Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

  • ED Team
Может быть имеет смысл сделать в редакторе "кисть разрушений", чтобы можно было придать городам, промышленным объектам и т.п. вид боевой зоны. Что-то подобное было еще в самом первом Ил-2.

 

Ну или хотя бы задавать триггерные зоны, в которых будет прописываться определенный градиент разрушений: у края - 0 (все целое), в центре - 100 (все полностью разрушено) + настройка перехода от 0 до 100 (как настраивается градиентная заливка в граф. редакторах).

 

Также можно было бы (опционально) добавлять пожары в зоны разрушений, чтобы отличить последствия недавнего боя от разрушений недельной давности, например.

Записал в хотелки

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Может быть имеет смысл сделать в редакторе "кисть разрушений", чтобы можно было придать городам, промышленным объектам и т.п. вид боевой зоны. Что-то подобное было еще в самом первом Ил-2.

 

Ну или хотя бы задавать триггерные зоны, в которых будет прописываться определенный градиент разрушений: у края - 0 (все целое), в центре - 100 (все полностью разрушено) + настройка перехода от 0 до 100 (как настраивается градиентная заливка в граф. редакторах).

 

Также можно было бы (опционально) добавлять пожары в зоны разрушений, чтобы отличить последствия недавнего боя от разрушений недельной давности, например.

 

Как это скажется на ФПС, интересно? Хотя затея нужная.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Плач по нейтральной коалиции слышен давно, но несмотря на просьбы, никто из страждущих так и не удосужился четко и однозначно прописать их поведение. Почему-то все ограничиваются общими фразами вроде "ну нейтралы же, значит ни на кого не нападают".

 

PS Попробуйте написать то, что вы хотите (не забудьте про триггеры, расширенные действия и триггерные действия). Прописать ТЗ на поведение юнитов, поведение других коалиций по отношению к ним и на сопутствующие блоки симуляции не так просто, как вам кажется. Если объем текста составит менее 1 листа А4 - считайте, что "это несерьезно" (© Бывалый).

 

Давай те начнем с малого. Запишем в нейтралы всех юнитов гражданского транспорта, грузовые корабли. статики. транспортные и грузовые самолеты вертолеты.

 

У меня сейчас проблема как сделать захват аэропортов и ППБ и соответственно доступ к ним для слотов . снабжение .

Если филд/ппб нейтральные то доступа к слотам нет ни у кого. Если филд/ппб принадлежат коалиции , то игроки коалиции имеют доступ к слотам аэродрома.

 

Так же склады нейтралов могут работать для перезарядки всех сторон.

 

Третья сторона как самостоятельная сила имела бы смысл при совершенно другой стратегии развития онлайна.


Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Нужен "Агрессор синий" и "Агрессор красный" соответсвенно со всем вооружением всех стран.

Поясню, что бы у синией коалиции были самолёты, вертолёты, наземка, корабли и статики всех стран. Аналогично для красной коалиции. Иногда для баланса сетевых карт нужно...

Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.

Link to comment
Share on other sites

Нужно, прежде чем позволить занимать борт, реализовать выбор сторон например как в браузере между двумя вкладками - вверху экрана слева большая вкладка красных, справа синих. Кликабельная зона уменьшается, усложняя ошибочный клик.

Нажатие по вкладке отображает список доступных бортов ОДНОЙ стороны. Что РАЗГРУЗИТ интерфейс.

 

При входе на сервер отображается на весь экран под вкладками сторон информация о сервере/миссии/списокигроков и предложение выбрать сторону. Можно сделать среднюю небольшую вкладку/кликабельную область "список игроков".

 

Отличная идея при входе на сервер сначала выбрать коалицию КРАСНАЯ/СИНЯЯ и только потом получить возможность выбора слота с техникой.

К сожалению, скорее всего, эта овчинка не стоит выделки и разработчики на нее не обратят внимания. Сами смотрите куда тыкаете :doh:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Я представляю, что если мы это сделаем придет другой юзер и скажет, зачем вы усложнили процедуру выбора слотов вставив дополнительный шаг?

