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DCS VR nach neuestem Update


Ganesh

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vor 1 Stunde schrieb Mendoza:

Hallo zusammen

Habe hier etwas überflogen aber nicht auf anhieb was passendes gefunden, sorry falls jemand das selbe schon geschildert hatte..

Ich hatte bis zum letzten Update mit Open Composite und starte via Mixed Reality (ohne SteamVR) keine Probleme und alles lief sehr flüssig. Seit dem update bleibt das Bild regelmässig kurz hängen beim umsehen. Nicht nur in geladener Mission sondern auch im Menü ist dies bemerkbar. Spiele open beta und habe eine G2 + 6900XT.

 

Gibt es dafür eine einfache Lösung oder Einstellung? Habe das Toolkit nicht installiert und auch nicht genutzt bislang.

Gruss

Probier mal, die openvr_api.dll zu entfernen (bin-verzeichnis, umbenennen oder löschen) und eine Reparatur durchzuführen, dann hast du wieder die Originale Datei. Vielleicht löst das dein Problem.

Ich persönlich bin (wei viele andere wohl auch) wieder zurück zu OpenComposite, weil eines der WMR Probleme - das grausame Flackern im DCS Ladebild - wieder da war. Einen großen Performanceunterschied zwischen Native und OpenComposite gibt es nicht.


Edited by Rufuz64
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On 2/23/2023 at 11:19 AM, derneuemann said:

Mich würde da interessieren, wie hoch der Anteil der schlechten Erfahrungen ist

Ich hatte jetz gut ein Jahr eine 6900XT (XU, d.h. die mit Werks-OC nahe an der 6950 dran) und bin durch ein gutes Gebraucht-Angebot auf eine 3090 (Standard Asus TUF) umgestiegen: Rein seitens der absoluten FPS ist der Unterschied (bei sonst gleichen und weitgehend maximalen Einstellungen) mit meiner RiftS relativ gering und abhängig Map und Flugzeug liefert die 3090 ca. 5..10 FPS bisweilen mehr bei insgesamt 40..60 FPS (angezeigt mit dem DCS FPS-Tool direkt in VR).

Wo ich jedoch den wirklich krassen Unterschied festgestellt habe sind die Frametimes, die bei der 3090 nicht nur deutlich besser (niedriger) ausfallen mit teils Faktor 2 sondern v.a. sehr, sehr stabil anliegen, während bei der AMD-Karte die Framtimes ein ständiges Auf- und Ab waren. Das führt dann m.E. insbesondere zum deutlich angenehmeren VR-Gefühl. In 2D schenken sich beide Karten in DCS nämlich fast nichts und die 16 GB VRAM der 6900XT sind auch mehr als ausreichend.

Woran diese deutlich besseren und stabileren Frametimes der NV-Karte liegen, kann ich nicht beurteilen; im besten Falle, wäre es "nur" ein Frage einer seit Jahren vernachlässigten oder ganz fehlenden Optimierung des AMD-Treibers, die sich, so AMD will, ja eigentlich beheben lassen müsste. Im schlechtesten Fall, liegt die Ursache dafür jedoch in der Firmware oder gar der Architektur der AMD GPUs. Ich habe mittlerweile allerdings fast die Befürchtung, dass es Architektur-Unterschiede sind, denn die neuesten AMD-Karten sollen ja fast noch "schlechter" in VR sein als die Vorgängergeneration, was dann für mich eher auf Firmware oder gar Architektur-Probleme schließen ließe. Aber wie gesagt: da bin ich kein Fachmann, sondern kann nur mittlerweile selbst den praktischen Vergleich zwischen zwei in 2D bzgl. reiner Raster-Leistung ansonsten ziemlich gleich stark performenden Grafikkarten ziehen. Und da sieht die AMD-Karte leider ziemlich mau aus gegenüber der NV.

Für die AMD sprechen die mittlerweile stark im Vergleich zu NV gefallenen Preise gerade der Modelle 6800XT - 6950XT - und letztere dürfte für Brillen von RiftS über Quest2 bis einschließlich Reverb G2 immer noch eine sehr gute Wahl bzgl. Preis-Leistung sein. Andere Hersteller wie Varjo oder Pimax bieten ja mittlerweile nur noch Support für NV-Karten, so dass hierfür die AMD GPUs m.E. eh ausfallen.

