Eve Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 Очень бы хотелось мультиплеера в кампаниях. С огромным удовольствием, наверное как и многие, перепрошел бы кампании. ну так под мультиплеером можно запустить миссии кампании в очередности, особой проблемы нету
ALF7 Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 Для кораблей сделать нормальную дальность появления.Хотя бы по аналогии Кузнецова и Нормандии в 50км,а то одни корабли видно-другие невидимые. п.с.И еще надо(имхо) убрать белесый ЛОД фрегата Перри.А то как призрак на определенной дальности.Усем по 50000м. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
vvm13 Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 Интересна была бы мультистороннесть. Не только красные и синие, но и ещё цветов куча. А нейтральность/дружественность/враждебность могла меняться динамически. И статики стали бы ещё одной стороной.
-GvozD- Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте). 2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов. 3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны). Так по умолчанию есть же! Кликаем мышкой на юнит и поехали Ctrl+C, Ctrl+V. ;) В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
Eponsky_bot Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 Так по умолчанию есть же! Кликаем мышкой на юнит и поехали Ctrl+C, Ctrl+V. ;) причем можно даже сразу несколько выделять, с зажатой клавишей (толи Шифт, толи КТРЛ) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
doctor3030 Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте). 2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов. 3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны). Да, п.2 уже реализован (можно шифтом выбирать). Хотелки П.1 и П.3 в силе.
-GvozD- Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 причем можно даже сразу несколько выделять, с зажатой клавишей (толи Шифт, толи КТРЛ) Да, Shift + даблклик. И ламаншировать, на сколько ресурсов компа хватит :lol: В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
Manticore Posted February 19, 2017 Posted February 19, 2017 (edited) Интересна была бы мультистороннесть. Не только красные и синие, но и ещё цветов куча. А нейтральность/дружественность/враждебность могла меняться динамически. И статики стали бы ещё одной стороной. Об этом уже писалось, сам тоже писал. Интересно это как и смена стороны во время миссии,чтобы некоторые юниты могли принять вашу сторону или наоборот предать и перейти на вражескую. З.ы. сейчас это если и можно реализовать,но только через активацию с задержкой и показом юнита до активации. С ЛА в воздухе такое не катит:) Edited February 19, 2017 by Manticore
ASW Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 (edited) Возможность установки стрелки курса на ПНП на самолетах семейства Су на необходимый курс.Неудобно по РСБН летать.https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=160000&page=215 Edited February 20, 2017 by ASW
azm Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 (edited) Хотелка. Приоритетное исправление дефектов (особенно мелких) в модулях, перешедших в релиз. Не знаю по какому канбану, скраму, или ещё какой ИТ-камасутре работают разработчики, но непонятен низкий приоритет дефектов, обнаруженных в клиентской (релизной) версии. Edited February 20, 2017 by azm
Potyson Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Мои хотелки относятся к устранению визуальной незавершённости отдельных моментов, как мне кажется легко устранимых, от того особо досадных. Первое это ЛУНА - которая не светит! На фоне безупречного исполненного солнца, во всех его ипостасях, для меня это личная трагедия) Второе ЗВЁЗДЫ - тусклые точки вместо бриллиантовых "гроздьев" и яркого млечного пути. Было бы безумно аутентично, да и полетать можно было бы без приборов, почувствовав себя Магеланом) И третье это контакт с поверхностью при краше - всего то немного размазать взрыв по вектору движения, сымитировав тем самым массу разрушаемого объекта и разлив топлива - ведь как говорится, конец делу венец. Плюс можно было бы, наверное, добавить в настройки выбор плотности частиц, если кому то дым жидковат. И если честно огонь наземного пожара наверное единственное, что отстаёт на порядок от общего уровня визуализации - мне кажется воксели в самом скудном разрешении смотрелись бы на порядок лучше нынешних спрайтов. Это из области возможного, а так, хотелось бы дожить до динамичных воксельных облаков, и увидеть наконец так и не реализованный до сих пор ни кем реалистичный ядерный взрыв))) Ах да чуть не забыл - Хочу чтобы сделали открытый редактор ландшафта, с модерацией конечно, но чтобы каждый мог поучаствовать в приближении вида локаций к реальности. У гугла это не плохо получается - а главное на халяву)
ED Team SL PAK Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 Первое это ЛУНА - которая не светит! На фоне безупречного исполненного солнца, во всех его ипостасях, для меня это личная трагедия) Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей. 28.01.2017 01:00 новолуние темно 11.02.2017 01:00 полнолуние светло
ED Team Laivynas Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 (edited) Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей. 28.01.2017 01:00 новолуние темно 11.02.2017 01:00 полнолуние светло Если бы проблема была только в этом. В жизни как сложно "светлой" лунной ночью найти Луну на небе? Нет рассеянного лунного света в самом воздухе, всегда "вакуум". Edited February 20, 2017 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team SL PAK Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 Если бы проблема была только в этом. В жизни как сложно "светлой" лунной ночью найти Луну на небе? Нет рассеянного лунного света в самом воздухе, всегда "вакуум". Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить?
ED Team Laivynas Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить? Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь: * интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны) * оттенком И все. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Potyson Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей. 28.01.2017 01:00 новолуние темно 11.02.2017 01:00 полнолуние светло Вы правы, но это просто яркость без теней и без бликов Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить? А вот это бы, да...
Sky_Crew Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте). 2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов. 3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны). + Редактору нужно добавить возможность отмены/возврата действий сочетаниями Ctrl+Z/Ctrl+Shift+Z. Иной раз эный час расставляешь наземку и нечаянно удаляешь какую нибудь группу. Может фича эта есть, но я не встречал. | Seasonic X750 | MSI Z97 Gaming 5 | Intel Core i5 4690K | Kingston HyperX Fury Black 16GB 1866Mhz | MSI GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX250 |
Potyson Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей. 28.01.2017 01:00 новолуние темно 11.02.2017 01:00 полнолуние светло Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь: * интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны) * оттенком Точно. А ещё в зависимости от влажности, бывают очень красивые гало.
ED Team SL PAK Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 (edited) Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь: * интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны) * оттенком И все. Так получается эффект уже есть и нужно лишь настроить ночной вариант. Интересно было бы посмотреть солнечный эффект ночью! Красиво наверно. Edited February 20, 2017 by SL PAK
B3OP Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Хотелка "Спутниковые снимки". Раз про БПЛА нет разговоров то может спутниковые снимки сделать? 1) На карте F10 переключаться в специальный режим и заказать снимок интересующего района. 2) После того как заказ выполнен на карте F10 (в специальном режиме) появляется область со "спутниковым снимком" с указанием времени когда был сделан снимок. 3) Ищем технику, узнаём её координаты. 4) Работаем по координатам артиллерией или авиацией. У спутника должно быть окно, скажем съёмку можно проводит раз в 10-20 минут (не знаю как оно там в реале) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Rediska Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Нет ли возможности задать комбинацию клавиш для дефолтного вида? Т.е. выставил себе камеру в нужное положение, нажал, сделав положение положением по умолчанию. С уважением.
Alacc17 Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 Нет ли возможности задать комбинацию клавиш для дефолтного вида? Т.е. выставил себе камеру в нужное положение, нажал, сделав положение положением по умолчанию. Вот не знаю как правильно написать "давно есть" или "всегда была"? )) RAlt+Num0 фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
ED Team SL PAK Posted February 20, 2017 ED Team Posted February 20, 2017 Хотелка "Спутниковые снимки". Раз про БПЛА нет разговоров то может спутниковые снимки сделать? 1) На карте F10 переключаться в специальный режим и заказать снимок интересующего района. 2) После того как заказ выполнен на карте F10 (в специальном режиме) появляется область со "спутниковым снимком" с указанием времени когда был сделан снимок. 3) Ищем технику, узнаём её координаты. 4) Работаем по координатам артиллерией или авиацией. У спутника должно быть окно, скажем съёмку можно проводит раз в 10-20 минут (не знаю как оно там в реале) Еслибы режим визуальной разведки работал как просят игроки (появляется СТАТИЧНАЯ метка цели на карте F10), то спутниковую фотографию можно было бы сделать из этой фичи. Появляются статичные метки всех объектов в заданной зоне.
sea2sky Posted February 20, 2017 Posted February 20, 2017 ну итогда ещё до-кучи - возможность сбивать эти спутники. Для такого счастья ещё бы правильнй ЛА подогнать :) i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ Asus TUF rtx3080 OC ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
Recommended Posts