giaco1 Posted December 13, 2018 Posted December 13, 2018 Qualcuno ha fatto caso che ci sono già le GBU nella stable?? Ma si sono sbagliati??? [sIGPIC][/sIGPIC]
TBear Posted December 13, 2018 Posted December 13, 2018 Qualcuno ha fatto caso che ci sono già le GBU nella stable?? Ma si sono sbagliati??? Ci sono anche nella panoplia della OB, ma non penso siano utilizzabili. Almeno io non ho provato. Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217
giaco1 Posted December 13, 2018 Posted December 13, 2018 Ci sono anche nella panoplia della OB, ma non penso siano utilizzabili. Almeno io non ho provato. hanno codice 0000 stasera provo a fare un buddy lasing con l'A10 per vedere se funzionano [sIGPIC][/sIGPIC]
giaco1 Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Non vanno le LGB, perché il codice di defaulf è 0000, e il Laser del A10C non accetta 0000. Maledetti, così rosichi ancora di più [sIGPIC][/sIGPIC]
Viper79 Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Non vanno le LGB, perché il codice di defaulf è 0000, e il Laser del A10C non accetta 0000. Maledetti, così rosichi ancora di più Forse le sistemano la settimana prossima con la open beta, forse... intanto arriva il Bullseye CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923 "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde
BlueRaven Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Forse le sistemano la settimana prossima con la open beta, forse... intanto arriva il Bullseye Alleluia! Così almeno si potranno chiamare le raygun in maniera decente. :music_whistling::lol: Nulla Dies Sine Linea
komemiute Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Alleluia! Così almeno si potranno chiamare le raygun in maniera decente. :music_whistling::lol: Ray gun? LGB? Ma la brevity raygun non è per il Air to Air lock? EDIT: Ah no... Bullseye + Raygun... scusate poco caffè. lascio la mia frase sciocca per i posteri.
beppe_goodoldrebel Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Gli hanno dato il VR... la differenza si vede! :)
BlueRaven Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 lascio la mia frase sciocca per i posteri. Ma no, piuttosto dovevo quotare io solo la parte rilevante della frase. :smartass: Nulla Dies Sine Linea
komemiute Posted December 14, 2018 Posted December 14, 2018 Ma no, piuttosto dovevo quotare io solo la parte rilevante della frase. :smartass: :thumbup:
phant Posted December 15, 2018 Author Posted December 15, 2018 xRBxsozgns4 DCS: F/A-18C Hornet - Hornet Mini-Updates Regarding the Maverick TDC slew for the Thrustmaster Warthog mini-stick axis, this has been a point of great frustration for the team this week. After testing the same function on other throttle mini-sticks (VKB, Virpil, CH, Saitek, the Thrustmaster TWCS), we only see this issue with the Warthog. This appears to be a hardware issue that we cannot resolve through software (a conflict between TDC press and TDC slew at the same time). We do realize that this is a very popular throttle (I use one too!), so we plan to make an option of requiring TDC press to slew the seeker. While it will not be accurate to the real operation of the AGM-65F, it should allow Warthog user much better control. This will require significant recoding, so it may not be ready for this week’s Open Beta. However, we are devoted to resolving this issue. In the meantime, we suggest setting a separate button for TDC press (ENTER) but still use TDC slew axis. Bye Phant
Majinbot Posted December 15, 2018 Posted December 15, 2018 Non vanno le LGB, perché il codice di defaulf è 0000, e il Laser del A10C non accetta 0000. Maledetti, così rosichi ancora di più Qualcuno ha provato con CTLD settando a 0000 lo script? PC: i7-13700K - Gigabyte RTX 5080 GAMING OC - 64GB DDR5 6400 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + LG OLED 32GS95UE - TrackIR5 - Quest 3
beppe_goodoldrebel Posted December 22, 2018 Posted December 22, 2018 Così senza colpo ferire hanno inserito AGM88C e Datalink ... sicuramente non funzionanti ma ci sono.
