Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted
16 часов назад, spinaker сказал:

У меня дети тоже расстроились. Да чего скрывать, я и сам взгрустнул.

Поддерживаю. Дочурка спросила "Папа, а где самолетные фонарики?". Грустно 😞

  • Like 1
Posted
3 часа назад, bussardi сказал:

Выдрал с инсты

Динамическая кампания, EF2000, Вьетнам?

  • Like 1

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
55 минут назад, Selliese сказал:

Динамическая кампания, EF2000, Вьетнам?

Насчёт Вьетнама не уверен, остальное считывается

  • Like 1
  • ED Team
Posted
23 часа назад, Maksim-t97 сказал:

Поделитесь пожалуйста "видео об улучшениях Редактора Миссий" из новости от 4 декабря. Ютуб вообще никак не открывается.

Там в начале ролика автор говорит что будет рассказывать про настройку нового тумана и про мультивыбор юнитов.

Туман настроить не сложно, задав высоту эффекта и дальность видимости. А мультивыбор это выделение рамочкой. 

  • Like 2
Posted
14 hours ago, bussardi said:

Выдрал с инсты

472429849_972450508271082_7160819361136435274_n.jpg

Внизу террейн тапочниковый какой-то

Mr. Croco

Posted

zb2tbpuczyae1.jpeg

  • Like 13
  • Thanks 1

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted

Кто-нибудь хочет сравнить террейн в МСФС2024 и ДКС? Я скачал их сим и получил определенные впечатления. Не мыло около земли, а чуть лучше. Возможность пилоту походить - очень круто

Mr. Croco

Posted
20 часов назад, tripod3 сказал:

Кто-нибудь хочет сравнить террейн в МСФС2024 и ДКС? Я скачал их сим и получил определенные впечатления. Не мыло около земли, а чуть лучше. Возможность пилоту походить - очень круто

А зачем? Какой практический смысл сравнивать два разных движка и рендера? Сравнивать тогда уж с X-Plane 12, и то навряд-ли, но никак с DCS. По крайней мере в текущей его редакции. 

  • Like 3
Posted
34 минуты назад, Hip Hind сказал:

А зачем? Какой практический смысл сравнивать два разных движка и рендера? Сравнивать тогда уж с X-Plane 12, и то навряд-ли, но никак с DCS. По крайней мере в текущей его редакции. 

А что надо сравнивать одинаковые движки и рендеры?

  • Like 1

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted (edited)
2 часа назад, Selliese сказал:

А что надо сравнивать одинаковые движки и рендеры?

Ну сравни Factorio и Ведьмака. Много полезного от этого сравнения будет? У МСФС свой путь развития, у ДКС - свой. Смысл натягивать сову на глобус? Всем давно ясно, что земля и рендер поверхности и точности у МСФС не идет ни в какое сравнение с землей в ДКС. Нафига в 100500 раз снова об этом говорить? В ДКС все карты статичны и строго ограничены, У МСФС - динамические мир и рендер поверхности. Что там сравнивать то? Это априори разные полюса.  

Edited by Hip Hind
  • Like 2
Posted
3 часа назад, Hip Hind сказал:

Ну сравни Factorio и Ведьмака.

У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы?

  • Like 1

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
2 минуты назад, Selliese сказал:

У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы?

Ага. И смысл сравнения? Точнее его практическая подоплека. Тоже самое МСФС виси ДКС. Да нет вопросов, есть искреннее непонимание зачем сравнивать Северный и Южный полюс. Имхо, конечно же.

  • Like 1
Posted
4 минуты назад, Hip Hind сказал:

Ага. И смысл сравнения? Точнее его практическая подоплека. Тоже самое МСФС виси ДКС. Да нет вопросов, есть искреннее непонимание зачем сравнивать Северный и Южный полюс. Имхо, конечно же.

А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим.

  • Like 1

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
41 минуту назад, Selliese сказал:

У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы?

Не так... на движке факторки можно реализовать ведьмака, на движке ведьмака факторка со своими механиками повиснет через 5 минут игры. Дело не в отставании, а в том, какой комп утянет задуманное при какой реализации. Очень очень большой вопрос, как повёл бы себя движок последних МСФС, если в него добавить боевые действия со всеми расчётами. Оно вообще будет работать то? Люди частенько забывают, что кроме графики, есть ещё куча математики в играх и порой вычислений для процессора оооочень много.

  • Like 1
Posted (edited)
35 минут назад, Selliese сказал:

А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим.

А почему сравнивается только рендер? Что там в мсфс с коллизиями? Дома, деревья, рельеф - это объекты, которые учитываются в модели коллизий или, например, расчете видимости сенсоров и т.п.? По-моему единственный вывод, который можно сделать из сравнения террейнов в мсфс и дкс - они  сделаны по разным техзаданиям. Еще и бюджеты на эти т.з., скорее всего, отличаются на порядки. Это к слову о ведьмаке и факторио.

Edited by biotech
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted
9 минут назад, HmtSabotage сказал:

Не так... на движке факторки можно реализовать ведьмака, на движке ведьмака факторка со своими механиками повиснет через 5 минут игры.

На фактории сделать ведьмака невозможно хотя бы потому что тамошние вайфу будут плоскими уродинами. В то время реализация механизмов фактории не новинка для 3D игр, в одном только майнкрафте создавали более сложные механизмы, не смотря на java код.

12 минут назад, HmtSabotage сказал:

Как повёл бы себя движок последних МСФС, если в него добавить боевые действия со всеми расчётами.

DCS и с вычетом боевых действий не тащит против MSFS, с его трассировкой лучей и генерацией кадров.

14 минут назад, biotech сказал:

А почему сравнивается только рендер?

Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению.

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
27 минут назад, Selliese сказал:

Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению.

Чегой? Вартхундер за вычетом неплохого движка - унылое аркадное дерьмище. Поведение ракет примитивнейшее, они даже упреждение не учитывают, летят тупо в цель. Касаемо дамаг модели - да, из за наличия полноценных танков, модульность неплохая, однако воздействие на технику тех же авиабомб считается очень странно, типа учёта очень больших осколков, в то время, как та же 250кг бомба при прямом попадании просто ломает по швам любой танк безальтернативно. По нурсам вообще ересь - вместо них некие снайперски точные фаерболы с вольфрамовой картечью. И как вишенка на торте - игра заточена на рафинированную погань в виде прокачек, серебров с золотами и прочие доильни, а не геймплей.

  • Like 4
Posted
41 минуту назад, Selliese сказал:

есть более лучший аналог - WT

серьезно? ну, на этом мои полномочия всё (с)

  • Like 8
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

  • ED Team
Posted
54 минуты назад, Selliese сказал:

Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению.

Не понял про оружие. И что есть в WT чего нет в DCS?

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Куда то вас понесло- сравнивать графику и туда же пихать расчёты дамага, полётов, радаров и прочего🤷‍♂️

Есть красивости визуальные, а есть расчёты вооружения и систем. Кмк, видеокарта не производит эти расчёты для радаров и вооружения. 

Ну не будет, в dcs, красочности у земли, что бы бегать и кричать на каждом углу- «в dcs лучшая графика, смотрите» !! Не бу дет такого, я так думаю.

Набирай высоту и, если есть время, наблюдай пейзажи.

Это игра про музейный полёты отдельной техники, в мечтах повзрослевших мальчиков. 
Тут даже сервера не ед принадлежат, а этим самым взрослым мальчикам, с их фантазиями. 🤷‍♂️

 

 

  • Like 1

Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria 
MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024

IMG_2572 (1) (1).jpg

Posted
2 часа назад, Selliese сказал:

А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим.

Превосходство 

6c1b1b0119ef70ef026b5aacdd5e996001701ded.jpeg

  • Like 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
2 минуты назад, Chizh сказал:

Не понял про оружие. И что есть в WT чего нет в DCS?

Как что? Така китайского т-26 в dcs нет!!😁😁

кст, спустя год зашёл туда. Я, проведший там 10 лет, выдержал только 2 минуты и удалил клиент.🤷‍♂️ 

Вот чего не звататет, так это серверов от ED с из видением того, как они представляют, что и как должно быть исходя из карт и модулей выпущенных, для  погружения в противостояния синих и красных. Это не троллинг, а реально бы хотелось видеть сервера поддерживаемых компанией. Такого нет в планах, если не секрет? 

  • Like 3

Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria 
MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024

IMG_2572 (1) (1).jpg

Posted
10 minutes ago, Chizh said:

И что есть в WT чего нет в DCS?

Думаю, они имеют в виду детальную симуляцию осколков, убивающих экипаж.

🖥️ Win10  i7-10700KF  32GB  RTX4070S   🥽 Quest 3   🕹️ T16000M  VPC CDT-VMAX  TFRP   ✈️ FC3  F-14A/B  F-15E   ⚙️ CA   🚢 SC   🌐 NTTR  PG  Syria

  • ED Team
Posted
6 минут назад, pjbunnyru сказал:

Вот чего не звататет, так это серверов от ED с из видением того, как они представляют, что и как должно быть исходя из карт и модулей выпущенных, для  погружения в противостояния синих и красных. Это не троллинг, а реально бы хотелось видеть сервера поддерживаемых компанией. Такого нет в планах, если не секрет? 

Сил нет на свои серверы. У нас нет лишних людей.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...