Jump to content

удаленное из "Раз будет вертолёт..."


Recommended Posts

Posted

выйдет - посмотрим =)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • Replies 862
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
выйдет - посмотрим =)

И все-таки, Ми-24, например, не собираются пилотируемым сделать из игры? ТОлько Ка-50?

И еще вопрос (может я просто не нашел ответ на других ветках, поэтому Sorry): может все-таки поддержку игры сделать с использованием не DirectX_8.1, а DirectX_9.0х? Это я к тому, что всякие там "автосимы" гораздо больше FPS дают под DirectX_9.0х. Или это надо... "начать и кончить"? Если не затруднит - пож. поясни.

  • ED Team
Posted
И все-таки, Ми-24, например, не собираются пилотируемым сделать из игры? ТОлько Ка-50?

Если бы мы имели возможность, силы и время, мы бы смоделировали все современные летательные аппараты. Но, понимаешь, разработка летабельного ЛА, на самом деле, не такая простая и быстрая штука.

И еще вопрос (может я просто не нашел ответ на других ветках, поэтому Sorry): может все-таки поддержку игры сделать с использованием не DirectX_8.1, а DirectX_9.0х? Это я к тому, что всякие там "автосимы" гораздо больше FPS дают под DirectX_9.0х. Или это надо... "начать и кончить"? Если не затруднит - пож. поясни.

Нет. На самом деле чтобы перевести ЛО на DX9, надо его наполовину переписать. :cool:

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Нет. На самом деле чтобы перевести ЛО на DX9, надо его наполовину переписать. :cool:

Ясно до слез.

Posted

Извеите! Обьясните Пожалуйста ! если у меня щас dx-9 установлен , то ФПС в игре у меня меньше, чем если бы у меня стоял 8.1 ?

Posted

А возможно сделать что-то типа того, чтоб в случае потери ЛА, можно было "Переиграть" миссию? Чтоб не грузить по нескольку раз одни и те же объекты. Сэкономит кучу времени.

Критику, конструктивную и не очень - просьба писать в ПМ.

----------------------------------

- Если штурмовик может взлететь - он явно недогружен.

- Если штурмовик не может взлелеть - у него явно слишком много топлива.

- Если топлива и так мало - наверняка можно свинтить ещё что-нибудь.

- Если после модернизации он все-равно не взлетает - то это был танк.

----------------------------------

http://rusfalcons.mine.nu

Posted
А возможно сделать что-то типа того, чтоб в случае потери ЛА, можно было "Переиграть" миссию? Чтоб не грузить по нескольку раз одни и те же объекты. Сэкономит кучу времени.

shift + enter, если я тебя правильно понял, тебе помогут.

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Posted

РАЗ БУДЕТ ВЕРТОЛЁТ...

с выходом ЧА ЛокОн превратится в вертолётный сим(бесспорно). Судя по новым скринам АПА,ЗГУ и СКП переделали классно!!! Так может подправьте и уже существующие вертушки. Придётся взаимодействовать ведь с ними не меньше!!! Дайте мож современное вооружение Ми-24 (Б-8,бомбы, штурмы на 1,2,5,6 пилоны,Р-60 наконец:)),на Ми-8 поставьте АСО-2В(ИК-ловушки),ЭВУшки от 24-ки и 6 пилонов под Б-8 и бомбы, Ка-27 дайте "осьминога",Х-35.... ("и тут Остапа понесло")...

Мечтать ведь не вредно (хотя для Ми-24 я уже всё себе и так сваял - час работы при отсутствии навыков...)

Posted

Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

Posted
Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

 

В продолжение добавить пилотский бар с крепкой выпивкой и стриптизом, причём если сел пополнить желудок, в дверь стучиться один из сотрудников ЕД и передаёт заказ, это добавит особого интереса у игроков, причём так же это сильно повысит уровень продаж!

Если ещё не поздно, то прикрутите к 1.12 ;)

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

 

Расставляемые пользователем вертолетные площадки уже сделаны, но никаких "анимаций" пока не будет.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

Спасибо Dronas за весёлый ответ ! :) повеселил :) хорошее чуство юмора !

но бар и стриптиз это уже другая история. а я то по существу прелогал!

Posted

Разработчикам ЛО.!

хочу ещё добавть предложение: Сделать визуальную трассировку стрельбы из пулемётов более раелистичнее.

( для примера посмотрите какие нибудь видео материалы про Иракскую войну как там ночью "эффектно стреляли из пулемётов и зсу")

-------------------------------------------------------------------

с уважением Oleg

Posted
Разработчикам ЛО.!

хочу ещё добавть предложение: Сделать визуальную трассировку стрельбы из пулемётов более раелистичнее.

( для примера посмотрите какие нибудь видео материалы про Иракскую войну как там ночью "эффектно стреляли из пулемётов и зсу")

-------------------------------------------------------------------

с уважением Oleg

 

Зачем Ирак? Достаточно вспомнить F-14 Fleet Defender :)

DimAss Coljo Yappo

Posted

Предложение по " Зелёнке " к лесным массивам в часности!

 

- Разработчики, если это незатруднит, то сделайте Лес более гуще,

- а то в этих редких лесах да ещё и на крутых холамх ЗРК и техника как- то несмотрится, да и ПЗРК-ашки в реале из лесной чащи не стреляют, а выходят на открытые полянки, потом в лесу скрываются. Вертолётчики наверно со мной согласятся или поправят !

  • ED Team
Posted
Предложение по " Зелёнке " к лесным массивам в часности!

 

- Разработчики, если это незатруднит, то сделайте Лес более гуще,

- а то в этих редких лесах да ещё и на крутых холамх ЗРК и техника как- то несмотрится, да и ПЗРК-ашки в реале из лесной чащи не стреляют, а выходят на открытые полянки, потом в лесу скрываются. Вертолётчики наверно со мной согласятся или поправят !

И мы согласимся, но поправим. Нас-то это не затруднит, но это затруднит жизнь вам, поскольку капитально снизит FPS. Кроме того, ведь и проблему проверки столкновений с деревьями решить нужно, что также FPS снижает не по-детски. Постараемся найти какой-нибудь компромисс, на на густые заросли расчитывать пока что преждевременно. В лучшем случае, это будут отдельные островки растительности, за которой можно укрыться.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted
Valery Blazhnov

НЕ по площадкам, просто вспомнилось. Я пока научился применять "Вихрь" с Су-25Т, - семь потов сошло. И на самом деле (т.е. в реальности) это тоже не просто.

 

 

Сответствующий режим в САУ принципиально не употребляем ? :-)

Врубаешь "контроль угловых положений" в пологом пикировании и можешь хоть бросать ручку.

 

В ка-50 соответсвенно должно быть проще, там сильно тангажем не крутишь, а ОШ более линеен ИМХО.

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

Posted
И мы согласимся, но поправим. Нас-то это не затруднит, но это затруднит жизнь вам, поскольку капитально снизит FPS. Кроме того, ведь и проблему проверки столкновений с деревьями решить нужно, что также FPS снижает не по-детски. Постараемся найти какой-нибудь компромисс, на на густые заросли расчитывать пока что преждевременно. В лучшем случае, это будут отдельные островки растительности, за которой можно укрыться.

 

Эх, что не говорите, а лес в Ил-2 мине нравится :(....

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted

Ты вспомни как он смотрится с вертолетной высоты сбоку.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

....

В доках, интересно, будут ли описано как рационально и безопасно применять ПТУРы с ЧА? Или это "на откуп" игроку?

Если хватит времени - напишем и рекомендации.

Но опыт собственноручного боевого применения все равно ни чем не заменить. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Ты вспомни как он смотрится с вертолетной высоты сбоку.

 

Так и знал, что будет такой ответ, так вместо огромных 3D лесополос лучше это чумовое количество деревьевь высадить вокруг Ил-ового леса и сбоку красиво, а сверху ваще нереально!

DimAss Coljo Yappo

Posted

Если со времен ЗаСраж. ничего не изменилось - иловский лес с вертоленой высоты смотрится отвратно и сверху тоже. Хотя с большой высоты это да... Но то с большой.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Я первый раз в Ил когда сел играть, гдето пять первых миссий не мог понять что со мной такое случается? Иду на штурмовике на бреющем. и вдруг %( :)

С уважением.

Posted

Dronas, примерно таким методом "коробочек" сейчас делаются городские парки в ЛО. Полетай - отвратно смотриться. С лесами не лучше будет.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted

Вопрос Андрею (Chizh)!

а будет ли реализован "эффект ночи" ?-( например летя ночью "пзрк" и некоторые "ЗСУ" тебя невидят, или имеют в 2-3 раза меньшую зону обнаружения и поражения ЛА.)

(сделать так что с заходом солнца включается такой вот "эффект ночной ")

ещё вариант добавить ПЗРК не стреляет в сторону солнца!

для вертолётных миссий по моему это существенные условия!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...