Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Народ, подскажите такой момент. Есть ролик с демонстрацией TARS

 

 

В нем машина из комплекса патриот чревовещает на определенной частоте :)

 

Как повторить подобное?

 

Пробовал в расширенных действиях 1. Установить частоту. 2. Проиграть файл (*.mp3)

Выставлял частоту эту в А10 - и тишина...

Edited by Alex_Po

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Posted

Скачал мануал,с флагами разобрался.Хотел сделать конец миссии по приземлении.Выставил в триггерах "высота объекта ниже чем 1.Но ничего не происходит.Для проверки ставил 500 и всё работает.В чём дело не пойму.А есть ещё какой вариант завершать миссию по приземлении?Вобщем редактор штука забавная,разбираюсь понемногу.

  • ED Team
Posted
Скачал мануал,с флагами разобрался.Хотел сделать конец миссии по приземлении.Выставил в триггерах "высота объекта ниже чем 1.Но ничего не происходит.Для проверки ставил 500 и всё работает.В чём дело не пойму.А есть ещё какой вариант завершать миссию по приземлении?Вобщем редактор штука забавная,разбираюсь понемногу.

В этом условии высота отсчитывается от уровня моря. Тебе нужно вычислить высоту площадки и прибавить 1 метр.

Высоту любой точки над уровнем моря можно увидеть в редакторе, в нижней информационной строке.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Скачал мануал,с флагами разобрался.Хотел сделать конец миссии по приземлении.Выставил в триггерах "высота объекта ниже чем 1.Но ничего не происходит.Для проверки ставил 500 и всё работает.В чём дело не пойму.А есть ещё какой вариант завершать миссию по приземлении?Вобщем редактор штука забавная,разбираюсь понемногу.

Еще, если не ошибаюсь, в "зачет" идет высота центра модели. Потому 1 метр - это маловато.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Поставить вертолёт на площадку, посмотреть через вид F2 высоту вертолёта и накинуть ещё пару метров. Желательно поставить там же триггерную зону для посадки, радиусом 100-200 метров, и добавить нахождение вертолёта в ней в триггер. Иначе может случиться так, что триггер сработает раньше, если лететь ниже уровня площадки.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Всё получилось.Добавил 2 метра и при касании миссия закончилась.Но что то не понравилось.Да,эффектней будет триггер по вырубанию миссии на стоянке поместить.Изучая дальше редактор наткнулся на интересный статический объект.Это и послужило сделать небольшой монтаж.Хотя думаю,что до меня уже это делали.Уж больно провоцирует) https://www.youtube.com/watch?v=mgk6Xd1WAN0

  • ED Team
Posted
Изучая дальше редактор наткнулся на интересный статический объект.Это и послужило сделать небольшой монтаж.Хотя думаю,что до меня уже это делали.Уж больно провоцирует) https://www.youtube.com/watch?v=mgk6Xd1WAN0

Уже реализовано.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
РП всегда выдаёт взлёт против ветра. Поставьте ветер в другую сторону и не придётся ехать.

 

Буквально вчера глянул - ветер стоит нулевой. Погоду изначально не трогал и потому там все было по нулям в дефолтном виде. Эксперимента ради поставил направление штиля против взлета с полосы 04 - все равно (курс 220 градусов), РП выдает взлет с полосы 04. Если слова Laivynas Анапы не касается, тогда как-то можно сие недоразумение поправить? Не критично, но все же интересно.

  • 3 weeks later...
Posted

А-10С.

Хочу, чтобы ведомый бот атаковал цель следующим образом:

- в первом заходе скинул на цель все две CBU-87.

- во втором заходе скинул на цель все шесть Mk-82.

 

В ЧА2 и ГС в радиоменю есть команды "Атаковать/По плану и в строй", там такие вещи проходят.

Как такое реализовать в А-10С? Все мозги разбил - бот тупит по черному!

_Wingman.miz

Гл_бот.trk

Posted

Подскажите, какие условия захвата вертодрома?

 

Поставил синий вертодром возле синих наземных юнитов. Все синие наземные юниты были выбиты нашими наземными юнитами, которые потом заехали на вертодром. Во время битвы вертодром отображался на карте белым(видимо, ничей). После победы красных вертодром все еще остается белым, заправляться и перезаряжаться на нем нельзя(НОП молчит).

 

Что я делаю не так?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Буквально вчера глянул - ветер стоит нулевой. Погоду изначально не трогал и потому там все было по нулям в дефолтном виде. Эксперимента ради поставил направление штиля против взлета с полосы 04 - все равно (курс 220 градусов), РП выдает взлет с полосы 04. Если слова Laivynas Анапы не касается, тогда как-то можно сие недоразумение поправить? Не критично, но все же интересно.

РП меняет направление взлета с дефолтного на противоположное при составляющей встречного ветра более 3-4 м/с.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Да, если убрать все синие юниты подальше оттуда, и привести красные, то он там есть. Там изначально установлены красные статические объекты, нужные для вертплощадки.

Проблема в том, что после уничтожения всех синих юнитов в округе площадка все еще отображается на карте синим цветом как ничья.

 

Так где можно почитать поподробнее про захват аэродромов и вертплощадок?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Все технику и здания на верт площадке нужно загасить.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
статические объекты

 

А надо, чтобы в качестве аэродромной обслуги была живая техника. Активацией через триггер, например.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

В продолжении разговора http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1807987&postcount=1340

Выложу сюда пример миссии, где рандомно генерятся группы. Может кому пригодится.

Смысл: На аэродроме Сенаки в любой момент времени может взлететь или Ф5 или Ф16.

(вероятность 0,2 каждую минуту).

Из Зугдиди в Гали также в любой момент может выдвинуться колонна танков с ПВО прикрытия или без него. (также вероятность 0,2 каждую минуту)

П.С. Это не миссия, а просто демонстрация возможностей редактора. Соответственно интервалы и вероятности, а так же кол-во групп, это всё можно менять

random.miz

Edited by Bars21
Posted
В продолжении разговора http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1807987&postcount=1340

Выложу сюда пример миссии, где рандомно генерятся группы. Может кому пригодится.

Смысл: На аэродроме Сенаки в любой момент времени может взлететь или Ф5 или Ф16.

(вероятность 0,2 каждую минуту).

Из Зугдиди в Гали также в любой момент может выдвинуться колонна танков с ПВО прикрытия или без него. (также вероятность 0,2 каждую минуту)

П.С. Это не миссия, а просто демонстрация возможностей редактора. Соответственно интервалы и вероятности, а так же кол-во групп, это всё можно менять

 

 

Спасибо.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
В продолжении разговора http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1807987&postcount=1340

Выложу сюда пример миссии, где рандомно генерятся группы. Может кому пригодится.

Смысл: На аэродроме Сенаки в любой момент времени может взлететь или Ф5 или Ф16.

(вероятность 0,2 каждую минуту).

Из Зугдиди в Гали также в любой момент может выдвинуться колонна танков с ПВО прикрытия или без него. (также вероятность 0,2 каждую минуту)

П.С. Это не миссия, а просто демонстрация возможностей редактора. Соответственно интервалы и вероятности, а так же кол-во групп, это всё можно менять

А месторасположение появления группы можно сделать случайным?

ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro

Posted

Либо грубо влезть в файл миссии либо сделать несколько разнорасположенных скрытых групп и активировать их случайно. Скоро вроде можно будет разные маршруты привязвать. ВОт авиа маршрут частично менять то и сейчас можно (меняя ППМ), но в рамках основного, наземку вроде нет. ПОка не проверял так.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • 1 month later...
Posted

Триг условие бомба в зоне . За что отвечает параметр - значение ?

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Может высота?

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Количество бомб, залетевших в триггерную зону для активации триггера?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Может высота?

 

точно не высота

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted

Это количество бомб, на которое щелкнет триггер. Экспериментальная фича, на данный момент срабатывает всегда по первой.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Это количество бомб, на которое щелкнет триггер. Экспериментальная фича, на данный момент срабатывает всегда по первой.

 

спасибо.

Предложение - при значении 0 . сделать так чтоб тригер срабатывал если бомба не пересекала границу зоны. Те получим триг условие бомба вне зоны. И пожалуй высоту добавить не помешает точнее - высота менее - это пригодится для оценки точности попадания.

 

Вообще нужено триг условие - обьекты сцены в зоне поражены. (мосты. здания). Бомба в зоне не очень подходит для оценки удара по обьектам карты.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...