Deosa Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 А,а я думал документальный какой... Щас точно не припомню, но термин "Карусель" слышал и из других источников, связанных с боевыми вертолётами. Core2Duo E6750| Asus P5K-E | 4 Gb DDRII-800 OCZ CrossFire Edition| ATI Sapphire Radeon HD 4870 1Gb DDR5 (Catalyst v. 9.8)| ProView 2403HD 24" | Genius MetalStrike FF
FVMAD Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Так вот, собственно вопрос: Что за карусель за такая? С чем её подавать? Есть ли в реале такой термин, или это вымысел Бондарчука? Не берусь утверждать, но скорее всего это поочередный заход вертолетов на цель. Т.е. один заходит на цель, отрабатывает, уходит на след круг, а второй тем временем заходит на цель, визуально контролирует не атакован ли первый и подавляет попытки ответного огня. Затем сам уходит на след круг, а его уже страхует первый. И так далее.
Рустам Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Тут на форуме кто то выкладывал рассказ летчика Ми-24 воевашего в Афганистане, ссылку к сожалению не помню, но там про это было написано.
luch4 Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Думаю, принцип то-то вроде этого: http://lockon.vniim.ru/babich_fighters.html [sIGPIC][/sIGPIC]
Zip Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 В Ил-2 каруселью называлась именно карусель, т.е. все летят по чёткому кругу и стрелок одного Ила прикрывает следущего и т.д.
edward1976 Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Щас точно не припомню, но термин "Карусель" слышал и из других источников, связанных с боевыми вертолётами. Это не из второй мировой термин, когда пикирующие бомбардировщики становились "гуськом" друг за другом на высоте, затем первый пикировал на цель, сбрасывал первую пару бомб и резко набирал высоту, делал мётрвую петлю и становился в хвост колонны, затем то же повторял следующий и т. д., пока не кончались боеприпасы, либо цель не переставала существовать?
Ivan16 Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Это не из второй мировой термин, когда пикирующие бомбардировщики становились "гуськом" друг за другом на высоте, затем первый пикировал на цель, сбрасывал первую пару бомб и резко набирал высоту, делал мётрвую петлю и становился в хвост колонны, затем то же повторял следующий и т. д., пока не кончались боеприпасы, либо цель не переставала существовать? это называлось "полбинская вертушка", по имени командира Полбина, впервые придумавшего такую тактику атаки. http//wiki.eagle.ru
edwardpashkov Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 это называлось "полбинская вертушка", по имени командира Полбина, впервые придумавшего такую тактику атаки. Я от участника ВОВ в 80х прошлого века слышал, как они такие приемы каруселью называли (неофицалочка)....Не зависимо от того, кто применял, что немцы, что наши... Тогда о компах в массах речи не было такой... Только вузы.. и НИИ имели ВЦ с компами размером в серверную стойку :) и никого 3д.... [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Deosa Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 Это не из второй мировой термин, когда пикирующие бомбардировщики становились "гуськом" друг за другом на высоте, затем первый пикировал на цель, сбрасывал первую пару бомб и резко набирал высоту, делал мётрвую петлю и становился в хвост колонны, затем то же повторял следующий и т. д., пока не кончались боеприпасы, либо цель не переставала существовать? Это наверное не то. МИ-24, да ещё мертвую петлю!, да еще в горной местности! Сомнительно, поэтому как вариант не подходит. Больше подходит схема от luch4. Core2Duo E6750| Asus P5K-E | 4 Gb DDRII-800 OCZ CrossFire Edition| ATI Sapphire Radeon HD 4870 1Gb DDR5 (Catalyst v. 9.8)| ProView 2403HD 24" | Genius MetalStrike FF
Guest =YeS=CMF Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 (edited) Карусель применяли ми-24 в Авгане так: несколько вертолетов группы заходили на цель с разных сторон (на встречных курсах - то есть если 4 верта то атака с 4-х сторон сразу) и одновременно атаковали НАРами и пулиметами, после чего расходились все левым или все правым виражом. Могу ошибаться - в программе "Ударная Сила" про это было в серии про Торжок или про верты Миля (точно не помню) Edited December 15, 2008 by =YeS=CMF
ED Team Chizh Posted December 15, 2008 ED Team Posted December 15, 2008 Карусель применяли ми-24 в Авгане так: несколько вертолетов группы заходили на цель с разных сторон (на встречных курсах - то есть если 4 верта то атака с 4-х сторон сразу) и одновременно атаковали НАРами и пулиметами,... Это уже "звездный налет" получается. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Geier Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 Да - если с разных сторон, называется "звездный"
ДЭМ Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 Нет.Это-'штурмовой.круг' Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
Geier Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 НАЛЕТ ЗВЕЗДНЫЙ нанесение удара по цели группой самолетов при одновременном заходе на цель с разных направлений или через определенные короткие промежутки времени. Источник: Военно-авиационный словарь, Москва, Воениздат http://www.aviaport.ru/directory/dict/?id=1952&char=238&type=Term
turbov Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Вирпилы, а насколько реально подбить танк из НАР? Выйти на дистанцию в 1500м почти не реально, танк начинает отстреливаться, да и в случае промаха слишком большой риск. Быть может есть какой-либо секрет?
