Twantick Posted July 14, 2023 Share Posted July 14, 2023 @Chizh Заметил, что в МТ версии нет пыли от вертолетов и пыли из-под колес техники. Эти эффекты еще не прикрутили или будут их перерабатывать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 14, 2023 ED Team Share Posted July 14, 2023 5 минут назад, Twantick сказал: @Chizh Заметил, что в МТ версии нет пыли от вертолетов и пыли из-под колес техники. Эти эффекты еще не прикрутили или будут их перерабатывать? Еще не переделаны под МТ 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
RobTX Posted July 14, 2023 Share Posted July 14, 2023 (edited) 8 часов назад, Chizh сказал: У наземных ЗРК нормальной модели радара пока нет. Там все весьма просто сделано. Включение САП просто уменьшает дальность захвата. 0:34 - это по поводу крышки ТПК. Касательно остального - я когда буду ночные вылеты осуществлять, обязательно запишу. Также вопрос когда добавят самый крутой и красивый эффект - завихрение дыма клубами после пролёта вертушки? Будет ли добавлен эффект дрожания крыльев (подвесок) на критических и переходных режимах работы двигателей. И будут ли дрожать крылья при пуске ракет или пуске НАР, как это реализовано на F-16C? Edited July 14, 2023 by RobTX Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 14, 2023 ED Team Share Posted July 14, 2023 17 минут назад, RobTX сказал: 0:34 - это по поводу крышки ТПК. Есть другие видео, где крышки закрываются. 17 минут назад, RobTX сказал: Также вопрос когда добавят самый крутой и красивый эффект - завихрение дыма клубами после пролёта вертушки? Красиво сделать - это весьма дорого. Когда-нибудь в будущем. 17 минут назад, RobTX сказал: Будет ли добавлен эффект дрожания крыльев (подвесок) на критических и переходных режимах работы двигателей. И будут ли дрожать крылья при пуске ракет или пуске НАР, как это реализовано на F-16C? Для Ка-50 не планируется. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
RobTX Posted July 14, 2023 Share Posted July 14, 2023 2 часа назад, Chizh сказал: Есть другие видео, где крышки закрываются. Красиво сделать - это весьма дорого. Когда-нибудь в будущем. Для Ка-50 не планируется. Благодарю за ответы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Avimimus Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 21 hours ago, Chizh said: Не вижу смысла. Если нужно меньше Вихрей берите одну ПУ вместо двух. 1) It would replicate operational loadouts (as observed in training and in combat). We regularly see balanced loadouts with two missiles on each of the outer hardpoints, or asymmetric loadouts with four missiles on one side and a fuel tank on the other. 2) Also, the AH-64 and Sa-342 have this feature - do we want the Ka-50 to be completely left behind? P.S. Asymmetric loadouts don't work well on the Ka-50 (it lacks the updated WCS of the Ka-52). So letting us save weight and gain agility by carrying only as many missiles as we need for a mission (but doing so symmetrically). It would work a lot better than carrying 6 Vikhr and a drop-tank. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HmtSabotage Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 Уважаемые разработчики, а будут ли какие то изменения с прозрачностью облаков в ИК диапазоне для прицельных контейнеров? Сейчас ИК так же ничерта не видит сквозь легкую дымку, как и ТВ канал. Попадаются время от времени ролики, с той же бури в пустыне, где тот же лантирн вполне видит через довольно толстые облака (судя по записи фронтальной камеры TFR контейнера F-15) и выглядят они при этом как легкая волнистая тень. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 16, 2023 ED Team Share Posted July 16, 2023 1 час назад, HmtSabotage сказал: Уважаемые разработчики, а будут ли какие то изменения с прозрачностью облаков в ИК диапазоне для прицельных контейнеров? Сейчас ИК так же ничерта не видит сквозь легкую дымку, как и ТВ канал. Попадаются время от времени ролики, с той же бури в пустыне, где тот же лантирн вполне видит через довольно толстые облака (судя по записи фронтальной камеры TFR контейнера F-15) и выглядят они при этом как легкая волнистая тень. Облачность в ИК диапазоне записана в хотелках 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 А по поводу Aim 120? они конечно не ИК, но поражают сквозь облака как будто их нет) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ночной_Филин Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 1 час назад, Logan54 сказал: А по поводу Aim 120? они конечно не ИК, но поражают сквозь облака как будто их нет) Дак это, радарные лучи сквозь облака проходят! Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 2 минуты назад, Ночной_Филин сказал: Дак это, радарные лучи сквозь облака проходят! Ну окей, не буду спорить, спросил потому что интересно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 16, 2023 ED Team Share Posted July 16, 2023 2 часа назад, Logan54 сказал: А по поводу Aim 120? они конечно не ИК, но поражают сквозь облака как будто их нет) Не вижу связи Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 19 минут назад, Chizh сказал: Не вижу связи Существуют ситуации, когда пуск по цели производится на фоне земли. Между мной и целью облако, цель либо ниже облака либо внутри него. Зная, что пар гсн испытывают большие помехи при переотражении сигнала от земли, не будет ли облачность усугублять этот эффект? На данный момент, 120С пущенная под 45 к земле по цели у земли поражает цель с достаточной уверенностью. Я не говорю, что облако рассеит сигнал, но оно же должно как то влиять на радиоволны. На вертолетах применяют специальные метео РЛС, которые видят облака, стало быть и ракета может их видеть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 16, 2023 ED Team Share Posted July 16, 2023 46 минут назад, Logan54 сказал: Существуют ситуации, когда пуск по цели производится на фоне земли. Между мной и целью облако, цель либо ниже облака либо внутри него. Зная, что пар гсн испытывают большие помехи при переотражении сигнала от земли, не будет ли облачность усугублять этот эффект? На данный момент, 120С пущенная под 45 к земле по цели у земли поражает цель с достаточной уверенностью. Я не говорю, что облако рассеит сигнал, но оно же должно как то влиять на радиоволны. На вертолетах применяют специальные метео РЛС, которые видят облака, стало быть и ракета может их видеть. В реале для радарных ракет проблемными являются грозовые облака с ионизацией. Обычная кучовка не сильно влияет на прохождение радиоволн Х диапазона (в отличие от миллиметрового). Кроме того боевые радары фильтруют все неподвижные отражения как помехи. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
HmtSabotage Posted July 20, 2023 Share Posted July 20, 2023 (edited) Летаю сейчас на тандерболте, ведомый доложил что видит наземку, отдаю ему приказ её атаковать, так это чудо заходит на высоту 2.5 км и сквозь густое облако кладёт бомбу точно в зенитку, уважаемые разработчики, отрежите пожалуйста ботам "лазерный дальномер и бортовой прицельный компьютер" поршневикам, у которых вообще бомбового прицела нет. Они творят что то непотребное. Если бы такие зверюги были в реале, думается никто бы никаких прицелов вообще не изобретал ) Edited July 20, 2023 by HmtSabotage 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2023 ED Team Share Posted July 20, 2023 35 минут назад, HmtSabotage сказал: Летаю сейчас на тандерболте, ведомый доложил что видит наземку, отдаю ему приказ её атаковать, так это чудо заходит на высоту 2.5 км и сквозь густое облако кладёт бомбу точно в зенитку, уважаемые разработчики, отрежите пожалуйста ботам "лазерный дальномер и бортовой прицельный компьютер" поршневикам, у которых вообще бомбового прицела нет. Они творят что то непотребное. Если бы такие зверюги были в реале, думается никто бы никаких прицелов вообще не изобретал ) Сделать облачность не прозрачной для оптических сенсоров ИИ есть в плане. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
HmtSabotage Posted July 20, 2023 Share Posted July 20, 2023 1 час назад, Chizh сказал: Сделать облачность не прозрачной для оптических сенсоров ИИ есть в плане. А точность? Вроде ввести рандомную ошибку вычисления для бота вполне можно? В DCS все боты, от бтр до самолёта - снайперы, вообще не ошибаются с определением дальности, киборги они чтоли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2023 ED Team Share Posted July 20, 2023 1 час назад, HmtSabotage сказал: А точность? Вроде ввести рандомную ошибку вычисления для бота вполне можно? В DCS все боты, от бтр до самолёта - снайперы, вообще не ошибаются с определением дальности, киборги они чтоли. Это уже давно есть. Ошибка зависит от скилла бота. У младшего она большая. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
HmtSabotage Posted July 20, 2023 Share Posted July 20, 2023 3 минуты назад, Chizh сказал: Это уже давно есть. Ошибка зависит от скилла бота. У младшего она большая. Ну поршневики даже с минимальным скиллом, пуляются с горизонтального полёта бомбами просто нереально. Мессершмитты с мустангами топящие баржи с горизонтального полёта с высоты в километр это нечто, в реале ничего подобного не было и быть не может. Получается у нас в симе в плане горизонтального бомбометания, нет разницы между поршневиками и тем же Су-24, кроме вероятности заметить цель. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2023 ED Team Share Posted July 20, 2023 21 минуту назад, HmtSabotage сказал: Ну поршневики даже с минимальным скиллом, пуляются с горизонтального полёта бомбами просто нереально. Мессершмитты с мустангами топящие баржи с горизонтального полёта с высоты в километр это нечто, в реале ничего подобного не было и быть не может. Получается у нас в симе в плане горизонтального бомбометания, нет разницы между поршневиками и тем же Су-24, кроме вероятности заметить цель. Мы проверим. Возможно ошибки прицеливания нужно увеличивать. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Araks Posted July 20, 2023 Share Posted July 20, 2023 2 hours ago, HmtSabotage said: Мессершмитты с мустангами топящие баржи с горизонтального полёта с высоты в километр это нечто А чо тока поршня. А F-5 или F-86? Токая же байда Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shupes_Keg Posted July 21, 2023 Share Posted July 21, 2023 В 14.07.2023 в 08:22, Chizh сказал: Не вижу смысла. Если нужно меньше Вихрей берите одну ПУ вместо двух. Смысл в увеличении вариативности геймплея. Даём игроку два вихря на миссию. С остальными целями пускай крутится как хочет. Склады в тылу по сценарию уничтожены, количество боеприпасов сильно ограничено. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 21, 2023 ED Team Share Posted July 21, 2023 4 часа назад, Shupes_Keg сказал: Смысл в увеличении вариативности геймплея. Даём игроку два вихря на миссию. С остальными целями пускай крутится как хочет. Склады в тылу по сценарию уничтожены, количество боеприпасов сильно ограничено. Можно вместо пачки Вихрей дать две 25МЛ или триггером отследить пуск двух Вихрей и ввести отказ лазера. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nipil Posted July 21, 2023 Share Posted July 21, 2023 Будет ли в рамках разработки GFM и переработки ИИ (я так понимаю, что это взаимосвязанные процессы) переработано использование ИИ форсажа? ИИ постоянно использует форсаж в ситуациях, когда он в реальности этого делать не будет (например, сразу после взлета, когда занимает строй, даже когда ведущий всего в 5 км от аэродрома круги нарезает). Это здорово повышает расход топлива и приводит к тому, что ведомые падают без горючего тогда, когда у игрока его остается еще предостаточно. Надеюсь, что ИИ заставят использовать форсаж только в боевом режиме либо тогда, когда его использует ведущий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ночной_Филин Posted July 21, 2023 Share Posted July 21, 2023 (edited) На основании сегодняшнего письма, "ништяков" в интерфейсе МП, может быть можно сделать, что бы выбор фильтров сохранялся? Достало, честно говоря щёлкать пароль/не пароль, защита/не защита, карты, регионы при каждом входе в сетевую игру.... Edited July 21, 2023 by Ночной_Филин 1 Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts