Maler Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Ещё чуть чуть и вы придумаете велосипед. Продолжайте.) "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Manticore Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 На счёт СА уже говорил, вроде ЕМНИП играя не за ОВ командира,а за наводчика колонны целиком двигать нельзя? а только отдельные юниты... я просто никогда это в оффлайне не использовал(смысла не было). в итоге если человек не может двигать всю колонну,но может управлять парой танков в ней-то и не сможет глобально повлиять на исход войны.
Lenivec Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Тут вам не ВоТ. Набрать хотя б 30Х30 проблема . С другой стороны 30Х30 реально много и нормально воевать могут только СА и ястребы . При 6-8 ястребах за команду остальным делать нечего . Ограничите парк . В принципе 5 бортов это 1.5 часа ,а игроку больше и не надо . Проще надо и люди потянутся . Без положительной мотивации каждый день корячиться никто не будет . Хоть 5 танков но обеспечь за вылет или хотя бы 1 сбитый за два вылета . "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ED Team GORNYAK Posted March 15, 2017 ED Team Posted March 15, 2017 Новости от VEAO Hey Guys, Apologies for the delay in the update. I have had some issues to deal with and only just had time to write this. I know not everyone sees the updates posted in the individual aircraft forums so I will summarise what has been happening over the last few months here. Hawk I have been working through the bug list and one bug that has been annoying me for quite a while is the sidewinder seek tone not switching off when it should do. There is a work around for this but it means jettisoning the missiles, which is not good when you need them for defense on the way home. I have enlisted the help of one of our programmers who is looking at this one with me and I hope we'll have this fixed as soon as possible. As soon as it is working I'll post up a short video on our Youtube channel showing it so please go and subscribe. https://www.youtube.com/user/ells228 The updated canopy glass was patched in the last 2.0.5 patch and is already with ED for the next 1.5.6 update along with a few EFM tweaks to the engine system. With the success of the lighting system in the rear cockpit, this will be made into the same in the front cockpit to help those of you seeing fps issues. External lighting will also be updated using the same method to help fps. I have a long list of annoying little bugs that we are working through and again details of those will be posted up as they are fixed. Once those are all out of the way it's on to re-coding the ASM which I've already covered in previous updates. No timescales for this one because as you can imagine it's a monumental task. However it needs to be done as we are finding it harder to plug those holes with the existing ASM code with each DCS patch. P-40F We were on track to deliver the module to Wags and ED by the end of Feb for evaluation. However with a patch in DCS we hit a big snag on the engine that was not noticed in 1.5.5 but was very prominent in the 1.5.6 patch. The team are still working around the clock figuring this one out and trust me, no one wants the module out in your hands more than we do. I am aiming to make some videos next week of the training missions. These will be for Start-up, taxi and take-off, circuit and landing. Keep an eye on our Facebook page and subscribe to our Youtube channel for those, links below. If you are lucky enough to be one of Pman's friends then you'll notice he did a cheeky test stream of flying the P40 last week to his Facebook page. This was to test out an alternative streaming system. I'll actually be covering more in the videos next week so don't worry, you won't miss out. Re-branding Well who thought that re-branding our logo would cause such a stir on the DCS Facebook group. It is simply a re-branding exercise to bring our consumer and military projects branding in line with each other, nothing more than that. We have had a Typhoon in our company logo since the beginning in 2008. You've seen this for the past 9 years so why it caused a stir now is beyond me. But there you go, that's some people for you. We will be launching a revamp of our business web site soon in line with the re-branding. Typhoon Whilst we're taking about Typhoon; the new external and cockpit 3D models are nearly complete. We need one more piece of information for scaling but that won't