eagle_86rus Posted July 17, 2009 Posted July 17, 2009 картинку с мобилы не видно, извиняй. Ближний привод прошел, дальше на что ориентироваться?
Nik Posted July 17, 2009 Posted July 17, 2009 (edited) картинку с мобилы не видно, извиняй. Ближний привод прошел, дальше на что ориентироваться? На торец полосы, огни, наземные ориентиры. А если совсем ничего не видно, то лучше на запасной :) Edited July 17, 2009 by Nik
eagle_86rus Posted July 17, 2009 Posted July 17, 2009 (edited) ок спс. а планки команды по крену и тангажу почему неработают, как в локоне? Edited July 17, 2009 by eagle_86rus
Nik Posted July 17, 2009 Posted July 17, 2009 В Ка-50 вообще курсо-глиссадной системы нету. По крайней мере я не нашел :)
ED Team BillyCrusher Posted July 17, 2009 ED Team Posted July 17, 2009 ок спс. а планки команды по крену и тангажу почему неработают, как в локоне? Потому, что Ка-50 не оборудован инструментальной системой посадки. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Jameson Posted July 19, 2009 Posted July 19, 2009 Однако, тот косяк от старой модели и в новой есть, при смещении головы влево видна оттопыреная "жесть"
viktorrr Posted July 19, 2009 Posted July 19, 2009 настроил джойстик в игре, хочу узнать в каком файле хранятся настройки джойстика в игре?
mongol-29 Posted July 20, 2009 Posted July 20, 2009 Вопросительный! Где узнать оптимальные скоростные режимы для акулы: для наибольшего времени в воздухе, расстояния, экономичные по разным высотам?.. Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Yo-Yo Posted July 20, 2009 ED Team Posted July 20, 2009 Вопросительный! Где узнать оптимальные скоростные режимы для акулы: для наибольшего времени в воздухе, расстояния, экономичные по разным высотам?.. Это практически одинаково для всех вертолетов. Скорость, на которой затрачивается наименьшая мощность - примерно 120-140 км/ч. Пик пологий, поэтому особо точно указывать нет смысла. Причем скорость - приборная. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Bobchinsky Posted July 20, 2009 Posted July 20, 2009 Вопросительный! Где узнать оптимальные скоростные режимы для акулы: для наибольшего времени в воздухе, расстояния, экономичные по разным высотам?.. Кажется в абрисе какие-то скорости указаны, в настройках.
WaffenCat Posted July 21, 2009 Posted July 21, 2009 [ATTACH]29225[/ATTACH] Чиж обрати внимание пожалуйста на текстуры ротора при взрыве всего вертолёта. Они такие как я просил значит они в игре всё таки есть? Они при разрушинии всего вертолёта заменяются или как? объясни.:helpsmilie: YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted July 21, 2009 Author ED Team Posted July 21, 2009 [ATTACH]29225[/ATTACH] Чиж обрати внимание пожалуйста на текстуры ротора при взрыве всего вертолёта. Они такие как я просил значит они в игре всё таки есть? Они при разрушинии всего вертолёта заменяются или как? объясни.:helpsmilie: Я не понимаю о чем ты говориш. Полупрозрачные текстуры ротора сделаны в TGA. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
nkwd Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 как правильно включить тримирование? в полёте нажимаю Т, нифига не происходит, всм. отпускаю ручку и верталёт кренится назад, может я не то про тример подумал? :joystick: днями и ночами без перерывов [sIGPIC][/sIGPIC]
MonoLit Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 Проверь, как отображаются оси (ctrl+Enter), если триммер не фиксирует положение осей, значит у тебя какой-то глюк, если фиксируются значит неправильно стабилизируешься и триммер запоминает неправильное положение вертолета.
nkwd Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 а как нужно правельно тримировать? :joystick: днями и ночами без перерывов [sIGPIC][/sIGPIC]
kren_77 Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 (edited) как правильно включить тримирование? в полёте нажимаю Т, нифига не происходит, всм. отпускаю ручку и верталёт кренится назад, может я не то про тример подумал? А: Если Ваш джойстик не обладает полноценной обратной связью (смещение силовой нейтрали), то есть смысл попробовать полностью отключить FFB в игре. Для этого надо найти и открыть в notepad файл конфигурации устройств ввода (Черная акула)\Config\Producer.cfg и привести следующую строку к такому виду: Цитата: ForceFeedbackEnabled = false; (по-умолчанию true) Теперь функция триммирования будет работать гарантированно. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=539607&postcount=7 Edited July 22, 2009 by kren_77 The Best of The Best
nkwd Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 kren_77 спасибо! :joystick: днями и ночами без перерывов [sIGPIC][/sIGPIC]
lisizin Posted July 23, 2009 Posted July 23, 2009 Кто знает в чём проблема ...Запускаю карту на сервере ,при попытке выбрать миссию (перезагрузка карты с сохранением игроков и их стата) комп зависает на рабочем столе ,тоесть такое происходит ТОЛЬКО если попытаться перезагрузить эту карту , безразницы какую миссию выбирать следующею. С других миссий всё работает . загрузка в это время на железе практически никакая(оперы занято 20 % ,камни забиты на 60%) . Миссию переделывать очень неохото ,затраченно очень много усилий и времени на создание. Миссия нравится МНОГИМ людям , приходиться каждый раз перезагружать игру и создавать сервер с этой миссией (соотв людям перезаходить теряя очки). И ищё такой вопрос ... В сети на серверах очень много техники призраков (тоесть стрелять по ней бессполезно , но она есть) ,скорее всего это прорисовывается техника скрытая на карте и ждущая активации (хотя могу ошибаться ,иногда такой фантом остаётся последней единицей в колонне ). Что это и как с этим бороться? PS реально бесят леса (посадки) фонтомы через которые тебя поливает наземка,да и полёты через дубовую рощу выглядят бредово (опять эмоцеонально...но тем неменее этот бич реально всех запарил).
Guest =YeS=CMF Posted July 23, 2009 Posted July 23, 2009 Да, вылетающая радостно на встречу тебе из леса ракета - это не круто =)
Рустам Posted July 23, 2009 Posted July 23, 2009 (edited) Воевал недавно с УРО(генитальным :D) CG-60 крейсером, стоял он на якоре без всякой задачи, но по мне почему-то каждый раз пускал по две RIM-66, он так меня боялся что-ли:?) Кстати а почему в справочнике он как Тикондерога а в игре Норманд? P.S. Кстати, обнаружил неприятную особенности, если посмотреть и сохранить трек (под другим именем в соответствующей папке разумеется) то LastMissionTrack в папке ТЕМР заменяется на него.. Edited July 23, 2009 by Рустам
Fair Posted July 23, 2009 Posted July 23, 2009 Да, вылетающая радостно на встречу тебе из леса ракета - это не круто =) Во вьетнаме бывало и такое... Вообще, надо отметить, что противник у вьетнамцев был сильнейшим. Высокая подготовка летчиков, четкая организация боевых действий, глубокая разведка, настойчивость в достижении задач - все эти качества в полной мере проявились во Вьетнаме. И малейшая ошибка, неточность оборачивались поражением. Воевать американцы умели. Но факт и то, что учили их этому вьетнамцы. Огромные потери заставляли командование ВВС США пересматривать большинство своих установок, менять тактику, повышать ставки пилотам за риск. Разведке была противопоставлена маскировка. Да такая, что просто потрясала своей необычностью. Один пример. Однажды пусковые установки были поставлены среди густой пальмовой рощи, где стрельба была просто невозможна. Но когда до пуска остались считанные секунды, в секторе, куда развернулись ПУ, заранее привязанными веревками были растянуты в стороны пальмы и ракеты ушли в небо по узкому коридору среди стволов. Многое было удивительно для нас. И хотя мы сами были ракетчиками и в Союзе изучали маскировку, Вьетнам опрокинул наши представления о ней. Чего стоили, например, пуски, когда ракета взлетала в небо, буквально заваленная горой веток. Любой наш командир только бы за голову схватился. Как можно?! Там же рули, аэродинамика. Ссылка на полную статью.
lisizin Posted July 24, 2009 Posted July 24, 2009 (edited) Ищё один баг при создании миссий, может кто сталкивался .По завершении создания миссии для сетевой игры появляется вольно летящий верталёт ка-50 ,убрать его практически невозможно ,тоесть он убирается в редакторе ,НО !!! по закрытию карты у тебя неспрашивают сохранить или нет изменения, соответсвенно он появляется и летит одному ему известным курсом!!! Сегодня добавил в миссию (обкатанную) авианосец "Адмирал Кузнецов" ...и его убрать (стереть) невозможно ..... тоесть переставить можно ,изменить параметры можно...а вот стереть с карты нет!! при стирании непоявляется предложения "сохранить изменения" ,хотя сам он (значёк редактора) стирается,но при начале игры гатский параходик появляется снова!!! PS когда начал замечать эти косяки пробовал переустанвливать игру... убирать моды... непомогает.. (из модов стоят "дымы" ,"старые лопасти") дополню пост.. Почему в сетевой игре неназначаются очки за уничтожение катеров??? И вообще что касаемо "сетевой продуктивности" было бы нупросто замечательно если бы очки назначались по принцепу ИЛ-2 ,есть ИЛовское выражение "дотащить килы". Наколатил допустим в вылет 6 абров , получи 12 очков ,СМОГ ВЫЙТИ ИЗ БОЯ ЦЕЛЫМ ДОЛЕТЕТЬ С ПОВРЕЖДЕНИЯМИ И СЕСТЬ(на ремонт) получи 120!!! Былобы на много интереснее отслеживать продуктивность(навыки) того или иного пилота, На сегодняшний день "первые места" в списках "э" занимают пилоты угробившие по верталёту за вылет ,но блин подбившие в этом вылете десяток другой хамеров. Edited July 24, 2009 by lisizin
dragony Posted July 24, 2009 Posted July 24, 2009 Про "баг" совершенно непонятно. Кто мешает сохранить миссию самостоятельно, не ожидая предложения редактора? WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
lisizin Posted July 24, 2009 Posted July 24, 2009 Про "баг" совершенно непонятно. Кто мешает сохранить миссию самостоятельно, не ожидая предложения редактора? получилось !! баговая техника убирается!(почемуто) ,спасибо!!!. до этого делал всё на автопилоте тыкал для проверки в синию галочку консоли (сыграть) или для выхода в красную ,соотв имел сообщение "сохранить изменения"
Recommended Posts