Interessant wäre sicher noch, wie sich SteamVR Brillen wie die HTC Vive oder die Index mittlerweile in DCS zusammen mit AMD GPUs schlagen, aber diese Hersteller/Modelle scheinen eh kaum noch gefragt zu sein bzw. zumindest lese ich zu diesen kaum aktuelle Praxisberichte bzgl. DCS und wie gut diese Geräte v.a. jetzt mit der nativen Integration von OpenXR noch funktionieren oder sogar ggf. besser funktionieren?


Edited by schmiefel
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Primary for DCS and other flightsims: i9 12900K@default OC on MSI Z790 Tomahawk (MS-7D91) | 64 GB DDR5-5600 | Asus TUF RTX3090 Gaming OC | 1x 38"@3840x1600 | 1x 27"@2560x1440 | Windows10Pro64

Spoiler

Secondary: i7 11700k@5.1GHz on MSI Z590 Gaming Force MB| 64 GB DDR4-3200 | PowerColor RX6900XTU Red Devil | 1x 32"@2560*1440 + 1x24"@1980*1200 | Windows10Pro64

Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

Flightsim Input Devices: VPC: ACE2 Rudder / WarBRD Base / T-50CM2 Base with 50mm ext. / Alpha-R, Mongoos T-50CM, WarBRD and VFX Grip / T-50CM3 Throttle | VPC Sharka-50 + #2 Controle Panel | TM Cougar MFD-Frames| Rift S - Secondary: TM HOTAS WARTHOG/Cougar Throttle+Stick, F-18-Grip | TM TPR Rudder | DelanClip/PS3-CAM IR-Tracker

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1 hour ago, schmiefel said:

Andere Hersteller wie Varjo oder Pimax bieten ja mittlerweile nur noch Support für NV-Karten,

Genau anders rum, AMD bietet keinen Support für die HMDs, da die, aufgrund der hohen Auflösung/Frequenz zwingend auf DSC angewiesen sind, wo AMD mehrere Generationen Nvidia hinterher hinkt.

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vor 16 Stunden schrieb schmiefel:

Ich hatte jetz gut ein Jahr eine 6900XT (XU, d.h. die mit Werks-OC nahe an der 6950 dran) und bin durch ein gutes Gebraucht-Angebot auf eine 3090 (Standard Asus TUF) umgestiegen: Rein seitens der absoluten FPS ist der Unterschied (bei sonst gleichen und weitgehend maximalen Einstellungen) mit meiner RiftS relativ gering und abhängig Map und Flugzeug liefert die 3090 ca. 5..10 FPS bisweilen mehr bei insgesamt 40..60 FPS (angezeigt mit dem DCS FPS-Tool direkt in VR).

Wo ich jedoch den wirklich krassen Unterschied festgestellt habe sind die Frametimes, die bei der 3090 nicht nur deutlich besser (niedriger) ausfallen mit teils Faktor 2 sondern v.a. sehr, sehr stabil anliegen, während bei der AMD-Karte die Framtimes ein ständiges Auf- und Ab waren. Das führt dann m.E. insbesondere zum deutlich angenehmeren VR-Gefühl. In 2D schenken sich beide Karten in DCS nämlich fast nichts und die 16 GB VRAM der 6900XT sind auch mehr als ausreichend.

Woran diese deutlich besseren und stabileren Frametimes der NV-Karte liegen, kann ich nicht beurteilen; im besten Falle, wäre es "nur" ein Frage einer seit Jahren vernachlässigten oder ganz fehlenden Optimierung des AMD-Treibers, die sich, so AMD will, ja eigentlich beheben lassen müsste. Im schlechtesten Fall, liegt die Ursache dafür jedoch in der Firmware oder gar der Architektur der AMD GPUs. Ich habe mittlerweile allerdings fast die Befürchtung, dass es Architektur-Unterschiede sind, denn die neuesten AMD-Karten sollen ja fast noch "schlechter" in VR sein als die Vorgängergeneration, was dann für mich eher auf Firmware oder gar Architektur-Probleme schließen ließe. Aber wie gesagt: da bin ich kein Fachmann, sondern kann nur mittlerweile selbst den praktischen Vergleich zwischen zwei in 2D bzgl. reiner Raster-Leistung ansonsten ziemlich gleich stark performenden Grafikkarten ziehen. Und da sieht die AMD-Karte leider ziemlich mau aus gegenüber der NV.

Für die AMD sprechen die mittlerweile stark im Vergleich zu NV gefallenen Preise gerade der Modelle 6800XT - 6950XT - und letztere dürfte für Brillen von RiftS über Quest2 bis einschließlich Reverb G2 immer noch eine sehr gute Wahl bzgl. Preis-Leistung sein. Andere Hersteller wie Varjo oder Pimax bieten ja mittlerweile nur noch Support für NV-Karten, so dass hierfür die AMD GPUs m.E. eh ausfallen.

