Jump to content

Recommended Posts

Posted
Было-бы круто если бы после того как наведёш мышку на переключатели в кабине появлялась не только надпись о том что ето но и комбинация клавиш для активации этого самого :)

как бы всё пожелание хе хе

И описание что это и как работает :) Клик+F1

**** * *****

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
ну так запомнить легче комбинации клавиш

один раз навёл второй раз уже нажимаеш на клаве

 

Здесь об этом уже просили. Ответ был, что это не так просто, так как пользователь может сменить сочетания клавиш в настройках, то есть подсказки должны быть динамическими.

Читай как - неприоритетно :)

Posted
Пишу с надеждой, но особо не расчитываю... Можно ли добавить возможность управлять курсором-клацалкой с клавиатуры т.е. перемещение, кликание и тд? В принципе, это и сейчас возможно с помощью спец.возможностей виндовс, но оно работает больно медленно, и на несколько тумблеров может уйти много времени. А сторонние утилиты в ЧА не работают...

 

 

Надо форумных "скриптологов" потрясти, каким-нибудь PPJoy'ем наверняка можно заставить курсор двигаться от клавиш, может в самой игре можно выставить кнопки вместо осей?

  • ED Team
Posted
А нельзя ли в патче изменить циферблат секундомера АЧС-1(сделать его не 30 сек., а 60) или циферблат оставить на 30 сек.,но секундную стрелку секундомера сделать на циферблате отсчета текущего времени суток(так как это сделано на реальных АЧС-1).

 

В реале существует оба варианта АЧС-1 - с циферблатами на 30 сек и на 60 сек.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

  • ED Team
Posted
Надо форумных "скриптологов" потрясти, каким-нибудь PPJoy'ем наверняка можно заставить курсор двигаться от клавиш, может в самой игре можно выставить кнопки вместо осей?
О, мсье знает толк в извращениях! (с)

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Надо форумных "скриптологов" потрясти, каким-нибудь PPJoy'ем наверняка можно заставить курсор двигаться от клавиш...

Это мысль, осталось только выяснить кто умеет:)

"Мы не можем похвастаться мудростью глаз

И умелыми жестами рук.

Нам не нужно все это, что бы друг друга понять"

Виктор Цой

Posted
Надо форумных "скриптологов" потрясти, каким-нибудь PPJoy'ем наверняка можно заставить курсор двигаться от клавиш, может в самой игре можно выставить кнопки вместо осей?

 

Бесплатный софт GlovePIE - качать тут:

http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie

 

Запускаем, вставляем скрипт (набросал тут быстренько):

var.sensitivity = 0.01

mouse.x += key.Right*var.sensitivity

mouse.x -= key.Left*var.sensitivity

mouse.y -= key.Up*var.sensitivity

mouse.y += key.Down*var.sensitivity

 

mouse.LeftButton = key.LeftControl

mouse.RightButton = key.LeftAlt

var.sensitivity = 0.01 - скорость передвежения курсора

 

левый CTRL - левая копка мыши

левый ALT - правая копка мыши

 

двигать крусор - курсорными кнопочками

 

сохраненный скриптик привязываю к посту.

Mouse_control_by_keyboard.rar

  • Like 1
Posted
Это мысль, осталось только выяснить кто умеет:)

 

Вот, Мнемоник (Джонни?) умеет :) Отпишись потом как работает.

Posted

to Lonely Wolf

Если будут какие проблемы, или нужно будет модифицировать скрипт, обращайся, помогу

Posted

О! Благодарствую! Оперативно... Будет время, буду тестировать)))

  • Like 1

"Мы не можем похвастаться мудростью глаз

И умелыми жестами рук.

Нам не нужно все это, что бы друг друга понять"

Виктор Цой

Posted
О! Благодарствую! Оперативно... Будет время, буду тестировать)))

Не за что, вообще GlovePIE очень гибкая софтинка, можно наворотить логику маппинга одних устройств на другие как угодно :)

Posted (edited)
В реале существует оба варианта АЧС-1 - с циферблатами на 30 сек и на 60 сек.

 

Но в игре смоделирован гибрид этих двух вариантов.Сравните и найдите отличия реальных часов от виртуальных(причем секундомер на реальных и виртуальных часах показывает 1мин.45сек)

DSC03270.JPG.24e63df74d776c3bfc065d75ab29b03d.JPG

IMAGE_149.thumb.jpg.486543f9172136f726dac4df3a837458.jpg

ScreenShot_004.thumb.jpg.0e35a4c98ac2483fe87b815b9a1606d5.jpg

Edited by Denchik82
  • 2 months later...
Posted

Ожитвим тему, и заодно выскажу пожелание, добавить возможность нанесения на ЛА апараты в игре отличительніх знаков. Сейчас поясню подробнее, При использовании воюющими сторонами одинаковой техники, что нас и ожтдает, необходима возможность визуально идентифицировать цель, посему пожелание, если єто возможно прикрутить возможность серверу принудительно назначать хорошо различимые опознавательные знаки, к примеру полосы вторжения на фюзеляже и на крыльях, либо триколор на всем хвостовом оперении. Добавить буквально 2-3 варианта, причем дабы это назначалось именно принудительно и не было бы связанно с какой либо текстурой.

С уважением.

Posted
Ожитвим тему, и заодно выскажу пожелание, добавить возможность нанесения на ЛА апараты в игре отличительніх знаков. Сейчас поясню подробнее, При использовании воюющими сторонами одинаковой техники, что нас и ожтдает, необходима возможность визуально идентифицировать цель, посему пожелание, если єто возможно прикрутить возможность серверу принудительно назначать хорошо различимые опознавательные знаки, к примеру полосы вторжения на фюзеляже и на крыльях, либо триколор на всем хвостовом оперении. Добавить буквально 2-3 варианта, причем дабы это назначалось именно принудительно и не было бы связанно с какой либо текстурой.

 

И систему госопознавания:)

Posted

может с патчем выпустить что то вроде pack'а с дополнительными миссиями создаными ишроками?

:joystick: днями и ночами без перерывов

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
И систему госопознавания:)

 

госопознавание не актуально для вертолетов и для шиурмовиков, да и на истребителях тоже обладает не 100% надежностью.

С уважением.

  • ED Team
Posted
может с патчем выпустить что то вроде pack'а с дополнительными миссиями создаными ишроками?

Мы планируем к осени запустить специальный онлайн-сервис для пользовательских файлов, миссий, треков, модов и т.д. с системой рейтингов, сортировками и поиском.

 

Каждый желающий сможет загружать свои файлы, а другие пользоваться и оценивать работу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Мы планируем к осени запустить специальный онлайн-сервис для пользовательских файлов, миссий, треков, модов и т.д. с системой рейтингов, сортировками и поиском.

 

Каждый желающий сможет загружать свои файлы, а другие пользоваться и оценивать работу.

:thumbup:А он платный будет?

  • ED Team
Posted
:thumbup:А он платный будет?

Нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Мы планируем к осени запустить специальный онлайн-сервис для пользовательских файлов, миссий, треков, модов и т.д. с системой рейтингов, сортировками и поиском.

 

Каждый желающий сможет загружать свои файлы, а другие пользоваться и оценивать работу.

Вот за это отдельное спасибо .

Athlon II x2 270 (3,4GHz), DDR3 8GB, GTX460, ASUS M5A97, Logitech extreme 3D PRO

Posted
Мы планируем к осени запустить специальный онлайн-сервис для пользовательских файлов, миссий, треков, модов и т.д. с системой рейтингов, сортировками и поиском.

 

Каждый желающий сможет загружать свои файлы, а другие пользоваться и оценивать работу.

 

Огромное спасибо.

Такой вопрос. непосредствено из игры можно будет загружать миссии?

  • Like 1
  • ED Team
Posted

Что-то типа...

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Огромное спасибо.

Такой вопрос. непосредствено из игры можно будет загружать миссии?

Пока нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
Такой вопрос. непосредствено из игры можно будет загружать миссии?
Насколько вирпилам это нужно - именно из интерфейса игры? Миссия со звуковыми событиями, описанием, картинками потянет на несколько метров как минимум (это для справки, если кто не в курсе) - готовы ждать загрузки именно в игре?. Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...