 

...появилось лишнее телодвижение на каждое поле ... (баг?!).

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я представляю, что если мы это сделаем придет другой юзер и скажет, зачем вы усложнили процедуру выбора слотов вставив дополнительный шаг?

Функция выбора стороны перед занятием борта сделана на самом популярном сервере Блю Флаг. Круглосуточная переполненость сервера подразумевает что пользователи голосуют участием за фишки там реализованные.

Link to comment
Share on other sites

Систему слотов по по моему скромному мнению нужно убрать как пережиток прошлого, и сделать систему с выбором филда на карте, а потом уже и техники доступной на филде. За этим всем должна стоять возможность динамического создания(удаления) слота движком SSE в течение одной миссии. Исхожу из того, что имхо никакие изменения в ткущую систему слотов (очередность выбора и т.п.) не решает её главные проблемы: статичность, громоздкость, неинформативность.


Edited by eekz

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Систему слотов по по моему скромному мнению нужно убрать как пережиток прошлого, и сделать систему с выбором филда на карте, а потом уже и техники доступной на филде. За этим всем должна стоять возможность динамического создания(удаления) слота движком SSE в течение одной миссии.

 

Т.е. старт в воздухе убрать совсем? Только с филда?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
К сожалению, скорее всего, эта овчинка не стоит выделки и разработчики на нее не обратят внимания. Сами смотрите куда тыкаете :doh:
К Вашему великому сожалению, разработчики уже обратили на нее внимание, как Вы видите. Рекомендация модератора: прекращайте искать ведьм, предупреждений больше не будет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Добрый день всем.Я очень внимательно слежу за форумом(в том числе и через taptalk).И я ужасаюсь на сколько некоторые люди грубы и не воспитанны.Сколько наездов друг на друга и переходов на личности.И я спрашиваю:зачем? Зачем кого то оскорблять за то что он хочеть не этот а другой самолёт или вертолёт...Мне,на пример, вообще не понятно накой ..... нужен Миг-15 или F-86.Но я ни когда не посмею написать оскорбительные коменты и подкалывать людей,которые да хотят эти самолёты.Пусть летают в своё удовольствие.Я-просто эти модули не куплю.Излагать хотелку,нужно в уважительной форме,кратко и ясно.Берите пример с blackkot.Человек подал идею чётко и коротко и Чиж тут же взял её себе на заметку.Мне на пример,очень нравятся,кроме всего прочего УТ самолёты типа L-39ZA или TEXAN 2 или AT-27 Tucano который будет от RZABAM.Я так же с удовольствием полетал бы на Ту-160...Я oчень жду выхода F-18 и F-14.И теперь о моём предложении:может стоит разделить DCS? Один будет как и сегодня-для боевых полётов и миссий а второй для стратегических(Ту-160)и учебно тренеровачных(TEXAN 2 или AT-27 Tucano )? Как уважаемые разработчики на это смотрят? И наконец:спасибо вам(разработчикам)за всё что вы делаете.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Т.е. старт в воздухе убрать совсем? Только с филда?

 

Зачем все так буквально и резко?

 

У нас есть три типа старта

 

1. Холодный старт на стоянке для настоящих ценителей

2. Горячий старт на стоянке

3. Горячий старт на ВПП

4. Старт на заданной высоте в заданном режиме (возможно в заданной точке).

 

Соответственно автор миссии выбирает допустимые типы старта для данной точки.

Игрок выбирает любый ему из разрешенных.

 

Хотя в лучшем онлайн симе WB все стартовали на земле и не парились. На гейм-плей не влияло.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Т.е. старт в воздухе убрать совсем? Только с филда?

 

Дайте доступ к слотам через тригерную часть.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

К Вашему великому сожалению, разработчики уже обратили на нее внимание, как Вы видите. Рекомендация модератора: прекращайте искать ведьм, предупреждений больше не будет.

 

Хорошо, что вспомнили про старт в воздухе. Есть пожелание.

Ставим управляемый ЛА на карту. Выбираем в редакторе скорость и высоту. Запускаем миссию. Когда появляемся в кабине руд находится в положении минимальная тяга. Пожелание, сделать так, что бы положение руд соответствовало скорости ЛА в тот момент, когда берём управление.

Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Нет никакой разницы, и первое и второе в равной мере неправильно - РУД после старта скачком прыгает в положение "железного". Правильнее было бы синхронизировать кабинный РУД с положением ручки, но это грибы.


Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Отличная идея при входе на сервер сначала выбрать коалицию КРАСНАЯ/СИНЯЯ и только потом получить возможность выбора слота с техникой.

К сожалению, скорее всего, эта овчинка не стоит выделки и разработчики на нее не обратят внимания. Сами смотрите куда тыкаете :doh:

 

Это в зависимости от миссии удобно или нет.

На многих серверах были миссии, где у одной стороны штурмовые задачи, у другой истребительные. Но пока не выберешь слот это не увидишь, приходится переходить в другой лагерь - начинаются возгласы неудовольствия.

Должен быть общий брифинг миссии при входе на сервер. А заняв слот отдельная постановка задачи конкретному слоту без всякой воды и попытки втиснуть в ограниченный формат задачи для всех слотов всех сторон.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Должен быть общий брифинг миссии при входе на сервер. А заняв слот отдельная постановка задачи конкретному слоту без всякой воды и попытки втиснуть в ограниченный формат задачи для всех слотов всех сторон.

Глубокое имхо - должно быть не так, вот так или вот так.

Должно настраиваться в редакторе - показывать ли брифинг, показывать ли картинки к нему, показывать слоты списком, деревом, вкладками или кружочками, и т.д.

Про задачи отдельным юнитам уже писал, поддерживаю.


Edited by azm
Link to comment
Share on other sites

Нет никакой разницы, и первое и второе в равной мере неправильно - РУД после старта скачком прыгает в положение "железного". Правильнее было бы синхронизировать кабинный РУД с положением ручки, но это грибы.

 

Дело в том, что если скорость ЛА маленькая, то разница не особо чувствуется. А попробуйте поставить самолёт (в редакторе) на небольшую высоту, с максимальной скоростью?

Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.

Link to comment
Share on other sites

Это в зависимости от миссии удобно или нет.

На многих серверах были миссии, где у одной стороны штурмовые задачи, у другой истребительные. Но пока не выберешь слот это не увидишь, приходится переходить в другой лагерь - начинаются возгласы неудовольствия.

Должен быть общий брифинг миссии при входе на сервер. А заняв слот отдельная постановка задачи конкретному слоту без всякой воды и попытки втиснуть в ограниченный формат задачи для всех слотов всех сторон.

 

Поддерживаю. Часто с такой проблеммой сталкиваюсь. Общая задача для коалиции. Частная задача для пилота.

 

Напомню, очень сильно не хватает для ЛА готовых шаблонов. Таких, как эскадрилья, авиаполк, авиакрыло.

Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики!

Как насчет добавление стороны "Условный противник" для проведения учебный боев оффлайн без применения вооружения. захватил его радаром (или он захватил тебя) - условно сбил. А для Л-39 и других машин где есть ФКП - учебный бой с фотострельбой.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

К вопросу о выборе коалиции в онлайне:

Я представляю, что если мы это сделаем придет другой юзер и скажет, зачем вы усложнили процедуру выбора слотов вставив дополнительный шаг?

 

Если Вы это сделаете, то будет очень похоже на выбор коалиции в Оффлайне. И вроде бы по данному телодвижению у юзеров проблем и притензий не возникало.

b38511b2609f.jpg

 

ПС: некстати, в оффлайне очередность коалиций осталась старой.


Edited by Zmot
Link to comment
Share on other sites

товарищи, может, кто-нибудь подскажет про DCS World 2.0 Open Alpha ?

у меня в данный момент установлена 1.5 и в ней есть по умолчанию карта Кавказа

есть и купленный установленный мод (Mirage 2000C)

когда я ставлю DCS World 2.0 Open Alpha, карта Кавказа пропадает. как мне перенести карту Кавказа из 1.5 в 2.0 ?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...