Interessant wäre sicher noch, wie sich SteamVR Brillen wie die HTC Vive oder die Index mittlerweile in DCS zusammen mit AMD GPUs schlagen, aber diese Hersteller/Modelle scheinen eh kaum noch gefragt zu sein bzw. zumindest lese ich zu diesen kaum aktuelle Praxisberichte bzgl. DCS und wie gut diese Geräte v.a. jetzt mit der nativen Integration von OpenXR noch funktionieren oder sogar ggf. besser funktionieren?

 

Ich arbeite nach vielen Überlegungen gerade an einer gebrauchten RTX3090, von einem bekannten. 24GB sind einfach mehr als 16 ;), alternative RTX4080, oder ein Versuch mit einer 6900XT. Meine erste Wahl wird die 3090 sein, wenn ich die zu einem guten Kurs bekommen kann.

 

Am liebsten würde ich mir 6950XT, 7900XT, 3090 und 4080 einmal hier hin legen und testen. Nervt das es da keine objektiven Tests zu gibt. Gerade DCS ist so eine Insel.

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I5 13400F, 32GB DDR5 6200 CL30, RTX4070ti Super

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Ich habe jetzt einige Wochen die 6900 XT und bin sehr zufrieden. Eigentlich Fan von Team Grün im GPU Bereich, aber der Preis hat es entschieden.

Der Umstieg von SteamVR auf OpenXR hat mir keinen Leistungszuwachs beschert, ist aber angenehmer in der Handhabung.

Was jetzt am dauernd am Limit ist, ist meine CPU. Ich könnte da auch nachrüsten, aber der Leistungszuwachs wäre nur gering. Gerade im Multiplayer und mit VR merkt man

das Limit. Die GPU könnte noch, aber die CPU ist der Flaschenhals.

ALSO ED...komm rüber mit der EDGE Engine. Es wird wirklich Zeit! Ich möchte dauerhaft 45 FPS in VR.

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System Specs: AMD Ryzen 5 3600, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base  VR: HP Reverb G2

Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D  Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis  / F-16C / F-15E / F-4E (soon)  WWII: Spitfire / WWII Assets Pack

Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier   Maps:  Nevada / Persian Gulf / Normandie / Syria / South Atlantic  Waiting for:  BO-105 / OH 58D / CH-47 Chinook / G.91R / Tornado IDS / A-7E Corsair II

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vor 19 Stunden schrieb Crash *:

Ich habe jetzt einige Wochen die 6900 XT und bin sehr zufrieden. Eigentlich Fan von Team Grün im GPU Bereich, aber der Preis hat es entschieden.

Der Umstieg von SteamVR auf OpenXR hat mir keinen Leistungszuwachs beschert, ist aber angenehmer in der Handhabung.

Was jetzt am dauernd am Limit ist, ist meine CPU. Ich könnte da auch nachrüsten, aber der Leistungszuwachs wäre nur gering. Gerade im Multiplayer und mit VR merkt man

das Limit. Die GPU könnte noch, aber die CPU ist der Flaschenhals.

ALSO ED...komm rüber mit der EDGE Engine. Es wird wirklich Zeit! Ich möchte dauerhaft 45 FPS in VR.

Kannst du einmal deine Settings, Renderauflösung usw. mit uns teilen?

Das wäre super, dann kann man sich neutral ein Bild machen.

 

 

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Ich weiß nicht ob ich mir das nur einbilde, aber mein DCS VR hat auch eine wechselnde Tagesform. Was heute gut läuft, fühlt sich übermorgen total zäh an. Und man hat eigentlich garnix geändert.

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Am 1.3.2023 um 13:16 schrieb Ingo Kognito:

Ich weiß nicht ob ich mir das nur einbilde, aber mein DCS VR hat auch eine wechselnde Tagesform. Was heute gut läuft, fühlt sich übermorgen total zäh an. Und man hat eigentlich garnix geändert.

