Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Дым короткий, надо гораздо длиннее и градиент растворения тоже сильно удлиннить.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted
Хозяину сервера надо это для сбора статистики. Поэтому либо уходить с сервера либо просить разработчиков реализовать сбор статистики без вывода сообщений игрокам.
Это уже сделано почти месяц назад в апдейте 1.5.4.57013.162 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2908230&postcount=62

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Это уже сделано почти месяц назад в апдейте 1.5.4.57013.162 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2908230&postcount=62

Мультиплеер. Все уведомляющие сообщения на сервере будут включены по умолчанию, даже, если в настройках пользователя они запрещены. Данное изменение необходимо для того, чтобы предоставить пользовательским скриптам возможность собирать игровую статистику.

Нам надо чтобы статистика собиралась, а уведомляющие сообщения не показывались.

  • ED Team
Posted
Нам надо чтобы статистика собиралась, а уведомляющие сообщения не показывались.

 

Так и есть. Сообщения видны только на сервере. Клиентам не видны.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted

Добрый день всем.Мне очень нравится,что со временем самолёты и вертолёты становятся все более продвинутыми и реалистичными со всеми системами.Всё это замечательно и я с огромным удовольствием нажимаю все кнопочки и тумблеры.Но иногда хочеться просто залесть в виртуальную кабину,взлететь сделать пилотаж 10-15 минут и приземлиться.Хотелка такая:скажем,если я залезаю в Мираж или еще в какой либо самолёт с современой кабиной-можно сделать опцию что бы скажем с слева или с права можно было нажать мышкой и всплывало окно в котором в несколько нажатий можно было привести все системы самолёта в лётную готовность.То есть:INS и причие системы.Эта фитча очень хорошо реализована в некоторых модулях FSX. По моему-очень и очень нужная штука. Спасибо за внимание.

  • ED Team
Posted
Добрый день всем.Мне очень нравится,что со временем самолёты и вертолёты становятся все более продвинутыми и реалистичными со всеми системами.Всё это замечательно и я с огромным удовольствием нажимаю все кнопочки и тумблеры.Но иногда хочеться просто залесть в виртуальную кабину,взлететь сделать пилотаж 10-15 минут и приземлиться.Хотелка такая:скажем,если я залезаю в Мираж или еще в какой либо самолёт с современой кабиной-можно сделать опцию что бы скажем с слева или с права можно было нажать мышкой и всплывало окно в котором в несколько нажатий можно было привести все системы самолёта в лётную готовность.То есть:INS и причие системы.Эта фитча очень хорошо реализована в некоторых модулях FSX. По моему-очень и очень нужная штука. Спасибо за внимание.

 

Эта очень-очень нужная штука давно реализована. Во-первых есть скриптовый запуск, который автоматически выполняет стартовые процедуры. Во-вторых можно поставить самолет не с холодным стартом, а с горячим либо вообще в воздухе. Все системы в этом случае будут уже в рабочем состоянии и опять же ничего самому крутить-вертеть не нужно (тем более, что для пилотажа 10-15 минут и посадки INS вообще без надобности).

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Эта очень-очень нужная штука давно реализована. Во-первых есть скриптовый запуск, который автоматически выполняет стартовые процедуры. Во-вторых можно поставить самолет не с холодным стартом, а с горячим либо вообще в воздухе. Все системы в этом случае будут уже в рабочем состоянии и опять же ничего самому крутить-вертеть не нужно (тем более, что для пилотажа 10-15 минут и посадки INS вообще без надобности).

 

Спасибо за ответ.Я постораюсь переформулировать вопрос и напишу его вам позже.

Posted

Вот Мираж после так называемого скриптового запуска.Обратите пожалуйста внимание на HSI и на тумблеры INS. Всё в не рабочем состоянии.Такая же ситуация и в А-10C.

1209731226_MirageafterAutoStart.thumb.jpg.9425bebe91b2b98a4239058d4dff820f.jpg

  • ED Team
Posted (edited)
Вот Мираж после так называемого скриптового запуска.Обратите пожалуйста внимание на HSI и на тумблеры INS. Всё в не рабочем состоянии.Такая же ситуация и в А-10C.

 

По поводу Миража можно обратиться к разработчикам модуля. Возможно они согласятся добавить в скрипт и подготовку INS (хотя я так и не понял зачем Вам понадобилась работающая ИНС для "взлететь сделать пилотаж 10-15 минут и приземлиться").

По поводу А-10С позвольте Вам не поверить. Там в скрипт автозапуска включена полная подготовка и выставка ИНС.

Edited by BillyCrusher
"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted (edited)
Так и есть. Сообщения видны только на сервере. Клиентам не видны.

Мне на сервере не нужна статистика - УБЕРИТЕ ЭТОТ ВОДОПАД БУКАВ ненужных. Оставьте настраивемый чат как был в 1.5.4.56500 (55600).

Когда уберут вот это: - "Мультиплеер. Все уведомляющие сообщения на сервере будут включены по умолчанию, даже, если в настройках пользователя они запрещены."

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

  • ED Team
Posted

Будь так любезен, не кричи.

 

Сообщения в чате, которые видны только серверу - побочный эффект и вполне разумная плата за гораздо более важную функцию сбора статистики. Во внутренней версии они уже подавлены, но изменение еще не проверялось. В той версии, на которую ты ссылаешься, сбор статы сервером был невозможен в принципе.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
По поводу Миража можно обратиться к разработчикам модуля. Возможно они согласяться добавить в скрипт и подготовку INS (хотя я так и не понял зачем Вам понадобилась работающая ИНС для "взлететь сделать пилотаж 10-15 минут и приземлиться").

