Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Надо что то с лесом делать и горами.

Гоняют по горам по долам как по степи.

Стреляют из леса как на полигоне.

ПВО актив ,пассив, да какая разница, ракеты пускают только дым стоит.

Пусть прячутся , но не стреляют.

Заехал в лес глубже 5-10 м и сенсоры выключаются.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Надо что то с лесом делать и горами.

Гоняют по горам по долам как по степи.

Стреляют из леса как на полигоне.

ПВО актив ,пассив, да какая разница, ракеты пускают только дым стоит.

Пусть прячутся , но не стреляют.

Заехал в лес глубже 5-10 м и сенсоры выключаются.

В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol: В продолжение темы, а техника плавать начнет? :music_whistling:

Posted
В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol:

ED вроде писали что "лекарства" от этого пока нет. Только новый движок с новой картой вроде...

 

В продолжение темы, а техника плавать начнет? music_whistling.gif

Есть же "наземка" которая реально плавает :) Через озеро например на прямую пустить колонну БМП... супер было бы)) "Боты" бывает с себя пыль смывают в море))

 

 

Bf2pUaag.jpg

qSE3RGZT.jpg

 

 

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308

Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде.

Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне.

А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей.

И выход в зрители только на филде.

Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted

Про онлайн.

Сегодня онлайн в основном, превратился в полет в никуда. (для новичков вообще дерби непролазные)

Полный фулл реал превратился в извращение и мазохизм. (кто-то видит и знает ВСЁ :) , остальные не видят ничего и летают как могут ). в большинстве случаев "пустая" карта, на карте нет ни своих ни чужих объектов. Наземку в лесу не видно, но она все видит и стреляет. Брифинги совсем куцие или их совсем нет.

Предлагаю...

Для штурмов, вертушек и самолетов без радара сделать наземку и авиацию видимой для всех карт.

Для истребителей с радаром - авиацию сделать невидимой на карте.

Наземке, зашедшей в лес запретить стрелять. Выехал из леса, проехал метров 50 - становишься видимым на карте - можешь стрелять. (или , как вариант, просто со значком на карте, пусть стреляет, но значек на карте должен быть)

Это же игра, а не авиационный тренажер.

Разработчикам нужен рост продаж. В онлайне нужен приток молодых пилотов.

Простой пример. Новичек на Су-25 вырулил на полосу для взлета. Читает сообщение сервера на экране "...6 км. севернее населенного пункта Березовка на нашу территорию прорвалась колонна вражеской бронетехники ". Куда ему лететь? С каким курсом лететь, какая дальность, в каком квадрате, в какой район?

Ну ладно, разобрался, прилетел в район нашел наземку на дороге, но не заметил ПЗРК или Шилку в лесу...завалили его. Пара-тройка таких бесполезных вылетов отбивает всю охоту летать на штурмовку.

Ну и кому нужен такой геморрой?

... как то так

  • Like 1

I5 2500k/ ASUS Z77/ASUS 7950/ память 16гб =1600 мгц/ Монитор ASUS 229/1920*1280/ Win7*64/TrackIR.

Posted

шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут.

А так же матчасть . Район боевых действий.

Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело.

 

ТС3 волшебное средство для обмена информацией,

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308

Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде.

Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне.

А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей.

И выход в зрители только на филде.

Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением.

 

Чем не устраивпет менеджер ресурсов?

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут.

А так же матчасть . Район боевых действий.

Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело.

 

ТС3 волшебное средство для обмена информацией,

 

Если вы ответили на мой пост, то "Разработчикам нужен рост продаж. В онлайне нужен приток молодых пилотов." В противном случае DCS World будет оставаться "узкоспециализированной игрой не для всех", а мне бы хотелось не легкости, а понятности. (сам в онлайне уже давно :), начиная с 3.04 Ил-2 )

Posted
Чем не устраивпет менеджер ресурсов?

У вас менеджер типа Грааля.