Ja da schließe ich mich an! Bis gestern lief alles recht gut - plötzlich habe ich in manchen Missionen (z.B. F14 Kampagne - Mission 2 - weiss jetzt den Namen nicht war aber bei der F14 dabei) ist die Mission wo man Flieger abfangen muss - am Anfang sind es 2 und in der Nähe sind SAMs. Jedenfalls läuft es super bis man in die Nähe der Küste kommt... danach.. Bild zerreisst, absolut unspielbar unsynchron. Headset "alt-tab" funktioniert manchmal aber nicht immer. Und das von einem Tag auf den anderen... nur noch mühsam.

i9-9900K / Bios Profile XMP1 / Rog Strix Z-390F Gaming / Zotac Geforce RTX-3070ti Trinity OC / 32GB HyperX Fury 2666 / Saitek X52 HOTAS / Pico 4

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Würd ich schon sagen ja!

Hab das auch kürzlich vernommen, und da sich Heatblur dazu geäussert hat, ist jetzt aus dem Winterschlafbahnhof tatsächlich mein ganz persönlicher, stiller Hypetrain losgefahren... ☺️

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regards Ganesh

She: "Your orders from ED have reached a total amount of $871,88 and your hardware expenses are countless..."
Me: "I can´t invest my money much better until i wait for Germanys Next Top Model": The
Bo-105 PAH1A1

+ Vulkan & continuous work on multithread & VR optimization!

Asus Z490E - 10900k@5,3GHz - 64GB 3600 DDR4 - 4090FE - Reverb G2 - MFG Crosswinds +DamperMod - Selfmade TableMounts - Centered VirPil T-50 Base with 20cm Extension - TM Warthog & Hornet Grip - TM Throttle +SlewMod - Pimped MSFFB2 for Huey - JetSeat SE on a sawn out office Chair - PointCTRL

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Hallo ich habe mir die Meta quest 2 gekauft, soweit so gut ich habe nur ein Problem die Farbe ROT erscheint im Game als verwaschenes blases Rosa ☹️

Ich fliege die Huey in Rettungseinsätzen - Feuerwehr Fahrzeuge sehen auch nicht so toll aus. Alles rosarot das trübt das ganze Bild erheblich, hab ne ganze Weile probiert aber nix da - Rot is Rosa. dafür haben mir beim setup eurer Tips und Einstellungen geholfen. Dank Euch allen ! Ich denke das im VR Modus DCS nicht ganz so schön aussieht wie auf dem Monitor, oder liege ich hier Falsch und es gibt noch settings die ich übersehen hab? Wäre aber schon froh wenn ich Rot anstatt ROSA hätte. Jemand von euch eine Idee ? Im Debug tool habe ich Oculus Link Detail angeklickt- weis jemand was das ist, Nachteile hab ich nicht bemerkt

Meine SPECS:

Intel(R) Core(TM) i9-9900 CPU @ 3.10GHz   3.10 GHz- - Arbeitsspeicher 64 RAM - Nviadia Geforce GTX 4070TI

 

Oculus 1.jpg

Oculus 2.jpg

 

Oculus Composer.jpg

Oculus debug 2.jpg

 

Oculus debug.jpg


Edited by Wulli61

Intel(R) Core(TM) i9-9900 CPU @ 3.10GHz   3.10 GHz- - Arbeitsspeicher 64 RAM - Nviadia Geforce GTX 4070TI - Oculus Quest 2

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vor 10 Stunden schrieb Wulli61:

Hallo ich habe mir die Meta quest 2 gekauft, soweit so gut ich habe nur ein Problem die Farbe ROT erscheint im Game als verwaschenes blases Rosa ☹️

Ich fliege die Huey in Rettungseinsätzen - Feuerwehr Fahrzeuge sehen auch nicht so toll aus. Alles rosarot das trübt das ganze Bild erheblich, hab ne ganze Weile probiert aber nix da - Rot is Rosa. dafür haben mir beim setup eurer Tips und Einstellungen geholfen. Dank Euch allen ! Ich denke das im VR Modus DCS nicht ganz so schön aussieht wie auf dem Monitor, oder liege ich hier Falsch und es gibt noch settings die ich übersehen hab? Wäre aber schon froh wenn ich Rot anstatt ROSA hätte. Jemand von euch eine Idee ? Im Debug tool habe ich Oculus Link Detail angeklickt- weis jemand was das ist, Nachteile hab ich nicht bemerkt

Meine SPECS:

Intel(R) Core(TM) i9-9900 CPU @ 3.10GHz   3.10 GHz- - Arbeitsspeicher 64 RAM - Nviadia Geforce GTX 4070TI

 

 

Das ist ja merkwürdig.