BlueRaven Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Così senza colpo ferire hanno inserito AGM88C e Datalink ... sicuramente non funzionanti ma ci sono. Gli HARM non sono ancora supportati dall'avionica, ma pare che sia comunque possibile lanciarli semplicemente facendone il jettison: abbiamo provato ieri sera ed effettivamente il missile parte e sembra pure trackare un eventuale radar acceso... non ne vale la pena perché praticamente non colpisce mai, ma di sicuro non ci metteranno tanto a renderli usabili. Nulla Dies Sine Linea
Khamul Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 (edited) Dal mini-update Hey everyone, To be as transparent as possible on this, we have four engineers on the avionics and weapon systems. While we’re not ready to attach dates, this is the general order of development for the next couple of months. Please recognize that this can change: Engineer 1: Correct DUD cue logic, fuse setting, tune AGM-65F TTMR/IN RNG, and adjust AIM-9X tones. Once those are done, then JDAM. Engineer 2: AGM-88C HARM and then ATFLIR. Engineer 3: IFF interrogation, HAFU and color change when MSI is enabled, and then LTWS/TWS. Engineer 4: Datalink with MIDS / Link-16 / MSI color display symbols, then the UFC BU page, and then INS ground and ship alignment. Thanks!] Edited December 23, 2018 by Khamul TU NE CEDE MALIS SED CONTRA AUDENTIOR ITO _________________________________________ Asrock Fatal1ty Gaming K6+, i5-6600K, 32 GB DDR4, Asus GTX 1070 Strix, SSD 500GB, HDD 1TB, Win 10 x64, Monitor LG Ultrawide 29UM67, Soundblaster Z+Sennheiser Game One, HOTAS Warthog, TFRP Thrustmaster, TrackIr
beppe_goodoldrebel Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Non parlano del A/G radar... evidentemente sarà l'ultima cosa ad essere implementata.
beppe_goodoldrebel Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Gli HARM non sono ancora supportati dall'avionica, ma pare che sia comunque possibile lanciarli semplicemente facendone il jettison: abbiamo provato ieri sera ed effettivamente il missile parte e sembra pure trackare un eventuale radar acceso... non ne vale la pena perché praticamente non colpisce mai, ma di sicuro non ci metteranno tanto a renderli usabili. Ricordo che per in una intervista riguardante l'A4 , gli autori hanno dichiarato che , per abilitare i AGM 45 Shrike , è bastato aggiungere una riga di codice ed è tutto funzionato. Presumo quindi che l'interfaccia per gli HARM sia la cosa più lunga e brigosa da fare. Spero aggiungano anche gli l'ASP-J funzionante... altrimenti che SEAD sono?:D
reaping Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 scusate, sono io che non capisco una m... oppure le implementazioni non vanno di pari passo con il manuale? per esempio vedo che adesso hanno implementato la pagina MIDS del DDI ma non trovo informazioni sulle sue funzioni le posso intuire ma vado a tentoni senza informazioni
VirusAM Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 non è ancora implementato il mids...c’è la pagina ma puoi farci poco. Il manuale lo aggiornano solo ogni tanto quando c’è qualche aggiunta importante R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 N/A Realsimulator FFSB MKII Ultra+F-16 grip+F/A-18 grip, VKB Stecs Max, VKB T-Rudder MKV, Razer Tartarus V2 Secrets Lab Tytan, Monstertech ChairMounts
Riverseeker Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 scusate, sono io che non capisco una m... oppure le implementazioni non vanno di pari passo con il manuale? per esempio vedo che adesso hanno implementato la pagina MIDS del DDI ma non trovo informazioni sulle sue funzioni le posso intuire ma vado a tentoni senza informazioni La voce dell'innocenza: tranquillo qua è tutto un pò un casotto (d'altronde siamo in early access). A volte ti cacciano i video, altre ti tocca cercare tra chili di post sui forum, altre cerchi su youtube... In DCs è così. 200m butterflier inside :harhar: MERLO forever
BlueRaven Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 Io dopo l'ultimo update in OB ho un fastidiosissimo glitch grafico, ogni tanto fa una specie di flash nero (non a tutto schermo)... inoltre, oggi pomeriggio vedevo degli strani tremolii nelle texture degli altri velivoli. Succede anche a voi? Non credo sia questione di driver perché di solito in quel caso i glitch si manifestano anche in altri giochi, ad ogni buon conto li aggiornerò quanto prima all'ultima release e vediamo che succede... Nulla Dies Sine Linea
ZioSam Posted December 25, 2018 Posted December 25, 2018 Si lo fa anche me...pensavo fosse la scheda video che mi avvisava della sua prossima dipartita
max_86z Posted December 27, 2018 Posted December 27, 2018 Io dopo l'ultimo update in OB ho un fastidiosissimo glitch grafico, ogni tanto fa una specie di flash nero (non a tutto schermo)... inoltre, oggi pomeriggio vedevo degli strani tremolii nelle texture degli altri velivoli. Succede anche a voi? Non credo sia questione di driver perché di solito in quel caso i glitch si manifestano anche in altri giochi, ad ogni buon conto li aggiornerò quanto prima all'ultima release e vediamo che succede... Leggo adesso. Io ho lo stesso inconveniente con il Mirage. Immagino che sia qualche problemino della beta. [sIGPIC][/sIGPIC]
BlueRaven Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 Perfetto, grazie ragazzi, direi allora che si può considerare un problema lato DCS. A questo punto i driver non li aggiorno e aspetto che fixino, è fastidioso ma sicuramente non è bloccante. Nulla Dies Sine Linea
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