Nick220584 Posted January 3 Posted January 3 16 часов назад, spinaker сказал: У меня дети тоже расстроились. Да чего скрывать, я и сам взгрустнул. Поддерживаю. Дочурка спросила "Папа, а где самолетные фонарики?". Грустно 1
Selliese Posted January 4 Posted January 4 3 часа назад, bussardi сказал: Выдрал с инсты Динамическая кампания, EF2000, Вьетнам? 1 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
bussardi Posted January 4 Posted January 4 55 минут назад, Selliese сказал: Динамическая кампания, EF2000, Вьетнам? Насчёт Вьетнама не уверен, остальное считывается 1
ED Team SL PAK Posted January 4 ED Team Posted January 4 23 часа назад, Maksim-t97 сказал: Поделитесь пожалуйста "видео об улучшениях Редактора Миссий" из новости от 4 декабря. Ютуб вообще никак не открывается. Там в начале ролика автор говорит что будет рассказывать про настройку нового тумана и про мультивыбор юнитов. Туман настроить не сложно, задав высоту эффекта и дальность видимости. А мультивыбор это выделение рамочкой. 2
tripod3 Posted January 4 Posted January 4 14 hours ago, bussardi said: Выдрал с инсты Внизу террейн тапочниковый какой-то Mr. Croco
Selliese Posted January 4 Posted January 4 13 1 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
tripod3 Posted January 7 Posted January 7 Кто-нибудь хочет сравнить террейн в МСФС2024 и ДКС? Я скачал их сим и получил определенные впечатления. Не мыло около земли, а чуть лучше. Возможность пилоту походить - очень круто Mr. Croco
Hip Hind Posted January 8 Posted January 8 20 часов назад, tripod3 сказал: Кто-нибудь хочет сравнить террейн в МСФС2024 и ДКС? Я скачал их сим и получил определенные впечатления. Не мыло около земли, а чуть лучше. Возможность пилоту походить - очень круто А зачем? Какой практический смысл сравнивать два разных движка и рендера? Сравнивать тогда уж с X-Plane 12, и то навряд-ли, но никак с DCS. По крайней мере в текущей его редакции. 3
Selliese Posted January 8 Posted January 8 34 минуты назад, Hip Hind сказал: А зачем? Какой практический смысл сравнивать два разных движка и рендера? Сравнивать тогда уж с X-Plane 12, и то навряд-ли, но никак с DCS. По крайней мере в текущей его редакции. А что надо сравнивать одинаковые движки и рендеры? 1 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
Hip Hind Posted January 8 Posted January 8 (edited) 2 часа назад, Selliese сказал: А что надо сравнивать одинаковые движки и рендеры? Ну сравни Factorio и Ведьмака. Много полезного от этого сравнения будет? У МСФС свой путь развития, у ДКС - свой. Смысл натягивать сову на глобус? Всем давно ясно, что земля и рендер поверхности и точности у МСФС не идет ни в какое сравнение с землей в ДКС. Нафига в 100500 раз снова об этом говорить? В ДКС все карты статичны и строго ограничены, У МСФС - динамические мир и рендер поверхности. Что там сравнивать то? Это априори разные полюса. Edited January 8 by Hip Hind 2
Selliese Posted January 8 Posted January 8 3 часа назад, Hip Hind сказал: Ну сравни Factorio и Ведьмака. У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы? 1 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
Hip Hind Posted January 8 Posted January 8 2 минуты назад, Selliese сказал: У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы? Ага. И смысл сравнения? Точнее его практическая подоплека. Тоже самое МСФС виси ДКС. Да нет вопросов, есть искреннее непонимание зачем сравнивать Северный и Южный полюс. Имхо, конечно же. 1
Selliese Posted January 8 Posted January 8 4 минуты назад, Hip Hind сказал: Ага. И смысл сравнения? Точнее его практическая подоплека. Тоже самое МСФС виси ДКС. Да нет вопросов, есть искреннее непонимание зачем сравнивать Северный и Южный полюс. Имхо, конечно же. А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим. 1 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
HmtSabotage Posted January 8 Posted January 8 41 минуту назад, Selliese сказал: У ведьмака движок лучше, а факторио со своей плоскостью отстал на 30 лет. Ещё вопросы? Не так... на движке факторки можно реализовать ведьмака, на движке ведьмака факторка со своими механиками повиснет через 5 минут игры. Дело не в отставании, а в том, какой комп утянет задуманное при какой реализации. Очень очень большой вопрос, как повёл бы себя движок последних МСФС, если в него добавить боевые действия со всеми расчётами. Оно вообще будет работать то? Люди частенько забывают, что кроме графики, есть ещё куча математики в играх и порой вычислений для процессора оооочень много. 1
biotech Posted January 8 Posted January 8 (edited) 35 минут назад, Selliese сказал: А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим. А почему сравнивается только рендер? Что там в мсфс с коллизиями? Дома, деревья, рельеф - это объекты, которые учитываются в модели коллизий или, например, расчете видимости сенсоров и т.п.? По-моему единственный вывод, который можно сделать из сравнения террейнов в мсфс и дкс - они сделаны по разным техзаданиям. Еще и бюджеты на эти т.з., скорее всего, отличаются на порядки. Это к слову о ведьмаке и факторио. Edited January 8 by biotech Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR
Selliese Posted January 8 Posted January 8 9 минут назад, HmtSabotage сказал: Не так... на движке факторки можно реализовать ведьмака, на движке ведьмака факторка со своими механиками повиснет через 5 минут игры. На фактории сделать ведьмака невозможно хотя бы потому что тамошние вайфу будут плоскими уродинами. В то время реализация механизмов фактории не новинка для 3D игр, в одном только майнкрафте создавали более сложные механизмы, не смотря на java код. 12 минут назад, HmtSabotage сказал: Как повёл бы себя движок последних МСФС, если в него добавить боевые действия со всеми расчётами. DCS и с вычетом боевых действий не тащит против MSFS, с его трассировкой лучей и генерацией кадров. 14 минут назад, biotech сказал: А почему сравнивается только рендер? Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению. 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
HmtSabotage Posted January 8 Posted January 8 27 минут назад, Selliese сказал: Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению. Чегой? Вартхундер за вычетом неплохого движка - унылое аркадное дерьмище. Поведение ракет примитивнейшее, они даже упреждение не учитывают, летят тупо в цель. Касаемо дамаг модели - да, из за наличия полноценных танков, модульность неплохая, однако воздействие на технику тех же авиабомб считается очень странно, типа учёта очень больших осколков, в то время, как та же 250кг бомба при прямом попадании просто ломает по швам любой танк безальтернативно. По нурсам вообще ересь - вместо них некие снайперски точные фаерболы с вольфрамовой картечью. И как вишенка на торте - игра заточена на рафинированную погань в виде прокачек, серебров с золотами и прочие доильни, а не геймплей. 4
biotech Posted January 8 Posted January 8 41 минуту назад, Selliese сказал: есть более лучший аналог - WT серьезно? ну, на этом мои полномочия всё (с) 8 Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR
ED Team Chizh Posted January 8 ED Team Posted January 8 54 минуты назад, Selliese сказал: Потому что это первая отсталость DCS что бросается в глаза и на ум сам приходит аналог с лучшей реализацией этого аспекта. По другим аспектам (такими как модель повреждений, реализация combined arms, ГСН ракет), есть более лучший аналог - WT. Вот и планы развития DCS догнать MSFS по графону и WT по поврежедниям и вооружению. Не понял про оружие. И что есть в WT чего нет в DCS? 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
pjbunnyru Posted January 8 Posted January 8 Куда то вас понесло- сравнивать графику и туда же пихать расчёты дамага, полётов, радаров и прочего Есть красивости визуальные, а есть расчёты вооружения и систем. Кмк, видеокарта не производит эти расчёты для радаров и вооружения. Ну не будет, в dcs, красочности у земли, что бы бегать и кричать на каждом углу- «в dcs лучшая графика, смотрите» !! Не бу дет такого, я так думаю. Набирай высоту и, если есть время, наблюдай пейзажи. Это игра про музейный полёты отдельной техники, в мечтах повзрослевших мальчиков. Тут даже сервера не ед принадлежат, а этим самым взрослым мальчикам, с их фантазиями. 1 Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024
Eponsky_bot Posted January 8 Posted January 8 2 часа назад, Selliese сказал: А смысл каждый найдет свой, главное установлено технологическое превосходство рендера одного над другим. Превосходство 2 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
pjbunnyru Posted January 8 Posted January 8 2 минуты назад, Chizh сказал: Не понял про оружие. И что есть в WT чего нет в DCS? Как что? Така китайского т-26 в dcs нет!! кст, спустя год зашёл туда. Я, проведший там 10 лет, выдержал только 2 минуты и удалил клиент. Вот чего не звататет, так это серверов от ED с из видением того, как они представляют, что и как должно быть исходя из карт и модулей выпущенных, для погружения в противостояния синих и красных. Это не троллинг, а реально бы хотелось видеть сервера поддерживаемых компанией. Такого нет в планах, если не секрет? 3 Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024
draconus Posted January 8 Posted January 8 10 minutes ago, Chizh said: И что есть в WT чего нет в DCS? Думаю, они имеют в виду детальную симуляцию осколков, убивающих экипаж. Win10 i7-10700KF 32GB RTX4070S Quest 3 T16000M VPC CDT-VMAX TFRP FC3 F-14A/B F-15E CA SC NTTR PG Syria
ED Team Chizh Posted January 8 ED Team Posted January 8 6 минут назад, pjbunnyru сказал: Вот чего не звататет, так это серверов от ED с из видением того, как они представляют, что и как должно быть исходя из карт и модулей выпущенных, для погружения в противостояния синих и красных. Это не троллинг, а реально бы хотелось видеть сервера поддерживаемых компанией. Такого нет в планах, если не секрет? Сил нет на свои серверы. У нас нет лишних людей. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts