Jump to content

Recommended Posts

Posted

Вчера столкнулся с такой интересной особенностью работы шквала в Ка-50:

 

1. При подходе к району БД - включил шквал, выбрал пилоны, включил главный, выбрал тип цели НПЦ и начал искать цели.

2. Когда увидел колонну успешно отработал по первой цели

3. После того как попытался навести марку прицеливания на вторую у меня на ИЛС загорелось слово ПАУЗА (в нижней части ИЛС). Несколько секнд помигало и потом исчезло.

4. После этого у меня при выбраных ПТУР-ах шквалом цели перестали захватываться, а при выбраных НАР-ах или пушки метка прицеливания и индикатор линии визирования шквала вообще исчезали.

 

При этом ничего особенного я не делал, только помню часто переключался с НАР-ов на пушку.

 

Собсно вопрос, что это за фигня такая со мной произошла, из-за чего и что в таких случаях делать?

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted
на ИЛС загорелось слово ПАУЗА (в нижней части ИЛС). Несколько секнд помигало и потом исчезло.

 

Согласно руководства пилота гл.8 стр. 7 п.10 "Пауза" означает запрет на включение лазерного дальномера (кнопки захвата) в режиме прицельной марки (применяется при пуске НАР). Т.е теоретически повлиять на дальнейшее использование не могло.

В том-же руководстве в гл.11 подробно описан порядок действий.

Выбрал оружие, нашел цель, захватил (ЛД должен быть включен), указал тип цели, совместил ПМ с целью, дождался разрешения пуска (у вихрей и пушки), выстрелил, отследил попадание, ждешь символа "П" на ИЛС если цель уничтожена, ищешь новую цель, захватываешь ....

Вроде ничего не забыл.

И главное не суетись.

Posted (edited)

Нет, не то. Я имею ввиду как этот режим включился - обычно при переключении на НАР он не включается и как его выключить.

Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

У меня назрел вопрос. Будут ли в патче совместимости добавлены к КА-50, блики на фонаре как у A-10? Или это не возможно в виду необходимости значительных изменений в 3D модель? Просто на данный момент остекление кабины у КА-50 (ну как и у Ми 24) выглядит не очень красиво, создаётся впечатление, что его и нет вовсе.:(

Screen_110719_094818.thumb.jpg.47540589becbfdebd31f2d83b2df14bf.jpg

Screen_110719_094839.thumb.jpg.40da0fcd40706c4102627bb0ff808edb.jpg

Core i7 8700 / DDR4 32Gb / Geforce RTX 2080 🤣 / VKB Gunfighter Mk.III MCG Ultimate :joystick: HOTAS Wathog Throttle,VKB Mk-18-3(TinyBox), TiR 5Pro / Win 10 64bit.

  • ED Team
Posted
У меня назрел вопрос. Будут ли в патче совместимости добавлены к КА-50, блики на фонаре как у A-10?

Баг записал. Но вероятно переделать модели не успеем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Спс за ответ, это очень досадно.:cry::cry::cry: Ну может хоть только КА-50? Он же летаб нельзя его уродовать!!! Извините мне мою эмоциональность. Данный баг присущь многим моделям которые были добавлены в ЧА среди них, Ка-50,Ми-24,Ah-1W, и т. д.Но нет его у AH-64D например;)

Screen_110719_160045.thumb.jpg.0037d1852ba5f9d09439ca79c2546c15.jpg

Screen_110719_160035.thumb.jpg.48105ed6f6881e1afc04a164fb8e4ec8.jpg

Screen_110719_160116.thumb.jpg.f255c663ffcd1456770a0a3faddaeb1e.jpg

Screen_110719_160026.thumb.jpg.8eada77fe52b10dc590fb2cc3d95e4cd.jpg

Screen_110719_160152.thumb.jpg.46f9b3dfba53eba75988ee4a988d0ee5.jpg

Screen_110719_160108.thumb.jpg.2f8f94e5e992a158dab5733a602528ff.jpg

Core i7 8700 / DDR4 32Gb / Geforce RTX 2080 🤣 / VKB Gunfighter Mk.III MCG Ultimate :joystick: HOTAS Wathog Throttle,VKB Mk-18-3(TinyBox), TiR 5Pro / Win 10 64bit.

Posted

Вопрос наверное немного "не в тему" Но все же интересно....

В реальной жизни бывали такие случаи, чтобы танк, из главного орудия сбил вертолет?

  • ED Team
Posted
Вопрос наверное немного "не в тему" Но все же интересно....

В реальной жизни бывали такие случаи, чтобы танк, из главного орудия сбил вертолет?

Во время второй мировой вроде немецкие танкисты сбивали Ил-2.

Современные танкисты тоже тренируются по вертолетам стрелять. В реальных конфликтах про такие факты не знаю.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Спс за ответ, это очень досадно.:cry::cry::cry: Ну может хоть только КА-50? Он же летаб нельзя его уродовать!!! Извините мне мою эмоциональность. Данный баг присущь многим моделям которые были добавлены в ЧА среди них, Ка-50,Ми-24,Ah-1W, и т. д.Но нет его у AH-64D например;)

 

Этим страдают не только вертолёты, ещё такие баги есть в моделях самолётов и наземки.

