Jump to content

удаленное из "Раз будет вертолёт..."


Recommended Posts

выйдет - посмотрим =)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 862
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
выйдет - посмотрим =)

И все-таки, Ми-24, например, не собираются пилотируемым сделать из игры? ТОлько Ка-50?

И еще вопрос (может я просто не нашел ответ на других ветках, поэтому Sorry): может все-таки поддержку игры сделать с использованием не DirectX_8.1, а DirectX_9.0х? Это я к тому, что всякие там "автосимы" гораздо больше FPS дают под DirectX_9.0х. Или это надо... "начать и кончить"? Если не затруднит - пож. поясни.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
И все-таки, Ми-24, например, не собираются пилотируемым сделать из игры? ТОлько Ка-50?

Если бы мы имели возможность, силы и время, мы бы смоделировали все современные летательные аппараты. Но, понимаешь, разработка летабельного ЛА, на самом деле, не такая простая и быстрая штука.

И еще вопрос (может я просто не нашел ответ на других ветках, поэтому Sorry): может все-таки поддержку игры сделать с использованием не DirectX_8.1, а DirectX_9.0х? Это я к тому, что всякие там "автосимы" гораздо больше FPS дают под DirectX_9.0х. Или это надо... "начать и кончить"? Если не затруднит - пож. поясни.

Нет. На самом деле чтобы перевести ЛО на DX9, надо его наполовину переписать. :cool:

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А возможно сделать что-то типа того, чтоб в случае потери ЛА, можно было "Переиграть" миссию? Чтоб не грузить по нескольку раз одни и те же объекты. Сэкономит кучу времени.

Критику, конструктивную и не очень - просьба писать в ПМ.

----------------------------------

- Если штурмовик может взлететь - он явно недогружен.

- Если штурмовик не может взлелеть - у него явно слишком много топлива.

- Если топлива и так мало - наверняка можно свинтить ещё что-нибудь.

- Если после модернизации он все-равно не взлетает - то это был танк.

----------------------------------

http://rusfalcons.mine.nu

Link to comment
Share on other sites

А возможно сделать что-то типа того, чтоб в случае потери ЛА, можно было "Переиграть" миссию? Чтоб не грузить по нескольку раз одни и те же объекты. Сэкономит кучу времени.

shift + enter, если я тебя правильно понял, тебе помогут.

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Link to comment
Share on other sites

РАЗ БУДЕТ ВЕРТОЛЁТ...

с выходом ЧА ЛокОн превратится в вертолётный сим(бесспорно). Судя по новым скринам АПА,ЗГУ и СКП переделали классно!!! Так может подправьте и уже существующие вертушки. Придётся взаимодействовать ведь с ними не меньше!!! Дайте мож современное вооружение Ми-24 (Б-8,бомбы, штурмы на 1,2,5,6 пилоны,Р-60 наконец:)),на Ми-8 поставьте АСО-2В(ИК-ловушки),ЭВУшки от 24-ки и 6 пилонов под Б-8 и бомбы, Ка-27 дайте "осьминога",Х-35.... ("и тут Остапа понесло")...

Мечтать ведь не вредно (хотя для Ми-24 я уже всё себе и так сваял - час работы при отсутствии навыков...)

Link to comment
Share on other sites

Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

Link to comment
Share on other sites

Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

 

В продолжение добавить пилотский бар с крепкой выпивкой и стриптизом, причём если сел пополнить желудок, в дверь стучиться один из сотрудников ЕД и передаёт заказ, это добавит особого интереса у игроков, причём так же это сильно повысит уровень продаж!

Если ещё не поздно, то прикрутите к 1.12 ;)

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Уважаемым Разработчикам !

- если вы еще незакончили делать полевые вертолетные площадки, предлогаю такой вот вариант:

- Есть у меня предложение сделать полевую базу для вертолётов как "статичный" или "активны"й обьект чтоб можно было самому ставить его в редакторе где "захочется".

- По возможности сделать анимированые полевые базы для вертолетов т.е если садишся на предназначеное место и например "пилоту" надо заправится или пополнить боекомплект, то сделать это анимировано, т.е. нажатием соответствующей клавиши к вертолёту подъезжает заправщик и начинает заправлять "ускорено" , так же и какая нибуть тележка с боеприпасами и развешивате по пилонам снаряды и т.п.

( т.е анимировать службы аэропорта, необезатьльно сложно делать , просто нажал на кнопку соответствующию и к тебе приехли, встали рядом и скажем заправили и пополнили боекомплект) так же можно сделать и на аэродромах для самалётов.

На мой взгляд это приблизит Лок Он реальности !

с уважением Олег.!

 

Расставляемые пользователем вертолетные площадки уже сделаны, но никаких "анимаций" пока не будет.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Link to comment
Share on other sites

Спасибо Dronas за весёлый ответ ! :) повеселил :) хорошее чуство юмора !

но бар и стриптиз это уже другая история. а я то по существу прелогал!

Link to comment
Share on other sites

Разработчикам ЛО.!

хочу ещё добавть предложение: Сделать визуальную трассировку стрельбы из пулемётов более раелистичнее.

( для примера посмотрите какие нибудь видео материалы про Иракскую войну как там ночью "эффектно стреляли из пулемётов и зсу")

-------------------------------------------------------------------

с уважением Oleg

Link to comment
Share on other sites

Разработчикам ЛО.!

хочу ещё добавть предложение: Сделать визуальную трассировку стрельбы из пулемётов более раелистичнее.

( для примера посмотрите какие нибудь видео материалы про Иракскую войну как там ночью "эффектно стреляли из пулемётов и зсу")

-------------------------------------------------------------------

с уважением Oleg

 

Зачем Ирак? Достаточно вспомнить F-14 Fleet Defender :)

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

Предложение по " Зелёнке " к лесным массивам в часности!

 

- Разработчики, если это незатруднит, то сделайте Лес более гуще,

- а то в этих редких лесах да ещё и на крутых холамх ЗРК и техника как- то несмотрится, да и ПЗРК-ашки в реале из лесной чащи не стреляют, а выходят на открытые полянки, потом в лесу скрываются. Вертолётчики наверно со мной согласятся или поправят !

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Предложение по " Зелёнке " к лесным массивам в часности!

 

- Разработчики, если это незатруднит, то сделайте Лес более гуще,

- а то в этих редких лесах да ещё и на крутых холамх ЗРК и техника как- то несмотрится, да и ПЗРК-ашки в реале из лесной чащи не стреляют, а выходят на открытые полянки, потом в лесу скрываются. Вертолётчики наверно со мной согласятся или поправят !

И мы согласимся, но поправим. Нас-то это не затруднит, но это затруднит жизнь вам, поскольку капитально снизит FPS. Кроме того, ведь и проблему проверки столкновений с деревьями решить нужно, что также FPS снижает не по-детски. Постараемся найти какой-нибудь компромисс, на на густые заросли расчитывать пока что преждевременно. В лучшем случае, это будут отдельные островки растительности, за которой можно укрыться.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Link to comment
Share on other sites

Valery Blazhnov

НЕ по площадкам, просто вспомнилось. Я пока научился применять "Вихрь" с Су-25Т, - семь потов сошло. И на самом деле (т.е. в реальности) это тоже не просто.

 

 

Сответствующий режим в САУ принципиально не употребляем ? :-)

Врубаешь "контроль угловых положений" в пологом пикировании и можешь хоть бросать ручку.

 

В ка-50 соответсвенно должно быть проще, там сильно тангажем не крутишь, а ОШ более линеен ИМХО.

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

Link to comment
Share on other sites

И мы согласимся, но поправим. Нас-то это не затруднит, но это затруднит жизнь вам, поскольку капитально снизит FPS. Кроме того, ведь и проблему проверки столкновений с деревьями решить нужно, что также FPS снижает не по-детски. Постараемся найти какой-нибудь компромисс, на на густые заросли расчитывать пока что преждевременно. В лучшем случае, это будут отдельные островки растительности, за которой можно укрыться.

 

Эх, что не говорите, а лес в Ил-2 мине нравится :(....

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ты вспомни как он смотрится с вертолетной высоты сбоку.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

....

В доках, интересно, будут ли описано как рационально и безопасно применять ПТУРы с ЧА? Или это "на откуп" игроку?

Если хватит времени - напишем и рекомендации.

Но опыт собственноручного боевого применения все равно ни чем не заменить. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ты вспомни как он смотрится с вертолетной высоты сбоку.

 

Так и знал, что будет такой ответ, так вместо огромных 3D лесополос лучше это чумовое количество деревьевь высадить вокруг Ил-ового леса и сбоку красиво, а сверху ваще нереально!

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

Если со времен ЗаСраж. ничего не изменилось - иловский лес с вертоленой высоты смотрится отвратно и сверху тоже. Хотя с большой высоты это да... Но то с большой.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Я первый раз в Ил когда сел играть, гдето пять первых миссий не мог понять что со мной такое случается? Иду на штурмовике на бреющем. и вдруг %( :)

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

Dronas, примерно таким методом "коробочек" сейчас делаются городские парки в ЛО. Полетай - отвратно смотриться. С лесами не лучше будет.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Link to comment
Share on other sites

Вопрос Андрею (Chizh)!

а будет ли реализован "эффект ночи" ?-( например летя ночью "пзрк" и некоторые "ЗСУ" тебя невидят, или имеют в 2-3 раза меньшую зону обнаружения и поражения ЛА.)

(сделать так что с заходом солнца включается такой вот "эффект ночной ")

ещё вариант добавить ПЗРК не стреляет в сторону солнца!

для вертолётных миссий по моему это существенные условия!

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...