Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Очень хочется чтоб ED обратило внимание на "кривость" списков, как в редакторе, так и в онлайне:

svr3W.jpg

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Posted

Нужно 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13.... тогда все по порядку будет. если за сотню то 001 и т.д.

Posted
А разве не версия G кобры в проекте?

 

на прошлой неделе PilotMi8 в какой-то теме написал, что все-таки W

Там, где Уазик не пройдет,

И там, где Абрамс не промчится,

На пепелаце пролетят

Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова!

(Если конечно не гробанутся на висении и посадке)

Posted
Нужно 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13.... тогда все по порядку будет. если за сотню то 001 и т.д.

Я в курсе, а если вообще "правильно" писать - то уж надо Юнит #001 #011 #111

 

Я имел в виду привести список с человеческим счислением, вернее просто отображением, а не на основном языке программирования именно данной игры.

 

В онлайне увидев борты, где ВСЕ! имена начинающиеся с нулей - дико смеятся хочется... И понимаешь что с этим языком что-то как-то не так... но не выставлять же это на показ!?

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Posted

Блин.... Я тоже мисейку собрал, на каждый аэродром самоли распихивал........, сутки, каждому номер прописывал и имя группы (чтобы небыло всякой фигни ввиде решеток) запарился........, потом подумал что надо ещё наземку поставить. (А это ещё раза в четыре больше........) короче боюсь заходить в редактор. Так и не доделал мисейку.

Posted

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/894551/

С этой модификацией звук раскрутки становится громче. Сама озвучка более близка к реальным звукам.

Вообще, по поводу хотелок. Хотелось бы вот такую качественную озвучку иметь в дефолте. Аудио модификации представленные этим пользователем хоть и требуют доработки, но стоят на голову выше той озвучки, что имеем в симе. Особенно советую P-51))

| Seasonic X750 | MSI Z97 Gaming 5 | Intel Core i5 4690K | Kingston HyperX Fury Black 16GB 1866Mhz | MSI GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX250 |

Posted

Что то в этом есть,симпотичней чем то что щас имеем.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Posted

Не понял, а почему тему "Хотелки" по FW-190 сюда перенесли? Тут она просто потеряется...

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted

По ошибке, лопухнулся с названием темы и раздела. Перенес обратно, дал более точное название.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
По ошибке, лопухнулся с названием темы и раздела. Перенес обратно, дал более точное название.

 

Спасибо.

 

 

 

 

 

Posted (edited)

С появлением Миг-21 захотелось навигационных инструментов: Нрк-2, НЛ-10М, транспортир...

8FSXH.jpg

Edited by oovaoosh

i7-8700K@3,7GHz | Asus ROG MAXIMUS X FORMULA | Corsair Vengeance RGB DDR4-3600Mhz 32Gb | Asus ROG STRIX GeForce GTX 1080Ti 12Gb | SSD Samsung 970 PRO 512GB | HDD 4 GB | NZXT Kraken X72 | Corsair HX1000i | Corsair Graphite Series 780T | TM Hotas Warthog | TM Hotas Cougar | VPC WarBRD MT-50CM Flightstick | Stick Suncom F-15E Talon + BRD Base | BRD Mi-8 Pedals | TrackIR4

Posted

Хотелка:

 

В меню радиопереговоров, для "реалистичных переговоров" добавить к именам абонентов их частоты\модуляции ( как для упрощенных)

 

ИМХО, все равно пилот будет все записывать в планшет, и нет принципиальной разницы, что это будет отображаться в планшете (листке бумаги) или на экране в меню радиосообщений. Реализм полюбому не пострадает. А летчикам меньше гемору с клочками бумаги и чтением брифингов. (не говоря уже про разношерстность миссий, где иногда авторы забывают прописать все частоты)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

Хотел уточнить такой момент - некоторое время назад поднимали вопрос по-поводу видимости зависшего вертолёта радаром на фоне гор, холмов в ситуации, когда носитель радара ниже, или на уровне цели (т.е. когда имеется подстилающая поверхность). Сейчас он виден, разработчики обещали попробовать поправить этот момент - хотел спросить, стоит ли ждать, и если стоит - в каком примерно будущем (т.е. приоритет задачи ;)). Или с этим проблема, и ждать не стоит..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Совсем в игре не слышно вибраций и самого шума от срыва потока. Некоторое шипение реализовано у Миг-21, однако в DCS-модулях эффекта не слышно.

По мимо декоративного эффект имеет и прикладное значение - контроль выхода на такой режим когда кабина вне кадра.

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted

Всем привет. Хочу добавить хотелку. По поводу руководителя полётов. При запросе на возврат РП выдаёт условия на аэродроме, хотелось бы добавить направление ветра у земли, удобно будет при минимуме. А так же убрать одну цифру в давлении. Пример 745.6 , а не 745.65.

А зто фото я для "иномарок" выложил...

IMAG0544.thumb.jpg.6d01236335a6031a75cace160ee1d755.jpg

Он сказал "Поехали !". И запил водой.:pilotfly:

  • ED Team
Posted
Хотел уточнить такой момент - некоторое время назад поднимали вопрос по-поводу видимости зависшего вертолёта радаром на фоне гор, холмов в ситуации, когда носитель радара ниже, или на уровне цели (т.е. когда имеется подстилающая поверхность). Сейчас он виден, разработчики обещали попробовать поправить этот момент - хотел спросить, стоит ли ждать, и если стоит - в каком примерно будущем (т.е. приоритет задачи ;)). Или с этим проблема, и ждать не стоит..

 

Такой баг записан и ждет своего часа.

К сожалению, есть некоторые технические проблемы и поправить быстро не получилось.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Як-141/43

"Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её!" Юрий Гагарин

i7-4770K, Asus Z87-Deluxe/Dual, RAM 32Gb, GTX 1080 Ti Turbo.

Желаемые модули ЛА: A-7 Corsair, F-15E, МиГ-27, Су-34, Lockheed AC-130 gunship, F-117 Nighthawk, F-105 Thunderchief, Mirage 2000N/D, F/A-18A/C/F, F-4E, Eurofighter Typhoon... А вообще все тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115:thumbup:

Posted

добавить возможность включения маркеров в редакторе миссии, но не для всех, а для выбранных юнитов/групп/коалиции. Например, маркеры включены для наземной техники, а для самолетов выключены.

Posted

Поддерживаю про маркеры, было бы очень удобно.

i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog

Posted (edited)
Совсем в игре не слышно вибраций и самого шума от срыва потока. Некоторое шипение реализовано у Миг-21, однако в DCS-модулях эффекта не слышно.

По мимо декоративного эффект имеет и прикладное значение - контроль выхода на такой режим когда кабина вне кадра.

 

Необходимо подредактировать файл(ы) sdef(открываются блокнотом) нужного вам эффекта или звука. Если кому-то нужно, ниже моя доработка файлов для Су27:

Sdef

Ловушки - Flare.sdef;

Диполя - Snare.sdef;

ВПУ-GSh301End.sdef,GSh301In.sdef;

Пуск ракеты - Launch.sdef;

Захват - Lock.sdef;

Сканирование - Scan.sdef;

Шасси - GearEndIn.sdef, GearIn.sdef ;

Звук от бетонки(пробег, взлет) - GroundSlideIn.sdef;

Срыв потока - PlaneFurWingTurbulenceIn.sdef;

Выпущенный возд.тормоз - PlaneSpeedbrakeWindIn.sdef.

Звуковых

Рита.

З.Ы Ловушки и диполя с открытым фонарем не отстреливать!!!:music_whistling:Очень громко!

Edited by Ястреб

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

  • ED Team
Posted
добавить возможность включения маркеров в редакторе миссии, но не для всех, а для выбранных юнитов/групп/коалиции. Например, маркеры включены для наземной техники, а для самолетов выключены.

Так и сейчас можно выключить маркеры отдельных групп техники: ЛА, наземка, корабли, оружие.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Необходимо подредактировать файл(ы) sdef(открываются блокнотом) нужного вам эффекта или звука.
Файлы звуковые те же остались в 1.2.11(расположение).Риту свою можно ставить?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Так и сейчас можно выключить маркеры отдельных групп техники: ЛА, наземка, корабли, оружие.

Где?!

 

Markers.thumb.jpg.8a3af4c7dabd7d689af795b0444f1d26.jpg

 

То, что маркеры на какой-то конкретно вид техники, чисто для себя, можно отключить сочетанием клавиш непосредственно в миссии – это и так все знают…

Вопрос-то стоял в другом:

добавить возможность включения маркеров в редакторе миссии, но не для всех, а для выбранных юнитов/групп/коалиции...

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Posted (edited)
Так и сейчас можно выключить маркеры отдельных групп техники: ЛА, наземка, корабли, оружие.

 

я имел ввиду задать маркеры включенными для единицы техники в редакторе, чтоб потом в игре не были маркеры включены/выключены у всех (как сейчас), а был только у одного объекта/группы. Сейчас или у всех или ни у кого. С маркерами играть не интересно, без маркеров по наземке иногда сложно. Если включить маркеры допустим наземке только или определенной группе в наземке, было б куда интереснее и проще. Или я что-то пропустил?

я имею ввиду не на карте в игре, а метки с расстоянием которые (или без расстояния)

Edited by lnik
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...