Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 4.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

- Такое отображение поездов - если включены спрайты (малые, средние или большие). При выключенных - отображение нормальное. Спрайты в 1.5.5 не работают как ранее и бесполезны. Видимость без спрайтов даже лучше и четче.

- При работе в редакторе, если в группе есть артиллерия, приходится её (группу) выделять неоднократным нажатием. При смене любого юнита в такой группе - она пропадает и появляется только при сохранении.

- Когда уже будут дымы от Переносного ЗРК (Стингер, Стрела), месяц пошел уже (3 обновления).

- В миссиях созданных в 1.5.4 и ранее Стингер и Стрела стрелки, при проигрывании в 1.5.5 превращаются в командиров и соответственно не стреляют ПЗРК.

 

Уважаемые ED, когда уже эксперименты в релизе прекратятся, Вам мало "беты"?

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted (edited)
- Такое отображение поездов - если включены спрайты (малые, средние или большие). При выключенных - отображение нормальное. Спрайты в 1.5.5 не работают как ранее и бесполезны. Видимость без спрайтов даже лучше и четче.

- При работе в редакторе, если в группе есть артиллерия, приходится её (группу) выделять неоднократным нажатием. При смене любого юнита в такой группе - она пропадает и появляется только при сохранении.

- Когда уже будут дымы от Переносного ЗРК (Стингер, Стрела), месяц пошел уже (3 обновления).

- В миссиях созданных в 1.5.4 и ранее Стингер и Стрела стрелки, при проигрывании в 1.5.5 превращаются в командиров и соответственно не стреляют ПЗРК.

 

Уважаемые ED, когда уже эксперименты в релизе прекратятся, Вам мало "беты"?

-у меня спрайты выключены и поезда товарный и пассажирский все равно также отображаются.Уже писал об этом.

-по дымам части ракет Стингер\Игла.Х-25МЛ,29Л\Т по пускам на видео реально не понятно в чем проблема исправить.

 

12496734.jpg

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted

-по дымам части ракет Стингер\Игла.Х-25МЛ,29Л\Т по пускам на видео реально не понятно в чем проблема исправить.

Что там с дымами?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Что там с дымами?
Дымы у вас сейчас у новых(в новом файле ,что ракеты лежат) ракет темные и полупрозрачные.Их не видно фактически.

А по видео что смотришь.Дымы белые и нормальной контрастности.Это по ЗУР.

2.Вот недавно только видео по Х-25мл смотрели.Там тоже "коптит" белым,а в игре пускаешь и дыма то толком не видно.

Вообщем переделать бы часть с RGB 0.8 на 255,чтобы белый был.Вот эти строчки

smoke color = {0.8, 0.8, 0.8}, цвет

smoke_transparency = 0.15, насыщенность

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
в справочнике наблюдается проблемы с отрисовкой орудий наземки на определённых ракурсах

[ATTACH]153837[/ATTACH]

И я уже писал, у МСТЫ проблемы с лодами.

 

Безымянный-3.png

  • ED Team
Posted
Дымы у вас сейчас у новых(в новом файле ,что ракеты лежат) ракет темные и полупрозрачные.Их не видно фактически.

А по видео что смотришь.Дымы белые и нормальной контрастности.Это по ЗУР.

2.Вот недавно только видео по Х-25мл смотрели.Там тоже "коптит" белым,а в игре пускаешь и дыма то толком не видно.

Вообщем переделать бы часть с RGB 0.8 на 255,чтобы белый был.Вот эти строчки

smoke color = {0.8, 0.8, 0.8}, цвет

smoke_transparency = 0.15, насыщенность

 

У нас в рабочей версии дым уже вот такой. Устраивает?

Screen_161221_212110.thumb.jpg.0dd557fb6fee250834e9ed2178befd8e.jpg

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

К разговору выше о дымах малого ПВО... у некоторых ракет пропал вот такой "новый" дым. Он появился в одном из патчей а затем пропал.

Вроде я все правильно понял и написал))

 

4290939.gif?r=636179457447210683

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted (edited)

Стингер поставьте или Стрелу и попробуйте узреть момент пуска. Вспышка есть небольшая, а дальше только прозрачно тёмный дымок. В 1.5.4 с дымными следами было всё хорошо.

Причем ПЗРК на технике - нормально отрабатывает дымный след (Оса, Тор, Стрела-1, 10, Авенджер, Лайнбакер...)

Жаль, что что мы в разных мирах живем: у Вас в рабочей..., а у нас в РЕЛИЗЕ совсем НЕ ТАК :(

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
Стингер поставьте или Стрелу и попробуйте узреть момент пуска. Вспышка есть небольшая, а дальше только прозрачно тёмный дымок. В 1.5.4 с дымными следами было всё хорошо.

Причем ПЗРК на технике - нормально отрабатывает дымный след (Оса, Тор, Стрела-1, 10, Авенджер, Лайнбакер...)

Авенджер и Лайнбекер не должны.Там такие же Стингеры.Написал же про файл.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

В том то и дело что у переносных ПЗРК дымов нет, а у таких же на технике они есть. Пример Стрела, БМ Стрела-1. Непонятки.

На скринах: дымные следы 1. от БМ Стрела-1, 2. от ПЗРК Стрела

Сегодня наблюдал как по Осе выпустили 2 х58 и 4 или 5 х25МПУ - НОЛЬ попаданий.

Боеприасы упорно либо перелетали "Осу" либо не долетали. Работали 2 разных Су-25Т - клиенты в онлайн. Чудеса, нам такой хардкор не нужен...

1057405340_-1-2.thumb.jpg.1e0dacc51cf26116f914eabdc1c194e1.jpg

1992844489_.thumb.jpg.ddb97d31196af10aeed164823d7cc211.jpg

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
И я уже писал, у МСТЫ проблемы с лодами.

 

там не с лодами, а с дистанцией прорисовки что-то не то... в профиль - всё норм, а если орудие (начиная с танков) смотрит в камеру, то отрезает... и в 1.5, и в 2.0

Posted (edited)
В том то и дело что у переносных ПЗРК дымов нет, а у таких же на технике они есть. Пример Стрела, БМ Стрела-1. Непонятки.

На скринах: дымные следы 1. от БМ Стрела-1, 2. от ПЗРК Стрела

Сегодня наблюдал как по Осе выпустили 2 х58 и 4 или 5 х25МПУ - НОЛЬ попаданий.

Боеприасы упорно либо перелетали "Осу" либо не долетали. Работали 2 разных Су-25Т - клиенты в онлайн. Чудеса, нам такой хардкор не нужен...

1.По ЗУР уже отписал.Что ракеты в одном файле дымят по старому. Ракеты включенные в новый файл,а туда входят Стингеры(в не зависимости на технике они или нет) и др.образцы(х-25мл,х-25мпу,мр.х-29л,Майверики и часть др.. ракет) дымят по новому так как имеют свою строчку по цвету,контрастность и пр..Выложил в теме СА видео для теста,где изменив RGB в строчке вернул белый дым.

2.По ПРР разбираются и написали что как бы разобрались.

п.с.А какой хардкор нужен? Только недавно(с уже недолетающими и мажущими ПРР) на сервере ВК уничтожил две Осы и два Роланда(+1 Жирафу).Правда пришлось сделать три вылета с Сухуми к Зугдиди и потратить соответсвенно 18 ПРР).ПРР конкретно не долетают,но имеют определенную убойность на расстоянии.Опять же написали что уже в ремонте.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
А где этот НОВЫЙ файл?

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2991404&postcount=874

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2992703&postcount=880

 

п.с.Дым как раньше(тест только для Стингера) Для оффлайна.Проверку не пройдет.

Здесь что получилось сверху-снизу. https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2992674#post2992674

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Да-а, не сильно помогло. Видно получше, но очень большая разница с теми же ЗРК на технике, и таки да, Авенжер тоже не дымит.

Поставил так:

tail_width = 0.3,

smoke_color = {255, 255, 255},

smoke_transparency = 0.95,

custom_smoke_dissipation_factor = 0.95,

И все же, почему у одних и тех же боеприпасов из разных ПУ, (трубы то одни) разный дымный след. Все это началось, когда ED поколдовали с рэндером в 1.5.5.