Posted

Висящий вертолет на дальности выстрела сбить можно - тут как по наземке (правда чем ближе тем легче и чем "толще" вертолет). А вот маневрирующий уже упс.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
А вот маневрирующий уже упс.

Если маневрирует низко, можно и рядом по земле. Напугать точно получится:)

Posted

Сейчас ПТУР-ы с наземки не редко промахиваются по зависшему вертолету, в то время как танки с пушки попадают прямым даже по маневрирующему... - помоему должно быть наоборот...

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

Скорость птура и скорость снаряда сравни в начале 1.5 км в сек или 400-600 метров в секунду - разница уже есть, если стрельба идет на 2-3 км и вертолет висит или имеет движение, но равномерное - пуск ракеты можно увидеть и сделать уход, во всякм случае выжить больше шансов, чем если шмальнут снарядом. Подлет ракеты 5 и более секунд, снаряд 1.5-2 секунды... Ну если ты в 2х км зоне то словить снаряд реально - попадают еще как :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted
Во время второй мировой вроде немецкие танкисты сбивали Ил-2.

Современные танкисты тоже тренируются по вертолетам стрелять. В реальных конфликтах про такие факты не знаю.

 

В реальных конфликтах, думаю, ни один вертолетчик не будет искушать судьбу, вися перед танком (или тупо летя на него) в зоне действительного огня его "гвоздомета". Время полета гвоздя даже на 2-3 км (могу точнее сказать, но попозже :)) 2-2.5 с, высота прямого выстрела невелика, (опять же точно - потом), поэтому даже если вертолет и смещается вбок, т.е. летит не точно на танк, упреждение остается во вполне разумных пределах. Ну из-за рассеивания снарядов, кстати весьма небольшого для танковых пушек, вероятность поразить вертолет будет ниже несколько, т.к. площадь проекции у него поменьше, чем у танка может быть.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)
но равномерное - пуск ракеты можно увидеть и сделать уход

 

просто по зависшему промахиваются без каких либо маневров.

 

снаряд 1.5-2 секунды... Ну если ты в 2х км зоне то словить снаряд реально

 

Они почти сто процентной вероятность попадают в вертушку на больших скростях (и я не говрю про тупое сближение в лоб - даже если вдоль колонны пролететь на растоянии примерно двух км. собьют точно) - ничего реального в этом не вижу...

 

Для сранения при стрельбе пушкой с вертушки, когда нужно по быстрому пушку довернуть - даже при использовании НЦУ удерживать другую вертушку в прицеле не так уж просто, не успевает так пушка довернуться как противник ускользает... - а теперь подумайте каким чудом это удаётся наводчику танка так башню крутить?

 

Или вот тоже для сравнения: бывает без включения ЛД в тихую другую вертушку в шквал захватишь, шквал уже сопровождает, потом включаешь ЛД, меряешь дистанцию - и противник пока ещё не успел опомниться и не моневрирует лупишь в него - даже в этом случае куча снарядов мимо, а тут танк при любом твоем маневре - с ходу доворачивает и одним выстрелом пиу... в легкую так - и готово разбит в клочья... - тоже как то невяжется с реальностью )))

Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

Они почти сто процентной вероятность попадают в вертушку на больших скростях (и я не говрю про тупое сближение в лоб - даже если вдоль колонны пролететь на растоянии примерно двух км. собьют точно) - ничего реального в этом не вижу...

ерунда. дай трек или сам посчитай, сколько раз он по тебе стрельнул, прежде чем попасть. только не надо 100 раз запускать миссию подлавливая момент, где танку повезет с первого раза.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Аналогичный спор http://www.sukhoi.ru/forum/archive/index.php/t-41224.html

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2-90

В разделе боекомплект внимательно смотреть ОФС, + НСВТ, т.е. и тактика борьбы с вертолетами разработана! Отсюда вывод - сбить вертолет реально.

Posted
Аналогичный спор http://www.sukhoi.ru/forum/archive/index.php/t-41224.html

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2-90

В разделе боекомплект внимательно смотреть ОФС, + НСВТ, т.е. и тактика борьбы с вертолетами разработана! Отсюда вывод - сбить вертолет реально.

 

Конечно реально, а ещё реально с калаша одной очередью...,если это Ми-8 завис(десант высаживает) и экипаж не заметил танк. Во всех других случаях экипаж танка будет делать ноги или гусеницы :) если вообще успеет обнаружить противотанковый вертолет. Так что спор в топку. Танкисты врядли захотят дуэлится с летчиком Ка-50. Имхо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Дело не в реальности факта а в процентной вероятности. Больше всего раздражало то что БМП и БТР-80 выступают не хуже "Шилки". Ладно бы там вертолет "скосить", так умудряются и штурмовик "срезать". Думаю стоило бы внести некое ограничение которое бы сводило такие случаи к минимуму. Например как вероятность столкновения с птицей. Хорошо что РЗСО и артиллерия по воздушным целям не стреляют :D, а че стволы и снаряды есть.

