ААК Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Тут уже был вопрос насчёт видимости а настройки видимости также можно будет изменить на свой лад? вообще в файлах игры покапатся и изменить что надо? (относится к честному онлайну) немогли бы вы сделать чтобы видимость и отображения стояли всегда по дефолту? Изучи пока систему проверки целостности файлов ЧА - она будет работать и в ГС2. Если коротко - что хостящий сочтет нужным проверить у клиентов - то и будет проверяться. А меня интересует такой аспект: то, что сервер будет проверять настройки видимости у клиента, будет сделано по умолчанию (очень на это надеюсь:worthy:) , или сервера будут сами решать, проверять видимость или нет?
volk Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Двигатели Су-25 (Т) станут более устойчивыми к повреждениям? Общеизвестно, что сейчас они "хрустальные". Один стингер сбоку - "пожар левого двигателя", "пожар правого двигателя".
ED Team USSR_Rik Posted January 12, 2010 ED Team Posted January 12, 2010 А меня интересует такой аспект: то, что сервер будет проверять настройки видимости у клиента, будет сделано по умолчанию (очень на это надеюсь:worthy:) , или сервера будут сами решать, проверять видимость или нет?Система контроля целостности файлов будет точно такая же, как в Акуле. Насколько я помню, по умолчанию включена проверка каталога Weapons. Но предугадать, что именно решит контролировать каждый сервер, попросту невозможно (кстати, насколько я вижу, сейчас в сети на открытых серверах проверка вообще выключена). Так что в любом случае, если человек поднимает публичный сервер, он должен решить этот вопрос сам. Мы даем инструменты для этого. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
zerol Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Спасибо, обнадёжили.:thumbup: Читал тут на Авиасибири одно утверждение про выкручивание графики: Вобщем, все надежды на ЛОГС2:music_whistling: P.S. Сам я летаю без всех этих "выкрутасов". Кстати, тестеры ответьте, плиз. С какого расстояния в ЛО2 можно визуально обнаружить самолет противника? есть ли разница в этом плане между мигом и сушкой? 1 =Alpha=
ФрогФут Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 (edited) открываем любую статью про 25см самолет и видим: новый комплекс БРЭО "Пантера" с высокопроизводительной БЦВМ, радиолокационный прицельный комплекс РЛПК-25СМ на базе РЛС "Копье", комплекс средств РЭБ, ПрНК-25СМ "Барс". Какая РЛС? О чем вы? Это максимально дешевая модернизация. Из прицельного там старый же "Клен". Edited January 12, 2010 by ФрогФут "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
JGr124_MUTbKA Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Насколько я себе представляю его алгоритм работы он из-за отсутствия гиростабилизации не отрабатывает крены, поэтому стараются бомбы из виража не бросать.Из виража крайне сложно бросить точно хотя бы потому, что упаришься прицельную марку на цель ставить в таком маневре.И еще такой вопрос: учет ветра при расчете точки падения АБ. А-10 вроде как учитывает, а что у СМ с этим?"Если прицельная система правильно измеряет путевую скорость+курс самолета, то все автоматом будет правильно. Или A-10 учитывает даже разные ветра на разных высотах, или восходящие/нисходящие потоки воздуха в разных местах предполагаемой траектории полета бомбы? JGr124 "Katze"
ED Team Yo-Yo Posted January 12, 2010 ED Team Posted January 12, 2010 Из виража крайне сложно бросить точно хотя бы потому, что упаришься прицельную марку на цель ставить в таком маневре."Если прицельная система правильно измеряет путевую скорость+курс самолета, то все автоматом будет правильно. Или A-10 учитывает даже разные ветра на разных высотах, или восходящие/нисходящие потоки воздуха в разных местах предполагаемой траектории полета бомбы? Самая большая ошибка возникает из-за скорости ветра на высоте полета самолета. Сдвиги ветра по высотам влияют, конечно... но там иной порядок малости. :) 1 Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Рустам Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 А что если сделать еще одну, отдельную папку с копией конфигов, но только для сети? Все равно же мультиплейерная часть будет отдельно запускаться. В оффлайне пусть творят что хотят, а сетевая часть будет отдельной и нефиг туда лазить) Можно даже сделать отдельные "сетевые" папки для соответствующих серверов (для серверов с разными требованиями), чтоб настройка видимости для всех была одинаковой и чтоб прочие лазейки через "перекруты" графических настроек были закрыты.
reg_zero Posted January 12, 2010 Author Posted January 12, 2010 (edited) А что если сделать еще одну, отдельную папку с копией конфигов, но только для сети? Все равно же мультиплейерная часть будет отдельно запускаться. В оффлайне пусть творят что хотят, а сетевая часть будет отдельной и нефиг туда лазить) Можно даже сделать отдельные "сетевые" папки для соответствующих серверов (для серверов с разными требованиями), чтоб настройка видимости для всех была одинаковой и чтоб прочие лазейки через "перекруты" графических настроек были закрыты. Это уже сделали ,Андрей Чиж где то в этой же ветке описывал возможности сервера по проверке именно сетевых конфиг файлов входящих клиентов.И если не соответствует ,то коннект не возможен...просто так уже читер не сможет войти в игру со своими настройками дальности и так далее.Сервер проверяет файлы указанные хозяином сервера. Edited January 12, 2010 by reg_zero
ivan_sch Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Главное - не увлекаться количеством и размером проверяемых файлов. А то вход на сервер может неприятно затянуться -))) Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
reg_zero Posted January 12, 2010 Author Posted January 12, 2010 Главное - не увлекаться количеством и размером проверяемых файлов. А то вход на сервер может неприятно затянуться -))) Да вроде проблем со временем входа на сервер ,как клиент,ни разу не было.Можно сказать даже так - отличий от коннекта в игру ЧА по сети и ЛО2 с проверкой файлов по времени нет.Или оно настолько ничтожно ,что на "глаз" не заметно вовсе.
ivan_sch Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Да вроде проблем со временем входа на сервер ,как клиент,ни разу не было.Можно сказать даже так - отличий от коннекта в игру ЧА по сети и ЛО2 с проверкой файлов по времени нет.Или оно настолько ничтожно ,что на "глаз" не заметно вовсе. Пока файлы маленькие - да. Указали в проверяемых файлах MEinit.xml (1.72 mb). Входа на сервер не дождались. -))) Но мы проверяли на примере ГС. Еще неприятно, что проверка файлов идет не на реальной скорости инет-подключения, а на скорости выставленной в опциях подключения. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ED Team USSR_Rik Posted January 12, 2010 ED Team Posted January 12, 2010 А что если сделать еще одну, отдельную папку с копией конфигов, но только для сети? Все равно же мультиплейерная часть будет отдельно запускаться. В оффлайне пусть творят что хотят, а сетевая часть будет отдельной и нефиг туда лазить) Можно даже сделать отдельные "сетевые" папки для соответствующих серверов (для серверов с разными требованиями), чтоб настройка видимости для всех была одинаковой и чтоб прочие лазейки через "перекруты" графических настроек были закрыты.В общем-то, это должно делаться немного по-другому - передачей требуемых файлов клиенту (с архивированием заменённых), например, но в ГС2 пока останется как есть. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Frost_rus Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 ээмм.. а разве не хэшсумма проверяется? =RAF=Frost
ivan_sch Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 ээмм.. а разве не хэшсумма проверяется? Вроде как клиенту просто заливают указанные файлы -))) Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Om Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 кстати, а вот птицы которые будут летать, их видно будет? а то тут панику развели, что они мол невидимые :sly: Intel i9 9900K | RTX 2080ti | 64gb DDR4 | m2 SSD 512 gb + 512 gb + SSD 512 gb + HDD 2 tb | Saitek X-52 :joystick: | TrackIR 5 + TrackClip PRO | Rift S :pilotfly:
novice12 Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Горячие Скалы 2.0: вопросы и ответы. День добрый! Недавно приобрёл игру Lock-On Горячие Скалы и пропатчил до версии 1.12 В целом игра понравилась, хотя имеются вопросы. :book: 1. Странно обстоят дела со скорострельностью авиапушек в игре - к примеру, ГШ-30-2 у 25й Сушки - в реале имеет 3000 в\мин, в игре - по моим наблюдениям - не более 1500. Так как на свой вопрос в треде пользователя voice from .ua "Пушки, пушки, пушки..." ответа от разработчиков я так и не нашёл, хотелось бы узнать - будут ли выставлены реальные значения в будущих патчах к игре? 2. С НАР С-8 и С-5 тоже хочется прояснить. Соответствует ли такой большой процент рассеивания при стрельбе по малоразмерным целям {грузовик, БТР, танк} реальности? Как правило, результата лучше, чем одно попадание из 20 пусков добиться не удаётся. Got to bring the russian bear to his knees Well, maybe not the russian bear, maybe the swedes We showed argentina, now lets go and show these.
Taker Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 А почему-бы и нет, стоишь на рулёжке а тут стая пролетает "красота":smilewink: Уж лучше в живую смотреть..... Птицы как прицы..... Хотел задатся вопросом... заметил, что после дерганья за яйца покинув крафт ка50 пилот может ходить...правда примитивно... но вот другие пилоты находясь в кокпите тебя не видят.... в дальнейшем это будет как дорабатыватся.... "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
Alex_P Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Кроме цитируемого текста с авиапанорамы ничего понять не смог, вот вроде букв большинство кириллических, слова знакомые есть, но вместе не складывается :) Это ж болгарский форум. :) Ракеты в ГС моделируются исходя из известных ТТХ, так что всё честно. При грамотном маневрировании не 0.31, а все 0.1 можно получить. :)
ED Team Chizh Posted January 13, 2010 ED Team Posted January 13, 2010 в связи с этим оч интересны комментарии ED на такую инфу. А на что конкретно вы бы хотели получить комментарии? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 13, 2010 ED Team Posted January 13, 2010 Доброго всем времени суток. у меня два вопроса: 1-будет ли в ГС2.0 скины для А-10,F-15C,Су-27\33,МиГ-29А\С с большим разрешением или всё будет по старому? Скины на самолеты из ГС будут как в ГС. Кроме Су-25. У него будет новая модель и новые скины. 2-можете выложить новые скрины ГС2.0? Что-нибудь выложим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Evgen Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Смотрю у ребят уже руки чешутся завалить F22 или F35 :D Это хорошо . Сам хочу . Вопрос по игре . Предусмотрены настройки для широкоэкранного монитора ? Evgeny online
VARIANT Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Смотрю у ребят уже руки чешутся завалить F22 или F35 :D Это хорошо . Сам хочу . Вопрос по игре . Предусмотрены настройки для широкоэкранного монитора ? Вопрос поддерживаю сам на 24" планирую HD телек с диагональю 42" тока какие проблеммы в DCS все хорошо с при 1920х1200 это в LOCK ON расплющивалось все думаю с Ф22 проблемотично будет это сделать на су 27 (сбить) I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
Scart Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Вопрос поддерживаю сам на 24" планирую HD телек с диагональю 42" тока какие проблеммы в DCS все хорошо с при 1920х1200 это в LOCK ON расплющивалось все думаю с Ф22 проблемотично будет это сделать на су 27 (сбить)с настройками всё в порядке [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
reg_zero Posted January 14, 2010 Author Posted January 14, 2010 О ракетах и прочем http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=49249
Recommended Posts