Jump to content

Recommended Posts

Posted

Перестал запускаться модуль Vigen после предыдущего обновления, с крашем DCS. Обновил библиотеку Microsoft visual C++, не помогло. Прошу помощь!

Posted
233064792_.thumb.jpg.76d9de46a00aa2aaf91ac2c11935dd95.jpg
Перестал запускаться модуль Vigen после предыдущего обновления, с крашем DCS. Обновил библиотеку Microsoft visual C++, не помогло. Прошу помощь!
Posted (edited)

В бета версии на А-10С, после крайней обновы, при одиночном нажатии дважды переключается тумблер " ААР текущая точка вверх (вниз)". Комбинации клавиш RCtrl + Up / RCtrl + Down

Edited by Leo72
Posted

Там же: автоматическая лазерная подсветка (например для GBU-12) не работает. Не идёт отсчет времени до попадания и подсветка отключается.

Posted

Начиная с прошлой версии беты заметил, что периодически танки перистали загораться, хотя и получают более 50% повреждений.

MK20-T72.trk

Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD

VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals

 

FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B

Posted
Да, спасибо. Недосмотрели - это побочный эффект, внесённый с новой фичей (возможность назначить все команды на любые кнопки мышки).

 

@USSR_Rik. В патч ноуте указано что "DCS Горячие скалы от ED - Рамка захвата назначенная на ось мыши не работала - исправлено". Ничего не поменялось, все то же самое, в том числе после ремонта, удаления инпутов в пользовательской папке, папке игры, запуска без трекира, джойстика. Точно исправлено? Или у меня какие-то локальные проблемы? Как лечить?

Posted (edited)

А-10С - Навигационные огни:

 

в бете не моргают крыльевые гони

 

в релизе, судя по отражению, крыльевые гони моргают постоянно

 

 

Вот пример с бета версии:

 

Edited by Leo72
  • ED Team
Posted
Точно исправлено? Или у меня какие-то локальные проблемы? Как лечить?

Точно исправлено. Уберите назначение осей мышки на обзор в слое UILayer.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Проблемы с tgp на ф16.

Маркер на илс не отображает настощего положения контейнера.

В режиме препленд мавериков, маркер гсн ракеты и контейнера смотрят в разные точки, хоть и двигаются синхронно.

tgp bug.trk

Posted
Точно исправлено. Уберите назначение осей мышки на обзор в слое UILayer.

 

Хм... Мышка работает на обзор не взирая (ранее так же было)...

 

Удалил папку input в пользовательской папке (настроена ссылкой на другой диск - забыл как называется способ). Удалил основной input в DCS, потом ремонт DCS - то есть он дефолтный полностью. Подправил обзор - удалил назначение на обзор, назначил на строб захвата (если я правильно понял слой UILayer - это колонка мыши с осями - в видео назначения показал).

 

 

PS: А стабильная версия еще без этих изменений по мышке? Попробовать - убедится что не в устройствах дело...

  • ED Team
Posted (edited)
Удалил папку input в пользовательской папке (настроена ссылкой на другой диск - забыл как называется способ). Удалил основной input в DCS, потом ремонт DCS - то есть он дефолтный полностью. Подправил обзор - удалил назначение на обзор, назначил на строб захвата (если я правильно понял слой UILayer - это колонка мыши с осями - в видео назначения показал).
Нет, не так.

 

Не нужно удалять папки, вообще не нужно лазить на диск. Чистите назначение осей X, Y мышки в слое "Интерфейс" (он же UILayer). Вот на моём скриншоте видно - они вверху, причём ось Y ещё не очищена.

 

PS Там пока сидит бажок - инпут позволяет сделать несколько назначений осей мышки и не кричит о том, что такое назначение уже используется. В процессе.

Screen_201001_103750_cr.thumb.jpg.5e346a090e3495e54a3691469c081e6c.jpg

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Нет, не так.

 

Не нужно удалять папки, вообще не нужно лазить на диск. Чистите назначение осей X, Y мышки в слое "Интерфейс" (он же UILayer). Вот на моём скриншоте видно - они вверху, причём ось Y ещё не очищена.

 

PS Там пока сидит бажок - инпут позволяет сделать несколько назначений осей мышки и не кричит о том, что такое назначение уже используется. В процессе.

 

Спасибо! :thumbup: Оказывается есть ещё и пункт меню/раскладка для интерфейса где по логике я бы тоже занулил оси, но не видел/не знал/забыл! :)

PS: Видимо эта опция для VR (не знаю зачем) - обзор мышью в интерфейсе. Но тогда приоритет не правильный кмк. То есть интерфейса, когда ты сидишь в кабинете нет, а обзор работает, перекрывая настройки в кабинете. При использовании трекира он дублирует обзор, становясь главнее, а вот уже обсуждаемая проблема не перекрывается.

Edited by SAB
Posted

После обновления не могу назначить кнопку джоя (Saitek X52 PRO) на функцию "Перемещение камеры (нажать и удерживать)", до обновления всё работало, дефолтная кнопка 3 мыши абсолютно не удобна. Может кто знает как это дело пофиксить? Да пребудет с вами сила!

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Posted (edited)

Почините экстраполятор ПОЖАЛУЙСТА! Уже пол года явный баг не ремонтируете! Что за издевательство?

Edited by dmit69
Posted

Редактор миссий - совсем небольшая шероховатость.

Кнопки приближения-отдаления карты на NUM-блоке клавиатуры имеют два режима: постоянное нажатие (медленный зум) и кликанье (быстрый зум). Так вот реакция на эти два режима инвертирована друг к другу.

Просто очень удобно зумить кнопками, чем мыше-колесом.

Posted

После сегодняшнего обновления на бете стало выкидывать из игры,когда грузишься на сервер.Сервер загружается и перед тем,как выбрать ЛА,выкидывает.Лог отправил.От сервера не зависит.

Posted

После вчерашнего одновления, сломались маверики на F-16 ,

!!!ВНИМАНИЕ ТОЛЬКО В СЕТЕВОЙ ИГРЕ!!!
, в режиме дев они смотрят на ппм вмсте с контейнером tgp, но когда двигаешь tgp, маверик не следует за ним, жестко привязан к ппм, приходиться брать управление ракетой и в ручную искать цель
Posted
После вчерашнего одновления, сломались маверики на F-16 , , в режиме дев они смотрят на ппм вмсте с контейнером tgp, но когда двигаешь tgp, маверик не следует за ним, жестко привязан к ппм, приходиться брать управление ракетой и в ручную искать цель

 

Переведи контейнер в режим "поинт" и захвати цель. Маверик тоже захватит ее. Вот только после пуска нужно сбрасывать захват контейнером и повторять процедуру прицеливания по новой цели заново. Метку контейнера передвинуть можно, но головка нового маверика будет смотреть в небо, хотя на ИЛС метки совпадают.

Posted (edited)

УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ..!

Прошло ещё три месяца с моего крайнего обращения (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200816&page=334), это после БАНА когда я писал про десант (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200816&page=315), а воз и ныне там - ДЕСАНТ в БЭТТА версии НЕУПРАВЛЯЕМ..!

Вся вертолетная братия из-за этого не может нормально работать в БЭТТЕ, приходится плясать с бубном и смешивать все со скриптами и прочей ерундой... работать в редакторе - не вариант.

 

В РЕЛИЗЕ ситуация лучше, там десант живет своей жизнью, но хотя бы от части управляем...

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА - сделайте подарок хотя бы к НОВОМУ ГОДУ - ИСПРАВЬТЕ НАКОНЕЦ десант...!

 

Треки прилагаю.

десант в офф лайне 1.2 (бэтта).trk

десант в офф лайне1.1 (бэтта).trk

десант в офф лайне1.1 (релиз).trk

десант в офф лайне1.2 (релиз).trk

 

Про поведение десанта в сети - я вообще молчу...

Edited by =СВГ=FOXER64
Posted

У меня так же перестали запускать миссии в бэте.Любые миссии или быстрый запуск.На сервера захожу.При загрузки быстрого запуска,например Ми-8 свободный полет загрузка просто останавливается и все.Никогда такого не было.

  • ED Team
Posted
У меня так же перестали запускать миссии в бэте.Любые миссии или быстрый запуск.На сервера захожу.При загрузки быстрого запуска,например Ми-8 свободный полет загрузка просто останавливается и все.Никогда такого не было.

Попробуйте удалить папки шейдеров:

c:\Users\Rokman\Saved Games\DCS.openbeta\metashaders2

c:\Users\Rokman\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

Posted
Попробуйте удалить папки шейдеров:

c:\Users\Rokman\Saved Games\DCS.openbeta\metashaders2

c:\Users\Rokman\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

К сожалению не помогло.Без изменений.Я уже и игру переустанавливал,удалял все папки,но без результата.

  • ED Team
Posted
К сожалению не помогло.Без изменений.Я уже и игру переустанавливал,удалял все папки,но без результата.
Тогда надо писать в саппорт, с отправкой им логов. Но в сетевые миссии зайти и полетать удаётся?
Posted
Тогда надо писать в саппорт, с отправкой им логов. Но в сетевые миссии зайти и полетать удаётся?

Да,что удивительно.

В техподдержку уже написал,буду ждать ответа.Глюк только у Бэты,на стабильной все работает

Posted
Да,что удивительно.

В техподдержку уже написал,буду ждать ответа.Глюк только у Бэты,на стабильной все работает

Ну, еще совет (из категории вангования) - отключить антивирь и выполнить ремонт. После ремонта открыть autoupdate_log.txt и убедиться, что есть строка

00000.330 INFO : DCS/2.5.6.[b]55847[/b] .....

и

00035.891 STATUS: [b]Successfully repaired version 2.5.6.55847@openbeta[/b]

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...