Jump to content

Recommended Posts

Posted
26 минут назад, Sobakopes сказал:

Было бы хорошо если бы Петрович находил цели самостоятельно

o_0

А щас как?

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted
1 час назад, Sobakopes сказал:

Надо кнопки жать и показывать куда смотреть и тд

Ну. А че ж надо-то? Шоб сам все? И стрелял тоже? 

А если не туда?

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted

Боковой стрелок ми 8 делает все сам и вроде ничего никто не жалуется. И апачевский сам будет стрелять. 

  • ED Translators
Posted
21 hours ago, Sobakopes said:

Было бы хорошо если бы Петрович находил цели самостоятельно

Есть планы по самостоятельному сканированию по секторам. Просто по сравнению с апачем сложнее сделать обратную связь с пилотом, есть только дублирование линии визирования ПН оператора на АСП, нету MFD где показана камера куда смотрит оператор либо RIO как на Ф-14. Ещё есть варианты по выдаче Петровичу так сказать карт бланша, то есть он работает по своим приоритетам и усмотрению а командир только встреливает, но всё это разбирается и рассматривается пока.

  • Like 1

AKA LazzySeal

Posted (edited)
6 hours ago, Sobakopes said:

Боковой стрелок ми 8 делает все сам и вроде ничего никто не жалуется. И апачевский сам будет стрелять. 

Сам искать, опознавать и стрелять будет или только стрелять? Откуда такая информация о возможностях Жоры?

 

Если просто стрелять - Петрович так-то тоже может пускать птуры без предупреждения, при соотв настройках правил открытия огня и соблюдения всех параметров. 

Edited by Fuerte
Posted
4 минуты назад, Fuerte сказал:

Сам искать, опознавать и стрелять будет или только стрелять? Откуда такая информация о возможностях Жоры?

 

Если просто стрелять - Петрович так-то тоже может пускать птуры без предупреждения, при соотв настройках правил открытия огня и соблюдения всех параметров. 

 

Да все сам, только спрашивать будет насчет пуска. Про апач я догадался. Потому что боковые стрелки самостоятельны уже. Им не надо давать указания. 

Posted (edited)
50 minutes ago, Sobakopes said:

Да все сам, только спрашивать будет насчет пуска. Про апач я догадался. Потому что боковые стрелки самостоятельны уже. Им не надо давать указания. 

Перед бортстрелком транспортного вертолета и летчиком-оператором ударного вертолета немножко разные задачи и средства для их выполнения. Я думаю сравнивать их реализации некорректно

Edited by Fuerte
Posted
2 минуты назад, Fuerte сказал:

Перед бортстрелком транспортного вертолета и летчиком-оператором ударного вертолета немножко разные задачи и средства для их выполнения. Я думаю сравнивать их реализации некорректно

 

Ну да один стреляет вбок, а другой - вперёд. 

  • Like 1
Posted
3 часа назад, Sobakopes сказал:

Ну да один стреляет вбок, а другой - вперёд. 

Один занимается обороной, а другой решает конкретные ударные задачи.

ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2
VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip

VPC ACE Interceptor pedals

Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D
FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria

Posted
On 10/21/2021 at 6:38 PM, Fuerte said:

Перед бортстрелком транспортного вертолета и летчиком-оператором ударного вертолета немножко разные задачи и средства для их выполнения. Я думаю сравнивать их реализации некорректно

 

Несомненно. Проблема лишь в том, что все правила и наставления (о которых постоянно говорит уважаемый Frogen, например) в настоящей армейской авиации разрабатывались с учётом того, что и в передней и в задней кабине будут сидеть люди. У нас же такое возможно лишь в мультиплеере. В сингле же, там сидит ИИ, который, во-1 не умеет так коммуницировать с игроком, как человек, во-2 не умеет думать как человек. И в некоторых аспектах приходится идти на упрощения или пользоваться костылями.

Posted

Заметил сегодня Петрович становится слепой когда на улице светят фонари,Петрович думает что ночь наверное?хотя  время 6.30 утра и за бортом светло и видит цель когда в упор подлетаешь.Ставлю время когда фонари не горят допустим 10 утра и Петрович опять всё видит.Надо что-то с фонарями делать))

Posted
3 часа назад, Aleksandr159 сказал:

Заметил сегодня Петрович становится слепой когда на улице светят фонари,Петрович думает что ночь наверное?хотя  время 6.30 утра и за бортом светло и видит цель когда в упор подлетаешь.Ставлю время когда фонари не горят допустим 10 утра и Петрович опять всё видит.Надо что-то с фонарями делать))

В миссии битва Зугдиди это как раз проявляется. 

  • ED Translators
Posted
On 10/25/2021 at 9:03 PM, Aleksandr159 said:

Заметил сегодня Петрович становится слепой когда на улице светят фонари,Петрович думает что ночь наверное?хотя  время 6.30 утра и за бортом светло и видит цель когда в упор подлетаешь.Ставлю время когда фонари не горят допустим 10 утра и Петрович опять всё видит.Надо что-то с фонарями делать))

Петрович использует ту же систему определения, видна ли цель или нет, что и все остальные ИИ в DCS. При замене системы замечали проблему с сумерками и тогда были правки. Если есть сейчас проблемы в сумерках то нужны треки по которым можно настроить.