По поводу А-10С позвольте Вам не поверить. Там в скрипт автозапуска включена полная подготовка и выставка ИНС.

 

Да,по поводу A-10C-правда ваша.Чёто я стормозил.Звиняюсь.:smartass: Нaдеюсь что так же будет и со следующими модулями.А именно F-16,F-18.:joystick:

Edited by Dennis
Posted

В DCS самый лучший эффект разбитого стекла, который я где либо видел. Ну реально нигде больше нет такого. Продолжайте и улучшайте это!

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
В DCS самый лучший эффект разбитого стекла, который я где либо видел. Ну реально нигде больше нет такого. Продолжайте и улучшайте это!

 

Вообще-то нет, так как разбитое бронестекло должно выглядеть как-то так:

d9c36d389e9755fbc8e512145df4ac6c.jpg

43933ab7827be18db5d6a2c8af381b4d.jpg

А не лишь пару трещин как сейчас в DCS.

Posted

Я имел ввиду сам эффект трещин на стекле. А как именно треснет стекло это зависит от того что и как прилетело. Если пулька(фрагмент пульки) прилетела сзади пробив весь хвост самолёта, то возможно и просто трещина одного слоя. А так конечно не хватает учёта многослойности стекла. Или какое оно там у них было.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Захотел фоторежим. Это когда делается сцена, где улучшенная высокополигональная модель самолёта стоит в какой нибудь красивой, но не ресурсоёмкой декорации, чтобы все вычисления шли на рендер собственно самолёта. В гоночках такое есть. Или даже во время игры в паузе зайти в фоторежим и тогда подгрузится улучшенная моделька для скриншотов.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Хотелось бы, чтобы ПАН выдавал координаты целей в той системе координат, которая установлена в настройках игры, а не только в MGRS. Иначе применение бомб с лазерным наведением на М2000С возможен только совместно с А-10С.

Posted
Хотелось бы, чтобы ПАН выдавал координаты целей в той системе координат, которая установлена в настройках игры, а не только в MGRS. Иначе применение бомб с лазерным наведением на М2000С возможен только совместно с А-10С.
ПАН -бот разве не дает ромб с последующей командой на подсвет?

И почему только А-10С?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
ПАН -бот разве не дает ромб с последующей командой на подсвет?

И почему только А-10С?

 

на М-2000С ПАН дает координаты MGRS и подсвет лазером по команде. Определить точку, куда бросать бомбу возможно только после внесения координат в навигационную систему самолета. Но формат MGRS на М-2000 не применяется (или я не в курсе дел).

Получается, самолет есть, бомбы есть, а куда бросать непонятно.

А-10С MGRS переваривает и у него проблем с наведением нет. Во время работы по наземным целям совместно с А-10С (он может выдавать координаты в системе ш.д. в секундах с десятичной дробью), на М-2000 уже можно сориентироваться и точно применить GBU-12.

 

Хотелось бы, чтобы ПАН выдавал координаты целей в той системе координат, которая установлена в настройках игры, а не только в MGRS. Иначе применение бомб с лазерным наведением на М2000С возможен только совместно с А-10С.

 

Если взять управление техникой на себя, то координаты отображаются в том формате, которые выбраны в настройках игры, а под управлением AI координаты выдаются все равно в MGRS. Это уже похоже на баг.

Edited by Zmot
  • ED Team
Posted
Сервер от разрабочиков
Можно подробнее - чего именно вы ждёте от "сервера от разработчиков" и почему это нельзя сделать на обычном сервере? Статистика - понятно, что ещё?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Можно включиться - как ни странно именно статистику сделали пользователи, а вот до полноценной войны так видимо и не дойдёт. Если точнее - нужна нон-стоп война за территорию, т.е. по всей видимости серьёзное участие разработчиков в процессе. И очень важна поддержка этой войны - добавление нового, исправление багов в процессе. Так же сервер должен быть ваш, т.к. есть сегодня пользователь-фанат, поддерживающий свой сервер - завтра его нет, обстоятельства, и т.д. - и всё идёт медным тазом. Ясно, что это ваше время, т.е. думаю можно придумать какую-нибудь систему разумной оплаты. Конечно нельзя сказать, что будет какая-то сверхприбыль с этого (возможно просто окупятся затраты), но IMHO главная цель этого - привлечь народ, развивать онлайн-составляющую. Люди уходят, а онлайн остаётся - новые игроки сейчас там.. Если всё-же займётесь этим - идей по поводу того, как это должно быть - сколько угодно :).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted

Это всё ни о чём. Вопросы финансирования и окупаемости тоже давайте оставим за кадром. Повторю - чем сервер от ED должен, на ваш взгляд, отличаться от сервера вирпила Пети, что именно вирпил Петя не сможет сделать принципиально, а ED сможет?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Это всё ни о чём. Вопросы финансирования и окупаемости тоже давайте оставим за кадром. Повторю - чем сервер от ED должен, на ваш взгляд, отличаться от сервера вирпила Пети, что именно вирпил Петя не сможет сделать принципиально, а ED сможет?

 

Думаю у Пети не хватит знаний для реализации некоторых вещей - нон-стоп н-р вроде как сейчас нереален. Как пример - я предлагал на BS (и не только) ввести захват территории путём покрытия её триггерными зонами, но люди реально программирующие говорят о том, что это вроде как не реально сейчас, а даже если и реально - всё так взглючит, что играть не захочется. Без вас не пойдёт это.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...