Tangentorf Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 меня лично не интересует конкурс скриншотов, скорее соотношение качество:производительность, если на скриншоте с Ф-35 производительность выше хотя бы на 15-20% - он выиграл. ЕД лучше не доказывать на форуме чей скриншот круче, а работать над оптимизацией и многопоточностью, тогда и доказывать не надо - все будет видно. Выиграл к какой номинации? Тогда уже тетрису все призы!
ED Team Laivynas Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 Фотореалистичный пейзаж на высоте вертолётов превращается в тыкву. А на высоте наземной техники так и вообще в жидкий стул. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
huligan Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 (edited) в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!! Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче! Edited July 9, 2019 by huligan win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 меня лично не интересует конкурс скриншотов, скорее соотношение качество:производительность, если на скриншоте с Ф-35 производительность выше хотя бы на 15-20% - он выиграл. Тогда победетелем будет экран калькулятора с цифрами, которые выводятся мгновенно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!! Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче! Скринов нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Laivynas Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 Скринов нет. Они и есть и нет: http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/Shot100.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/San-Sebastian_Big-Pyrenees.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/4QEkZd1.jpg ПС. Т.е скорее нет, чем есть. :) http://www.condorsoaring.com/soaring/ Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 (edited) Они и есть и нет: http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/Shot100.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/San-Sebastian_Big-Pyrenees.jpg http://www.condorsoaring.com/wp-content/gallery/planes/4QEkZd1.jpg ПС. Т.е скорее нет, чем есть. :) http://www.condorsoaring.com/soaring/ И на что тут смотреть? Это же вчерашний день! Безусловно, у симулятора планера есть свои неоспоримые достоинства, например модель атмосферы с термиками и ветрами. Но графика на самая сильная сторона этой игры. Edited July 9, 2019 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Laivynas Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 И на что тут смотреть? Это же вчерашний день! Геометрия гор все же неплоха. А текстуры - вкусовщина. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Кош Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!! Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче! Иксплейн использует векторную генерацию используя текстуры типа "асфальт", "газон" итд и это правильно. Фотоподложки большое зло, от них надо избавляться, особенно на кавказе. Фотографии на земле крыш в городах это тихий ужас. ППС АВТ 100 60 36 Ф < | > ! ПД К i5-10600k/32GB 3600/SSD NVME/4070ti/2560x1440'32/VPC T-50 VPC T-50CM3 throttle Saitek combat rudder
bunik Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Выиграл к какой номинации? Тогда уже тетрису все призы! Тогда победетелем будет экран калькулятора с цифрами, которые выводятся мгновенно. поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете.
sea2sky Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Не фига. Графон в ДКС - очень даже ничего, особенно на высотах. Чего не хватает - так это деталей рельефа. Вот ещё бы ФПС-ов он не жрал столько! i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ rtx5070ti ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
Flyning-CAT Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 ruskybeaver Деталей рельефа, многослойных облаков и теней с разной плотностью. А то сейчас под самолётом монотонная тень и иногда складывается ощущение, что он в воздухе висит. [sIGPIC][/sIGPIC]
VanekK30 Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 (edited) СПУСТНЫЙ СЛЕД! Что за жесть с данный эффектом? Почему то я не в одной книжке, и не на одном видео не видел, что бы самолёт на вираже мог в свой же спутный след попасть, да и ещё что бы его колбасило как СЛА за Ан-124. Что за манера у ED, каждую новую фичу делать в разы сильнее, чем должно быть? боитесь что кто то нововведения не заметит? Даже в одном из интервью "Русского Витязя", он говоил что если самолёт ведомого попадёт в спутный след ведущего, то его колыхнёт, но он останется в строю, и возможно с земли этого и не заметят. А тут группа сделала вираж, попала в свой же след (который должен рассеиваться), а так расколбасило, как будто мы в метре от какого нибудь "Стратега" шли. Edited July 9, 2019 by VanekK30 ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России"
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете. Не стоит перевирать мои слова. Мой ответ был на твою сентенцию на определение "победившей игры" г-н Буник. Читай внимательно, а потом пиши. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Maler Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Я думал зашкварный пэчворк только в Нормандии.. "Screw you guys, i'm going home."
