной борьбе разделили два пилота из Германии 9./JG 27 MAD и HFO_RedShoes. Пилот из Австралии с позывным Digger хоть и не удивил нас высоким показателем процента воздушных побед, но его упорство и трудолюбие принесло ему 41 воздушную победу, что является 3-м показателем в среди всех пилотов в сезоне, что и обеспечило ему итоговое 7-е место. 8-е место занимает пилот из США AXE 1-4 BodyOrgan, наряду с достойными показателями эффективности в воздушном бою, он также проявил феноменальную способность сохранять жизнь своему виртуальному пилоту, войдя в топ-3 по показателю средней продолжительности жизни пилота, обойдя по этому параметру даже FF*CMF*04. Далее идет дебютант нашего чемпионата российский пилот ROSS_El_Babuino, стиль этого пилота можно описать как “эффективность во всем”. Умелое владение самолётом Spitfire обеспечило ему 9-е место. И замыкает наш топ-10 пилот из Британии HFO_Coopes, который показывает практические те же способности в воздушном бою что и пилот на 9-м месте, но уступает ему по показателям возврата на аэродром. После сезона апрель 2018 в чемпионате пилоты расположились следующим образом. 9./JG27 DefaultFace пропустил апрельский сезон и потерял 5 позиций спустившись с 1-го места на 6-е. На первое место вышел 9./JG 27 MAD поднявшись 2 позиции с 3-го места. HFO_Coopes сохранил за собой 2 место в чемпионате. 3-е место занимает Digger прокопав себе +3 позиции с 6-го места. На четвертом месте расположился Saburo (+4), его преследует skliff13 (+4). Kelju из финляндии сохранил за собой 7-е место. С 13 на 8 место поднимается pavlich отыграв 5 позиций. Пропустил сезон и UnstableClient и теряя 5 позиции спускается с 4-го на 9-е место. Его примеру последовал и FoxDelta спустившись в 5-го на 10-е место. FF*RFJack*13 (+4 позиции) разместился на 11-м месте. 362nd Hiromachi (+4 позиции) - на 12-м. Вслед за ним на 13-й позиции находится его товарищ по команда 362nd Tecnam, который пропускает второй сезон подряд и теряет еще 3 позиции. И на 14-м месте находятся сразу два пилота замыкая топ-15 пилотов на момент окончания апрельского сезона. В упорнейшей борьбе её делят FF*CMF*04 и 9./JG27 DavidRed. FF*CMF*04 победив в апрельском сезоне поднимается на целых 7 позиции с 22-го на 14-е место, а 9./JG27 DavidRed заняв второе - на 6 (с 21 на 14). Эти два пилота сыграли равное число сезонов и набрали при этом равное количество очков став по одному разу 5-ми, по одному разу 2-ми и по одному разу победив в сезоне! На этом наш обзор результатов апрельского сезона окончен! До новых встреч, летайте на Burning Skies! Edited May 1, 2018 by eekz VIRPIL Controls Servers
Frogen Posted May 1, 2018 Posted May 1, 2018 прикольно )) !! Обзор сезона.. напоминает обзоры по американскому футболу.. ), так же прикольно )), или обзоры по заездам в формуле 1 !!. нет, правда здорово написано, без прикола. F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
eekz Posted May 1, 2018 Author Posted May 1, 2018 Спасибо. Чуть подправлю опечатки и скоро напишу такой же по штурмовикам. :) VIRPIL Controls Servers
skliff13 Posted May 1, 2018 Posted May 1, 2018 (edited) "Ма, я в телевизере!" :) Сегодня постараюсь перевести на англ. UDP. Перевел. См. ЛС в контаче. Edited May 1, 2018 by skliff13 [sIGPIC][/sIGPIC]