Sabre Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Вирпилы, а насколько реально подбить танк из НАР? Выйти на дистанцию в 1500м почти не реально, танк начинает отстреливаться, да и в случае промаха слишком большой риск. Быть может есть какой-либо секрет? Да, интересно, что скажут профессионалы. Спасибо, С.
Kril_FC Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Вирпилы, а насколько реально подбить танк из НАР? Выйти на дистанцию в 1500м почти не реально, танк начинает отстреливаться, да и в случае промаха слишком большой риск. Быть может есть какой-либо секрет? выходить надо на дистанцию 1000-750м, причем боевой заход я лично делаю по спирали, идти в лоб на танк-самоубийство.:joystick: 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat
Sabre Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 выходить надо на дистанцию 1000-750м, причем боевой заход я лично делаю по спирали, идти в лоб на танк-самоубийство.:joystick: Можно более подробно весь профиль/конфигурацию? Спасибо. С.
Kril_FC Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 я уверен что на этот вопрос ответят более компетентные люди. я не совсем профи. попроси у кого нибудь трек с нарами и танками. 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat
Sabre Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 я уверен что на этот вопрос ответят более компетентные люди. я не совсем профи. Меня не интересует, что написано в руководствах или даже как это в реальной жизни. Расскажи, как у тебя это получается, просто более подробно опиши с того момента, как ты увидил этот танчик...ну там, скорость, высота, направляение и проч. Как ты это делаешь в игре? Спасибо, С.
ED Team Chizh Posted November 21, 2009 ED Team Posted November 21, 2009 При атаке танков главное не терять скорость. Летайте на скоростях выше 200 км/ч по самолетному. Такие цели танки не берут. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ups Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Ну да, реальные взять не должны - у них БИУС под это не заточена. А вот как с этим у виртуальных, интересно? :) GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
Sabre Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 При атаке танков главное не терять скорость. Летайте на скоростях выше 200 км/ч по самолетному. Такие цели танки не берут. :) Спасибо, но на скоростях выше 200 км/ч целиться по танчику сложно будет. У кого-нибудь получается на такой скорости? Спасибо, С.
Guest =YeS=CMF Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Лучший способ применения НАР по танкам - заход на скорости 150-200 км/ч на высоте 200-300 метров, атака с пикирования 20-30 град., один или два СР залпа (10-20 С-8КОР) с 2000-1500 метров, и отворот. примечание: 1) Заходить на танк по возможности сбоку (больше площадь силуэта танка) 2) Дистанция залпа обусловлена зенитным пулиметом танка :) 3) Во время стрельбы не допускать скольжения! Метку прицела НАР не должна скользить в момент залпа.
Sabre Posted November 21, 2009 Posted November 21, 2009 Вот, спасибо, YeS. Хотя, конечно, на такой скорости с высоты 200-300 метров пикировать на танк и недопускать скольжения звучит сложно. Сабре.
Recommended Posts