  • Like 1

"Если у этого вертолета отстрелят хвост по самые крылья, он все равно вернется на базу вместе с экипажем, выполнив свою боевую задачу" (С)

Posted
ерунда. дай трек или сам посчитай, сколько раз он по тебе стрельнул, прежде чем попасть. только не надо 100 раз запускать миссию подлавливая момент, где танку повезет с первого раза.

Хочу сказать, что я довольно часто попадал под меткий удар абрамсов и сейчас, как только обнаруживаю их, стреляющих по мне в зоне от 500 метров до 2-3 километров в висячем положени стараюсь либо удалиться для висения на большей дистанции, либо начинаю не очень активно, но маневрировать. Вот тоже казалось бы, как бы метко они не стреляли, но научили меня быть осторожней.

__________________

Дело не в реальности факта а в процентной вероятности. Больше всего раздражало то что БМП и БТР-80 выступают не хуже "Шилки". Ладно бы там вертолет "скосить", так умудряются и штурмовик "срезать". Думаю стоило бы внести некое ограничение которое бы сводило такие случаи к минимуму. Например как вероятность столкновения с птицей. Хорошо что РЗСО и артиллерия по воздушным целям не стреляют :D, а че стволы и снаряды есть.

 

Но ведь есть же уровень мастерства. Можно варьировать, на любителя, как тебя будет окучивать этот БТР и все довольны.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

А вообще по делам вам. Не зависайте так близко )) грех не воспользоваться такой возможностью- влупить по вертушке. По идее за невозможностью спрятаться будут стрелять всё что может более-менее прицельно вести огонь на такие дистанции. Я ничего по их меткости не могу сказать так как очень редко работаю с такой дистанции, в ущелье из-за поворота или наскочил случайно, а так всегда за зоной поражения.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

даже малая скорость в 100 км напроч услажняет попадание из танка по вертолёту, если только не зависнуть в районе меньше 2х км. то шанс по тебе попасть 98% с первого раза.

Science is more than a body of knowledge. It's a way of thinking.

 

Dr. Carl Sagan

http://thezeitgeistmovement.ru/forum/

Posted
даже малая скорость в 100 км напроч услажняет попадание из танка по вертолёту, если только не зависнуть в районе меньше 2х км. то шанс по тебе попасть 98% с первого раза.

 

Я бы сказал, что и 50км/ч и дистанция в 2 км сильно усложнят попадание даже если пушка способна просчитывать упреждение.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

Есть ещё вопрос по наземке - в бою танк против танка (или любая другая наземка с ракетно-пушечным вооружением) юниты обладают весьма низкой точностью. С 1-2 км попадания должны добиться выстрелов за 5 максимум - есть же лазерные дальномеры, современная оптика. А в ДКС (версия 1.02) иногда и на дальностях меньше 500 метров промах, только когда в упор подойдут, тогда и попадают (стравливал как-то Т-72 и Абрамс, шли с 4-х километров, попали только когда находились в метрах 100 друг от друга). С ПТУРами ситуация не лучше - вроде стреляют, ничто не мешает точно попасть по цели, а ракета пролетает в метре-двух мимо. Я так понимаю, вероятность того, что наземка правильно выпустила снаряд/ПТУР в цель определяется рандомно (если бы боты на самом деле целились, то они бы уж так не мазали). Тогда просьба как-то увеличить вероятность попадания по наземным целям на дальностях танкового боя, чтобы она соответствовала реалистичной. Вероятность попадания ПТУРов по наземным целям также стоило бы намного увеличить.

 

ерунда. дай трек или сам посчитай, сколько раз он по тебе стрельнул, прежде чем попасть. только не надо 100 раз запускать миссию подлавливая момент, где танку повезет с первого раза.

Тем не менее странно, что в игре наземка, которая удивительно мажет по наземке, умудряется вести снайперский огонь по воздушным целям (БМП-2). Вертолёты боты по воздушным вообще не мажут впринципе. Тем более не смоделирован процесс обнаружения и наведения на ВЦ, поэтому любая БМП или танк знает о местонахождении и параметрах полёта цели не хуже, чем ЗРК С-300. Есть в игре БПМ Бредли, у которой точность стрельбы по воздушным целям вроде бы нормальная, но когда группа этих Брэдли начинает организованно вести огонь по ВЦ (Су-25), как какая-то зенитная батарея с РЛС наведения - это выглядит несколько странно.

Edited by ААК
Posted (edited)
А вообще по делам вам. Не зависайте так близко ))

 

Я и не зависаю - я атакую с ходу, а так близко, потому что НАР-ами больше чем с 2 км. атаковать просто не реально...

 

 

Я привыкаю работать в основном только неуправляемым вооружением, на Су-25 уже освоился очень даже хорошо, а вот на вертушке не выходит пока...

 

P.S. В конце концов я очень жду патча или ГС3 где будет менеджер ресурсов и управляемое оружие станет дефицит :)

Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...