Alacc17 Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Вот такую бы графику в DCS... - А дальность видимости там как в ДКС? - А размер карты там как в ДКС? - А физика там как в ДКС? - А там вообще есть физика? фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
GoR-07Vlad Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Могу лишь сказать что ты vlad gall Тут только ютубных срачей не хватало :) Увлекся) почистил
Х-stounds Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 [sIGPIC][/sIGPIC] https://www.youtube.com/Xstounds
TJCHELL Posted April 21, 2017 Posted April 21, 2017 - А дальность видимости там как в ДКС? - А размер карты там как в ДКС? - А физика там как в ДКС? - А там вообще есть физика? Размер карты там не маленький кстати, очень. Тут дело не в физике и тд физика там никакая. Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор. Я сказал было бы здорово, если бы было окружение, как в Wildlands с размерами ДКС и всё, а физика она и будет от ДКС.
Alacc17 Posted April 21, 2017 Posted April 21, 2017 Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор. Зато она, равно как и бОльшие размеры карты и бОльшая дальность прорисовки/видимости, очень любит покушать ресурсы компа. Взлетит всё вместе? Не факт, ИМХО. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
ED Team Laivynas Posted April 22, 2017 ED Team Posted April 22, 2017 Размер карты там не маленький кстати, очень. Тут дело не в физике и тд физика там никакая. Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор. Я сказал было бы здорово, если бы было окружение, как в Wildlands с размерами ДКС и всё, а физика она и будет от ДКС. Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Morkva_55 Posted April 23, 2017 Posted April 23, 2017 (edited) Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки. Edited April 23, 2017 by Morkva_55
Dronas Posted April 23, 2017 Posted April 23, 2017 А теперь добавить к этой красоте физику и авионику... :) DimAss Coljo Yappo
TJCHELL Posted April 23, 2017 Posted April 23, 2017 Я не думаю, что физическя модель жрёт ФПС, ФПС большую часть жрёт графическая составляющая, визуальная, могу ошибаться. Но я думаю в наше то время, в век технологий можно добиться всего, если уметь и хотеть. Да я и в целом то не спорю, просто мысль о том, как было бы здорово иметь всё на 10 из 10.
Tangentorf Posted April 23, 2017 Posted April 23, 2017 Я не думаю, что физическя модель жрёт ФПС, ФПС большую часть жрёт графическая составляющая, визуальная, могу ошибаться. Но я думаю в наше то время, в век технологий можно добиться всего, если уметь и хотеть. Да я и в целом то не спорю, просто мысль о том, как было бы здорово иметь всё на 10 из 10. Представленная картинка то же далека от совершенства... если придираться - 1- отражения и теней на воде нет. 2 - на 2 ролике в 1.42 место где по идее сходят лавины (крупные валуны и нет почвы), а деревья стоят. 3 - Да и место одно и то же "вылизанное" крутят постоянно, сомневаюсь что в другой точке карты, тем более в другом климатическом поясе всё так же радужно...
Alacc17 Posted April 23, 2017 Posted April 23, 2017 фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
TJCHELL Posted April 24, 2017 Posted April 24, 2017 (edited) Представленная картинка то же далека от совершенства... если придираться - 1- отражения и теней на воде нет. 2 - на 2 ролике в 1.42 место где по идее сходят лавины (крупные валуны и нет почвы), а деревья стоят. 3 - Да и место одно и то же "вылизанное" крутят постоянно, сомневаюсь что в другой точке карты, тем более в другом климатическом поясе всё так же радужно... Вы о чём? В каком видео? Я ни одного видео не показывал. Вы не мне пишете. Если вы вернётесь назад, поймёте, я показывал скриншоты из Wildlands и говорил лишь о том, чтобы в ДКС были горы реалистичнее. То, что показано в видосах позднее - я их даже не комментировал. Edited April 24, 2017 by TJCHELL
Tangentorf Posted April 24, 2017 Posted April 24, 2017 (edited) Вы о чём? В каком видео? Я ни одного видео не показывал. Вы не мне пишете. Если вы вернётесь назад, поймёте, я показывал скриншоты из Wildlands и говорил лишь о том, чтобы в ДКС были горы реалистичнее. То, что показано в видосах позднее - я их даже не комментировал. Без паники! Мой пост больше относится к Вашему 10 из 10... Картинка далеко не совершенство. А если конкретно про горы - то вообще они очень скользко представлены ...на уровне Скайрима... Edited April 24, 2017 by Tangentorf
Dronas Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки. DimAss Coljo Yappo
zOrg Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо. Попадания: (100%) приехали......
Wadim Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо. А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов? sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
ААК Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 (edited) А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов? Вот это реально бы пояснить не мешало :) Интервью про движок https://vc.ru/p/unigine Edited April 25, 2017 by ААК
TJCHELL Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Без паники! Мой пост больше относится к Вашему 10 из 10... Картинка далеко не совершенство. А если конкретно про горы - то вообще они очень скользко представлены ...на уровне Скайрима... Так вы поставьте игру, я не по скринам смотрел, я прошёл эту игру. Там всё очень достойно выглядит, по крайней мере всяко лучше, чем угловатые полигоны в ДКС.
Morkva_55 Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо. --ОФФ-- Может быть поэтому? Две тестовые локации (Valley, Tropics) ограниченного размера - это одно. Карта БД размером с Кавказ потребует несколько лет разработки и значительного штата разработчиков. Откуда деньги, Зин? А заодно - проверь, потянет ли твой риг такое... :music_whistling: Не забывай - у тебя есть свобода выбора. Не устраивает сим - выбери другой. А задавать нелепые вопросы, в теме для скриншотов - это контрпродуктивно. Приношу свои извинения, я поддержал оффтоп и, по-хорошему, нужно удалить все к черту.
zOrg Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 (edited) А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов? интересно а где я должен это увидеть?..... я что имею доступ к движку?..... зы, Сань потянуло... как ни странно. Edited April 25, 2017 by zOrg Попадания: (100%) приехали......
BR55Sevas Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 К оффтопу. По работе надо было сделать имитацию (не симуляция) см видео Так вот суть такова что до падения фпс ниже 30 удается считать ВСЕГО НАВСЕГО 15 тысяч частиц. У одной частицы всего 4 параметра. Итого получаем около 60 тысяч параметров. Оптимизировать просто нечего, рисование-рендеринг делается видеокартой. ориентировочно прикидываем сколько параметров в каком нибудь модуле дкс.явно не десяток и не сотня. Так что имеет смысл прислушаться к разрабам. Мы очень многого просто не видим, но оно есть и жрет ресурсы. Просто нет смысла делать поспешные выводы, глядя на красивый движок. Добавьте к нему тысячи параметров и держите провал фпс. Спасибо дксу на том что есть. Все не так уж и плохо. Все имхо конечно. МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl
zOrg Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 К оффтопу. По работе надо было сделать имитацию (не симуляция) см видео Так вот суть такова что до падения фпс ниже 30 удается считать ВСЕГО НАВСЕГО 15 тысяч частиц. У одной частицы всего 4 параметра. Итого получаем около 60 тысяч параметров. Оптимизировать просто нечего, рисование-рендеринг делается видеокартой. ориентировочно прикидываем сколько параметров в каком нибудь модуле дкс.явно не десяток и не сотня. Так что имеет смысл прислушаться к разрабам. Мы очень многого просто не видим, но оно есть и жрет ресурсы. Просто нет смысла делать поспешные выводы, глядя на красивый движок. Добавьте к нему тысячи параметров и держите провал фпс. Спасибо дксу на том что есть. Все не так уж и плохо. Все имхо конечно. Спасибо..... это я называю развернутый ответ Попадания: (100%) приехали......
ААК Posted April 25, 2017 Posted April 25, 2017 Без оптимизации рассчетов любой двиг загнется. Математика волшебным образом быстрее считаться не будет. В рамках оффтопа на том закончу, поговорить в скайпе или тс потом успеем.
Recommended Posts