Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted (edited)
А БПЛА будет сбиваться,он на радаре ястреба будет виден?

А наземное ПВО?

С какого расстояния он сможет вести разведку?

Хочу понять что даст эта хотелка, её сильные и слабые стороны.

Он и сейчас виден.Оса и Тор его сбивали.Что даст.Если ввести даталинк то целеуказание или подсвет.Разведку можно вести по н.п. если там бои и внешка отключена.Для СА от такой штуки бы не отказался.Хотя сейчас при Тумане войны они тоже периодически помогают.Ну и плюс его .Он ведь пару ПТУР тащит,весьма и весьма пригодных в некоторых случаях.

п.с.Вообщем на любителя это.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted
+1

 

И кто будет сидеть пол-игры в роли управленца беспилотника? Если честно, ценности не вижу, есть вещи более важные сейчас. Идея с беспилотниками годная, но это важно лишь для тех, кто будет устраивать реальные войны, у кого будет арта работать по наводке, авиация и тд., но так как далеко не многие занимаются разработкой серьезных миссий (для онлайна не актуально, ибо перезапускать часто нужно и четко обозначенный состав, а для оффлайна, только если для себя, ил кто нибудь запилит кампанию, аля BF3, только в мире DCS) :)

- В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

 

Мы можем все, но не все в один день.

 

Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.

Posted (edited)
И кто будет сидеть пол-игры в роли управленца беспилотника? Если честно, ценности не вижу, есть вещи более важные сейчас. Идея с беспилотниками годная, но это важно лишь для тех, кто будет устраивать реальные войны, у кого будет арта работать по наводке, авиация и тд., но так как далеко не многие занимаются разработкой серьезных миссий (для онлайна не актуально, ибо перезапускать часто нужно и четко обозначенный состав, а для оффлайна, только если для себя, ил кто нибудь запилит кампанию, аля BF3, только в мире DCS) :)

 

Ничем не обоснованное мнение .

 

1) глубоко уважаемое ЕД сделало так, что координаты для арты будешь вводить гр.мин , а для Ка-50 гр.десятичные (жить можно, но плохо и недолго).

2) А какая эфективная поверхность отражения у предатора. те на какой дальности убер радары ястребов его заметят ? (не неполетит, если только низэнько низэнько).

3) Отсутствие русских модулей Ка-50, А-10с не дает нам в полной мере использовать потенциал этих ЛА для разведки в интересах наземных сил ( ну ещё помелочи там, для непосредственной поддержки, ну и тд и тп ).

 

Мы бы рады серьезные войны устроить , с предаторами или без них , НО .....

 

ИМХО . беспилотник нужен для тактичекой разведки те малых размеров , невидим для радаров с дальностью действия 15-20 км . ТЕ для того, чтобы забугор глянуть .Привязать его к какой либо машине управления (СКП) , типа привезли с рук запустили , он по маршруту заданному клиентом СА прошёл и рядом с машиной сел , Ну а клиент имет возможность во время полёта через "лайтнинг" окрестностями полюбоватся .

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Posted
Хотелось бы видеть системы дистанционного минирования (в СА) америкосовская volcano http://www.saper.etel.ru/mines/volcano-sys.html

и наши для РЗСО http://www.saper.etel.ru/mines-2/grad.html и т.д.

Применение мин изменит тактику, ИМХО.

 

И сапёров, для разминирования. Самое необходимое, для авиасимулятора.:doh:

Posted

Применение мин изменит тактику, ИМХО.

 

Тоже думал на днях о минных полях. Проблема только в том, что для наземки практически нет естественных препятствий, ездит как хочет и где хочет. В таких условиях, что бы мины были хоть сколько-то эффективны, ими придётся плотно засевать чуть ли не весь район бд...

Posted
И сапёров, для разминирования. Самое необходимое, для авиасимулятора.:doh:

Не вижу ничего смешного, особенно сейчас, когда сделали управляемую наземку. В наступлении мины бы были довольно неприятным сюрпризом.

Posted
Не вижу ничего смешного, особенно сейчас, когда сделали управляемую наземку. В наступлении мины бы были довольно неприятным сюрпризом.

 

Каких спареов, некоторые товарищи из ЕД утверждают что "Пехота для авиасимулятора - вещь даже не второстепеная, а еще подальше.", это цитата. А вы про сперов.

 

Правда справедливости ради, стоит заметить что, "тем не менее да, работы по человекам ведутся". Это не может не радовать.:)

 

 

 

 

 

Posted
Самое необходимое, для авиасимулятора.:doh:

Ни кто не говорит, чтоб это прям сейчас взяли и сделали, но направление проработать ни кто не мешает. Кроме того, если по первой ссылке ходили, то обратили наверное внимание, что система air volcano базируется на UH, а это извините задача для вирпила (установка минного поля). Можно конечно сбалансировать минными раскладчиками на базе Ми-шек, но артиллерия уже управляема (кстати установка артиллерией применяется и US Army), а Ми-8 все еще бот. Кроме того основной задачей любого минного поля является не полное уничтожение наступающих войск, а сбить темп наступления, заставить искать пути обхода. Так что установка на участке наиболее вероятного прорыва даст желаемый результат. Деминеры - это конечно хорошо, но не под огнем с противоположной стороны. Вот это пожалуй и лишний элемент в симуляторе. Кроме того с выходом модуля СА DCS перестал быть чисто авиасимулятором.

  • ED Team
Posted

Как было бы здорово дождаться модульной наземки. :)

И новых ТВД.

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Кроме того основной задачей любого минного поля является не полное уничтожение наступающих войск, а сбить темп наступления, заставить искать пути обхода. Так что установка на участке наиболее вероятного прорыва даст желаемый результат.

 

Вот об этом как раз я писал выше. За путями обхода далеко ходить не надо. Сейчас "участок наиболее вероятного прорыва" - практически весь горизонт, за исключением гор. Даже лес элементарно не создаёт естественную преграду. Едь куда хочешь и как хочешь.

Взять к примеру дорогу от Рокского тоннеля до Цхинвала. В реале там кроме дороги объездных путей практически нет. Заминируй дорогу или сломай мост - и всё. В игре можно тупо объехать по склону, сквозь лес, или сброситься вниз в ущелье и ехать дальше...

Posted
Как было бы здорово дождаться модульной наземки. :)

И новых ТВД.

 

+1

 

На счет мин, сейчас же есть мины, поштучные! Нельзя ли сделать группу мин, штук 20-60...?

Одним кликом можно было бы создать минное поле, а разминировать спец. техникой.

 

 

 

 

 

Posted
И кто будет сидеть пол-игры в роли управленца беспилотника? Если честно, ценности не вижу, есть вещи более важные сейчас. Идея с беспилотниками годная, но это важно лишь для тех, кто будет устраивать реальные войны, у кого будет арта работать по наводке, авиация и тд., но так как далеко не многие занимаются разработкой серьезных миссий (для онлайна не актуально, ибо перезапускать часто нужно и четко обозначенный состав, а для оффлайна, только если для себя, ил кто нибудь запилит кампанию, аля BF3, только в мире DCS) smile.gif

Зачем тогда нужно было делать СА?

Posted (edited)
И кто будет сидеть пол-игры в роли управленца беспилотника? Если честно, ценности не вижу, есть вещи более важные сейчас. Идея с беспилотниками годная, но это важно лишь для тех, кто будет устраивать реальные войны, у кого будет арта работать по наводке, авиация и тд., но так как далеко не многие занимаются разработкой серьезных миссий (для онлайна не актуально, ибо перезапускать часто нужно и четко обозначенный состав, а для оффлайна, только если для себя, ил кто нибудь запилит кампанию, аля BF3, только в мире DCS) :)

 

Зачем сидеть. У каждого участника свой беспилотник . Задаешь ему точку которую нужно разведать и он летит туда, долетает - кружит. Ты заходишь в любое время и смотришь. Сбили - запускаешь новый. Разведал - даешь следующую точку. Траектория полета - Можно по какой то предустановленной схеме, можно тупо прямо.

 

Кто хочет сидеть и управлять - сидит и управляет.

 

т.е это так-же как к примеру свободная камера . только не такакая быстрая и с функциями беспилотника .:)

 

один фиг в СБА пилоту всю инфу разведывательную передают на словах... у нас то такого нет. Мы все по старинке летаем.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
... товарищи из ЕД утверждают что "Пехота для авиасимулятора - вещь даже не второстепеная, а еще подальше.", это цитата...

 

Даже странно как-то... Раз уж пошла такая "пьянка" с вертолетами, то пехота становится просто необходимой. При всем уважении к вихрям-штурмам и прочим маврикам, вертолет в большинстве случаев - противопехотное оружие. А в партизанской войне - исключительно противопехотное.

Отсюда хотелка - хочу нормальную пехоту, фпсмаложрущую, с ИИ хотя бы на уровне одной извилины от фуражки:smilewink:, с ДШК и ЗГУ. Окопы, блиндажи и др. сооружения, чтоб создать взодный-ротный опорный пункт. Штурмам, думаю тоже весело будет.

Уф-ф-ф... Губу не сильно раскатал?

Posted

Пехота в разработке или доработке. Источник ED.

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Posted

 

Правда справедливости ради, стоит заметить что, "тем не менее да, работы по человекам ведутся". Это не может не радовать.:)

 

Пехота в разработке или доработке. Источник ED.

 

Это мы уже отметили.:)

 

 

 

 

 

Posted

Ага, а потом потребуют DCS: PehotaWars. А там и до DCS:WarShip недалеко. НУ и конечно куда уж без DCS:Kavkaz LADA2109 racing.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
Ага, а потом потребуют DCS: PehotaWars. А там и до DCS:WarShip недалеко. НУ и конечно куда уж без DCS:Kavkaz LADA2109 racing.

 

Зато как аудитория пополнится.:) Вот денежку то можно срубать:D.

 

 

 

 

 

Posted (edited)

Дайте людям хлеба и зрелищ техников на аэродромы!

Edited by Nonexistent

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted
Ага, а потом потребуют DCS: PehotaWars. А там и до DCS:WarShip недалеко. НУ и конечно куда уж без DCS:Kavkaz LADA2109 racing.

 

лада приора рулез! :megalol:

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted

Хотелось бы что б А-10С заводился как и все самоли в сетевой игре по времени.

 

=========

Хотелось бы одну систему координат и карту без кучи линий .

Пусть даже идеализированую по сравнению с реалом.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Хотелось бы что б А-10С заводился как и все самоли в сетевой игре по времени.

 

=========

Хотелось бы одну систему координат и карту без кучи линий .

Пусть даже идеализированую по сравнению с реалом.

 

Шаг назад? Зачем?

ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...