А если я сяду на дорогу мне будет минус борт?

Если я выхожу в зрители и подбившему ястребу не пишет победу,причем тут менеджер?

У ястреба день потерян и ему на этот менеджер ...

Что б не было криков и надо "только посадка на филде своей коалиции".

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted (edited)
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308

Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде.

Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне.

А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей.

И выход в зрители только на филде.

Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением.

Да там всё проще. Выход в зрители просто не перехватывается скриптами, вот и всё. Если бы он перехватывался, в скрипте бандита давно бы уже считались такие "прыгуны". В чём проблема для программистов ЕД это реализовать - ?

 

Чем не устраивпет менеджер ресурсов?

Этот менеджер для ограничения боеприпасов в самый раз, а вот использовать его для ограничения бортов - ну это типа как Су-25Т для охоты на истребителей:D

 

Есть модули, все платят за них денежки, почти не у кого не будет всех модулей, и у многих будет 1-2. Менеджер ресурсов не позволяет ограничивать в целом количество бортов или какой-то класс самолётов, он ограничивает конкретный тип. Для любого владельца модуля это прямой пинок под зад из миссии, почти сразу после того, как она начнётся. Если сделать ограничения по твоему рецепту, 4-5 бортов одного типа, то на 51-м например вирпилам Су-27 придётся выйти из миссии через 10 минут - там единовременно летают игроков 10-15 на Фланкерах, и они не будут пересаживаться на Иглы или МиГи.

 

Впрочем что я объясняю, ты и так всё знаешь. И надеюсь понимаешь, что в хорошем симуляторе, с детальным моделированием эргономики и всех режимов вооружения с А-10С на МиГ-21 или Ка-50 просто так не пересядешь ;)

Edited by ААК
Posted
шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут.

А так же матчасть . Район боевых действий.

Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело.

 

ТС3 волшебное средство для обмена информацией,

ЕД ,у вас же 25Т отдельный модуль?

Заблокируйте его плиз на 2-3 месяца.

Надо наконец решить нужен он или нет.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Кому там 25т мешает?

 

да никому он не мешает, просто отдельные "спецы" хотят игру для всех переиначить в "для себя". Чтобы самому быть "господином" на своей карте, а еще хотят множества тупых игроков на своём сервере, в результате сервер пуст и "гениальные" амбиции не реализуются.

I5 2500k/ ASUS Z77/ASUS 7950/ память 16гб =1600 мгц/ Монитор ASUS 229/1920*1280/ Win7*64/TrackIR.

Posted (edited)

Ну и наплюйте на такое. ПОтерпите, будут и новые вменяемы сервера. Правда на некоторызх может оказаться сложновато одиночкам, нуно будет сбиваться в стаи :)

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted (edited)
В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol: В продолжение темы, а техника плавать начнет? :music_whistling:
Через "лес" летает все.Вот тогда это становится еще мегалолней.

п.с.Еще мегалолней становится как выяснилось часть людей,чтобы не сажать ФПС лишний раз , летает при высоких настройках с низкими сценами(это не касается багов с заходом на сервер и "прыганием" сцен на них).Им хоть город-хоть лесогород,бесполезно.А тут прям борьба с наземкой идет.Не туда "роют" часть реалистов.Обсуждая одно надо обсуждать все.Что летает -как летает и через чего летает."Атаковал наземку на дороге.Шилка из кустов сняла.Это как надо летать ,чтобы Шилка сняла? тем более БОТ.И я понимаю что новичек пишет,но ты изучай матчасть.А ну так когда падаешь-желание летать пропадает.А как летать ,чтобы не падать?Падают все и ничего.

GT_t.LN_t.automatic_gun_2A14.distanceMax = 2500;

GT_t.LN_t.automatic_gun_2A14.max_trg_alt = 2000;

П.С.Даже у штурма должен быть жопометр и желание изучать ТТХ хар-ик вооружения наземки.Тем более новичкам надо объяснять - есть такой основной параметр-ШТУРМОВАЯ ЖАДНОСТЬ и черта после которой не возвращаются уже.Это не с саблей в ураатаки ходить.