AKA LazzySeal

Posted (edited)

 

А вообще есть ли какое-то ограничение по времени работы перископа петровича? Это ведь хороший прибор для обзора по сути если нет ограничения. Надо только чтобы он сам в него глядел. . 

Edited by Sobakopes
  • ED Translators
Posted
On 10/30/2021 at 9:16 PM, Sobakopes said:

 

А вообще есть ли какое-то ограничение по времени работы перископа петровича? Это ведь хороший прибор для обзора по сути если нет ограничения. Надо только чтобы он сам в него глядел. . 

 

Ограничений нет. Просто когда он используется и НАБЛ. включено если совершать маневры с угловой скоростью более 10 градусов в секунду то в приборе может завалится гироскоп и наведение уже будет усложнено.

Если так летать надо не забывать про маневрирование и переназначение Петровичу новых точек для осмотра постоянно.

AKA LazzySeal

Posted

Неоднократно замечал странную любовь Петровича к БМП-3. Чаще всего промахи именно по этому юниту. Сейчас опять из 4 пусков Атаки - все промахи. Все ракеты упали в метре от БМП-3, перед носом, за кормой, по бортам. Юнит неподвижен. Возможно, ИИ неверно определяет геометрические размеры БМП-3?

  • 2 weeks later...
Posted

Прошу объяснить разработчиков, поведение Петровича, после поражения цели, а и именно упорно продолжает пялиться в прицел на уничтоженную цель, хотя в поле зрения есть еще цели. Для того что бы заставить Петровича приключиться на следующею цель, нужно закрыть прицел, снова открыть, снова направить его взгляд.... .

Тем временем время упущено, если б в жизни так вел себя реальный оператор.... ну не знаю .... 

По моему, что-то с Петровичем в этом плане надо делать, это ни фига не реализм. 

 

 

  • Like 2

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted
8 часов назад, oltim сказал:

Прошу объяснить разработчиков, поведение Петровича, после поражения цели, а и именно упорно продолжает пялиться в прицел на уничтоженную цель, хотя в поле зрения есть еще цели. Для того что бы заставить Петровича приключиться на следующею цель, нужно закрыть прицел, снова открыть, снова направить его взгляд.... .

Тем временем время упущено, если б в жизни так вел себя реальный оператор.... ну не знаю .... 

По моему, что-то с Петровичем в этом плане надо делать, это ни фига не реализм. 

 

 

Не обязательно прицел закрывать. Достаточно дать ему целеуказание через прицел летчика и он мгновенно захватывает следующую видимую цель.

Posted
3 минуты назад, ZZaraza39 сказал:

Не обязательно прицел закрывать. Достаточно дать ему целеуказание через прицел летчика и он мгновенно захватывает следующую видимую цель.

Расскажите как вы даете эти целеуказания? Какими командами? 

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted
3 часа назад, oltim сказал:

Расскажите как вы даете эти целеуказания? Какими командами? 

Наводишь АСП пилота в район цели и нажимаешь кнопку "Целеуказание через АСП" (вроде так называется). Петрович сразу открывает прицел и начинает искать цели. Если находит несколько - выводит список. Если видит одну - сразу захватывает.

Posted (edited)

Хм... вы сообщение мое прочли ? Если да, то не вникли. Как заставить Петровича атаковать следующею цель, после уничтожения первой, без процедур первоначального  выбора цели?

13 минут назад, ZZaraza39 сказал:

Наводишь АСП пилота в район цели и нажимаешь кнопку "Целеуказание через АСП" (вроде так называется). Петрович сразу открывает прицел и начинает искать цели. Если находит несколько - выводит список. Если видит одну - сразу захватывает.

 

Edited by oltim

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted
2 часа назад, oltim сказал:

Хм... вы сообщение мое прочли ? Если да, то не вникли. Как заставить Петровича атаковать следующею цель, после уничтожения первой, без процедур первоначального  выбора цели?

 

 

Вы не пробовали смотреть какие-то ролики на ютубчике про работу с Ми24? Там уже давно всё рассказано и показано наглядно.

Posted
2 часа назад, oltim сказал:

Хм... вы сообщение мое прочли ? Если да, то не вникли. Как заставить Петровича атаковать следующею цель, после уничтожения первой, без процедур первоначального  выбора цели?

 

 

Атака следующей цели ничем не отличается.  Если цель находится недалеко от первой, так-же в поле зрения АСП, как и первая, просто даешь команду "Целеуказание через АСП" и Петрович сразу захватывает вторую цель, прицел при этом не закрывает, он сразу в работе. Если угол места по азимуту на вторую цель значительный и нужен доворот вертолета, Петрович может сначала закрыть створки прицела, а после доворота продолжить поиск. Но времени на это уйдет больше. Самостоятельно Петрович цели не ищет и не атакует, только по команде игрока.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...