 

Bei mir war es nur so, dass ich mit den Default Link Einstellungen weniger Farbtiefe hatte (praktisch, woran das genau lag, weiß ich nicht)

Also nachdem ich die Encode Bitrate auf über 350 erhöht hatte, war es bei mir viel besser. Aber das hilft dir nicht.

 

Kannst du davon mal einen Screenshot machen?

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11 hours ago, Wulli61 said:

Wäre aber schon froh wenn ich Rot anstatt ROSA hätte

Wenn Du noch das OpneXR ToolKit installierst, oder es schon hast, kannst Du dort die RGB Werte sowie Kontrast, Helligkeit, Sättigung einstellen.

Open XR toolkit realistic appearance/color settings in VR? - Virtual  Reality (VR) - Microsoft Flight Simulator Forums

Edit System Tab auch noch:
ACC 4090 Reverb G2 OpenXR toolkit CAS 100 | RaceDepartment

 

Vielleicht bekommest Du Dein Rot hin.

 


Edited by DarkHelmet
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vor 5 Stunden schrieb derneuemann:

Das ist ja merkwürdig.

 

Bei mir war es nur so, dass ich mit den Default Link Einstellungen weniger Farbtiefe hatte (praktisch, woran das genau lag, weiß ich nicht)

Also nachdem ich die Encode Bitrate auf über 350 erhöht hatte, war es bei mir viel besser. Aber das hilft dir nicht.

 

Kannst du davon mal einen Screenshot machen?

Ich werde es versuchen - weis nur nicht so recht wie ich das durch die Quest machen soll oder kann

vor 5 Stunden schrieb DarkHelmet:

Wenn Du noch das OpneXR ToolKit installierst, oder es schon hast, kannst Du dort die RGB Werte sowie Kontrast, Helligkeit, Sättigung einstellen.

Open XR toolkit realistic appearance/color settings in VR? - Virtual  Reality (VR) - Microsoft Flight Simulator Forums

Edit System Tab auch noch:
ACC 4090 Reverb G2 OpenXR toolkit CAS 100 | RaceDepartment

 

Vielleicht bekommest Du Dein Rot hin.

 

 

Werd ich mal probieren - Danke für den Tip

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vor 2 Stunden schrieb Wulli61:

Ich werde es versuchen - weis nur nicht so recht wie ich das durch die Quest machen soll oder kann

Werd ich mal probieren - Danke für den Tip

Gute Idee,

 

Ist das Rot, im gespiegelten Bild der Brille, also das Bild auf deinem Desktop auch Rosa, oder ist es da richtig Rot?

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vor 19 Stunden schrieb Wulli61:

Hallo ich habe mir die Meta quest 2 gekauft, soweit so gut ich habe nur ein Problem die Farbe ROT erscheint im Game als verwaschenes blases Rosa ☹️

Ich fliege die Huey in Rettungseinsätzen - Feuerwehr Fahrzeuge sehen auch nicht so toll aus. Alles rosarot das trübt das ganze Bild erheblich, hab ne ganze Weile probiert aber nix da - Rot is Rosa. dafür haben mir beim setup eurer Tips und Einstellungen geholfen. Dank Euch allen ! Ich denke das im VR Modus DCS nicht ganz so schön aussieht wie auf dem Monitor, oder liege ich hier Falsch und es gibt noch settings die ich übersehen hab? Wäre aber schon froh wenn ich Rot anstatt ROSA hätte. Jemand von euch eine Idee ? Im Debug tool habe ich Oculus Link Detail angeklickt- weis jemand was das ist, Nachteile hab ich nicht bemerkt

Meine SPECS:

Intel(R) Core(TM) i9-9900 CPU @ 3.10GHz   3.10 GHz- - Arbeitsspeicher 64 RAM - Nviadia Geforce GTX 4070TI

 

Oculus 1.jpg

Oculus 2.jpg

 

Oculus Composer.jpg

Oculus debug 2.jpg

 

Oculus debug.jpg

 

Ich würde noch das (PC) Asynchronous Spacewarp auf OFF stellen - bei mir hab ich damit massivst Performanceeinbrüche gehabt und wenn Deine GPU nicht 100 Jahre alt ist bringt ASW nichts.

i9-9900K / Bios Profile XMP1 / Rog Strix Z-390F Gaming / Zotac Geforce RTX-3070ti Trinity OC / 32GB HyperX Fury 2666 / Saitek X52 HOTAS / Pico 4

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vor einer Stunde schrieb derneuemann:

Gute Idee,

 

Ist das Rot, im gespiegelten Bild der Brille, also das Bild auf deinem Desktop auch Rosa, oder ist es da richtig Rot?

Richtig Rot

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vor 23 Minuten schrieb LOW_Hitman:

Ich würde noch das (PC) Asynchronous Spacewarp auf OFF stellen - bei mir hab ich damit massivst Performanceeinbrüche gehabt und wenn Deine GPU nicht 100 Jahre alt ist bringt ASW nichts.

gemacht !

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vor 9 Stunden schrieb DarkHelmet:

Wenn Du noch das OpneXR ToolKit installierst, oder es schon hast, kannst Du dort die RGB Werte sowie Kontrast, Helligkeit, Sättigung einstellen.

Open XR toolkit realistic appearance/color settings in VR? - Virtual  Reality (VR) - Microsoft Flight Simulator Forums

Edit System Tab auch noch:
ACC 4090 Reverb G2 OpenXR toolkit CAS 100 | RaceDepartment

 

Vielleicht bekommest Du Dein Rot hin.

 

 

Leider sehe ich wenn ich DCS starte diese Schirme nicht vielleicht funktioniert es bei meiner Version von DCS nicht  - ich benütze das letzte update ABER nicht das BETA folgendes habe ich installiert -wo ran kann das nur liegen ?

setting 2.jpg

setting 1.jpg

setting 3.jpg

Hab es auch als active openxr festgelegt - wenn ich das game starte ist kein overlay vom toolkit zu sehen das ich unter apperance oder system etwas einstellen könnt - seh gerade das ich das FALSCHE Bild von Open composite hochgeladen habe  - die settings stehen hier Nicht auf STEAM sondern auf Open composite ---- ALWAYS !


Edited by Wulli61

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Ich möchte euch hier einen link schicken -

davon was er hier in VR sieht so super klar sieht, bin ich leider Meilen davon entfernt

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"Er" is ja auch der "VR Flight Sim Guy" und bei ihm sieht ja auch immer alles "awesome" aus, oder es wird so lange positiv belabert und durch den Honig gezogen, bis es "rockt!"

Sorry, aber ich kann den Typen einfach nicht ab.

Ist für mich ein clickbaitinfluencer der sich seltsamerweise auf (m)ein lieblings Nischenprodukt spezialisiert hat.

P.S. Der Komentar spiegelt nur meine persönliche, abwertende Meinung 😋

P.P.S. Real durch die Linse und aufgezeichnetes Videomaterial ist schon auch ein Unterschied.

Es gibt gute Threads hier im Forum bezügl. OXR 

Das z.B. war mein orientierungs Thread Nr.1

 


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regards Ganesh

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Me: "I can´t invest my money much better until i wait for Germanys Next Top Model": The
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vor 3 Stunden schrieb Wulli61:

Ich möchte euch hier einen link schicken -

davon was er hier in VR sieht so super klar sieht, bin ich leider Meilen davon entfernt

Kannst einmal alle deine settings Posten, in dcs?

 

Die 4070ti sollte schon relativ gut Abliefern.

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vor 1 Stunde schrieb derneuemann:

Kannst einmal alle deine settings Posten, in dcs?

 

Die 4070ti sollte schon relativ gut Abliefern.

So das Problem mit Rot ist gelöst ---- im quest setup gibt es verschiedene Farbfilter,die hab ich der Reihe nach durch probiert und siehe da, denn richtigen gefunden. Jetzt muss ich nur noch heraus finden wie ich das openxr toolkit zum laufen bringe - installiert ist es aber inDCS seh ich es nicht - irgend jemand eine Idee

Screen_230308_225827.jpg

Screen_230308_225910.jpg

vor 1 Stunde schrieb Ganesh:

"Er" is ja auch der "VR Flight Sim Guy" und bei ihm sieht ja auch immer alles "awesome" aus, oder es wird so lange positiv belabert und durch den Honig gezogen, bis es "rockt!"

Sorry, aber ich kann den Typen einfach nicht ab.

Ist für mich ein clickbaitinfluencer der sich seltsamerweise auf (m)ein lieblings Nischenprodukt spezialisiert hat.

P.S. Der Komentar spiegelt nur meine persönliche, abwertende Meinung 😋

P.P.S. Real durch die Linse und aufgezeichnetes Videomaterial ist schon auch ein Unterschied.

Es gibt gute Threads hier im Forum bezügl. OXR 

Das z.B. war mein orientierungs Thread Nr.1

 

 

Das lese ich mir alles mal durch und folge dem ganzen step by step - PS danke für den post 🖕


Edited by Wulli61
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