skliff13 Posted May 6, 2018 Posted May 6, 2018 Некоторое замечание по зачислению статистики. Сегодняшняя вылазка на сервер (пока единственная) отображается следующим образом. В клиенте: 4 сбитых самолета (80 очков) + 1 танк (20 очков) На странице сервера: 3 сбитых и почему-то 2 танка (очки за наземку - 40) На =BS= сервере, скорее всего не зачелся "фраг", когда поврежденный мною чел вышел с сервера, находясь в воздухе. При этом игровой клиент DCS фраг зачитывает, а сервер видимо нет. Насколько я мог заметить из эксэльной таблицы, очки за наземку вычисляются как Все_очки минус 20*Количество_сбитых. Так что лишние 20 очков в наземку мне видимо перекочевали из общих из-за неучтенного "сбитого". [sIGPIC][/sIGPIC]
eekz Posted May 7, 2018 Author Posted May 7, 2018 (edited) На =BS= сервере, скорее всего не зачелся "фраг", когда поврежденный мною чел вышел с сервера, находясь в воздухе. При этом игровой клиент DCS фраг зачитывает, а сервер видимо нет. Известная проблема, но с этим мы пока ничего не можем поделать. Если игрок дисконнектится то в API событие о киле не несет вообще никакой информации о нем, а передаёт исключительно тип юнита который был убит. Тут нужно или чтобы API передавала хотя бы ID уничтоженного юнита в событии kill (тогда мы сможем сделать вспомогательную таблицу, которая будет трекать в каком юните какой игрок находится), или мы можем засчитывать летающих ботов в ПВП килы, пока ботов конечно нет, но если будут бомберы (а они будут), то боты посчитаются в пвп килы, а мы так не хотим делать Edited May 7, 2018 by eekz VIRPIL Controls Servers
skliff13 Posted May 7, 2018 Posted May 7, 2018 Как-то лихо теперь SC500 наземку аннигилирует :D С одной бомбы целая точка забирается вместе с пехотой [sIGPIC][/sIGPIC]
eekz Posted May 7, 2018 Author Posted May 7, 2018 Как-то лихо теперь SC500 наземку аннигилирует :D С одной бомбы целая точка забирается вместе с пехотой Ну 220 кг взрывчатки как никак. Все же это лучше чем 2 м от танка, а ему ничего. Хотя конечно надо смотреть. В англ. ветках писали, что Файрфлаи норм дамажатся, а в то же время обычный М4 - бетон. VIRPIL Controls Servers
skliff13 Posted May 7, 2018 Posted May 7, 2018 Ну 220 кг взрывчатки как никак. Все же это лучше чем 2 м от танка, а ему ничего. Хотя конечно надо смотреть. В англ. ветках писали, что Файрфлаи норм дамажатся, а в то же время обычный М4 - бетон. Ну в целом по-моему тоже лучше, чем почти никакого урона (в случае обычных М4). Если будет слишком легко выносить точки - на крайняк можно будет танчики подальше друг от друга расставить например. [sIGPIC][/sIGPIC]
El_Babuino Posted May 7, 2018 Posted May 7, 2018 Повреждения танков сейчас выглядит... очень рандомно. На днях тренировал бомбометание с муси(офлайн). Сделал под сотню сбросов(по две бомбы) по разным немецким танкам. Был даже такой странный случай(см. картинку). Взрыв от двух бомб под одним танком, а уничтожился дальний от взрыва. Причем до этой атаки эти танки были неповрежденные. NO REZINO NO DELFINO
Maler Posted May 8, 2018 Posted May 8, 2018 \Взрыв от двух бомб под одним танком, а уничтожился дальний от взрыва. Причем до этой атаки эти танки были неповрежденные. https://youtu.be/O4cGdGaxWD0?t=248 "Screw you guys, i'm going home."
K-51 Posted May 8, 2018 Posted May 8, 2018 Взрыв от двух бомб под одним танком, а уничтожился дальний от взрыва. Причем до этой атаки эти танки были неповрежденные. Это уже давно с последнего обновления 2.2, потом плавно перекочевало в 2.5. Вроде касается (не уверен на 100%) только немецких танков определенной модели. Убиваются так бомбами и ракетами. Наблюдал как в офф, так и в онн, в том числе и на БС точка В4. Писал в баги но.......
VNVVSteata Posted May 11, 2018 Posted May 11, 2018 Почему почти всегда сразу после выбора самалет в стату показывает одна потеря? [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts