Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Раньше помню на некоторых серверах периодически выводилось сообщение состатистикой, например: потери красных: 10 танков , 5 самолетов.потери синих 4 танка 10 самолетов. Вот почемубы такие данные не выводить в окне статистики или хотябы просто подсчет очков?
И сейчас будет, дай хостерам время. Это выводилось серверным скриптом.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Replies 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Раньше помню на некоторых серверах периодически выводилось сообщение состатистикой, например: потери красных: 10 танков , 5 самолетов.потери синих 4 танка 10 самолетов. Вот почемубы такие данные не выводить в окне статистики или хотябы просто подсчет очков?

Это делали владельцы серверов.

Posted
А "жизни" это что конкретно?

Он хочет выйти из самолета пройтись по ВПП и сесть в другой или в машину и съездить до вертолетной площадки и.т.д.

Posted
И сейчас будет, дай хостерам время. Это выводилось серверным скриптом.

так это я понял , что выводилось скриптом умельцев. Почему бы вам не сделать это цывильным образом в окне статистики? Этож плевое дело.

...а сколько азарту добавляет в игре:pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

  • ED Team
Posted

Потому что это далеко не всегда и не всякому серверу надо. И если надо - то уж точно не в одном единообразном виде.

 

ЗЫ Дополнить галочками "Включить-Выключить" и подобными просьба не предлагать. Таких "галочек"-пожелалок можно напридумывать сотню в час. Есть луа-скрипты, в них можно сделать то что нужно и так как нужно. Простому юзеру в этом необходимости нет, владельцы серверов народ ушлый и сам разберется, что да как. Надо будет - всегда поможем.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Я имел ввиду не именно факт победы, а чтоб в окне статистики выводился гдето общий подсчет очков команды. Чтоб было видно кто в данный момент лидирует.

А миссию я почемуто только одну и туже на разных серваках видел, я думал это разработчиков миссия.

 

Раньше помню на некоторых серверах периодически выводилось сообщение состатистикой, например: потери красных: 10 танков , 5 самолетов.потери синих 4 танка 10 самолетов. Вот почемубы такие данные не выводить в окне статистики или хотябы просто подсчет очков?

 

А потери в танках и самолётах далеко не всегда отображают, кто в данный момент ближе к победе. Нужно выполнять задания миссии, а они не всегда означают набить побольше танчиков. Может быть и такое: больше танчиков набила синяя команда, а победила красная.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Такие же проблемы. Решил увеличить объем оперативной памяти с 2 ГБ до 4 ГБ. Увеличил...

Ничего не изменилось. (Конкретно у меня).

 

Надеюсь мне поможет.

  • Like 1
Posted
Он хочет выйти из самолета пройтись по ВПП и сесть в другой или в машину и съездить до вертолетной площадки и.т.д.

Дарагой,говорил бы ты за себя ...

 

2 Chizh Жизни- это когда живет эфир, аэродром(людей бы на аэродром добавить,техников,в том числе звуки птиц -мелочи, а приятно); в бою противник не стоит тупо на месте(или прет сломя голову) когда по нему стреляют,а начинает маневрировать, бронетехника -применять дымовую завесу,когда у противника появится МОРАЛЬ и он сможет хотя бы отступать разрозненно (не говоря уже о фланговых маневрах во время наступления),тоже в принципе могло бы коснуться и гражданского траффика- куда прет когда ракеты над головой летают,пусть бы хоть на обочину свернул и остановился!(не надо конечно доводить это до уровня RPG,не будем перегибать ).Да много чего еще можно упомянуть ,хотя ответ я уже кажется знаю,а жаль

  • Like 1

Специалист по орлам

Posted

 

 

Новые кампании не менее сюжетные. Более того, благодаря триггерной системе они стали еще и интерактивными для игрока, а также обзавелись контекстной озвучкой радиопереговоров.

 

ИМХО, кампании в ЧА и ГС2 благодаря этому значительно интереснее чем старые.

 

---Хотелось бы сказать огромное спасибо за озвучку. СИМ стал более живой. Помнится год или два назад, высказывалась такая "хотелка", в том числе и вашим покорным слугой. Был разговор про "кренделя" из Ил2:lol: И вот осуществилось. Ещё раз спасибо тому кто этим занимался. Чёрт! Ну интересно же стало не только видеть но и СЛУШАТЬ. И система триггеров тоже - вещь! Тоже была хотелка, чтобы в случае перезапуска миссии боты противники меняли своё место расположения в случайном порядке, как в СВАТ например. И вот триггеры, это конечно не одно и тоже но тоже весьма оживляет игру.

---Ну а по поводу пения птиц и высоко интелектуального гражданского трафика ну и т.д. ..... Всё будет мужики, терпение.

---С уважением

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Posted

Верните Крым :cry: так было приятно над родным домом летать и защищать его от супостата..... Вобще есть в планах его вернуть? Или "привинтить" в ручную никак не удастся?

Если мяса с ножа ты не ел ни куска,

Если руки сложа наблюдал свысока,

И в борьбу не вступил с подлецом, с палачом, -

Значит, в жизни ты был ни при чем, ни при чем!

Posted
Потому что это далеко не всегда и не всякому серверу надо. И если надо - то уж точно не в одном единообразном виде.

Может быть и такое: больше танчиков набила синяя команда, а победила красная.

 

Я вас понял.

Что ж. Вот мое видение мультиплеера ЛО в будущем.(может пригодитса).

 

А вижу я два режима игры:

1. Найти и уничтожить. Охота на колонны противника или наземку. По истечению какого-то времени можно судить о результатах игры по количеству набитых очков (танчиков).

2. Битва (ну или что-то в этом роде). Необходимо добится победы путем уничтожения определенных целей.

3. Свободный бой. Каждый набивает максимальное количество очков (что в принцыпе и есть на сегодняшний день).

 

Мнение сугубо мое, у кого оно отличаетса или выкладывайте свое или не критикуйте даром.

 

Разрабам респект уже за , что есть сегодня:thumbup:

сам программист .знаю сколько сюда затрачено труда.

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Posted

Игрушка просто супер! все ожидания оправдались! ЕД - респект!

Насторожило только 2 момента:

1. В бою при подачи радио-команды ведомому команда подаётся только после неторопливого "Вещания ДРЛО". Т.е. тебя надо срочно прикрыть, а ты слушаешь как ДРЛО рассказывает о не нужной в данный момент тебе цели, и только потом слышна твоя команда. Задержка ужасная. В насыщенных миссиях это часто приводит провалу. Насколько я помню в ЛО ГС 1.12. твоя команда отдавалась сразу, а ДРЛО оставалось бубнить на втором плане. Это особенности нового звукового движка?

 

2. Боты самолёты (истребители) на небольших скоростях 500-700, при полёте по маршруту неестественно задирают сильно нос. Некоторые (например F-5) вообще летают всегда в режиме "кобры".

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

  • ED Team
Posted

500-700 - это истинная? А высота какая?

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
500-700 - это истинная? А высота какая?

 

500 - 700 по F2. А высота 5000-7000м

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Posted

не удивительно на таких скоростях и высотах...

Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz

8GB DDR3 @1600MHz

GeForce GTX 470

Win7 Ultimate x64

  • ED Team
Posted
500 - 700 по F2. А высота 5000-7000м

 

Так что ж вы, батенька, так самолет мучаете-то? :)

Приборной-то там не столько.

 

 

Да и нормальный это угол... УНВП.

ScreenShot_336.thumb.jpg.5973d2de2a15d3ce89149cedde79b8ef.jpg

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Так что ж вы, батенька, так самолет мучаете-то? :)

Приборной-то там не столько.

 

 

Да и нормальный это угол... УНВП.

 

 

Ну с углами всё понятно, а что с ДРЛО и командами ведомому? Почему они проговариваются поочерёдно а не вместе как в ЛО ГС 1.12?

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Posted

Скажите, уважаемые коллеги, как реализован флот? Прикрутили ли ему немножко мозгов? Работает ли целеуказание с корабельной РЛС на самолёт? Модели кораблей обновили, новых добавили?

P.S. к сожалению у нас (Киев) пока нет дисков в продаже :(

желаю- чтобы все !

Posted
Скажите, уважаемые коллеги, как реализован флот? Прикрутили ли ему немножко мозгов? Работает ли целеуказание с корабельной РЛС на самолёт? Модели кораблей обновили, новых добавили?

P.S. к сожалению у нас (Киев) пока нет дисков в продаже :(

Корабли не трогали. Все как в ГС1.

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted
Корабли не трогали. Все как в ГС1.

 

правильнее будет сказать - всё как в акуле.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Добрый вечер Уважаемые, хочу поблагодарить всю компанию ED и всех людей, которые участвовали в разработке и доводке проекта LOCK ON Горячие скалы 2 (а так же и других проектов). Большое человеческое спасибо ВАМ за Вашу работу. Хочу ВАМ пожелать дальнейших творческих успехов в Вашей работе, побольше ресурсов как экономических так и людских и конечно же времени.

И будем с нетерпением ждать Ваших новых проектов. СПАСИБО ВАМ!!!:)

  • Like 1

С Уважением, Максим

Posted

Вопрос к разработчикам. Блоки НАР смотрятся пятнистыми конусами при том, что хорошие давно есть в модах. Так почему бы не договориться с каким-нибудь моделером и не добавить официально уже готовые? Ну несерьезно смотрятся они рядом с АПУ-8 или еще с чем.

  • ED Team
Posted
Вопрос к разработчикам. Блоки НАР смотрятся пятнистыми конусами при том, что хорошие давно есть в модах.

Наш лид-артист забраковал те блоки, которые были сделаны. За подробностями обращайтесь к Acgaen.

 

Так почему бы не договориться с каким-нибудь моделером и не добавить официально уже готовые? Ну несерьезно смотрятся они рядом с АПУ-8 или еще с чем.

Ждем. Может быть кто сделает нормальные.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Ветка помоему называется "Впечатления от ..." дак вот впечатление после почти трех месяцев полетов просто превосходные НО почему отдав 30 долларов заигру я получил глючный набор, дождавшись патча я думал все разрулится а воз и ныне там как вылетало так и вылетает по неизвестным мне причинам! От 1С стоит 350 руб. но глючит также скажите за каким хреном я переплатил и как вернуть назад хотябы разницу!!!! ЕД за 6 лет можно было бы и посторатся...

  • Like 1
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...