 

Скоро сервера поделятся на сервера для вирпилов и сервера для СА :)

Понимаешь в чем проблема .Снимают то чаще боты как и раньше.Но при наличии модуля СА и человека за СА "достается" СА.Это основная причина сарафанного радио как Поиск крайнего.А крайнего всегда найдут даже не смотря на то что наземка как жглась так и жгется. Ведь абыдно когда ты тут аса изображаешь .а тебя сняли с земли.Но один сказал и понеслось,а кому то надо добавить и уже из мухи появляется слон.Проще обобщить и написать что хочется,чем найти настоящую причину.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Да, вот чего - при настройках средних у устновки в сетевой миссии леса должны оставаться, а не так, что их совсем нет, пусть они видны до определенного расстояния, а то дико совсем, что они полностью есть на максимуме, а на среднем как и на минимальном их сразу нет - тогда миссии на средней настройке были бы чуть с повыше фпс. Хотя карта ДКС и так лысая по лесным масивам во многом, не как на самом деле...

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
ЕД ,у вас же 25Т отдельный модуль?

Заблокируйте его плиз на 2-3 месяца.

Надо наконец решить нужен он или нет.

 

Если не тебе не нужен, то и не пользуй! Чего за всех-то решать!

Posted

ПВО в текущей реализации беззубое.

При Тумане пара Су25т давит батарею ТОРов. на раз. С учетом реализации теплового. Для прикрытия небольшого участка понадобится 8 ТОР и 8 Чапарелов. прикроют квадрат 20*20. Но для этого понадобятся 2 САшника.

 

А теперь подумайте какое кол- во ПВО нужно для прикрытия филда?

 

Не стоит перекладывать свои ошибки в тактике на ПВО .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Пока у СА с радарами беда, будет беда.. Т.е. они вроде как есть и светят, но толку от того что светят, иггрок не видит... Мир т отипа современности, так нам бы модернизацию - Шилку м5, Донец и ЗУ-23/ЗОМ1-4 докучи вот было бы неожиданностью для некоторых супер героев летать низенько не думая.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
Пока у СА с радарами беда, будет беда.. Т.е. они вроде как есть и светят, но толку от того что светят, иггрок не видит... Мир т отипа современности, так нам бы модернизацию - Шилку м5, Донец и ЗУ-23/ЗОМ1-4 докучи вот было бы неожиданностью для некоторых супер героев летать низенько не думая.

Радары "скоро" будут.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109945

showthread.php?t=109945

Posted
ПВО в текущей реализации беззубое.

При Тумане пара Су25т давит батарею ТОРов. на раз. С учетом реализации теплового. Для прикрытия небольшого участка понадобится 8 ТОР и 8 Чапарелов. прикроют квадрат 20*20. Но для этого понадобятся 2 САшника.

 

А теперь подумайте какое кол- во ПВО нужно для прикрытия филда?

 

Не стоит перекладывать свои ошибки в тактике на ПВО .

Выключить ПВО, когда подлетят поближе - включить.

Триггеры на "вкл. ИИ" если "юнит в зоне" понаделать. Или это муторно?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted
Выключить ПВО, когда подлетят поближе - включить.

Триггеры на "вкл. ИИ" если "юнит в зоне" понаделать. Или это муторно?

 

И муторно и ресурсоемко. и придется убрать управление Са.

Фанта хватает тор за 50км.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • 2 weeks later...
Posted

Хочется при наведении на переключатели, когда всплывает описание устройства, всплывала так же сочетание клавиш.

Posted

Если возможно, хотелось бы в интерфейсе настроек иметь параметр

CockpitKeyboardZoomAcceleration = 1000.0

антологичный SnapView что уже есть сейчас.

И что бы этот параметр не зависел от миссии.

 

спасибо.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...