eekz Posted March 16, 2017 Posted March 16, 2017 Я думаю, группировка триггеров могла бы решить проблему, чтобы потом группу можно было клонировать целиком, сворачивать и разворачивать группу. Да, этого очень не хватает. VIRPIL Controls Servers
Night-Wolf Posted March 17, 2017 Posted March 17, 2017 (edited) Хочется чтобы управление триммерами на всех ЛА было бы одинаковое, чтобы можно было биндить на кнопки и триммировать джойстиком Edited March 17, 2017 by Night-Wolf
ED Team BillyCrusher Posted March 17, 2017 ED Team Posted March 17, 2017 Хотелось бы чтобы управление триммерами на всех ЛА было бы одинаковое, чтобы можно было биндить на кнопки и триммировать джойстиком ?? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
asbond Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 Ну, может быть, ходить строем с песнями в авиасимуляторе пехоте и не нужно, но какой-нибудь типовой ротный опорный пункт с окопами, огневыми точками и умирающими там пехотными юнитами был бы весьма интересен в качестве цели для ША и вертолетов. В качестве альтернативы "грабежу корованов". И, понимаю, что уже надоел, но в игре сильно не хватает ДШК и/или Утеса в качесве огневой точки и цели для вертолетов и ША.
ALF7 Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 БАНО для МиГов и Тэшек(су-25т) как у просто Грача. У них яркие насыщенные.Хорошо видно. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Soviet Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 Разделить бы в настройках игры "Текстуры" и "Текстуры кабины". Сейчас если выставить параметр "Текстуры" на средние, допустим, то все надписи в том же А-10С замыливаются вплоть до нечитабельного состояния. Было бы хорошо иметь возможность выставить "текстуры кабины: высокие", "текстуры (всего остального): средние"
Manticore Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 Разделить бы в настройках игры "Текстуры" и "Текстуры кабины". Сейчас если выставить параметр "Текстуры" на средние, допустим, то все надписи в том же А-10С замыливаются вплоть до нечитабельного состояния. Было бы хорошо иметь возможность выставить "текстуры кабины: высокие", "текстуры (всего остального): средние" Я об этом тоже писал уже. в остальных ЛА которые есть не замечал ухудшений, а вот с А-10С беда.. но мод на кабину от этого спасает.
nickbolt Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 Я об этом тоже писал уже. в остальных ЛА которые есть не замечал ухудшений, а вот с А-10С беда.. но мод на кабину от этого спасает. Что за мод?Модов не люблю,но у А10 проблемы.. Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
zOrg Posted March 19, 2017 Posted March 19, 2017 (edited) Что за мод?Модов не люблю,но у А10 проблемы.. здесь есть все кокпиты..... средние настройки а кокпиты в HD просто поместите папку ливреи в сохранки игры. Edited March 19, 2017 by zOrg Попадания: (100%) приехали......
Soviet Posted March 20, 2017 Posted March 20, 2017 здесь есть все кокпиты..... средние настройки а кокпиты в HD просто поместите папку ливреи в сохранки игры. С каждым обновлением нужно будет заново переустанавливать?
nickbolt Posted March 20, 2017 Posted March 20, 2017 здесь есть все кокпиты..... средние настройки а кокпиты в HD просто поместите папку ливреи в сохранки игры. Спасибо! Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
Manticore Posted March 20, 2017 Posted March 20, 2017 С каждым обновлением нужно будет заново переустанавливать? Не нужно. зорг написал уже, если в каталоге пользователя сохранить мод,тогда не нужно.
Самсонов Posted March 21, 2017 Posted March 21, 2017 Привет, категорию для гидропланов сделайте. на воду сесть надо. точно не знаю, но по моему уже во всех симах есть ))
ED Team SL PAK Posted March 21, 2017 ED Team Posted March 21, 2017 Мечтаю о гидропланах с продвинутой флайтмоделью. Они и с непродвинутой то очень приятные..
Alacc17 Posted March 21, 2017 Posted March 21, 2017 Мечтаю о гидропланах с продвинутой флайтмоделью.RoF? фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Askerov24 Posted March 21, 2017 Posted March 21, 2017 RoF? Бе-200 ? :D Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
Alacc17 Posted March 21, 2017 Posted March 21, 2017 Бе-200 ? :D Уже есть в игрушках с продвинутой ФМ? )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Askerov24 Posted March 21, 2017 Posted March 21, 2017 Уже есть в игрушках с продвинутой ФМ? )) )) хотелось бы, тут :) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
ED Team SL PAK Posted March 22, 2017 ED Team Posted March 22, 2017 В РОФ немецкий очень нра. Любая река ВПП. Непрадвинутая ФМ - есть в Ихплейне пожарник дефолтный.
Soviet Posted March 22, 2017 Posted March 22, 2017 Добавить опцию для юнитов "Неуязвим для юнитов своей коалиции", дабы исключить преднамеренный тимкил на серверах. Поможет избежать ситуаций, где даже автокик или автобан через определенное кол-во убийств не помогают, т.к. тимкиллер уже сделал свое дело, чем изменил положение дел на сервере.
milit Posted March 22, 2017 Posted March 22, 2017 Добавить опцию для юнитов "Неуязвим для юнитов своей коалиции"Имхо, самое то было б если при стрельбе по своему, в случае попадания повреждения получал сам стреляющий, а не цель ))). =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
ED Team SL PAK Posted March 22, 2017 ED Team Posted March 22, 2017 а можно скриптово сделать чтобы тимкилер получал урон?
Soviet Posted March 22, 2017 Posted March 22, 2017 Имхо, самое то было б если при стрельбе по своему, в случае попадания повреждения получал сам стреляющий, а не цель ))). Тоже неплохой вариант, но потребует бОльших затрат на разработку наверняка. Хотя как "акт возмездия" за тимкилл - вполне себе.
Soviet Posted March 22, 2017 Posted March 22, 2017 а можно скриптово сделать чтобы тимкилер получал урон? Не знаю, можно или нет, но выделенное слово - ключевой элемент. Скрипты - это хорошо, но в игре уже и так множество скриптов понаписано для того, чтобы сделать ту работу за ЕД, которую они должны были включить в возможности редактора. + Десант - скриптами. + Захват зон (движение линии фронта) - скриптами. (RoW) + Учет уничтоженных объектов инфраструктуры в зоне - скриптами. (RoW) + ПАН, который словами описывает происходящее (где попал под обстрел, кого видит и т. д) - скриптами (и то не прижился из-за большой прожорливости в ресурсах). + Поиск и доставка катапультировавшихся пилотов обратно на базу - скриптами. + Невозможность занятия красного борта, который находится на аэродроме под контролем синих - скриптами (BlueFlag). + Невозможность случайно занять ту или иную коалицию - скриптами (BlueFlag) + Перенос прогресса текущей миссии в следующую - скриптами (RoW) Администрирование сервера так же сделаны через сторонние программы (ну там /kick id, к примеру). Ничего не имею против скриптов, но миссиоделов, разбирающихся еще и в скриптах - два с половиной человека. Наверное, именно поэтому многие и хотели бы сервер от ЕД - чтобы они сами в процессе создания миссий и администрирования сервера лучше понимали, какие сейчас существуют проблемы в онлайне, что из этих проблем нужно решать и какие фишки стоит добавить.
Recommended Posts