Jump to content

VR. MT-версия идет хуже чем ST


iz71

Recommended Posts

1 час назад, AntiBird сказал:

upd: не знаю что произошло (вроде сегодня было какое-то обновление беты), ещё пришлось сбрасывать биос.

Произошло то что происходит всегда.  В каждом  крупном обновлении,  требования к системе возрастают.  По целому ряду причин.   

Например на моей старой системе,  на которой 2.8 работает.  2.9 уже не запутился.   Вот это называется "не могу пользоваться".   

И решение банальное -  нужно обновлять систему.  (благо это не единственный мой комп). 

Жаль только то что я специально  ради DCS установил на него лицензионный Виндовс 10   (фактически потратив активацию)

А когда выйдет поддержка Вулкана - так и вообще относительно старые видеокарты даже не стартанут ни на каких настройках.   

И вы еще и VR хотите, да на максималках.  

Оптимизацию сделали не для того что бы у большинства пользователей  200 FPS  выдавало (в VR), а в первую очередь чтобы иметь возможно относительно безболезненно добавить  в продукт новых фич, эффектов и систем, не получив при этом  завышенных  просадок производительности. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Eponsky_bot сказал:

Произошло то что происходит всегда.  В каждом  крупном обновлении,  требования к системе возрастают.  По целому ряду причин.   

Например на моей старой системе,  на которой 2.8 работает.  2.9 уже не запутился.   Вот это называется "не могу пользоваться".   

И решение банальное -  нужно обновлять систему.  (благо это не единственный мой комп). 

Жаль только то что я специально  ради DCS установил на него лицензионный Виндовс 10   (фактически потратив активацию)

А когда выйдет поддержка Вулкана - так и вообще относительно старые видеокарты даже не стартанут ни на каких настройках.   

И вы еще и VR хотите, да на максималках.  

Оптимизацию сделали не для того что бы у большинства пользователей  200 FPS  выдавало (в VR), а в первую очередь чтобы иметь возможно относительно безболезненно добавить  в продукт новых фич, эффектов и систем, не получив при этом  завышенных  просадок производительности. 

Смешно.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, AntiBird сказал:

Смешно.

я шутник

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

В общем после обновы фризы не ушли, но вроде как (тьфу-тьфу) нашёл причину (по крайней мере на моей системе сработало). Обратил внимание, что в момент фризов происходит почти незаметное кратковременное высвечивание рамки рабочего стола, попробовал выгрузить процесс NVIDIA Display Container (на авось), а он не выгружается (через диспетчер задач), при этом множится (у меня было несколько), в общем через services.msc отключил службу NVIDIA Display Container LS, и бессистемные фризы прошли. Т.е. они как-бы есть, но логичные, в процессе прогрузки новых текстур (или геометрии) части карты (Нормандия-2) если двигаться вперёд, т.е. если летать над одной местностью фризов нет вообще (после прогрузки), до отключения службы фризило просто адски и бессистемно. Всё это на МП, на однопотоковой фризы от прогрузок гораздо более кратковременные и незаметные, но ФПС ниже. Ещё у меня в настройках винды включён иговой режим максимальной производительности для обоих версий .exe сима.  Может кому поможет..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Я просто напишу для статистики, с вашего позволения, дорогие коллеги настройщики, коим я и сам являюсь, конечно, это же любимое занятие. Вообще все стало хорошо в МТ версии в виар 2880yf 1600. Есть фризы, что и раньше, но на погружение не влияют, типа, переключился на другую часть карты, это простительно. Меня все устраивает, кроме, конечно железа понятно, среднего компа не хватает кроме кавказа. ssd pciex4.0 быстрый по мелким операциям, 6900xt. 11900kf 5.4, 64 gb 3333. винда 10. Ну и openvr конечно, в стиме с таким конфигом ловить нечего, я пробовал. 60 фпс забыл довавить


Edited by Serg66RUS

11900KF@5GHz/64GbRAM3200/6900XT/2880x1600WMR60Hz

Link to comment
Share on other sites

Чёрт дёрнул опять поставить MSI Afterburner...

То что система которая даёт 180fps пусть и на fulHd, с настройками на максимал + на максимум всякая трава, деревья, сцены, даёт нестабильные 44 fps в VR на минимальных настройках + без травы и всего прочего, ладно, я смирился, с этим уже ничего не поделаешь потому что у разработчиков всё ок.

Но что за мифические 180fps? Почему что на полных, что на минималках моя система выдаёт именно 180? Монитор у меня на 60Гц если что.


Edited by AntiBird
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, AntiBird сказал:

То что система которая даёт 180fps пусть и на fulHd, с настройками на максимал

Скрин настроек в студию. Думаю, вертикальная синхронизация не включена 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, iz71 сказал:

Скрин настроек в студию. Думаю, вертикальная синхронизация не включена 

Она и не включена.

Вопрос именно в пороге на 180fps. Откуда оно берётся, как снять?

image.png

Хочу понять какой максимум способна показать система.


Edited by AntiBird
Link to comment
Share on other sites

Только что, iz71 сказал:

Так включите и вопрос по ограничению будет снят

Так мне интересен максимум БЕЗ синхронизации, а он что на минимальных, что на максимальных настройках ОДИНАКОВЫЙ.

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, AntiBird сказал:

Она и не включена.

Вопрос именно в пороге на 180fps. Откуда оно берётся, как снять?

Хочу понять какой максимум способна показать система.

В конфиге стоит ограничение на максимальный фпс.

null

image.png

  • Thanks 2

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

On 9/14/2023 at 1:45 PM, DoctorZoid said:

У меня это проявилось с самого начала использования МТ.Поначалу думал что у меня глюки.

Тут помониторил у себя моменты с потерей производительности,заметил что все 32 гига оперативы,которые у меня на борту,сжираются напрочь.Дальше,фризы зависания и слайдшоу,хотя я на днях прикупил себе 4070Ti,а в итоге,настройки графики даже снизил.

Прям хоть плачь,в одиночных миссиях еще как-то производительность вытягивает,в мультиплеере просто невозможно летать,особенно на апаче,томкэте и ф-15. Заходить в игру желание напрочь отпало... Сижу,с ужасом жду новых патчей,ибо становится все только хуже...

Вопрос к обладателям 64 гигов оперативки на борту.Как у них с фризами и подвисаниями? Поможет ли увеличение оперативы до 64Гб избавиться от фризов?

ПС. Летаю без ВР и вопрошаю больше к летунам на мониторах.

Теже профризы что и на 32гб  

Машина 13700k ,4080, 64gb ddr 5 Renegate 6,400,ssd Samsung gen 4 PRO 2TB,монитор mpg321qrf-qd

До 2.9 всё было очень плавно а теперь 2 секундные фризы в онлайне и в одиночке на любой карте.

Так же вертикальная синхронизация перестала работать!Раньше было залочено на 60фпс при включении.Теперь же  фпс прыгает от 90 до 140 и это уже очень не приятно.

Пробовал ограничить через панель нвидиа но стало жутко фризить...сюр

В целом фпс стало больше а вот стабильность пропала совсем ну и фризы на 13700к это издевательство 

 

Link to comment
Share on other sites

  1. По поводу процессоров 12UP поколений Intel и энерго-эффективных ядер: Ядра разные нужны, ядра всякие важны ))
    Закастылил способ запуска DCS только на производительных ядрах.
    Идём в калькулятор: https://calcus.ru/perevod-sistem-schisleniya/iz-dvoichnoy-v-shestnadcaterichnuyu Принимаем каждый поток производительного ядра за 1 и каждое энергоэффективное за 0. К примеру, мой 12600KF (6 производительных разрезанные гипертрейдингом на два = 12 потокам и 4 эффективных неделимы) будет: 0000111111111111=FFF
    Создаём ярлык и по правой кнопке выбираем "изменить", заменяем строку приложения отредактированную, под расположение DCS в Вашей системе и под Ваш VR параметр. В моём случае сим живёт в G:\DCSWorld, а шлем WMR Reverb G2 C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity FFF G:\DCSWorld\bin-mt\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR Запускаем диспетчер задач, переходим на вкладку "Подробности", нажимаем правой кнопкой мыши на процессе DCS и выбираем пункт "Задать сходство", смотрим что DCS исполняется на 12 производительных ядрах, не затрагивая энергоэффективные: 
    Изображение
     
  2. Чтобы оставшимся ядрам не простаивать, можем использовать их для Discord задаём использование энергоэфективных: 1111000000000000 = F000 Путь к приложению смотрите в свойствах своего ярлыка Discord и подменяйте в строке ниже: C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity F000 C:\Users\Admin\AppData\Local\Discord\app-1.0.9023\Discord.exe Запускаем диспетчер задач, переходим на вкладку "Подробности", нажимаем правой кнопкой на любом из процессов Discord и выбираем пункт "Задать сходство", смотрим что Discord исполняется только на последних 4 энергоэффективных ядрах. Правда с каждой обновой нужно править название папки "app-1.0.хххх".
    voilà!
    Изображение
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mr.M сказал:
По поводу процессоров 12UP поколений Intel и энерго-эффективных ядер: Ядра разные нужны, ядра всякие важны ))
Закастылил способ запуска DCS только на производительных ядрах.

Здорово. А как вам такое, тоже ведь здорово и по теме: 

ПОДЪЁМНАЯ СИ́ЛА, од­на из со­став­ляю­щих пол­ной аэ­ро­ди­на­мич. си­лы, дей­ст­вую­щей на те­ло, дви­жу­щее­ся в га­зе или жид­ко­сти; на­прав­ле­на пер­пен­ди­ку­ляр­но век­то­ру ско­ро­сти те­ла. Дей­ст­ву­ет на кры­ло и фю­зе­ляж ле­тя­ще­го са­мо­лё­та, глис­си­рую­ще­го по во­де суд­на и др. Вы­зва­на на­ло­же­ни­ем на на­бе­гаю­щий по­тен­ци­аль­ный (без­вих­ре­вой) по­ток  цир­ку­ля­ци­он­но­го по­то­ка, воз­ни­каю­ще­го во­круг об­те­кае­мо­го про­фи­ля (напр., кры­ла). Вслед­ст­вие та­ко­го на­ло­же­ния на верх­ней сто­ро­не кры­ла ско­рость по­то­ка уве­ли­чи­ва­ет­ся, а на ниж­ней – умень­ша­ет­ся. Из Бер­нул­ли урав­не­ния сле­ду­ет, что дав­ле­ние над кры­лом умень­ша­ет­ся, а под кры­лом – уве­ли­чи­ва­ет­ся, т. е. воз­ни­ка­ет си­ла, дей­ст­вую­щая на кры­ло сни­зу вверх, – подъ­ём­ная си­ла.


