Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Выспросить - это здорово, но нужны документы.

Ну по каким-то мелким вещам касающимся Ка-50, которые остались нереализованными из-за недостатка информации, наверное можно и без документов - на словах. В руководстве же местами встречаются пояснения "не реализовано". Часть, понятно, потому что в симуляторе неясно как делать (скажем, система кондиционирования кабины), но что-то наверное и из-за отсутствия конкретных данных "как оно должно работать"?

 

Мы пока правда Ка-52 делать не собираемся.

Даже если в виде бота (это ведь в будущем возможно) - всё равно снимки с разных ракурсов пригодятся для создания детальной 3D-модели.

Edited by ups

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Ну по каким-то мелким вещам касающимся Ка-50, которые остались нереализованными из-за недостатка информации, наверное можно и без документов - на словах. В руководстве же местами встречаются пояснения "не реализовано". Часть, понятно, потому что в симуляторе неясно как делать (скажем, система кондиционирования кабины), но что-то наверное и из-за отсутствия конкретных данных "как оно должно работать"?

 

По разным причинам. Систему кондиционирования не собирались делать, на что-то документов нет. Летчики сами многого не помнят. Самое лучшее, если они после заданного вопроса, могут проверить на "живом" пепелаце.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Posted
Там ещё единственная попадавшаяся мне подробная подборка снимков кабины Ка-52:

http://twower.livejournal.com/572607.html

 

Всем доброй ночи. Большое спасибо за ссылки. Очень информативно и интересно.:)

С Уважением, Максим

Posted

AI наземки

 

Я посмотрел старые сообщения форума, там несколько тем было про AI наземной техники, как сейчас с этим обстоит дело и планируется ли в ближайшем будущем какое-то движение в этом направлении? Если и не в Ка-50, то к примеру в А-10С?

Имею ввиду поведение танковой колонны при нападении, итд.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted (edited)
Я посмотрел старые сообщения форума, там несколько тем было про AI наземной техники, как сейчас с этим обстоит дело и планируется ли в ближайшем будущем какое-то движение в этом направлении? Если и не в Ка-50, то к примеру в А-10С?

Имею ввиду поведение танковой колонны при нападении, итд.

Поведение наземки уже обсуждалось в соседней ветке про А-10С.Что то там улучшено и больше возможностей в редакторе для наземки. Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

какие-то действия появились в автоматическом режиме, какие-то можно напрограммировать для колонны в редакторе.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • ED Team
Posted
Я посмотрел старые сообщения форума, там несколько тем было про AI наземной техники, как сейчас с этим обстоит дело и планируется ли в ближайшем будущем какое-то движение в этом направлении? Если и не в Ка-50, то к примеру в А-10С?

Имею ввиду поведение танковой колонны при нападении, итд.

Как уже отметили выше, появился ряд новых триггеров, которые позволяют более гибко реализовать сценарий боестолкновений.

 

Например, для имитации покидания экипажами боевых машин, служит новое действие "Отключить ИИ".

Таким образом для группы техники можно отключить ИИ, например, при потере определенного процента машин. Колонна напоролась на засаду, потеряла 50% машин, оставшиеся экипажи струсили и разбежались. Машины стоят "как живые", но уже не едут и не стреляют.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Как уже отметили выше, появился ряд новых триггеров, которые позволяют более гибко реализовать сценарий боестолкновений.

 

Например, для имитации покидания экипажами боевых машин, служит новое действие "Отключить ИИ".

Таким образом для группы техники можно отключить ИИ, например, при потере определенного процента машин. Колонна напоролась на засаду, потеряла 50% машин, оставшиеся экипажи струсили и разбежались. Машины стоят "как живые", но уже не едут и не стреляют.

 

Здорово! Это уже реализовано в А-10С ? А в плане визуализации, было бы конечно очень красиво видеть, к примеру пехоту которая едет верхом на броне. Понимаю, что сделать визуализацию, как она спрыгивает нереально, но к примеру, что после обстрела колонны с БМП, колонна остановилась, часть машин съехало с дороги и вокруг нее появились солдаты - вполне реально. То есть сделать триггеры по которым на месте(вокруг) уничтожения юнита появляется определенная "шаблонная" группа. В данном случае 3-4 пехотинца.

Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

  • ED Team
Posted
Здорово! Это уже реализовано в А-10С ?

Да.

 

А в плане визуализации, было бы конечно очень красиво видеть, к примеру пехоту которая едет верхом на броне. Понимаю, что сделать визуализацию, как она спрыгивает нереально, но к примеру, что после обстрела колонны с БМП, колонна остановилась, часть машин съехало с дороги и вокруг нее появились солдаты - вполне реально.

Надеюсь что когда-нибудь у нас появится нормальная пехота с красивой анимацией.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Как уже отметили выше, появился ряд новых триггеров, которые позволяют более гибко реализовать сценарий боестолкновений.

 

Например, для имитации покидания экипажами боевых машин, служит новое действие "Отключить ИИ".

Таким образом для группы техники можно отключить ИИ, например, при потере определенного процента машин. Колонна напоролась на засаду, потеряла 50% машин, оставшиеся экипажи струсили и разбежались. Машины стоят "как живые", но уже не едут и не стреляют.

 

Эти прелести наверное будут и в патче совместимости с А-10 к акулке?

С Уважением, Максим

  • ED Team
Posted
Эти прелести наверное будут и в патче совместимости с А-10 к акулке?

Да, конечно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Здорово! Это уже реализовано в А-10С ? А в плане визуализации, было бы конечно очень красиво видеть, к примеру пехоту которая едет верхом на броне. Понимаю, что сделать визуализацию, как она спрыгивает нереально, но к примеру, что после обстрела колонны с БМП, колонна остановилась, часть машин съехало с дороги и вокруг нее появились солдаты - вполне реально. То есть сделать триггеры по которым на месте(вокруг) уничтожения юнита появляется определенная "шаблонная" группа. В данном случае 3-4 пехотинца.

эти "красивости", со спрыгивающей с брони пехотой, на моделирование боя не влияют и нужны только для роликов. а значит - низкоприоритетны.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • ED Team
Posted
эти "красивости", со спрыгивающей с брони пехотой, на моделирование боя не влияют и нужны только для роликов. а значит - низкоприоритетны.

 

Да, только люди замечают прежде всего картинку. Плохая картинка - плохой симулятор. ;)

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Posted

ага, скажи это тому венгру, который делает симулятор ПВО :)

а анимация наземки в Фалконе4 ? это же просто песня! нет, не песня, это гимн красивой картинке! :D

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • ED Team
Posted
ага, скажи это тому венгру, который делает симулятор ПВО :)

 

Это его хобби, а не серьезный коммерческий продукт (в отличие от нас, между прочим).

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

  • ED Team
Posted
а анимация наземки в Фалконе4 ? это же просто песня! нет, не песня, это гимн красивой картинке! :D

 

Предлагаешь этот позор повторить? :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

  • ED Team
Posted

Скажем так,

для того времени анимация неземки в Фалконе была вполне на уровне.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
ага, скажи это тому венгру, который делает симулятор ПВО :)

а анимация наземки в Фалконе4 ? это же просто песня! нет, не песня, это гимн красивой картинке! :D

 

Даже в HIND была красивая анимация наземки, а это 1997 год между прочим ;) .

А люди летающие в авиасимуляторы очень хотят почувствовать себя к примеру на месте летчиков Ми-24, которые отработали отряд душманов (из фильма грозовые ворота или 9 рота). И это общеизвестный факт. Вон у вас, как красиво летчик который катапультировался анимирован. Встает, отряхивается...маску снимает. Еще бы закурил и матюгнулся - было бы вообще здорово.

Да и вид колоны, по которой отработал вертолет - если бы вокруг обгоревших остовов БТР валялись трупы пехотинцев...эээээ! :)))

шучу шучу ;), понимаю у нас не ARMA.

Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Вон у вас, как красиво летчик который катапультировался анимирован. Встает, отряхивается...маску снимает.

До какого-то патча в Ка-50 еще и крестился.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...