hold up integration of the new models. Once I receive them I'll be working on switch and control surface animations ready for ASM integration at a later date. We will not confirm any release dates until agreed with ED, so please stop asking for them. What's next Well we have several art assets complete for the modules we are in contract with TFC for. Once P-40 is out we will work on the next module for release. It will not be announced until agreed with TFC and ED, so again please stop asking us to confirm what it will be. That's all for this update and please remember to subscribe to our Youtube channel and keep an eye out on here for impromptu updates. https://www.youtube.com/user/ells228 Many thanks, Chris, Pete and the team. [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
-Slayer- Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 (edited) Тут вам не ВоТ. Набрать хотя б 30Х30 проблема . С другой стороны 30Х30 реально много и нормально воевать могут только СА и ястребы . При 6-8 ястребах за команду остальным делать нечего . Ограничите парк . В принципе 5 бортов это 1.5 часа ,а игроку больше и не надо . Проще надо и люди потянутся . Без положительной мотивации каждый день корячиться никто не будет . Хоть 5 танков но обеспечь за вылет или хотя бы 1 сбитый за два вылета . Согласен, для СБА проблем больше, т.к. возможностей у авиации гораздо больше. Но всё можно сбалансировать, если голову приложить. Т.е. если вводить такую систему, начинать лучше с WWII, т.к. уже всё давно обкатано - будет работать. В СБА думается проблему при сильном наполнении такого сервера составят именно истребители, т.е. всё правильно, именно их придётся ограничивать. Вариант - 2 истребителя на человека в сутки. Останутся только лучшие, и их будет не много. Edited March 15, 2017 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
tester Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Совсем не обязательно. Просто генерируется в нескольких принадлежащих НП коалиции техника, которую нужно уничтожить. Т.е. несколько возможных ударов авиации (это всё с логистикой, менеджментом, и т.д.). После уничтожения цели линия фронта на этом участке изменяет свой вид. При сборе какой-либо команды коалиции (сквада, просто пары человек), они решают, что им атаковать исходя из ситуации (окружение территории и т.д.). Т.е. не нужны никакие "кукловоды" - всё происходит само собой, и это очень интересно. Я не говорил бы так уверенно, если бы это всё уже не было реализовано и проверено. Согласен, война должна двигаться юнитами без прямого участия игроков. Игроки должны своими действиями или бездействиями влиять на поведение юнитов. Но кое что можно и нужно давать на откуп СА. Вообще выстроить геймплей очень сложная задача, но всёже можно решить имеющимися средствами. Разработчики миссий мало уделяют внимание деталям считая их то-ли не важными то-ли не достойными на то что бы заморачиваться ими. Например, в миссии (онлайн) есть какая то колонна, о её существовании известно из брифинга. На практике эту колонну нужно найти и выяснить живали она и где она сейчас движется. Если в эфир переодически выдавать краткие сообщения о том что колонна проехал нп Малиновка и движется в сторону нп Гадюкино то для многих игроков это уже будет как указание — уничтожить её, при это известно что она существует и примерно где её искать. Даже в брифинге не нужно будет писать про её существвание и ставить задачу на её уничтожении. Теперь представим что уничтожение этой колонны (или не уничтожение) повлияет на что то в войне. Если колонн несколько то это уже меняет масштабы влияния. При этом, колонной не управляет СА, она робот. Это гарантия что война будет похожа на войну. А если дать СА возможность управления этой колонны то в результате может получится хрень. СА её загонит куда-нибудь в лес что бы не нашли. Потом он выйдет с сервера, а эта колонна так и останется валятся потому что другому СА она вообще не интересна. Вобщем я сторонник того что нельзя давать на откуп игрокам всё и вся. Вообще это всё по вашим высказываниям обычный офлайн с возможностью группового вылета. Для хорошего онлайна нужен хороший кукловод, нужен толковый наземщик и не зашедшим решать, куда и скольким лететь, а вырабатывать совместную с игроками тактику и линию наступления или обороны. Что толку с того, если все разобьют северную колону, а южная захваит аэродром вылета и возвращаться некуда. P.S. Уважаемые администраторы, помилуйте/"выпустите" bez-а, пусть он им расскажет, что и как должно быть.
-Slayer- Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Вообще это всё по вашим высказываниям обычный офлайн с возможностью группового вылета. Для хорошего онлайна нужен хороший кукловод, нужен толковый наземщик и не зашедшим решать, куда и скольким лететь, а вырабатывать совместную с игроками тактику и линию наступления или обороны. Что толку с того, если все разобьют северную колону, а южная захваит аэродром вылета и возвращаться некуда. P.S. Уважаемые администраторы, помилуйте/"выпустите" bez-а, пусть он им расскажет, что и как должно быть. Снова проекция на местный онлайн. Не должно быть колонн, которые что-то захватывают. Это путь в никуда - для этого нужно собираться, и как ты говоришь вырабатывать стратегию. Это слишком сложно и в нынешних условиях не реально - один из "кукловодов" за ночь позахватывает всё что можно, как это сейчас, начнутся покатушки до тылов и т.д. Этот вариант как-раз работает для собравшихся (организовавшихся) в какое-то время людей - т.е. миссия, которые есть уже сейчас. Разговор не про то. На сервере, где реализована нон-стоп война с захватом территории и подвижной линией фронта наземка не может быть движущей силой в рамках этого симулятора - это факт, с этим ничего не поделаешь. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
B3OP Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Вообще это всё по вашим высказываниям обычный офлайн с возможностью группового вылета. Для хорошего онлайна нужен хороший кукловод, нужен толковый наземщик Тогда таких хороших кукловодов должно быть много, по два на сервер :D Круглосуточно. Эту тему потрошили уже в другой ветке ) P.S. Уважаемые администраторы, помилуйте/"выпустите" bez-а, пусть он им расскажет, что и как должно быть. Да, с bez-ом хочется пообщаться, это факт, не хватает его опыта, а то боюсь диалоги понаделать как у восьмиклассника ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Lenivec Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Согласен, для СБА проблем больше, т.к. возможностей у авиации гораздо больше. Но всё можно сбалансировать, если голову приложить. Т.е. если вводить такую систему, начинать лучше с WWII, т.к. уже всё давно обкатано - будет работать. В СБА думается проблему при сильном наполнении такого сервера составят именно истребители, т.е. всё правильно, именно их придётся ограничивать. Вариант - 2 истребителя на человека в сутки. Останутся только лучшие, и их будет не много. Так вам массовый он лайн или что ? Ну будут все круги нарезать как только СПО пискнет . 90 % игроков боле мене умеют на 180 развернуться . "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
-Slayer- Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 (edited) Так вам массовый он лайн или что ? Ну будут все круги нарезать как только СПО пискнет . 90 % игроков боле мене умеют на 180 развернуться . Неопытных истребителей всё-равно посбивают опытные (обманки разные, и т.д.), а опытные будут круги нарезать друг с другом, пока менее опытный не потеряет доступные самолёты (про СБА). Т.е. если будет жёсткое ограничение по бортам для истребителей - это какой-то выход из ситуации, в которой толпа истребителей гасит всё, что движется. Я другого не вижу если честно.. Edited March 15, 2017 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Manticore Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 ну не знаю я в команч играл и не парился(там тоже минусов своих хватало к слову). самолёты сверху летали у всех свои задачи кто-то справлялся,а кто-то нет и задача оставалась не выполненной если не справлялись. я думаю если ПВО грамотное будет по линии фронта,то и в глубину особенно не залететь.. другое дело "заехать" на танке или любой другой технике проще в реалиях DCS имхо. вообще в такой войне если не собрать много людей,то нужно добавлять ботов с обоих сторон. т.е ты вылетаешь на Су-25Т,а прикрытия нет,то вместо человека в помощь отправляется бот. З.ы. То что некоторые предлогали есть в генераторе. минус генератора,что он не всегда логично юнитов ставит,ещё один в том что как-то нет чувства участия в чём-то,нету целей логичных-тупо уничтожить всех. да и не хватает хоть какой-то истории. з.ы. видимо в DCS такого всё-таки нам не увидеть.
tester Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 (edited) Это слишком сложно и в нынешних условиях не реально - один из "кукловодов" за ночь позахватывает всё что можно, как это сейчас, начнутся покатушки до тылов и т.д. Вот именно за такой подход и не понравился мне Блу флаг, кажется так называется. А ранее я летал в миссиях, где вылет был организован в конкретное время, которое всех устраивало. Вылет длился оговоренное время или по достижению результата. На следующий вылет результат переносился в следующую миссию и так до победы с одной стороны. В одной из таких миссий Bez тогда здорово помог со стратегией команде, в которой и я был. Обсудили всё, проверили, поправили. Во время игры вся команда была в ТС. Было настолько интересно, что время игры пролетело "мигом". Особенно доставили удовольствие крики восторга одного из вертолётчиков, когда он на МИ-8 НАРами сбил самолёт. Уже не помню ястреба или штурма, но факт был. P.S. Поймите, простите и выпустите Bez-а. :) Edited March 15, 2017 by tester
ED Team Chizh Posted March 15, 2017 ED Team Posted March 15, 2017 P.S. Поймите, простите и выпустите Bez-а. :) Под твою ответственность. ) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
tester Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Под твою ответственность. ) Ой!:shocking: P.S. А ещё говорят, что к пользователям не прислушиваются. :thumbup:
zOrg Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Ой!:shocking: P.S. А ещё говорят, что к пользователям не прислушиваются. :thumbup: ..... с него косяк... тебя за кампанию потом позже закроют зы это и называется под твою ответственность:music_whistling: Попадания: (100%) приехали......
tester Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Та с него пузырь... А там, значит, будем отдуваться вместе.
bez Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Та с него пузырь... А там, значит, будем отдуваться вместе. Пузырь... Все водкой измеряете, а как же простые человеческие отношения? Спасибо за заботу! https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Eponsky_bot Posted March 15, 2017 Posted March 15, 2017 Спасибо за заботу! Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
novosib611 Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 Пузырь... Все водкой измеряете, а как же простые человеческие отношения? Спасибо за заботу! С возвращением.
bez Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 С возвращением. Спасибо. Честно говоря, возвращаться некуда, ничего интересного не происходит. Опять бег на месте, рассуждения о глобальном, а игры как не было, так и нет. Я уже давно не заходил в "он-лайн", не вижу интересных серверов, да и в "оф-лайне" ничего нет, так, пара энтузиастов клепают одиночные миссии, и, что очень интересно, наиболее активно ведут себя любители не совсем боевого вертолета Ми-8. Народ затаился, все чего-то ждут - новых карт, F-18, или какого-нибудь прорыва от ED. Насколько я понял, подъем решили начать с цен... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
novosib611 Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 Спасибо. Честно говоря, возвращаться некуда, ничего интересного не происходит. Опять бег на месте, рассуждения о глобальном, а игры как не было, так и нет. Я уже давно не заходил в "он-лайн", не вижу интересных серверов, да и в "оф-лайне" ничего нет, так, пара энтузиастов клепают одиночные миссии, и, что очень интересно, наиболее активно ведут себя любители не совсем боевого вертолета Ми-8. Народ затаился, все чего-то ждут - новых карт, F-18, или какого-нибудь прорыва от ED. Насколько я понял, подъем решили начать с цен... Прорыв уже произошел тогда когда они выпустили КА-50 . Остальное все по накатанной .Круто конечно смоделировано , тут у ЕД этого не отнять . Сделали Неваду , клепают как горячие пирожки поршневики , руку набили , да и наверно есть очень много забугорных товарищей любителей этих ЛА. А так да скучно .
ED Team USSR_Rik Posted March 16, 2017 ED Team Posted March 16, 2017 Может быть, всё-таки по делу будем говорить? Для словоизлияний есть другие места, специально отведённые. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
vvm13 Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 Похоже, до меня наконец дошло, чего хотят желающие "сервер от ED". Извините. Или опять не дошло. Всё равно извините. Я думаю, что называть это "сервер от ED" неточно. В самом деле, какая разница, где он расположен. На самом деле это "хотим профессиональных массовиков-затейников". Любители не очень качественно развлекают, у них полно других забот. Вообразим себе отдел или вообще отдельную фирму, использующую софт ED для того, чтобы игроков развлекать. Поддерживать сервера, собирать команды, давать задания обоим сторонам, работать в качестве инструкторов на спарке...
Eponsky_bot Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 Вообразим себе отдел или вообще отдельную фирму, использующую софт ED для того, чтобы игроков развлекать. Поддерживать сервера, собирать команды, давать задания обоим сторонам, работать в качестве инструкторов на спарке... нет, неправильно потому что не всем нужны мультиэкипажы, не всем нужны сборы, инструкторы и т.д. ... Сервер у всех ассоциируется с 1. Стабильностью существования 2. Гемплеем 3. Учетом интересов максимального числа пользователей. Все это можно сделать и не ED (конечно же), но просто никто это делать не будет (потому что низы не могут, верхи не хотят). Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts