Andreilo Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Щас попробую. Но до конца еще не понял. Можно пошагово весь цикл (включить музыку, выключить музыку) . Где-то делаю ошибку. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Andreilo Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Все проще. Есть триггер проиграть звук на частоте, точно не помню, нет редактора код рукой. Там нужно установить триггерную зону, из центра которой будет транслироваться звук, выбрать частоту, мощность, файл, а потом поставить галочку проигрывать циклически. Файл будет начинаться сначала, после окончания проигрывания. НЕТ там никокого тригера "проиграть звук на частоте" и галочки "проигрывать циклически" Ничего не получилось. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Soviet Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Вот, нашел К примеру, длительность трека у тебя 3 минуты (180 секунд). Делаешь следующим образом: ОДИН РАЗ - ВРЕМЯ БОЛЕЕ 5 - УСТАНОВИТЬ ФЛАГ (2) ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ - ВРЕМЯ ПОСЛЕ ФЛАГА (2) = 190 сек (сделаем 10-ти секундный перерыв между проигрыванием песен) - УСТАНОВИТЬ ФЛАГ (3) \ УБРАТЬ ФЛАГ (2) \ ЗВУК ВСЕМ (твой трек) ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ - ВРЕМЯ ПОСЛЕ ФЛАГА (3) = 190 - УСТАНОВИТЬ ФЛАГ (2) \ УБРАТЬ ФЛАГ (3) \ ЗВУК ВСЕМ (твой трек) При желании, можно его включать и выключать через радиоменю (отдельный триггер). Благо, сейчас такое можно сделать.
ED Team Dzen Posted January 10, 2015 ED Team Posted January 10, 2015 НЕТ там никокого тригера "проиграть звук на частоте" и галочки "проигрывать циклически" Ничего не получилось. Заставили меня отнять комп у дочки: [sIGPIC][/sIGPIC]
ICS_Vortex Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Заставили меня отнять комп у дочки: Мощность для чего? Дальность приема или громкость трека?:D PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ED Team Dzen Posted January 10, 2015 ED Team Posted January 10, 2015 Мощность для чего? Дальность приема или громкость трека?:D Если в ваттах, то очевидно что мощность передатчика. Громкость обычно измеряют в децибелах. [sIGPIC][/sIGPIC]
Andreilo Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Другой вопрос. Можно ли как-то скопировать блок тригеров состоящий из 30 шт из одной миссии и вставить при создании другой миссии. Не заново же их создавать? Dzen, СПАСИБО большое за скрин. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Soviet Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Не заново же их создавать?. Заново создавать :)
Andreilo Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Заново создавать :) ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ПЛОХО. Добавить в хотелки. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
ICS_Vortex Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Если в ваттах, то очевидно что мощность передатчика. Громкость обычно измеряют в децибелах. Ну я человек далекий от физики, а вот звукорежисуру люблю!))) Пасибо)))) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Andreilo Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 (edited) Пробовал я менять мощность от 5 до 800 разницы нет ни по громкости ни по качеству. А так метод Dzenа оказался самым приемлемым и прикольным. Накидал штук пять треков и переключайся между ними с помощью радиопередатчика всю миссию. То, что надо. Я долго это искал. Спасибо ребята. P.S А функцию копирования блока тригеров или создания шаблона надо добавить в редактор. Очень неудобно каждый раз создавать тригер. (А если это сложный тригер с 10-20 строчками вообще не захочеся делать новую миссию. Теперь я понимаю, что создание компании, хорошей компании нынешним редактором это титаническая работа не одной недели) Edited January 10, 2015 by Andreilo Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
ICS_Vortex Posted January 11, 2015 Posted January 11, 2015 Пробовал я менять мощность от 5 до 800 разницы нет ни по громкости ни по качеству. Ну как сказал товарищ Dzen выше - что это мощность передатчика))) Отсюда выводы))) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
PS979 Posted January 11, 2015 Posted January 11, 2015 По добавлению музыки есть такие наглядные пособия. 1
ICS_Vortex Posted January 11, 2015 Posted January 11, 2015 Пасибо за видео PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Andreilo Posted January 11, 2015 Posted January 11, 2015 Видео просто супер, спасибо. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
ED Team USSR_Rik Posted January 11, 2015 ED Team Posted January 11, 2015 P.S А функцию копирования блока тригеров или создания шаблона надо добавить в редактор. Клонирование триггеров давно есть в редакторе. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Dzen Posted January 11, 2015 ED Team Posted January 11, 2015 Клонирование триггеров давно есть в редакторе. Он хочет из одной миссии в другую переносить. [sIGPIC][/sIGPIC]
TERNA 39 Posted January 19, 2015 Posted January 19, 2015 Прошу, прощения если такой вопрос задавался, но я не нашел. Вопрос по наземным группам. Как заставить как пехоту, так и технику, стоять на месте с первых секунд. Почему то главный юнит только выполняет это действие прописанное в расширенных действиях, а остальные бегают или ездят хаотично еще чуть ли не минуту и только потом останавливаются. Естественно никакой речи о построении походной колоны (техники) речи и быть не может. Можно это как то победить в данном редакторе?
димок Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 Прошу, прощения если такой вопрос задавался, но я не нашел. Вопрос по наземным группам. Как заставить как пехоту, так и технику, стоять на месте с первых секунд. Почему то главный юнит только выполняет это действие прописанное в расширенных действиях, а остальные бегают или ездят хаотично еще чуть ли не минуту и только потом останавливаются. Естественно никакой речи о построении походной колоны (техники) речи и быть не может. Можно это как то победить в данном редакторе? См миссию . На первом ппм тип построения должен быть ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ. после 2 мин стояния юниты поедут перестроятся в колонну и достигнув КПМ опять перестроятся в пользовательский.миссия1.miz Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team USSR_Rik Posted January 20, 2015 ED Team Posted January 20, 2015 Он хочет из одной миссии в другую переносить. Дык два ланчера не запустишь все равно - откуда копировать? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
TERNA 39 Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 Спасибо за подсказку! Делал до этого пользовательский тип, но не учитывал, что их строго по номерам в колоне нужно расставлять. Сейчас после трогания парятся тоже немного, но потом все же в нормальной колоне едут. Хоть друг на друга не наезжают и то хорошо. Еще раз спасибо и тогда еще вопрос. Реализована ли сейчас возможность посадки пехоты в вертолет именно ИГРОКА?
Edward_76 Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 Реализована ли сейчас возможность посадки пехоты в вертолет именно ИГРОКА? Да реализована, но после одного из недавних обновлений всё поломалось и теперь нет возможности подобрать пехоту в произвольном месте, только в точке взлёта но высадить из вертолёта их невозможно.
TERNA 39 Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 Реализована ли сейчас возможность посадки пехоты в вертолет именно ИГРОКА? Да реализована, но после одного из недавних обновлений всё поломалось и теперь нет возможности подобрать пехоту в произвольном месте, только в точке взлёта но высадить из вертолёта их невозможно. Спасибо! Будем ждать исправлений!
Evgeny_RnD Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 Дык два ланчера не запустишь все равно - откуда копировать? выгрузить в, допустим, txt, загрузить из txt.(xml,xls,vcf.....) Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
ED Team USSR_Rik Posted January 20, 2015 ED Team Posted January 20, 2015 WinRAR + Notepad++ Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts