Lenivec Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Надо что то с лесом делать и горами. Гоняют по горам по долам как по степи. Стреляют из леса как на полигоне. ПВО актив ,пассив, да какая разница, ракеты пускают только дым стоит. Пусть прячутся , но не стреляют. Заехал в лес глубже 5-10 м и сенсоры выключаются. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
signalman Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Надо что то с лесом делать и горами. Гоняют по горам по долам как по степи. Стреляют из леса как на полигоне. ПВО актив ,пассив, да какая разница, ракеты пускают только дым стоит. Пусть прячутся , но не стреляют. Заехал в лес глубже 5-10 м и сенсоры выключаются. В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol: В продолжение темы, а техника плавать начнет? :music_whistling:
Keshman Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol: ED вроде писали что "лекарства" от этого пока нет. Только новый движок с новой картой вроде... В продолжение темы, а техника плавать начнет? Есть же "наземка" которая реально плавает :) Через озеро например на прямую пустить колонну БМП... супер было бы)) "Боты" бывает с себя пыль смывают в море)) Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
Lenivec Posted July 24, 2013 Posted July 24, 2013 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308 Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде. Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне. А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей. И выход в зрители только на филде. Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Repel Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Про онлайн. Сегодня онлайн в основном, превратился в полет в никуда. (для новичков вообще дерби непролазные) Полный фулл реал превратился в извращение и мазохизм. (кто-то видит и знает ВСЁ :) , остальные не видят ничего и летают как могут ). в большинстве случаев "пустая" карта, на карте нет ни своих ни чужих объектов. Наземку в лесу не видно, но она все видит и стреляет. Брифинги совсем куцие или их совсем нет. Предлагаю... Для штурмов, вертушек и самолетов без радара сделать наземку и авиацию видимой для всех карт. Для истребителей с радаром - авиацию сделать невидимой на карте. Наземке, зашедшей в лес запретить стрелять. Выехал из леса, проехал метров 50 - становишься видимым на карте - можешь стрелять. (или , как вариант, просто со значком на карте, пусть стреляет, но значек на карте должен быть) Это же игра, а не авиационный тренажер. Разработчикам нужен рост продаж. В онлайне нужен приток молодых пилотов. Простой пример. Новичек на Су-25 вырулил на полосу для взлета. Читает сообщение сервера на экране "...6 км. севернее населенного пункта Березовка на нашу территорию прорвалась колонна вражеской бронетехники ". Куда ему лететь? С каким курсом лететь, какая дальность, в каком квадрате, в какой район? Ну ладно, разобрался, прилетел в район нашел наземку на дороге, но не заметил ПЗРК или Шилку в лесу...завалили его. Пара-тройка таких бесполезных вылетов отбивает всю охоту летать на штурмовку. Ну и кому нужен такой геморрой? ... как то так 1 I5 2500k/ ASUS Z77/ASUS 7950/ память 16гб =1600 мгц/ Монитор ASUS 229/1920*1280/ Win7*64/TrackIR.
димок Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут. А так же матчасть . Район боевых действий. Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело. ТС3 волшебное средство для обмена информацией, Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
димок Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308 Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде. Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне. А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей. И выход в зрители только на филде. Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением. Чем не устраивпет менеджер ресурсов? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Lexxx_63 Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут. А так же матчасть . Район боевых действий. Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело. ТС3 волшебное средство для обмена информацией, Если вы ответили на мой пост, то "Разработчикам нужен рост продаж. В онлайне нужен приток молодых пилотов." В противном случае DCS World будет оставаться "узкоспециализированной игрой не для всех", а мне бы хотелось не легкости, а понятности. (сам в онлайне уже давно :), начиная с 3.04 Ил-2 )
Lenivec Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Чем не устраивпет менеджер ресурсов? У вас менеджер типа Грааля. А если я сяду на дорогу мне будет минус борт? Если я выхожу в зрители и подбившему ястребу не пишет победу,причем тут менеджер? У ястреба день потерян и ему на этот менеджер ... Что б не было криков и надо "только посадка на филде своей коалиции". "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ААК Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 (edited) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820916&postcount=1308 Надо сделать условие успешного завершения полёта только по посадке на филде. Не более 3 х км от филда или вообще только на бетоне. А то вполне можно сесть на брюхо или дорогу за 100 км от дома и не считается потерей. И выход в зрители только на филде. Выход в зрители при получении повреждений от противника должен считаться поражением. Да там всё проще. Выход в зрители просто не перехватывается скриптами, вот и всё. Если бы он перехватывался, в скрипте бандита давно бы уже считались такие "прыгуны". В чём проблема для программистов ЕД это реализовать - ? Чем не устраивпет менеджер ресурсов? Этот менеджер для ограничения боеприпасов в самый раз, а вот использовать его для ограничения бортов - ну это типа как Су-25Т для охоты на истребителей:D Есть модули, все платят за них денежки, почти не у кого не будет всех модулей, и у многих будет 1-2. Менеджер ресурсов не позволяет ограничивать в целом количество бортов или какой-то класс самолётов, он ограничивает конкретный тип. Для любого владельца модуля это прямой пинок под зад из миссии, почти сразу после того, как она начнётся. Если сделать ограничения по твоему рецепту, 4-5 бортов одного типа, то на 51-м например вирпилам Су-27 придётся выйти из миссии через 10 минут - там единовременно летают игроков 10-15 на Фланкерах, и они не будут пересаживаться на Иглы или МиГи. Впрочем что я объясняю, ты и так всё знаешь. И надеюсь понимаешь, что в хорошем симуляторе, с детальным моделированием эргономики и всех режимов вооружения с А-10С на МиГ-21 или Ка-50 просто так не пересядешь ;) Edited July 27, 2013 by ААК
Lenivec Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 шо бы не было залета, изучайте план полета. :) Терпение и труд. все перетрут. А так же матчасть . Район боевых действий. Легкие пути ведут к еще большим проблемам в онлайне. Пример Су-25т превратившийся в чемодан без ручки - и бросить жалко и нести тяжело. ТС3 волшебное средство для обмена информацией, ЕД ,у вас же 25Т отдельный модуль? Заблокируйте его плиз на 2-3 месяца. Надо наконец решить нужен он или нет. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Repel Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Кому там 25т мешает? да никому он не мешает, просто отдельные "спецы" хотят игру для всех переиначить в "для себя". Чтобы самому быть "господином" на своей карте, а еще хотят множества тупых игроков на своём сервере, в результате сервер пуст и "гениальные" амбиции не реализуются. I5 2500k/ ASUS Z77/ASUS 7950/ память 16гб =1600 мгц/ Монитор ASUS 229/1920*1280/ Win7*64/TrackIR.
edwardpashkov Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 (edited) Ну и наплюйте на такое. ПОтерпите, будут и новые вменяемы сервера. Правда на некоторызх может оказаться сложновато одиночкам, нуно будет сбиваться в стаи :) Edited July 27, 2013 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ААК Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Скоро сервера поделятся на сервера для вирпилов и сервера для СА :)
ALF7 Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 (edited) В особенности прикольно когда танки вулканы и другая техника мочат через лес :megalol: В продолжение темы, а техника плавать начнет? :music_whistling:Через "лес" летает все.Вот тогда это становится еще мегалолней. п.с.Еще мегалолней становится как выяснилось часть людей,чтобы не сажать ФПС лишний раз , летает при высоких настройках с низкими сценами(это не касается багов с заходом на сервер и "прыганием" сцен на них).Им хоть город-хоть лесогород,бесполезно.А тут прям борьба с наземкой идет.Не туда "роют" часть реалистов.Обсуждая одно надо обсуждать все.Что летает -как летает и через чего летает."Атаковал наземку на дороге.Шилка из кустов сняла.Это как надо летать ,чтобы Шилка сняла? тем более БОТ.И я понимаю что новичек пишет,но ты изучай матчасть.А ну так когда падаешь-желание летать пропадает.А как летать ,чтобы не падать?Падают все и ничего. GT_t.LN_t.automatic_gun_2A14.distanceMax = 2500; GT_t.LN_t.automatic_gun_2A14.max_trg_alt = 2000; П.С.Даже у штурма должен быть жопометр и желание изучать ТТХ хар-ик вооружения наземки.Тем более новичкам надо объяснять - есть такой основной параметр-ШТУРМОВАЯ ЖАДНОСТЬ и черта после которой не возвращаются уже.Это не с саблей в ураатаки ходить. Скоро сервера поделятся на сервера для вирпилов и сервера для СА :) Понимаешь в чем проблема .Снимают то чаще боты как и раньше.Но при наличии модуля СА и человека за СА "достается" СА.Это основная причина сарафанного радио как Поиск крайнего.А крайнего всегда найдут даже не смотря на то что наземка как жглась так и жгется. Ведь абыдно когда ты тут аса изображаешь .а тебя сняли с земли.Но один сказал и понеслось,а кому то надо добавить и уже из мухи появляется слон.Проще обобщить и написать что хочется,чем найти настоящую причину. Edited July 27, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
edwardpashkov Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 (edited) Да, вот чего - при настройках средних у устновки в сетевой миссии леса должны оставаться, а не так, что их совсем нет, пусть они видны до определенного расстояния, а то дико совсем, что они полностью есть на максимуме, а на среднем как и на минимальном их сразу нет - тогда миссии на средней настройке были бы чуть с повыше фпс. Хотя карта ДКС и так лысая по лесным масивам во многом, не как на самом деле... Edited July 27, 2013 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
asbond Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 ЕД ,у вас же 25Т отдельный модуль? Заблокируйте его плиз на 2-3 месяца. Надо наконец решить нужен он или нет. Если не тебе не нужен, то и не пользуй! Чего за всех-то решать!
димок Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 ПВО в текущей реализации беззубое. При Тумане пара Су25т давит батарею ТОРов. на раз. С учетом реализации теплового. Для прикрытия небольшого участка понадобится 8 ТОР и 8 Чапарелов. прикроют квадрат 20*20. Но для этого понадобятся 2 САшника. А теперь подумайте какое кол- во ПВО нужно для прикрытия филда? Не стоит перекладывать свои ошибки в тактике на ПВО . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
edwardpashkov Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Пока у СА с радарами беда, будет беда.. Т.е. они вроде как есть и светят, но толку от того что светят, иггрок не видит... Мир т отипа современности, так нам бы модернизацию - Шилку м5, Донец и ЗУ-23/ЗОМ1-4 докучи вот было бы неожиданностью для некоторых супер героев летать низенько не думая. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
signalman Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Пока у СА с радарами беда, будет беда.. Т.е. они вроде как есть и светят, но толку от того что светят, иггрок не видит... Мир т отипа современности, так нам бы модернизацию - Шилку м5, Донец и ЗУ-23/ЗОМ1-4 докучи вот было бы неожиданностью для некоторых супер героев летать низенько не думая. Радары "скоро" будут. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109945
GUMAR Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 ПВО в текущей реализации беззубое. При Тумане пара Су25т давит батарею ТОРов. на раз. С учетом реализации теплового. Для прикрытия небольшого участка понадобится 8 ТОР и 8 Чапарелов. прикроют квадрат 20*20. Но для этого понадобятся 2 САшника. А теперь подумайте какое кол- во ПВО нужно для прикрытия филда? Не стоит перекладывать свои ошибки в тактике на ПВО . Выключить ПВО, когда подлетят поближе - включить. Триггеры на "вкл. ИИ" если "юнит в зоне" понаделать. Или это муторно? [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
димок Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Выключить ПВО, когда подлетят поближе - включить. Триггеры на "вкл. ИИ" если "юнит в зоне" понаделать. Или это муторно? И муторно и ресурсоемко. и придется убрать управление Са. Фанта хватает тор за 50км. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
signalman Posted August 9, 2013 Posted August 9, 2013 Хочется при наведении на переключатели, когда всплывает описание устройства, всплывала так же сочетание клавиш.
Eponsky_bot Posted August 10, 2013 Posted August 10, 2013 Если возможно, хотелось бы в интерфейсе настроек иметь параметр CockpitKeyboardZoomAcceleration = 1000.0 антологичный SnapView что уже есть сейчас. И что бы этот параметр не зависел от миссии. спасибо. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts