Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
Очень бы хотелось мультиплеера в кампаниях. С огромным удовольствием, наверное как и многие, перепрошел бы кампании.

 

ну так под мультиплеером можно запустить миссии кампании в очередности, особой проблемы нету

Posted

Для кораблей сделать нормальную дальность появления.Хотя бы по аналогии Кузнецова и Нормандии в 50км,а то одни корабли видно-другие невидимые.

п.с.И еще надо(имхо) убрать белесый ЛОД фрегата Перри.А то как призрак на определенной дальности.Усем по 50000м.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Интересна была бы мультистороннесть. Не только красные и синие, но и ещё цветов куча. А нейтральность/дружественность/враждебность могла меняться динамически. И статики стали бы ещё одной стороной.

Posted
1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте).

 

2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов.

 

3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны).

 

Так по умолчанию есть же! Кликаем мышкой на юнит и поехали Ctrl+C, Ctrl+V. ;)

Screen_170219_172855.thumb.jpg.ab04536acaa16091b2435ecb8733c918.jpg

Screen_170219_173009.thumb.jpg.2fe9f5694efa3e0c7abe7803824332ad.jpg

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted
Так по умолчанию есть же! Кликаем мышкой на юнит и поехали Ctrl+C, Ctrl+V. ;)

 

причем можно даже сразу несколько выделять, с зажатой клавишей (толи Шифт, толи КТРЛ)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте).

 

2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов.

 

3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны).

 

Да, п.2 уже реализован (можно шифтом выбирать).

 

Хотелки П.1 и П.3 в силе.

Posted
причем можно даже сразу несколько выделять, с зажатой клавишей (толи Шифт, толи КТРЛ)

Да, Shift + даблклик. И ламаншировать, на сколько ресурсов компа хватит :lol:

Screen_170219_191856.thumb.jpg.9e90056f2c0db8a29af9979adb86f666.jpg

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted (edited)
Интересна была бы мультистороннесть. Не только красные и синие, но и ещё цветов куча. А нейтральность/дружественность/враждебность могла меняться динамически. И статики стали бы ещё одной стороной.

 

Об этом уже писалось, сам тоже писал. Интересно это как и смена стороны во время миссии,чтобы некоторые юниты могли принять вашу сторону или наоборот предать и перейти на вражескую.

 

З.ы. сейчас это если и можно реализовать,но только через активацию с задержкой и показом юнита до активации. С ЛА в воздухе такое не катит:)

Edited by Manticore
Posted (edited)

Возможность установки стрелки курса на ПНП на самолетах семейства Су на необходимый курс.Неудобно по РСБН летать.https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=160000&page=215

Edited by ASW

 

123.png

Posted (edited)

Хотелка. Приоритетное исправление дефектов (особенно мелких) в модулях, перешедших в релиз.

Не знаю по какому канбану, скраму, или ещё какой ИТ-камасутре работают разработчики, но непонятен низкий приоритет дефектов, обнаруженных в клиентской (релизной) версии.

Edited by azm
Posted

Мои хотелки относятся к устранению визуальной незавершённости отдельных моментов, как мне кажется легко устранимых, от того особо досадных.

 

Первое это ЛУНА - которая не светит! На фоне безупречного исполненного солнца, во всех его ипостасях, для меня это личная трагедия)

 

Второе ЗВЁЗДЫ - тусклые точки вместо бриллиантовых "гроздьев" и яркого млечного пути. Было бы безумно аутентично, да и полетать можно было бы без приборов, почувствовав себя Магеланом)

 

И третье это контакт с поверхностью при краше - всего то немного размазать взрыв по вектору движения, сымитировав тем самым массу разрушаемого объекта и разлив топлива - ведь как говорится, конец делу венец. Плюс можно было бы, наверное, добавить в настройки выбор плотности частиц, если кому то дым жидковат. И если честно огонь наземного пожара наверное единственное, что отстаёт на порядок от общего уровня визуализации - мне кажется воксели в самом скудном разрешении смотрелись бы на порядок лучше нынешних спрайтов.

 

Это из области возможного, а так, хотелось бы дожить до динамичных воксельных облаков, и увидеть наконец так и не реализованный до сих пор ни кем реалистичный ядерный взрыв)))

 

Ах да чуть не забыл - Хочу чтобы сделали открытый редактор ландшафта, с модерацией конечно, но чтобы каждый мог поучаствовать в приближении вида локаций к реальности. У гугла это не плохо получается - а главное на халяву)

  • ED Team
Posted

Первое это ЛУНА - которая не светит! На фоне безупречного исполненного солнца, во всех его ипостасях, для меня это личная трагедия)

Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей.

28.01.2017 01:00 новолуние темно

11.02.2017 01:00 полнолуние светло

  • ED Team
Posted (edited)
Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей.

28.01.2017 01:00 новолуние темно

11.02.2017 01:00 полнолуние светло

 

Если бы проблема была только в этом.

В жизни как сложно "светлой" лунной ночью найти Луну на небе?

Нет рассеянного лунного света в самом воздухе, всегда "вакуум".

 

 

4448424_large.jpeg

2018.jpg

 

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Если бы проблема была только в этом.

В жизни как сложно "светлой" лунной ночью найти Луну на небе?

Нет рассеянного лунного света в самом воздухе, всегда "вакуум".

Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить?

  • ED Team
Posted
Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить?

Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь:

* интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны)

* оттенком

 

И все.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей.

28.01.2017 01:00 новолуние темно

11.02.2017 01:00 полнолуние светло

Вы правы, но это просто яркость без теней и без бликов

Облака нужно подсветить луной? Или пыльность воздуха обозначить?

А вот это бы, да...

Posted
1) Добавьте возможность в редакторе клонировать юниты, удерживая control (типа как в павер-поинте).

 

2) Хотелось бы иметь возможность выделять (шифтом или рамкой) и клонировать сразу несколько групп юнитов.

 

3) Хорошо бы добавить возможность создания групп статических объектов (ну и чтобы можно было сохранять эти группы как шаблоны).

 

+ Редактору нужно добавить возможность отмены/возврата действий сочетаниями Ctrl+Z/Ctrl+Shift+Z.

Иной раз эный час расставляешь наземку и нечаянно удаляешь какую нибудь группу.

 

 

Может фича эта есть, но я не встречал.

| Seasonic X750 | MSI Z97 Gaming 5 | Intel Core i5 4690K | Kingston HyperX Fury Black 16GB 1866Mhz | MSI GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX250 |

Posted
Установите в редакторе дату совпадающую с полнолунием в реальности. Ночью будет значительно светлей.

28.01.2017 01:00 новолуние темно

11.02.2017 01:00 полнолуние светло

 

Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь:

* интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны)

* оттенком

 

Точно. А ещё в зависимости от влажности, бывают очень красивые гало.

  • ED Team
Posted (edited)
Лунный свет от солнечного должен отличаться лишь:

* интенсивностью (также в зависимости от фаз Луны)

* оттенком

 

И все.

Так получается эффект уже есть и нужно лишь настроить ночной вариант.

Интересно было бы посмотреть солнечный эффект ночью! Красиво наверно.

Edited by SL PAK
Posted

Хотелка "Спутниковые снимки".

Раз про БПЛА нет разговоров то может спутниковые снимки сделать?

1) На карте F10 переключаться в специальный режим и заказать снимок интересующего района.

2) После того как заказ выполнен на карте F10 (в специальном режиме) появляется область со "спутниковым снимком" с указанием времени когда был сделан снимок.

3) Ищем технику, узнаём её координаты.

4) Работаем по координатам артиллерией или авиацией.

 

У спутника должно быть окно, скажем съёмку можно проводит раз в 10-20 минут (не знаю как оно там в реале)

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Нет ли возможности задать комбинацию клавиш для дефолтного вида? Т.е. выставил себе камеру в нужное положение, нажал, сделав положение положением по умолчанию.

С уважением.

Posted
Нет ли возможности задать комбинацию клавиш для дефолтного вида? Т.е. выставил себе камеру в нужное положение, нажал, сделав положение положением по умолчанию.

Вот не знаю как правильно написать "давно есть" или "всегда была"? ))

 

RAlt+Num0

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

  • ED Team
Posted
Хотелка "Спутниковые снимки".

Раз про БПЛА нет разговоров то может спутниковые снимки сделать?

1) На карте F10 переключаться в специальный режим и заказать снимок интересующего района.

2) После того как заказ выполнен на карте F10 (в специальном режиме) появляется область со "спутниковым снимком" с указанием времени когда был сделан снимок.

3) Ищем технику, узнаём её координаты.

4) Работаем по координатам артиллерией или авиацией.

 

У спутника должно быть окно, скажем съёмку можно проводит раз в 10-20 минут (не знаю как оно там в реале)

Еслибы режим визуальной разведки работал как просят игроки (появляется СТАТИЧНАЯ метка цели на карте F10), то спутниковую фотографию можно было бы сделать из этой фичи. Появляются статичные метки всех объектов в заданной зоне.

Posted

ну итогда ещё до-кучи - возможность сбивать эти спутники. Для такого счастья ещё бы правильнй ЛА подогнать :)

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...