Jump to content

Recommended Posts

Posted
Достаточно как во Фланкере...
всеми руками и ногами за - труд миссияделов станет проще

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Там при предельном приближении были видны объекты - они "выползали" из-под иконок.

помню - их очертания біли видны, я за, но Андрей сказал, что это очень сложно сделать:huh:

  • ED Team
Posted

Не знаю, в чем сложность.

Хочешь прикол (если не делал / не замечал)? По Ф10 приблизь карту в зоне движения техники, самолета, вертолета.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Не знаю, в чем сложность.

Хочешь прикол (если не делал / не замечал)? По Ф10 приблизь карту в зоне движения техники, самолета, вертолета.

звук есть а вида нету))))

  • ED Team
Posted
Не знаю, в чем сложность.

Сложность в том, что редактор миссий изначально заточен, как картографическое (двумерное) приложение. А трехмерная сцена генерируется симулятором при передаче миссии на интерпретацию (весьма длительный процесс, сами знаете). Заманчивое предложение использовать трехмерный вид синхронно с процессом создания миссии требует радикальной переработки многих внутренних технических решений. Теоретически все можно сделать, но реализовывать данную возможность целесообразно IMHO только на новом графическом движке и когда дойдут руки до радикальной переработки редактора миссий и связанных с ним структур данных.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
Сложность в том, что редактор миссий изначально заточен, как картографическое (двумерное) приложение. А трехмерная сцена генерируется симулятором при передаче миссии на интерпретацию (весьма длительный процесс, сами знаете). Заманчивое предложение использовать трехмерный вид синхронно с процессом создания миссии требует радикальной переработки многих внутренних технических решений. Теоретически все можно сделать, но реализовывать данную возможность целесообразно IMHO только на новом графическом движке и когда дойдут руки до радикальной переработки редактора миссий и связанных с ним структур данных.

 

а нам не надо 3 мерного вида - достаточно контуров объектов;)

Posted

Валерий, а именно Вы занимаетесь редактором?

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted

да куда там 3х мерный вид, да и зачем оно надо...

Интерефейс (читай юзабилити) до ума доведите, уже чай сколько слов об этом было сказанно...

[sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC]

Дадим стране угля, - мелкого, но многа!

  • ED Team
Posted

А как же было во Фланкере?

Хотя там и модельки были проще...

А если в данном случае ставить одни из дальних LOD'ов?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
А как же было во Фланкере?

Хотя там и модельки были проще...

А если в данном случае ставить одни из дальних LOD'ов?

Во Фланкере как раз было наоборот - трехмерный вид использовался в качестве псевдо-карты.

 

По-хорошему, нужно и то, и другое в разумных пределах реализации. Не сомневаюсь, что так оно и будет, но не знаю когда :)

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

А просто нарисовать двумерную картинку для юнита и запихать ее на двумерную карту - нельзя?

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • ED Team
Posted
Во Фланкере как раз было наоборот - трехмерный вид использовался в качестве псевдо-карты.

 

По-хорошему, нужно и то, и другое в разумных пределах реализации. Не сомневаюсь, что так оно и будет, но не знаю когда :)

При массштабировании карты, не понятны размеры юнита. Очень не удобно пользоваться линейкой!

Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
А просто нарисовать двумерную картинку для юнита и запихать ее на двумерную карту - нельзя?
а нам не надо 3 мерного вида - достаточно контуров объектов;)
Присоединяюсь. К примеру можно так, как сейчас это делается для зданий.

- EB

[sIGPIC][/sIGPIC]

Nothing is easy. Everything takes much longer.

The Parable of Jane's A-10

Forum Rules

Posted

Можно в режиме спутниковой карты сделать так, чтобы при максимальном приближении ярлык пропадал; ставали видимыми контуры объекта (танка, например). Не нужно высокого качества, достаточно примитивной модели. Кто немного разбирается в картографии, тот без труда расставит все объекты на местности по своему усмотрению.

Never give up!

Posted

Прочитал в журнале "Взлет", что МОРФ заказало Акулы для спецвойск

вроде против терроризма воевать на Кавказе.

Тогда сделайте страну "Террористы". путем копирки и скиньте туда

все возможное что можно купить,украсть, захватить из вооружений и

гражданской техники для более реальных миссий и кампаний.

  • Like 1
Posted

Тогда сделайте страну "Террористы". путем копирки и скиньте туда

все возможное что можно купить,украсть, захватить из вооружений и

гражданской техники для более реальных миссий и кампаний.

Не нужно, лучше оставьте все как есть, сделайте нормальную серверную часть и вирпилы вам памятник поставят.

Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.

  • ED Team
Posted

Нужно!

И уже было сделано отдельными энтузиастами, НО не включено в официальную версию.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Надеюсь, это относится к официальной версии ЛО, а не официальной версии ЧА.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Если зайти за одну из коалиций то в строке чата можно отсылать сообщения всем или своим. Если находишься в зрителя, то только всем. Может добавить две галочки, что бы зритель мог отправлять сообщения определенной коалиции?

Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.

Posted
Если зайти за одну из коалиций то в строке чата можно отсылать сообщения всем или своим. Если находишься в зрителя, то только всем. Может добавить две галочки, что бы зритель мог отправлять сообщения определенной коалиции?

 

Дятел?

Posted
Дятел?

 

РП.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted
Дятел?

Как ты себе это представляешь с отключенной картой? :music_whistling:

Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.

Posted
Можно в режиме спутниковой карты сделать так, чтобы при максимальном приближении ярлык пропадал; ставали видимыми контуры объекта (танка, например). Не нужно высокого качества, достаточно примитивной модели. Кто немного разбирается в картографии, тот без труда расставит все объекты на местности по своему усмотрению.

Мало того, я просил, чтоб изображения наземных объектов вернули в редактор для удобства их расположения в линию, по отношению к др. объектам и пр. , но Андрей сказал, что данная конфигурация редактора оного не позволяет, поэтому все - в будущий проект. Надеюсь, что в этом плане что-то поменялось.

С уважением,

Olek. :smartass:

 

_________________

- Любите ли вы небо? - Нет, я не люблю небо. Любить надо женщин, а небом надо жить.

Posted
Если зайти за одну из коалиций то в строке чата можно отсылать сообщения всем или своим. Если находишься в зрителя, то только всем. Может добавить две галочки, что бы зритель мог отправлять сообщения определенной коалиции?
Зачем такое может понадобиться?
929d768ca6a69127d1f9c61ea94c02e8.gif [sIGPIC][/sIGPIC] =653=Tez
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...