 

А вот так получше будет:

Ставлю через JSGME. Проверку на серверах с зеленым щитом не проходит.

Дымный след.zip

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
В том то и дело что у переносных ПЗРК дымов нет, а у таких же на технике они есть...

 

=K=Atom, подскажи какой текстурный мод у тебя на скринах?

 

attachment.php?attachmentid=153863&d=1482349225

 

| Seasonic X750 | MSI Z97 Gaming 5 | Intel Core i5 4690K | Kingston HyperX Fury Black 16GB 1866Mhz | MSI GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX250 |

Posted

Баг со стрельбой из т-90.

При попытке выстрелить ракетой из т-90, ракета врезается в землю. В нижнем правом углу экрана появляется и не исчезает надпись "Наведение ракеты". При этом я не могу стрелять другим боеприпасом. Трек прилагаю.

Баг с ракетой по танку.trk

Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.

Posted (edited)

Привести в соответствие режимы СУВ Су-25:

1. С точек подвески 2, 10 и 3, 9 - бомбы всегда сбрасываются парами (тп 6 - под фюзеляжем);

2. При установке переключателя в "По 4" ("Все") - происходит применение НАР соответственно с 4-х или со всех точек подвески одновременно. НАР С-24/С-25 сходят с задержкой в 0,16с;

3. При включении переключателя "ОТСЕЧКА" - НАР С-8 выстреливаются по 4, а НАР С-13 по 2 (схема 2+2+1) с каждого выбранного блока за одно нажатие БК.

4. Применение УР тоже зависит от положения переключателя "По1-По2-По4-Все".

Edited by ssv2210

=TMS=220=MadDog

i7-8700K 4.8GHz, 32 GB RAM, GTX 1080 OC, Benq 2560x1440@60 32", VirPil Throttle&Stick

Posted (edited)
Да-а, не сильно помогло. Видно получше, но очень большая разница с теми же ЗРК на технике, и таки да, Авенжер тоже не дымит.

Но там и весовые хар-ки разные.Почему они дымить должны одинаково?

Вес 9М31(Стрела-1)-30.5кг и 9М333(Стрела-10)-41кг.А вес 9М39(Игла)-10кг.Калибры 1 и 10 -120мм,Иглы-72мм.Значит и разница должна быть в двигателе(шашках) и их дымлении.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Привести в соответствие режимы СУВ Су-25:

1. С точек подвески 1, 11, 2, 10 - бомбы всегда сбрасываются парами (тп 6 - под фюзеляжем);

 

Может Су 25Т?

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted (edited)

Нет, именно Су-25. У него такие же точки подвески, как и на 25Т. В DCSW неправильно реализовано.

Я тоже ошибся. Имел ввиду 2,10 и 3,9 точки повески.

Извините, предыдущий пост по ошибке сюда выложил. Предназначался для Хотелок. Но может здесь больший эффект будет.

Edited by ssv2210

=TMS=220=MadDog

i7-8700K 4.8GHz, 32 GB RAM, GTX 1080 OC, Benq 2560x1440@60 32", VirPil Throttle&Stick

Posted
Нет, именно Су-25. У него такие же точки подвески, как и на 25Т. В DCSW неправильно реализовано.

Я тоже ошибся. Имел ввиду 2,10 и 3,9 точки повески.

Извините, предыдущий пост по ошибке сюда выложил. Предназначался для Хотелок. Но может здесь больший эффект будет.

 

А можно фото той самой ТП? Я чего то не нашёл. И откуда у вас такая информация?

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted

Фотки у меня нет конечно. Информация из тех подготовки по вооружению Су-25.

На Су25Т Вас не смущает наличие подфюзеляжной тп? Кстати, В ЛО2 она была. Даже была быстрая миссия по применению РЭБ, где на нее вешался контейнер РЭБ.

=TMS=220=MadDog

i7-8700K 4.8GHz, 32 GB RAM, GTX 1080 OC, Benq 2560x1440@60 32", VirPil Throttle&Stick

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...