letun2010 Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 (edited) Я думал зашкварный пэчворк только в Нормандии.. У создателя карт "Югра-медиа", свой особый почерк "пэчворк" и соответствующие "фишки" :) В их проектах для других программных платформ, также прослеживается похожие вещи: http://ugra-media.ru/ Edited July 9, 2019 by letun2010
huligan Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 (edited) И на что тут смотреть? Это же вчерашний день! ... Но графика на самая сильная сторона этой игры. Ну естественно,что графика там на много слабее,чем в DCS!!!:lol: Я всего лишь обратил внимание,что фотореалистичные текстуры подложки смотрятся реалистичней,чем крутая графика вымышленной поверхности земли!!!:thumbup: Edited July 9, 2019 by huligan win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
huligan Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Иксплейн использует векторную генерацию используя текстуры типа "асфальт", "газон" итд и это правильно. Фотоподложки большое зло, от них надо избавляться, особенно на кавказе. Фотографии на земле крыш в городах это тихий ужас. Чего???:doh: Я сам лично сгенерировал весь Северный Кавказ для X-Plane 11. Программа использует спутниковые снимки земли!!! А вот на плоские крыши домов уже ставятся 3D-модельки из отдельной программы! win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
FAB999 Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 СПУСТНЫЙ СЛЕД! Что за жесть с данный эффектом? Почему то я не в одной книжке, и не на одном видео не видел, что бы самолёт на вираже мог в свой же спутный след попасть, да и ещё что бы его колбасило как СЛА за Ан-124. ... Если больше скорость, энергичней маневр ,сильнее вылетаешь с траектории при попадании в свой же спутный ;) интенсивность спутного сохраняется на протяжении 140-150 сек. с ростом диаметра следа от 2-3м. до 20-30м. ,а что б быстрее развалился след в следствии влияния земли ,летайте на высотах ниже 30 метров :) …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 Ну естественно,что графика там на много слабее,чем в DCS!!!:lol: Я всего лишь обратил внимание,что фотореалистичные текстуры подложки смотрятся реалистичней,чем крутая графика вымышленной поверхности земли!!!:thumbup: Не согласен. Фототекстуры тут смотрятся как натянутая фотография. Они нормально выглядят только с высоты, при приближении к земле превращаются в кашу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Tangentorf Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете. Вы бы сами своему совету последуйте для начала.. =) Где я сравнивал скрины выражая свое мнение? А тетрис... Тут аналогия прямая. По сравнению с ДКС, любой другой симулятор - это тетрис. Если Вы не способны оценить совокупность процессов моделируемых в ДКС, а выводы делаете по "фантикам" и ратуете за 15-20% производительности картинки, то это сугубо Ваши проблемы. Тут уже упомянули в теме и вертушки и наземку… Делайте выводы правильно... хотя зачем это Вам? Тетрис на Вашей машине пойдёт со 1500-2000% приростом производительности... А сейчас есть очень симпатичные варианты его упаковки. =)
Tangentorf Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Чего???:doh: Я сам лично сгенерировал весь Северный Кавказ для X-Plane 11. Программа использует спутниковые снимки земли!!! А вот на плоские крыши домов уже ставятся 3D-модельки из отдельной программы! Фототекстуры очень плохо работают с освещением и тенями.. это не вариант для ДКС... А вот разнообразить имеющиеся в ДКС "заливки" раза в 2-3... эххх… Да и вспомните выход Невады… сейчас, как я понимаю, очень многое по текстурам из Невады убрали...
huligan Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 Фототекстуры очень плохо работают с освещением и тенями.. ... Вот сделал скрины с моей собственноручно сделанной картой для X-Plane 11 Скрины низкого разрешения потому,что летаю в VR,а на мониторе разрешение ставлю низкое для уменьшения нагрузки на комп Новорос и Геленджик.Солнце почти на закате-тени длинные.Ночью освещение тоже работает норм win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
letun2010 Posted July 9, 2019 Posted July 9, 2019 (оффтоп он) Текстуры им не нравятся... Западные партнеры поговаривают, что сам "microprose", мол - реанимируют, а те уж покажут, что такое текстуры :) http://microprose.com/ (оффтоп - офф)
ED Team Chizh Posted July 9, 2019 ED Team Posted July 9, 2019 Тут на малой высоте видно во что вырождаются фототекстуры. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts