Jump to content

DCS: AJS-37  

225 members have voted

  1. 1. DCS: AJS-37



Recommended Posts

Posted

Спасибо за стрим, интересно. Не знаю, как у Виггена, а вообще зеркала по "М" убираются из игры. Выключаются)

Да, интересный самолет.

  • Like 1
Posted
Вигген в онлайне =)

 

 

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 4 weeks later...
Posted (edited)

Пишут что работают не поднимая головы. Доделывают фичи чтобы выпуститься из беты.

Собираются в ближайшие пару месяцев объявить какие-то крутые фичи для Виггена.

Миникампания готова, основная кампания в процессе.

Делают новые ливреи, новые звуки, доделывают мануал, фиксят обнаруженные баги.

Выложили скриншоты с пилотом (остальные по ссылке выше). (Карта со Стокгольмом :))

attachment.php?attachmentid=170341&d=1507303170

attachment.php?attachmentid=170344&d=1507303182

Edited by azm
Posted (edited)

Хорошо сделанный пилот в авиасимуляторе это самая приоритетная задача. Без нее ФМ не ПФМ. Много таких, кто с пилотом в кабине летает?

 

Зато у нас самый офигенскй пилот будет... И пофиг что сервера ложиться будут при подключении вигена и ФМ не ПФМ... Прямпердак разрывает! Фишки они , блин, делают!

Edited by Zmot
Posted
Хорошо сделанный пилот в авиасимуляторе это самая приоритетная задача. Без нее ФМ не ПФМ. Много таких, кто с пилотом в кабине летает?

 

Я летаю :D ощущения присутствия больше. И когда тумблерами щёлкаю головой туда сюда двигаю.

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
Фишки они , блин, делают!

Не фишки а фичи. Мой косяк, надо было русское слово "функционал" написать ))

П.С. Если уж до винтов в кабине докапывались (типа на один угол закручены, так не бывает), то пилот должен быть в лучшем виде, ботинки начищены, морда лица выбрита и т.д. :D

Posted (edited)
Хорошо сделанный пилот в авиасимуляторе это самая приоритетная задача. Без нее ФМ не ПФМ. Много таких, кто с пилотом в кабине летает?

 

Зато у нас самый офигенскй пилот будет... И пофиг что сервера ложиться будут при подключении вигена и ФМ не ПФМ... Прямпердак разрывает! Фишки они , блин, делают!

 

Тут не раз говорилось, что те, кто делает визуальные фишки, никогда не занимаются ФМ. Так же они никаким боком не касаются кода модуля (кода вообще, если брать более общий случай). Т.е. они совсем не математики и не программисты.

 

А пердак может разрывать исключительно от глупости.

_

Edited by serg_p
Posted
Пишут что работают не поднимая головы.

Выложили скриншоты с пилотом (остальные по ссылке выше). (Карта со Стокгольмом :))

Это получается сейчас был релиз карты? )))

  • ED Team
Posted

"I lose weight without an accordion" © azm

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Тут не раз говорилось, что те, кто делает визуальные фишки, никогда не занимаются ФМ. Так же они никаким боком не касаются кода модуля (кода вообще, если брать более общий случай). Т.е. они совсем не математики и не программисты.

 

А пердак может разрывать исключительно от глупости.

_

Точно так.

А не многовато ли полигонов? Особенно если задницу пилота можно будет увидеть исключительно при покидании самолета. :D

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
"I lose weight without an accordion" © azm

 

:megalol: Точно!

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted (edited)
Это получается сейчас был релиз карты? )))

Ну если с этой точки зрения - релиз будет когда пилота в кабину посадят.

Edited by azm
Posted
Ну если с этой точки зрения - релиз будет когда пилота в кабину посадят.

Имел ввиду анонс))) Поправка на пятницу))))

Posted

Я правильно понимаю, что для ВК 90 один большой взрыв вместо отстрела бомблет в мультиплеере это норма?

Posted
Я правильно понимаю, что для ВК 90 один большой взрыв вместо отстрела бомблет в мультиплеере это норма?

Не норма, но так задумано.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

Ох уж эти разрывы БЭ.Лучше бы сделали как у дефолтных кассетников,а то ФПС в пол.

п.с.

0821c300b8bdd56a0fa9c87dee798d7e.jpg

5192b054e244dcafee0adfc490807936.jpg

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Не.Они не только вроде по маршруту летают.

По радару их можно запускать и гасить вплоть до СКР.Что то типа 120ок.Точку только создал для исследуемого квадрата, и той маркой дальность определять до меток на карте.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Список изменений

Fixes several issues with Land/NAV

Fixed issues with north-facing runways in TILS

Fixed issues with Land/NAV when reaching LB at too high speed

Improved implementation of Commanded turn rate (centered on VVI) during Land/NAV

Added Simshaker support

Improved general robustness

Corrected several issues associated with respawning, e.g. pop up points

Added Unlimited Fuel functionality

Fix to FM Wind issue (different IAS for same alpha when facing or with the wind)

Fixed the time-line floating on HUD after respawn

Fixed the Lysbomb falling short of calculated impact point

Optimized some code for improved performance

Fixed a CTD occurring when a missile is destroyed or target is destroyed affecting: RB-04 RB-05A RBS-15 BK-90

Plugged several holes in the cockpit

Fixed several holes in the exterior

Corrected canard contrail generation parameters (these now only show at high AoA!)

Added wingtip contrail generation emitters

Added CK support for ARAK AP (Fixes ARAK AP not firing)

Restored flow reversal sound

Synced control inputs between keyboard, joystick and mouse (so everything is mappable on all devices)

Fixed unrecoverable compressor stall

Столько поправили и написать забыли ))

Edited by azm
Posted

) Писали об этом, наконец добавили

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...