Edited by iz71
Link to comment
Share on other sites

В 08.11.2023 в 18:52, iz71 сказал:

Здорово. А как вам такое, тоже ведь здорово и по теме: 

ПОДЪЁМНАЯ СИ́ЛА, од­на из со­став­ляю­щих пол­ной аэ­ро­ди­на­мич. си­лы, дей­ст­вую­щей на те­ло, дви­жу­щее­ся в га­зе или жид­ко­сти; на­прав­ле­на пер­пен­ди­ку­ляр­но век­то­ру ско­ро­сти те­ла. Дей­ст­ву­ет на кры­ло и фю­зе­ляж ле­тя­ще­го са­мо­лё­та, глис­си­рую­ще­го по во­де суд­на и др. Вы­зва­на на­ло­же­ни­ем на на­бе­гаю­щий по­тен­ци­аль­ный (без­вих­ре­вой) по­ток  цир­ку­ля­ци­он­но­го по­то­ка, воз­ни­каю­ще­го во­круг об­те­кае­мо­го про­фи­ля (напр., кры­ла). Вслед­ст­вие та­ко­го на­ло­же­ния на верх­ней сто­ро­не кры­ла ско­рость по­то­ка уве­ли­чи­ва­ет­ся, а на ниж­ней – умень­ша­ет­ся. Из Бер­нул­ли урав­не­ния сле­ду­ет, что дав­ле­ние над кры­лом умень­ша­ет­ся, а под кры­лом – уве­ли­чи­ва­ет­ся, т. е. воз­ни­ка­ет си­ла, дей­ст­вую­щая на кры­ло сни­зу вверх, – подъ­ём­ная си­ла.

 

Если Вы сударь не вкурили прямого отношения моего поста к теме, то в этом случае объём Вашего сарказма не имеет значения. 
Часть пользователей испытывает проблемы с многоядерным релизом именно по причине неуправляемой алокации ресурсов энергоэффективных ядер движком игры, нуждающейся в мощи производительных ядер.

Предложенный мною костыль хоть немного добавляет управления этому процессу, невелируя сырость софта от Мелкомягких и Иглов для разноядерных систем. 


Edited by Mr.M
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
17 часов назад, Mr.M сказал:

неуправляемой алокации ресурсов энергоэффективных ядер движком игры

Если бы это делал движок DCS, проблему бы давно решили. Ядрами рулит ОС по своим законам, которые нам неизвестны. И в каких-то случаях ОС почему-то считает, что DCS является "лёгким" приложением и ей (ОС) совсем не нужны P-ядра.

  • Like 3

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

В 12.11.2023 в 16:30, Mr.M сказал:

Предложенный мною костыль хоть немного добавляет управления этому процессу

Если бы Вы ознакомились с данной темой, то конечно же увидели бы, что данный вариант не повлиял на решение вопроса. Мой сарказм останется при мне, в моей теме) 

11 часов назад, USSR_Rik сказал:

Если бы это делал движок DCS, проблему бы давно решили.

Для себя я ключевой вопрос решил уйдя со стимВР. После 2.9 получилось добиться золотой середины качество/производительность. Так что более Вас пытать не буду) Но спасибо за желание помочь и сделать мир ярче, а деревья выше (без сарказма).  

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 13.11.2023 в 10:25, USSR_Rik сказал:

Если бы это делал движок DCS, проблему бы давно решили. Ядрами рулит ОС по своим законам, которые нам неизвестны. И в каких-то случаях ОС почему-то считает, что DCS является "лёгким" приложением и ей (ОС) совсем не нужны P-ядра.

У меня все настройки графики скинуты на минимум, среда выполнения SteamXR (или как он там), сегодня в очередной раз пробовал поиграть в районе аэродрома майкоп.

Л-39 - почти не лагает

Мираж - лагает

МиГ-21 - лагает

МиГ-15 - почти не лагает

Су-25Т - лагает

Як-52 - почти не лагает

Я могу принять что проблема в распараллеливании потоков виндой, но почему однопоточное ведёт себя не лучше? Год назад вполне себе играл на кастомных настройках, иногда даже с травкой, можно было нащупать золотую середину. Верните нормальный(ну в смысле хотя бы как было) однопоток.

 

Всё что "почти не лагает" - это голая сцена и минимальные настройки.

Игра вроде не условно бесплатная, почему не оставлять возможность играть в пердыдущие версии?

Луди тратили деньги и по факту пришли к приложению, в котором ничего не меняется, но требования бесконечно растут.


Edited by AntiBird
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...